Det bedste
5 Bedste Splinter Cell-spil Gennem Tiden, Rangeret
Siden Ubisoft først fandt på konceptet for en Bond-lignende videospilsserie, har vi på en eller anden måde halvt expected, at det ville være en overvældende succes. Og se, Splinter Cell blev til sidst skabt, og til vores absolutte fornøjelse var det alt, hvad vi havde forventet, og mere. Og siden da har serien kun fortsat med at udvide sin ambition, kombinerer sin viden om stealth med en række banebrydende historiebuer for at skabe næste-niveau-kapitler.
Det er selvfølgelig flere år siden, vi sidst fik et glimt af Sam Fisher og den skyggefulde kriminelle underverden, men det har ikke nødvendigvis stoppet os fra at tale om det. Og med rette, eftersom det har gjort en betydelig indvirkning på stealth-fronten i de sidste tyve år eller så. Men lad os tale om det bedste af det bedste i serien; de enkelte indgange, der definerede Fishers rejse over himmel, hav og sand. Her er, ifølge os, fem af de bedste Splinter Cell-spil gennem tiden, rangeret.
5. Splinter Cell
Splinter Cell havde den høje opgave at bygge på noget, der var blevet gjort en snes gange før — kun med et par ekstra værktøjer til at hjælpe med at afbryde forbindelsen med den overspillede genre. Selvfølgelig var stealth, som var spillets primære fokus, en enorm del af dets konstruktion, og det satte det ret op med Metal Gear Solid som sin uofficielle nærmeste slægtning. Men når det først fandt sine ben i følgende kapitler, blev båndet til sidst knyttet, og Fisher og Ubisoft kunne svæve frit uden presset fra at leve op til et andet navn.
Men lad os tale om gameplayet fra det første Splinter Cell. Argumenterbart var det en hel del bedre og mere avanceret end indgange, der stormede ud i mange senere år. Det var også en solid måde at introducere hovedpersonen i folden, samt linje op en række begivenheder, som vi skulle omfatte med vores hoveder for senere historier. Handlingen var, selvfølgelig, tungt fokuseret på stealth, og resten fulgte bare med. Alt i alt var det første spil et rent eksempel på, hvordan man kan lave en overbevisende første indtryk. Uden det ville vi aldrig have haft alle de fantastiske efterfølgere, der fulgte i dets fodspor. Øjensynligt.
4. Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Efter at have badet under en skov af kritisk succes, besluttede Ubisoft endelig at cash-in på Splinter Cell ved at udvikle en efterfølger. Og lad mig sige — de ramte absolut naglen på hovedet med det. Ikke kun var det i stand til at yderligere udvikle fluiditeten af kontrollerne, men også introducere en masse nye ideer til historien, med mere udendørs- og dagtidskort til at gennemløbe.
Historie-mæssigt ændrede Splinter Cell: Pandora Tomorrow grundlæggende manuskriptet, fokuserede på en ny fortælling, mens den fastholdt de tætte gameplay-mekanismer, som fans havde rost fra den første udgave. Alt i alt var det en veloljet maskine med meget få bønder, der kunne sabotere dens samling af tandhjul. Og for et spil, der udkom i 2004, synes jeg, det er alt, vi kunne have bedt om.
3. Splinter Cell: Double Agent
Mange ville let kunne sige, at Double Agent var vendepunktet for Ubisoft-franchisen, og en vigtig bevægelse for Sam Fisher-arven. Og selvom det blev nedbrudt i to separate versioner, med den ene til PlayStation 2 og Xbox, og den anden til PlayStation 3 og Xbox 360, var det faktisk den første, der endte med at være en kritisk succes. Next-gen-versionen var selvfølgelig ikke et dårligt spil. Men det brød dog komfortzonen fuldstændigt, med mere mini-spil og udstyrs-løse missioner end noget andet spil.
Begge versioner af Double Agent er great, okay. Men så langt som overlegenhed går, var den anden version, der var den nedgraderede PlayStation 2-version, på et helt andet niveau. Det spillede præcis som klassiske Splinter Cell-spil, og bragte komfort og bekendtskab til en beundrende publikum, der længtes efter en opfølger til den ikoniske Chaos Theory. Og det faktum, at det blev udviklet af Ubisoft Montreal, det samme hold, der byggede det originale spil, talte bare volumener for det.
2. Splinter Cell: Blacklist
Der er bestemt en fin linje mellem Blacklist og dets foregående kapitler, i det faktum, at det vælger en mere action-orienteret oplevelse end en almindelig stealth-historie. Og selvom det var en fantastisk måde at skifte genre lidt og finde nye vande at dykke i — havde mange af de originale fans alligevel brug for at tænke to gange over historien, de overværede, næsten som om det var en helt ny franchise, der kom til live.
Først og fremmest, Splinter Cell: Blacklist er et fantastisk spil, og et af Ubisofts bedste skabninger i de sidste ti år — men manglen på stealth rystede skibet lidt med de fleste spillere. Men ud over det var historien på niveau med tidligere indgange i tidslinjen, og det leverede også nogle fantastiske multiplayer-verdener, herunder den berømte Spies vs Mercs-mode, som har været en fan-favorit, lige siden Pandora Tomorrow udkom.
1. Splinter Cell: Chaos Theory
Ja, det er Chaos Theory — alle tiders yndlings-Splinter Cell-spil. Selv med endnu en bunke indgange forud for dens udgivelse, kan det tredje spil i tidslinjen stadig fastholde fodfæstet i muren af store, med mange mennesker, der endda står ved udsagnet om, at det er Splinter Cell-domænets grundpille.
Kombineret med en finjusteret gameplay-struktur og en tråd af diverse niveauer, samt en overbevisende plot, står Chaos Theory som Ubisofts magnum opus fra 2005. Fra de justerede stealth-elementer til den tætte voice-cast — alt om det stråler perfektion ud, og dets PlayStation-, Xbox- og PC-ports er ideelle bærere af dets ikoniske indholdspakke. For fanden, selv N-Gage-versionen fandt kritisk succes. Det siger noget.
Hvordan ville du rangere Splinter Cell-spillene? Lad os høre det på vores sociale medier her eller nedenfor i kommentarerne.