Det bedste

5 Bedste Funktioner i World of Warcraft: Dragonflight

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google

Blizzard Entertainment var på scenen for nylig for at præsentere den kommende udvidelse til deres elskede MMORPG World of Warcraft, simpelthen titlen Dragonflight. Som den ellevte udgave (niende, hvis man udelukker WoW Classic og Burning Crusade Classic) vil spilgigantene se at introducere endnu en bunke indhold til at grave igennem. Og det bedste er, at det vil sandsynligvis overgå den sidste udvidelse Shadowlands, som var, for at sige det mildt – middelmådig på bedste.

heldigvis har Blizzard en lang tradition for at lække saftige detaljer, hvilket betyder, at vi aldrig har behøvet at skrabe bunden af barrel for at få en smag af information. Det samme gælder for Dragonflight, og vi er alle for det. Men hvad er det, der gør denne ellevte udvidelse til at tikke – og hvorfor er vi så ophidsede over at dykke vores hoveder i dens skyede landskaber? Nu, sådan ser vi det.

 

5. Der vil være en ny startzone: The Dragon Isles

Det er ingen hemmelighed, at Blizzard kan lide at finde plads i Azeroth til en ny ø fra tid til anden. Dette har været tilfældet lige siden Burning Crusade, som naturligvis introducerede Outland til os, en kæmpe ny planet, der havde sine egne zoner, creature og quests. Det samme gælder for Dragonflight, kun er det Dragon Isles, der vil finde jord i Azeroth-netværket. Og gud, ser det godt ud.

Den flydende klump af øer vil se fire nye zoner: Waking Shores, Ohn’ahran Plains, Azure Span og Thaldraszus. Samlet set vil disse nye områder udgøre Dragon Isles, et sted, der huser den nye drage-lignende race. Og det, naturligvis, fører os til vores næste punkt af interesse.

 

4. Der vil være en ny spilbar race: Dracthyr

Som med enhver World of Warcraft-udvidelse vil Dragonflight se en ny race: Dracthyr, en drage-lignende humanoid, der ikke kun har sin egen klasse, men også en skat af unikke evner og karakteristika, der vil overgå selv dødsridderen. Men det mest åbenlyse grund til vores ophidselse er, at de kan – flyve. Hvordan er det for at øge indsatsen, hva’?

Hvis du vælger at påbegynde en ny rejse som en Dracthyr, vil du automatisk starte på niveau 58. Da du fremskridder, vil du låse op for nye evner, der vil se dig svæve fra fjende til fjende, mens du ånder ild, samt uddele kæmpe mængder af skade med dine flakkende vinger. Og det lyder som en rigtig god tid. Oh, og billigere også, når man tænker på, at flyvemontage har en historie om at være udbyttelige i tidligere udgaver.

 

3. Niveau-kapaciteten stiger til 70…igen

Det var ikke så længe siden, Blizzard iværksatte niveau-squashen, som så kapaciteten falde fra 120 til 50. Så kom Shadowlands, og den sprang tilbage til 60. Og det var et sted mellem disse ti ekstra niveauer, at en hel ny historie blev introduceret. Før endgame-indholdet overhovedet tænkte på at dukke op, gav Shadowlands spillere en masse engagerende indhold. Og nu vil Dragonflight gøre det samme.

Med niveau-kapaciteten, der stiger til 70, betyder det, at vi vil have endnu en ocean af indhold at udforske efter lanceringen. Kort sagt, det betyder mere quests, mere karakterer og en hel ny historie-bue, der vil introducere en ny antagonist til folden. Så, ikke bare en simpel genpakning efter alt. Hvis noget, er det en hel ny spil, og det vil sandsynligvis tiltrække en ny generation af abonnenter til sin kiste.

 

2. Der vil være fire nye dungeons ved lanceringen

Dungeons i World of Warcraft er ret almindelige. Så på grund af det er det ikke et spørgsmål om, hvis der vil være nogen i Dragonflight – men hvordan mange der vil dukke op i Dragonflight? Og det enkle svar på det er, godt, fire. Blizzard bekræftede dette for nylig, og sagde, at den nye udvidelse vil inkludere fire nye dungeons, samt fire klassiske dungeons. Så, otte, teknisk set.

Dungeons har altid været gode for dem, der er interesseret i PvE, og heldigvis har Azeroth aldrig holdt dem på en stram lænke, heller. De står som bekvemme broer for spillere til at mødes med hinanden og danne sunde alliancer. Plus, du ved, de holder hver især en overflod af fedt loot. Så, vi vil være de første til at sige, at med nye dungeons, kommer nye grunde til at falde i kærlighed med MMO’en igen.

 

1. The Dragon Isles vil være tungt med lore

Der er en ting, vi ved om Dragonflight, og det er, hvor meget lore det vil bringe til bordet. Tak til Blizzard for at gå i detaljer om den “massive” verden, Dragon Isles vil hoste, var vi i stand til at få et glimt af lore, der vil være der. Og hvis det, Blizzard siger, er sandt, så kan det betyde, at det meste af den nye verden vil have en masse af sådanne stier.

Da Dragon Isles ikke er set i tusinder af år, betyder det, at Blizzard har kunnet gøre dets historie til en absolut felttur. Så, med det, kan du forvente kæmpe nye hemmeligheder og skatte, mange af dem vil forbinde sig til Azeroths barndom, lang før dens verden blev befolket af usædvanlige racer og creature.

 

Så, hvad er din mening? Er du enig med vores top 5? Lad os høre det på vores sociale medier her eller nedenfor i kommentarerne.

Er du på udkig efter mere indhold? Du kan altid kigge på en af disse lister:

5 Bedste Gaming Magasiner i 2022

5 Mest Populære Spil på Metaverset

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.