Det bedste
5 videospil-udfordringer du sandsynligvis aldrig vil klare
Der er en tynd linje mellem at noget er uretfærdigt og at noget er uovervindeligt, og det er kun i de mest ubelejlige øjeblikke, at udviklerne foretrækker det sidste frem for det første. For eksempel, lige efter du har klaret alle sideopgaver og udfordringer uden for hovedhistorien. Det er der, ofte lige på kanten af 99,8% fuldførelsesmærket, at en sidste række udfordringer vil hvile på dine skuldre. Og ærligt talt, er der ikke noget mere ophidsende end at forsøge at få de sidste 0,2%, vel vidende at du aldrig vil få fat i dem. Udfordringer kommer og går, men kun få bliver virkelig husket. Nogle forbliver dog selvtilfredse og sidder roligt, vel vidende at de aldrig vil blive klaret. Og hvis det lyder som en undskyldning for at bryde rekorder, så endelig, føl dig fri til at slå dig selv ud med en af disse fem møjsommeligt barbariske opgaver.
5. FromSoftware’s “God Run 3”
FromSoftware har en rig historie med at udvikle nogle af de mest uundskyldeligt svære, omend frustrerende smukke action-rollespil gennem tiden. Med sådan en omfangsrig portefølje af brutalt udfordrende spil, følger der selvfølgelig også et hårdkogt community, som alle gerne vil kaste sig ud i at overvinde enhver opgave studiet kaster efter dem. Tag for eksempel God Run. God Run, for dem der ikke ved det, er en community-skabt udfordring, hvor spillere skal gennemføre hvert FromSoftware-spil i træk, uden at tage så meget som en ridse i skade. Dette er, tro det eller ej, blevet gennemført flere gange. Når det er sagt, siden udgivelsen af Elden Ring, er God Run 3 blevet etableret, og ingen har vovet at omfavne den. I hvert fald ikke endnu. For at præcisere, det involverer at gennemføre hele Dark Souls-trilogien, Demon’s Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, og Elden Ring—uden at tage skade. Hvad siger I til den sværhedsgrad?
4. World of Warcraft Celebrity Status
For at gøre dig kendt i Azeroth og dens vældige række af andre verdener, skal du etablere visse relationer med enten Alliance- eller Horde-fraktionerne, afhængigt af den side du valgte i starten. Efterhånden som du bevæger dig dybere ind i hovedhistorien, møder du disse fraktioner, som, når du fuldfører opgaver, giver dig point til din omdømme. Tjen nok point, og du vil finde dig selv som “Exalted”, hvilket er en anden måde at sige, at du har opnået celebrity-status i deres respektive community. Selvom det hele lyder ret ligetil og opnåeligt, kræver det faktisk at opnå disse status at gentage visse opgaver. Og ærligt talt, i betragtning af at 80% af spillets communities stort set er overflødige, gør det Exalted-mærket til en ret meningsløs titel. Ikke desto mindre er det en titel mange stadig ønsker at opnå, omend kun for retten til at prale.
3. Guitar Hero’s “Through the Fire and Flames”
Der var en tid, hvor Guitar Hero fandt en plads i hver eneste stue, garage og kælder nord for Antarktis. Midt i al hypen smedede spillere en næsten uovervindelig opgave, en som senere ville opsluge hele streaming-communityet i et hav af knaptrykkende soli og vablerpustende nedbrud. Dette var, selvfølgelig, det latterligt svære power metal-hit “Through the Fire and Flames,” en sang som senere blev et kendetegn for spirende thrillseekere over hele verden. For at gøre det klart, “Through the Fire and Flames” er ikke en svær sang at hamre sig igennem. Det vil sige, hvis du spiller den på den letteste sværhedsgrad, og med hjælp fra to andre spilleres hænder, der hamrer løs på guitarhalsen sammen med dig. Expert-tilstand er derimod en helt anden historie, og en som kun et udvalgt få har været i stand til at se igennem til den bitre ende i dens femten år på markedet.
2. Max Payne 3’s “New York Minute Hardcore”
“New York Minute” er en tilstand i Max Payne 3. Ligesom hovedkampagnen, er målet at banse dig igennem bølger af fjender uden, du ved, at dø. Det eneste problem er, at hvert niveau starter med en nedtællingsur, og den eneste måde at tilføje sekunder til uret på, er ved at udføre rene hovedskud. Efterhånden som du passerer hvert trin, bliver fjenderne stigende hårdere, hvilket gør de sidste par kampe til nogle af de mest frustrerende uretfærdige i serien. Det er “New York Minute” i en nøddeskal, som er betydeligt lettere end andet niveau, “New York Minute Hardcore”. At aktivere Hardcore-fasen betyder, at du skal spille hele Max Payne 3 i én kontinuerlig omgang uden at dø. At møde din skaber sætter, irriterende nok, dig tilbage til starten af kampagnen, hvilket betyder at du skal overleve den ti-timers slæbetur uden at pådrage dig den mindste skade for at få achievement’et. Lettere sagt end gjort, i betragtning af hvor hårde Max Paynes bullet hells kan være.
1. Fallout 4’s Level Cap
Det er en kendt sag, at så kedeligt som det er, så er at grinde levels en uundgåelig ting, når det kommer til rollespil. Fallout 4, derimod, tager kagen helt, da det tvinger dig til at stige i niveau i en høj hastighed for at komme dybere ind i historien. Men i stedet for at afrunde level cap ved et simpelt 100 og sende dig videre, besluttede Bethesda i stedet at gøre det til, ja, 65,535. Lad det være sagt, at for at komme i nærheden af sådan et overdådigt højt tal, ville du skulle investere tusindvis af timer i spillet. Og ærligt talt, det er en utrolig meningsløs udfordring, da du kan opleve alt der er at se og gøre på mindre end hundrede. Alligevel er det et personligt mål mange har sat sig, som de stadig i høj grad forsøger at opnå den dag i dag. Har nogen klaret det? Altså, ikke uden at snyde, nej. Så, hvad er din holdning? Er du enig i vores top fem? Er der nogle latterligt svære udfordringer vi bør kende til? Lad os høre det på vores sociale medier her eller nede i kommentarerne nedenfor.