Connect with us

Det bedste

5 Bedste Mortal Kombat-spil Gennem Tiden

Kombat

Mortal Kombat har været en fremtrædende brik på kampscenen siden ’92, med elleve kapitler og spin-offs på næsten alle spilkonsoller på markedet. Selv om det kæmpede for at finde fodfæste i slutningen af 2000’erne efter, at Midway lukkede dørene på grund af konkurs, lykkedes det NetherRealm at genoplive franchise og banede dermed vejen for en lang og frugtbar tidslinje med blodige kapitler fulde af brutalitet.

Når man ser tilbage, har Mortal Kombat haft en så stor indflydelse på kampgenren, at de fleste nye spillere stadig trækker blod fra samme åre. Og det er noget, der aldrig vil ændre sig, så længe NetherRealm fortsætter med at udgive nye kapitler i deres prisvindende serie og holder fast i deres award-vindende opskrift på succes. Men som sagt, der er fem spill i tidslinjen, der skiller sig ud mere end de andre. Fem, der, selv når de trækkes ud af samme åre, stadig skinner mere end de fleste af deres søskendejættestykker. Men så, som altid, er du fri til at afgøre, om vi har ramt naglen på hovedet – eller har missede boldbanen helt.

 

5. Mortal Kombat 2

Selv om Mortal Kombats debut i 1992 lagde grundlaget for brutale kampstilarter og næste-niveau-miljøer, var der stadig meget, der skulle poleres, for at serien rigtigt kunne få fodfæste i branchen. Og heldigvis var det, hvor det andet kapitel rullede ind, med næsten alle detaljer justeret til næsten-perfektion for arkadeplatformen.

Mortal Kombat 2 var et stort skridt i den rigtige retning for Midway, og, ærligt talt, et spring, der ville praktisk talt skære figurer som Johnny Cage og venner i sten for den nærmeste fremtid. Midway havde endelig fundet sin centrum, og den eneste vej frem var gennem den opskrift, de havde kokket til perfektion. Herefter ville en hel række af ambitiøse værker udfolde sig, med Midway, der ultimativt kæmpede tænder og negle for at holde deres elskede flagskibsserie svævende i årtier.

 

4. Mortal Kombat: Deception

To år efter, at Mortal Kombat: Deadly Alliance tog verden med storm med sine innovative nyheder, fulgte Midway endelig op med en ny banbrydende konsoludgivelse. Mortal Kombat: Deception, ligesom den foregående indgang, introducerede en hel del nye figurer og finger-lækker-kampstilarter, sammen med en frisk tilgang til historien og dens forvredne historiebuer. Og det er ret meget bare kagen på kagen, for at sige det sådan. En fire-etagers bryllupskage dryppet med blod, tilføjet.

Midway havde taget Mortal Kombat og afprøvet mange ting over de første ti år på vejen, med kun halvdelen af innovationerne, der fik en varig indvirkning. Men når det kom til at skabe efterfølgeren til Deadly Alliance, vidste holdet bare, hvad de skulle glatte over og hvad de skulle bygge på. Og det er, fordi holdet havde et skarpt øje for detaljer og en ægte forbindelse til Mortal Kombats bankende hjerte, at Deception gik hen og blev det nye benchmark for franchise, og endda afløste de tidligere indgange helt.

 

3. Mortal Kombat (2011)

Efter at have løbet linjen lige ned til tråden, havde Mortal Kombat at ændre – især hvis det nogensinde skulle kunne tiltrække en ny publikum og udvikle sig som en kampplatform. Selvfølgelig vil vi ikke påstå, at de foregående udgivelser var noget andet end fænomenale på deres egen måde. Det er bare, at – noget måtte ændre sig, og med NetherRealm, der gled ind for at tage tøjlerne, var det så tid at trække frisk blod fra en anden tyk åre.

Efter at have dykket ned i lignende DC Comics og andre formående bassiner, havde Mortal Kombat brug for at slette tavlen ren og starte forfra, med et skrin, der ville bringe tilbage den oprindelige charme fra 1992. Og heldigvis var det netop den vision, NetherRealm havde i tankerne efter at have lagt rødder i 2011. I stedet for at dabble i crossover og genbrugte verdener, valgte holdet at bygge fra bunden op, og lancerede Mortal Kombat som en soft-genstart. Og lad os bare sige, at det sandsynligvis var det smarteste træk, franchise nogensinde gjorde. Så, tak for det, NetherRealm.

 

2. Mortal Kombat X

NetherRealms tiende spin på Mortal Kombat var et perfekt eksempel på, hvad et kampspil burde stræbe efter at blive. Fra de brutale afslutninger til den hurtige fortælling, beviste Mortal Kombat X til sine modstandere, at selv med en slidt karakterliste, havde serien stadig alle de bedst-sælgende ingredienser til at skabe et mesterværk. Og så mere.

Som det tiende kapitel i tidslinjen havde NetherRealm det høje mål at fuldstændigt hæve indsatsen uden at falde tilbage til genbrugte materialer og recirkulerede bevægelser. Uden at vende tilbage til svigtende mekanismer, vidste holdet, at de måtte etablere nye rødder for at forblive relevante. Og i den grad betalte Mortal Kombat X fuldstændigt ud, og blev ét af de friskeste og mest energiske titler i serien hidtil.

 

1. Mortal Kombat 11

Efter det globale succes med Mortal Kombat X, var NetherRealm hurtigt klar til at servere op XL-udgaven, og effektivt udskyde tiden, mens det næste store kapitel gik under hammeren. Og for at sige det sådan, var de fire års udviklingsfase værd at vente på, da Mortal Kombat 11 faktisk var det bedste spil, studiet nogensinde havde lavet, og efterlod kun en kort plads til fremtidige manøvrer.

Ved at bringe tilbage den elskede brutalitet, der formede det very brand, omfattede Mortal Kombat 11 praktisk talt alt, hvad spillere kunne ønske sig fra serien. Kastende endnu en episk historie fuld af blod, sved og tårer, åbnede det ellevte kapitel vejen for en ny historiebue, som spillere over hele verden var, og stadig er, desperate for at se udfolde. Og talende om det, Mortal Kombat 12 skal være på vej i april 2023. Indtil da må vi bare bide vores tænder sammen og nøjes med de tidligere kapitler i serien. Men så – det er ikke, som om vi er kort på sider eller noget.

 

Er du på udkig efter mere? Du kunne altid kaste et blik på en af disse lister:

7 Best Fighting Game Franchises of All Time

var vglnk = {key: ‘b988789a125e9e9803b8c540a2ece33b’};
(function(d, t) {
var s = d.createElement(t);
s.type = ‘text/javascript’;
s.async = true;
s.src=’//cdn.viglink.com/api/vglnk.js’;
var r = d.getElementsByTagName(t)[0];
r.parentNode.insertBefore(s, r);
}(document, ‘script’));

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.