Det bedste

5 Berømte Videospilslokationer, Du Kan Faktisk Besøge

video game locations you can visit

Hvis du søger efter dit næste rejsemål, kan du måske overveje nogle steder, du allerede har besøgt på en uformel måde. Det vil sige, lokationer, du måske har besøgt i videospil, som du kan faktisk besøge i virkeligheden. Spiludviklere stræber konstant efter at forbedre realismen og immersionen i deres titler, og en metode til dette er at inkorporere virkelige lokationer, historiske steder og monumenter i deres videospil. Nogle af disse lokationer er måske ikke engang blevet besøgt af dig, selvom de er baseret på eller replikeret fra virkeligheden.

Mange af disse lokationer optræder i disse videospil, fordi spillet i sig selv er inspireret af historiske begivenheder, der fandt sted der. Dette resulterer i, at de ikoniske lokationer er en perfekt fit til at dobbelt-over på vores skærme. Andre spil, der er baseret på mere fiktive ideer, inkluderer virkelige elementer og monumenter, ikke kun for at tilpasse præmisserne, men også for at bringe dem til live. Uanset hvad, du vil sikkert få en kick ud af disse videospilslokationer, som du kan faktisk besøge næste gang du rejser.

 

5. Alcatraz – Call of Duty: Warzone (Rebirth Island)

Fans var ekstatiske, da Call of Duty: Warzone udgav Rebirth, deres nye koncept for en hurtigere, tættere battle royale. Det, der gør det endnu mere interessant, er, at kortet, kaldet “Rebirth Island”, er modelleret efter San Franciscos Alcatraz Island. Da det blev bygget i midten af 1800-tallet, var det tænkt som et højsikkerhedsfængsel for højtstående kriminelle. Det fik berømmelse for at være verdens mest sikre fængsel, takket være det faktum, at det er helt omgivet af vand.

Men siden 1973 er Alcatraz ikke længere et højsikkerhedsfængsel og ejes nu af United States National Park Service som et besøgbart historisk landemærke. Det er derfor, hvis du er fan af Call of Duty: Warzone og har spillet nogle Rebirth-kampe, du vil uden tvivl ønske at besøge Alcatraz. Spillets celler, gård, omgivende bygninger og selv vandtårnet er alle identiske med den virkelige lokation. Det skaber næsten en 1-til-1-model i videospillet.

 

 

4. Kolosseum – Assassin’s Creed: Brotherhood

Hvis du er fan af Assassin’s Creed-franchisen, ved du, at spillet primært er inspireret af den italienske renæssance. Det er derfor logisk, at udviklerne baserer deres åbne verden på virkelige landemærker og monumenter, der findes i dag. En berømt lokation i Assassin’s Creed: Brotherhood er ikke mindre end Kolosseum, der faktisk er baseret på det virkelige Rom-Kolosseum – Anfiteatro Flavio.

Kolosseum er et enormt amfiteater, der blev bygget i 70 e.Kr., på højden af det romerske imperium, for at holde gladiatorkampe. Og chokerende, på trods af den lange tidsramme, står Kolosseum stadig i dag i Rom som et besøgbart monument. Det betyder, at det stod mellem 1500-1507, den æra, som Assassin’s Creed Brotherhood er sat i. Så, selvom du klatrer og endda kan eje monumentet som Ezio i spillet, er det helt historisk korrekt, at det er inkluderet som en del af settingen.

 

 

3. Santa Monica Pier – Grand Theft Auto V

videospilslokationer, du kan besøge

Hvis du har spillet GTA V i de sidste ni år, er du sandsynligvis bekendt med, at det er baseret i Los Angeles. En karakteristisk funktion, der er mest takket være denne relation, er kortnavnet. Los Angeles kommer fra spanske rødder og oversættes til “De Engle”. Kortet “Los Santos” i GTA V er faktisk spansk for “De Helgener”, en spil på byens navn. Dette skaber direkte forbindelser til den virkelige lokation og spillets åbne verden.

En af de mest fremtrædende lokationer i Los Santos er ikke mindre end Del Perro Pier. Du har sandsynligvis besøgt det for at møde spillere, gennemføre et kup eller deltage i de sædvanlige GTA V-sjove. Alt dette har gjort Del Perro Pier til en velkendt destination i Los Santos, hvilket er passende, da det blev designet efter den berømte Santa Monica Pier i Los Angeles. Dette er fremragende, hvis du ønsker at slippe væk til nogle strande, samtidig med at du kan besøge en berømt videospilslokation.

 

 

2. Firenze – Assassin’s Creed 2

Vi har allerede udforsket en af de mest berømte lokationer i Assassin’s Creed: Brotherhood, nemlig Kolosseum i Rom. Men da franchisen primært er baseret på den italienske renæssance, inkluderer andre spil i serien også virkelige lokationer. Og et spil i serien, der gør dette i stor stil gennem Firenze, Italien, er Assassin’s Creed 2.

Det mest bemærkelsesværdige i Assassin’s Creed 2, som du finder i Firenze, Italien, er Domkirken Santa Maria del Fiore. Den er bredt anerkendt som Firenzes vigtigste historiske landemærke og en, du sandsynligvis har krydset som Ezio. Nummer to er Basilikaen Santa Croce. Højt kendt for at være den berømte italienske skulptørs, Michelangelos, hvilested. Og tredje er den berømte Giotto’s klokketårn, som du sandsynligvis har sprunget ud fra i en høstak som Ezio.

Disse er tre af de mest bemærkelsesværdige steder og monumenter i Assassin’s Creed 2, men der er mange flere. Så hvis du søger efter at afkrydse multiple videospilslokationer, du kan besøge, er Firenze, Italien, et sikkert valg.

 

 

1. Milano Domkirke – Dark Souls III

videospilslokationer, du kan besøge

En af de mest berømte lokationer i Dark Souls og Dark Souls III er Anor Londo. Det er faktisk ikke meget af en by, men snarere et enormt, episk udseende katedral. Chokerende er det, at de fleste mennesker ikke er bekendt med, at Anor Londo er baseret på Duomo di Milano-katedralen i Milano, Italien. Men det giver mening, fordi man for at forestille sig dette, først må trække inspiration fra virkelig verdens gotisk arkitektur, som FromSoftware gjorde.

Anor Londo i spillet er bemærkelsesværdig for sin kompleksitet, detaljer og ren skala, ligesom Milano-katedralen selv. Men dette skyldes sandsynligvis, at den faktiske struktur tog næsten seks århundreder at færdiggøre. Oprindeligt bygget i 1386 under det gotisk-renaissancenske arkitektoniske højdepunkt og endeligt færdiggjort i 1965. Som resultat skaber et besøg i Milano-katedralen en episk nostalgisk oplevelse. Bare vent ikke at møde en enorm røgbarriere og boss, mens du går op til døren.

 

Så, hvad er din mening? Er du enig i vores top 5? Er der andre spil, videospilslokationer, du kan besøge, som vi burde vide om? Fortæl os i kommentarerne nedenfor eller på vores sociale medier her!

Riley Fonger er en freelance forfatter, musikelsker og gamer siden teenageårene. Han elsker alt, der har med videospil at gøre, og voksede op med en passion for historiebaserede spil som Bioshock og The Last of Us.