Det bedste

De 5 bedste King of Fighters-spil gennem tiden, rangeret

Avatar photo
Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google
5 Best King of Fighters Games of All Time, Ranked

Hurtig lys forespørgsel: Er du fan af kampspil? Hvis du er, hvilket er dit yndlingskampspil? Jeg vil vædde på, der er en større gruppe, hvis kærlighed til King of Fighters stadig brænder stærkt. Andre måske holder fast i deres kærlighed til Street Fighter, mens andre måske, ikke mindre, er tiltrukket af den mere brutale Mortal Kombat-serie. Uanset hvilket kampspil du foretrækker, er det ingen hemmelighed, at King of Fighters-serien er et respekteret varemærke i sin egen ret.

Udviklet af SNK, er King of Fighters et af deres mange projekter, der har holdt stand i lang tid. Ikke engang SNK’s konkurs kunne bremse serien. Siden dens første udgivelse i 1994, har King of Fighters fortsat med at forbedre sin mekanik, karakterliste, visuelle effekter og mere for at tilfredsstille behovene hos sin loyale fanskare. I dag er der mindst 14 efterfølgere og mange flere spin-offs. I dag vil vi tage en hurtig tur ned ad memory lane og rangere de fem bedste King of Fighters-spil gennem tiden. Hvem er din favorit?

5. King of Fighters ’97

En af de mest spillede arkadespil var King of Fighters ’97. Især fordi det forbedrede sin forgængers karakterliste og spillemekanik. Orochi Iori og Orochi Leona var blandt de nye karakterer, man kunne spille som, med opdaterede visuelle effekter og bevægelser, der forbedrede spillet yderligere.

En ny “Advanced” og “Extra” mode blev introduceret, med hver sin forbedring af deres lignende modparter fra ’96 og ’94’s spillemekanik. For at toppen det af, King of Fighters ’97 afsluttede Orochi-sagaen pænt. Karaktererne Kyo, Iori og Chizuru tog centerpladsen for at bringe fjenden ned, samtidig med at de deltog i de sædvanlige King of Fighters-kampe.

Det eneste, der placerer det på femtepladsen blandt de fem bedste King of Fighters-spil gennem tiden, er de af og til musikløse runder, der kom ud som kedelige, og spillemekanikken, der faldt lidt kort.

4. King of Fighters XI

King of Fighters XI er det andet kapitel i “Tales of Ash”. Blandt dets mest mindeværdige højdepunkter er de nye mekanismer, der introducerede et nyt nummersystem, muligheden for at skifte karakter midt i kampen, og de overordnede opdateringer af karaktererne, scenerne og soundtracket fra dens forgænger.

Dette 2D-kampspil fra 2003 var pakket med sjove gange, med hurtige og komplekse kampe. Gennem årene ville serien forbedre og justere spillemekanikken og karaktererne. Ved King of Fighters XI var spillemekanikken hurtigere og smukkere end nogensinde før. Grafikken kunne have brugt lidt mere kærlighed, dog. Der er ingen tvivl om, at spiltidspunktet spiller en rolle i dets manglende lys.

3. King of Fighters XIII

King of Fighters XIII fungerer som afslutningen på Ash Crimson-sagaen. Det er også det, der afsluttede den sprite-baserede æra med finesse, der fortjener serien. Den hele smukke animerede stil mangler bestemt, især med den detaljerede og flydende King of Fighters XIII tilføjer til serien. Derudover returnerede fan-favoritten Mai Shiranui efter at have været fraværende i flere tidligere indgange fuldstændigt sparkede bolden ud af parken for denne.

King of Fighters XIII fjerner alt, der tidligere fejlede. I stedet tilføjer det nye spillemekanismer til serien. For eksempel tillod EX-modus spillere at forstærke deres evner yderligere. Både den afslappede og den konkurrenceprægede spillemekanik siges at være en af de mest spilbare til dato.

2. King of Fighters XIV

Det er måske King of Fighters XIII‘s storhed, der gjorde, at King of Fighters XIV er blevet husket. At bygge videre på et allerede veloplagt spil har sine fordele. Men det er også den moderne teknologi, der fuldstændigt forstærker den sande kraft af tre-dimensionelle modeller og baggrunde.

King of Fighters XIV fastholder sin hurtige kamp og tilføjer nye funktioner, karakterer og mekanismer, der samler de bedste aspekter af serien med opdateret teknologi. Sammen banede King of Fighters XIV vejen for en ny æra i serien, der stadig er i gang i dag.

I sammenligning med andre 3D-kampspilserier kan King of Fighters XV måske falde lidt kort. Dog spiller spillet stadig relativt godt, hvilket er nok til at fortsætte serien med det seneste spil fra 2022. Selv uden overgangen til 3D har King of Fighters XV stadig en af de mest mindeværdige karaktertilføjelser til dato.

1. King of Fighters ’98

Hvis du spørger en King of Fighters-fan om at navngive deres bedste King of Fighters-spil gennem tiden, vil de sandsynligvis sige, det er King of Fighters ’98. Det skyldes, at hver serie skylder sin blomstrende succes til sine rødder. Og for King of Fighters er King of Fighters ’98, hvor det virkelig begyndte at gå stærkt.

King of Fighters ’98 er højt vurderet, selv over alle kampspil. Det har Advanced og Extra-spillemekanik, med næsten alle karakterer til rådighed for at spille (herunder dem, der faktisk døde). Karakter-sprites var på deres bedste, med den flair, animationerne fra dengang havde. Tilføj til det den perfekt designede Orochi-saga, der tilføjede kød på benene til kampspil, og du havde et sidste kapitel.

Selvom de fleste titler på denne liste udmerkede sig på grund af de afprøvede teorier fra deres forgængere, står King of Fighters ’98 stadig på egne ben. Derfor vil mange King of Fighters-spil altid blive vurderet ud fra, hvordan de sammenligner med det. King of Fighters ’98 skabte et “drømmekamp”-system, hvor spillere havde overvældende frihed til at kombinere og matche hold. Det valgte en minimalistisk tilgang og perfektionerede hver detalje til kernen, ved at udnytte essensen af “mindre er mere” eller noget lignende.

Så, hvad er din mening? Er du enig i vores fem bedste King of Fighters-spil gennem tiden, rangeret? Er der flere spil, vi burde kende til? Lad os høre det i kommentarerne eller på vores sociale medier her.

Evans Karanja er en videospiljournalist og indholdsskribent på Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, funktioner, købsvejledninger, anbefalinger og nye udgivelser på pc og større konsolplatforme.