Best Of
5 Rockstar-byer, vi kender bedre end vores egne

Du ved, det er faktisk sjovt, hvordan vi nemt kan finde genveje i videospil og huske vartegn, og alligevel på en eller anden måde kæmpe med at finde vores egne lokale faciliteter uden for vores egne hjem. Det kan vi takke Rockstar for, for at være fair. Noget ved den måde, de væver deres verdener sammen på, får os bare til at føle behov for at udforske hver eneste kvadratcentimeter af det. Og desværre har vi sandsynligvis mistet flere timer på at afdække deres byer og hemmeligheder end på at lære vores eget land at kende.
Selvfølgelig kan jeg ikke tale for alle, men det er mere end sandsynligt, at langt de fleste Rockstars fans vil relatere til dem. For faktum er, at vi kender disse fiktive byer som vores egen bukselomme, og vi er ikke helt sikre på, om vi er stolte af det faktum, eller bekymrede over vores manglende evne til at huske information, der ikke er forbundet med et videospil. Uanset hvad, kender jeg dem, og ærligt talt tror jeg, at dig gør også.
5. Bullworth (Bølle)

At have et relativt lille kort med et par fremtrædende vartegn med definerende funktioner, Bølles Bullworth var ikke ligefrem det sværeste kort i verden at huske. Det var også et sted, hvor man ikke ligefrem behøvede en guide, takket være dets enkle, men effektive struktur og traditionelle ø-nexus, der minder om stort set alle andre open world-spil, Rockstar har bragt ud.
Fra de grove skolekollegier til det nedslidte karneval, de overdådige blindgyder til det lukkede observatorium - Bullworth havde et uendeligt antal ikoniske steder at udforske. Og ved at skulle bruge et skateboard for at se det hele, gav det os muligheden for gradvist at flette sig sammen med dets afkroge, i modsætning til at lyne gennem dem alle i en tank på fire sekunder.
4. San Andreas (Grand Theft Auto: San Andreas)

Med alle Grand Theft Auto: San Andreas Da det er lige så mindeværdigt, er det lidt svært at skubbe kun ét sted frem i rampelyset. Derfor synes jeg, det er bedst, at vi bare løfter hele San Andreas op – om ikke andet for at holde debatten tilbage blandt andre Rockstar-fans. Men hvis vi skulle vælge kun ét – så ville det nok være Los Santos, primært på grund af Grove Street, selvfølgelig.
Fra forstadskvartererne i Los Santos til de afsidesliggende byer i Angel Pine, industriområderne i San Fierro til de tætbefolkede kasinoer i Las Venturas – San Andreas sat sammen som et smukt malet puslespil med 10,000 brikker. Men vi opdagede til sidst, at vi kunne samle hver en centimeter af det nævnte puslespil uden nogensinde at skulle se på æskens tegninger. San Andreas havde bare, jeg ved det ikke – det... magt at holde med dig.
3. Coney Island (The Warriors)

Der er ingen tvivl om det. Krigerne var uden tvivl et af Rockstars bedste spil fra midten af 2005-æraen. Og nu, selv femten år senere, er dets omdømme stadig på et rekordhøjt niveau, hvor fans af den gamle skole endda kritiserer en potentiel remaster til 2022. Men hvad var det, der gjorde The Warriors og dens korte, men søde beat 'em up-rejse er så mindeværdig, præcis?
Selvfølgelig var det Coney Island, stedet der fungerede som fristed for din besætning mellem niveauerne. Med et par mørke og snuskede distrikter og et karneval havde den lille ø nok at byde på til at holde os i gang, normalt på jagt efter brugte bilstereoer eller hjælpeløse ofre at røve. Mellem det og træningen i Warriors' skjulested havde Coney Island masser at holde os på tæerne mellem historiemissionerne.
2. Liberty City (Grand Theft Auto III)

Hjem for Rockstar Games er Liberty City. Det har været siden dag ét, hvor Vice City mere er et feriested for de endeløse somre, og hvad har du. Men hjemmet, ikke kun for os, men for hele teamet hos Rockstar, kredser udelukkende om metropolen, Liberty City.
Den første rigtige chance, vi havde for at udforske den svagt oplyste labyrint af monokrome strukturer, var inde Grand Theft Auto III, hvor dets banebrydende 3D-miljø inspirerede utallige andre levende verdener i branchen. Og ærligt talt er det bekymrende at se, hvor meget vi husker, hver gang vi styrter tilbage i Claudes tunge sko. Skammeligt, og alligevel også mærkeligt imponerende. Men at vide, hvor alle stjernerne er, så man mister sit ønskede niveau, er på den anden side måske lidt for meget. Det er meget.
1. Saint Denis (Red Dead Redemption 2)

Problemet med Red Dead Redemption 2 og at Saint Denis blev inkluderet, var medvirkende til, at den kom lidt for sent – til det punkt, hvor den var i den sidste fase af rulleteksterne, i modsætning til at være lige midt i filmen, som den nok burde have været. Det siger sig selv, at vi fik epilogen til at vandre rundt i de trange gader og afdække al dens sydstatskarisma. Det var det bare ikke med Arthur, desværre.
Saint Denis var måske bygget så højt, at hver gade og gyde udstrålede klaustrofobi, men det var bestemt et syn for øjnene efter at have slæbt sig gennem golde ødemarker og endeløse skovområder i tredive til fyrre timer i træk. Og hvad angår de missioner, som industribyen var vært for, ja, lad os bare sige, at der var rigeligt at bide i inden da. og efter at historien har knyttet sine løse ender sammen, og effektivt overdraget en travl legeplads fuld af nye muligheder.
Hvad med dig? Er du enig med vores top fem byer? Hvordan ville du rangere dem? Fortæl os det på vores sociale medier link. eller nede i kommentarerne nedenfor.













