Det bedste
5 Bedste Spil, der Involverer Tidsløkker
Tidsløkker er, helt ærligt, en af de mest underudnyttede funktioner i spilverdenen, og det faktum, at kun en håndfuld moderne spil har udforsket sådant uudforsket farvand, betyder, at der er et hul på markedet. Når det er sagt, har de udviklere, der frivilligt har vovet sig ud på området, ofte formået at skabe virkelig indbydende titler. Desværre er der bare ikke så mange at tale om. Under alle omstændigheder, hvis du tilfældigvis søger at kaste dig ud i en uendelig løkke, der er propfuld af mysterier, så er du heldig. Som det står nu, er disse uden tvivl de største og mest tidskrævende spil på det nuværende marked, der får dig til at spole tiden tilbage som et urværk.
5. DEATHLOOP
DEATHLOOP rammer en perfekt balance mellem at være et førsteklasses first-person shooter-spil og et dybt fordybende og fascinerende tankevækkende puslespil. Som sådan inviteres spillere til at genopleve en enkelt dag, der kredser om otte mål og en mands kamp for at eliminere dem alle i et forsøg på at bryde en tidsløkke, der altid ender i en en-til-en-konfrontation og en uundgåelig død. Som Colt vågner du på en strand, kun for at opdage, at du har været der før, og at din eneste chance for at nedbryde løkken er at myrde en række nøglespillere i fire dynamiske områder. Med fire tidsperioder at gennemgå, før uret spoles tilbage, skal du lære så meget som muligt om verden og dens forbandelse og derefter anvende din viden på en række nye løkker i håb om, at det vil gøre en forskel. DEATHLOOP bringer en blanding af semi-åben verden sandkasse-overlevelse til en helt igennem stealth-baseret formel. I den henseende er det tungt på kugler og dis, men alligevel kredser dets hjerte og sjæl mest omkring strategi, intelligens og spilleres evne til at huske nøgleinformation for at fremme historien. Så hvis du søger et ‘shoot ’em up’-spil, der også indeholder et væv af puslespil, så er DEATHLOOP en bestemt tidssluger.
4. The Legend of Zelda: Majora’s Mask
The Legend of Zelda: Majora’s Mask er en opfølger til Ocarina of Time, et af Nintendos evindelige yndlingsbørn fra halvfemserne. Igen inviteres spillere til at træde ind i en evigt udviklende åben verden, der centrerer sin historie omkring én dreng og hans drive for at nedkæmpe en trussel, der rammer hele samfundet. Den eneste store forskel her er selvfølgelig en tredages tidsløkke, som spillerne skal lære at forstå, hvis de skal forvise den nævnte trussel. Majora’s Mask placerer dig i kongeriget Termina, et sted hvor en mørk og ondskabsfuld kraft opsluger riget i en evig tredages limbo. Igen træder du i Links sko, mens du drager ud for at lokalisere kilden til byens ulykke og sætte en stopper for dens forestående undergang. Undervejs får du mulighed for at genoprette forbindelsen til nogle af Hyrules mest fremtrædende figurer og landemærker – kun er de væsentligt anderledes og langt mere forvredne, end du husker dem. Ocarina of Time er det bestemt ikke. Når det er sagt, er Majora’s Mask stadig måske et af de største spil, du nogensinde vil kaste dig ud i. Det er tydeligvis fuldt af hjerte og energi, og det indkapsler stort set hver eneste rå kvalitet, som The Legend of Zelda har brugt år på at høste.
3. Quantum Break
Quantum Break er en hybrid af et third-person action-eventyrspil og en spillefilmslængde film, hvor spillerens valg hjælper med at skræddersy historien. Derfor er det mere end værd at bruge din tid på, og det fungerer ikke kun som en glorificeret kuglefest, men som et virkelig fængslende og velorkestreret teatralsk mesterværk, som enhver Xbox-fan helt sikkert vil få et kick ud af. I Quantum Break påtager du dig rollen som Jack Joyce, en almindelig altmuligmand, der bliver trukket ind i en virkeligheds-nær eksperiment-der-gik-galt situation. Som et resultat arver Joyce evnen til at kontrollere tid og rum, som han må bruge til at lukke et brud, der truer med at fryse verden på stedet. Quantum Break er et relativt kort men grebende episodisk eventyr, der bringer verdensklasse skuespil til en gennemtænkt fortælling, der sjældent slipper på teatralikken. Det er en højoktan rejse igennem og igennem, og måske et af de bedre spil, du vil fordybe dig i på et tidspunkt i år, være det i morgen eller om tre måneder fra nu.
2. Outer Wilds
Outer Wilds er en prisvindende historiedrevet walking simulator, der bærer godkendelsesstempel for at anvende ikke kun en rig og fordybende verden, men også en fascinerende fortælling, der fejlfrit formår at holde dig tilbage for mere. Og tænk, dette er et spil, der fremmer en 22-minutters tidsløkke, men alligevel holder det dig indviklet i op til sytten timer i træk. Outer Wilds placerer dig på en fremmed planet, hvor du får til opgave at drage ud til uudforsket territorium som en kommende astronaut. Men når solen går supernova efter kun 22 minutter, finder du dig selv tilbage på bar bund, kun bevæbnet med viden om, hvad du erhvervede dig i din forrige cyklus. Din rolle i den nyetablerede løkke: at forhindre solen i at opsluge galaksen i flammer. På overfladen kan Outer Wilds se ud som en slags en-tonet prøvelse, når nu hele spillet er sat op omkring en kontinuerlig 22-minutters løkke. Men faktum er, at når der er så meget at lave på så kort tid, vil du have nok til at holde dig kørende i dagevis. Ikke én gang slipper Outer Wilds bremsen, hvilket alene gør det til en ekspedition værd at begive sig ud på.
1. Twelve Minutes
Twelve Minutes er en tunghåndet top-down-eventyr, hvor du lever den samme 12-minutters cyklus om og om igen. Som en hengiven ægtemand bundet til cyklussen, må du afdække dens mysterium og finde en måde at stoppe et forestående bank på døren, der resulterer i din og din kones for tidlige død. Den eneste ting, du har at gå efter? En lejlighed, strøet med hverdagsgenstande, hvoraf en angiveligt rummer nøglen til at stoppe klimaks. Twelve Minutes bringer James McAvoy og Willem Dafoe til en velorkestreret verden, der drypper af intrige og undren. For hver løkke, du befinder dig i, er der en ny dialog at afdække eller et husholdningsnips at analysere. Med hvert løb finder du dig selv med at konstruere et portræt, der kræver flere lag maling for at blive fuldt forstået. Lad det være sagt, at hvis du planlægger at spille kun et par indie-spil i år, så bør Twelve Minutes bestemt være et af dem. Selvom det er relativt kort og låst til ét sted, er du for evigt garanteret en neglebidende rejse, der giver langt mere bid end størstedelen af de fleste moderne triple-A-udgivelser. Derfor bør du helt sikkert give det tid – hvis kun for tolv minutter. Så, hvad er din holdning? Er der nogen tidsløkker, du vil anbefale at slæbe dig igennem? Fortæl os det på vores sociale medier her eller nede i kommentarerne nedenfor.