Det bedste
God of War: Laufey — Alt, vi ved
Stop det, du laver, og se God of War: Laufey gameplay reveal trailer. Det er over 20 minutter langt, men det er absolut værd at se til ende. En cinemastisk mesterværk, ligesom jeg havde forventet fra den emotionelle rutsjebane, Kratos og Atreus tog os på. De livlige karakterer i levende omgivelser, der transporterer dig til en surrealistisk, mytisk verden.
Det er som at se en blockbuster film: Jeg gik ud og fik popcorn og bredte mig ud på sofaen. Men der er meget mere her. Det er en “gameplay reveal”, hvilket betyder, at du faktisk får chancen for at se, hvordan det vil være at være Laufey (Faye). Hendes kampbevægelser og angreb, der er meget forskellige fra Kratos’. Hendes ren vilje og beslutsomhed til at beskytte sin mand og søn, selv fra efterlivet.
Dette er en action-eventyr, som jeg sådan set ikke kan vente med at spille. Men først har jeg dykket dybt ned i alle detaljerne, Santa Monica har afsløret indtil videre.
Hvad er God of War: Laufey?

God of War: Laufey er et kommende action-eventyrspil fra Santa Monica Studio. Det har været en rutsjebane at følge Kratos’ rejse, fra hans dage som spartansk soldat, til vreden og raseriet som Guden af Krig, sorgen over hans kone, Faye, og at skulle opfostre sin søn på en bedre vej. Siden 2005 har Kratos været en frygtløs kriger, der har brugt raw power til at sende bølger af fjender til efterlivet, et efterliv, som hans kone, Faye, nu er en del af.
Det føles som en naturlig udvikling at fokusere på Faye i det næste spil i God of War-serien, en plan, der har været under udvikling siden 2018. Efter Fayes død vågner hun op i efterlivet. Men i stedet for at finde fred og være fri, bliver hun tvunget til at tage sin sværd og kæmpe for overlevelsen af sin mand og søn.
Historie

Efter Fayes død vågner hun op i gudernes efterliv. Men dette er ikke et fredeligt efterliv. Hun opdager farlig magi i dette underlige sted, og at de brutale guder her sætter Kratos’ og Atreus’ liv i fare. Hun tager sin sværd, beskytter sig med rustning og kæmper sig vej gennem efterlivet for at redde sin mand og søn.
Dette er en ny historie, der vil omfatte nordisk og græsk mytologi, men også friske ideer om gudernes efterliv. Santa Monica har bevist sig selv som en mester i at skabe lore-rige, storslåede verdener, og gudernes efterliv er ikke anderledes end gameplay reveal traileren. Ligesom i tidligere spil vil historien udvikle sig sammen med kampen i cinemastiske mesterværker.
Med efterlivet i ubalance, giver det mening, at Faye vil gå ud. Men helten i hende vælger at blive og kæmpe. Deborah Ann Woll gentager sin rolle som Faye fra God of War Ragnarok. Derudover er hun sammen med to kammerater: et talende sværd (eller båndet, der er fastgjort til det) kaldet Rue og en ‘gelatinøs’ kube kaldet Phranque.
Spørg ikke mig, hvorfor, af alle kammerater Faye kunne have, Santa Monica valgte at gå med en kube. Kuben kæmper sammen med Faye, og jeg gætter, at den viser sig nyttig.
Gameplay

Men hvad der har været markant forskelligt mellem tidligere God of War-spil og God of War: Laufey er hovedpersonen og deres forskellige bevægelses- og kampstilarter. Kratos er en brutal kriger, der bruger raw power og kraft mod fjender. Hans bevægelse er langsommere og mere bevidst. Faye, på den anden side, er en mere agil kæmper. Hun kan dobbelt-hoppe og udføre glatte luftkombinationer. Du vil sætte hendes luftkombinationer sammen, og Faye kan udgive ubrudte slag og angreb i luften i en ganske lang stund.
Du vil også bære magi ud af Fayes Guldhånd af Jotnar. Den har offensive og defensive evner, sprænger fjernobjekter i luften. Men det mest spændende er, at du kan bruge din magi til at tage fjenders sjæle og angribe sjælene direkte, eller du kan skyde den ind i andre fjender og udføre endnu mere imponerende kombinationer.
Udvikling

Santa Monica har bestemt overgået sig selv, især med beslutningen om at ændre tone i seriens bevægelse og kamp. Selv om du stadig vil spille et velkendt spil med dybe rødder i nordisk og græsk mytologi, vil din bevægelse være mere agil. Ud over gameplay har Santa Monica til hensigt at udvikle, hvem Faye er. Hendes karakterstyrker og svagheder. Hendes værdier.
Verdensbygningen er endnu en kreativ sving, der betaler sig. I et interview med udviklerne afslører de, at settingen er et sted, hvor al magi starter og slutter. Det er et rige, hvor guder fra forskellige mytologier mødes, og deres interaktioner er ikke altid behagelige.
Trailer
Gameplay reveal traileren er et must-see for en solid forståelse af, hvad der skal komme. Hvert sekund af det er smukt. Jeg tvivler på, at jeg har nogen noter. Og at tænke på, at dette er kun en introduktion til, hvad der kommer. Udviklerne siger ved slutningen, at de vil fortsætte med at arbejde på spillet og afsløre flere detaljer før lanceringen.
I alle tilfælde er Sekhmet og Begtse en sød smag af de guder, du vil kæmpe imod. De er truende, og kampen mod Sekhmet sendte rysninger ned ad min ryg. Hans ildbaserede evner fejer kamparenaen, og måden han springer op i luften er den perfekte match til Fayes luftkombinationer.
En anden særlig note er, at sværdet, Faye er betroet, har en slags mystisk magt og formål.
Udgivelsesdato, platforme og udgaver

Efterlivet er et sted, som God of War-serien ikke har dykket ned i, ud over Odin, der søger at undgå profetien om sin undergang. Du vil snart få svaret på, hvordan efterlivet fungerer blandt guderne snart. Ja, desværre har Santa Monica ikke fastsat en officiel udgivelsesdato.
Jeg kan bekræfte, at God of War: Laufey vil være en eksklusiv titel til PlayStation 5. Yderligere information vil sandsynligvis blive afsløret over de kommende måneder via den officielle sociale medie.











