الأفضل
دليل البطل: 5 أبطال رئيسيين الذين几乎 دمروا ألعابهم
من يشارك في عالم الألعاب الفيديو يعرف أن المفتاح للفوز يعتمد على البطل. بدون قصة خلفية جذابة ودوافع مقنعة، قد يضيع اللاعبون في الساعات الأولى من القصة. وهذا يمكن أن يزيد الأمور سوءًا عندما تمتد الحملة إلى عشرات الساعات. لأن لا أحد يريد أن يكون راكبًا في رحلة طويلة ومملة حيث لا يملك السائق أي خصال مثيرة للاهتمام.
نريد اتصالًا حقيقيًا – ونريد ذلك لمدة طويلة. نريد أن ننطلق في رحلات كبيرة حيث تظل شخصياتنا تُبقينا على أرض الواقع من خلال واقعهم غير المتوقع. وأbove كل شيء – نريد أن نتمكن من البقاء على المسار دون كسر الاندماج مع العالم الذي نتبناه. هذا ليس طلبًا كبيرًا، أليس كذلك؟ بالتأكيد، يبدو الأمر وكأنه قائمة طويلة، لكنه جزء أساسي من أي لعبة فيديو ناجحة. ومع ذلك،尽管 واعدت هذه الألعاب الخمس، إلا أن الأبطال الرئيسيين كانوا الذين دمروا هذه القصص الرائعة في النهاية.
5. إيدن بيرس (Watch Dogs)
على الغلاف الملمع للعبة Watch Dogs، بدا إيدن بيرس وكأنه شخصية واعدة مع الكثير من الغموض. مع معطفه البني وقلنسوته، ترك كل شيء مفتوحًا للخيال. وذَلِكَ شيء كان اللاعبون على استعداد لتخيله قبل الدخول إلى شيكاغو كالبطل المقنع. إذا كان هناك شيء، فإن الناس كانوا يائسين من أجل开始 تجميع القطع لتشكيل قصة خلفية ودوافع. ومع ذلك، فإن إيدن بيرس، على الرغم من مجهولية هويته، لم يكن لديه أي شيء يكشفه خلال قصة طويلة. بدلاً من ذلك، ما كنا لدينا هو طائرة بدون طيار غير عاطفي لديه شخصيته مثل كيس شاي ماء.
4. جيسي وزوفيا بلازكوفيتش (Wolfenstein: Youngblood)
إذا كنت تستمتع بالحوار الممل الذي لا يبتعد عن كلمات “رائع” و “رجل”، فستحب الثنائي جيسي وزوفيا بلازكوفيتش. ولكن هذا كل ما ستحبه من هذه العلاقة، للأسف. بالإضافة إلى ذلك، سوف تتم معاملتك إلى بعض التطوير الشخصي الأكثر مملًا في السنوات الأخيرة. حتى كأطفال بلازكوفيتش المحبوب، لا يوجد شيء يربط الأشقاء المملين بالجندي الحديدي من الفصول السابقة. وهذا شيء مؤسف، بالنظر إلى مقدار النمو الذي كان من الممكن أن يحدث داخل الاثنين. ولكن للأسف، كان المطورون راضين عن نسخ الكليشيهات من لفافة أفلام سيئة من الثمانينيات ولا شيء أكثر. عيب، لأن Wolfenstein: Youngblood كان يمكن أن يعمل بشكل رائع كفصل ربط للسلسلة.
3. ديزموند مايلز (Assassin’s Creed)
كما نحب Assassin’s Creed وجميع إضافاتها المثيرة لشخصياتها، هناك بعض العيوب التي لا يمكننا أن ننكرها. ديزموند مايلز، على الرغم من كونه القوة الرئيسية للألعاب الأربع الأولى، كان مملًا حقًا مثل البيئات التي كان يتنقل فيها. نولان نورث هو ممثل صوت رائع وائتمان حقيقي للعالم السينمائي. ولكن فيما يتعلق بتحقيق العواطف الخام في البطل غير الواعي – لم يتم التقاط أي شيء. وإذا كان هناك شيء، فإن البطل سقط بشكل ممل ومونوتون في كل عقبة على طول الطريق حتى نهاية Black Flag. وأخيرًا، لم يحاول يوبي سوفت تطوير الشخصية إلى شيء أكثر من جثة أحادية اللون.
2. دوق نيكم (دوق نيكم)
إذا كنت تشتري دوق نيكم، فمن المؤكد أنك ستواجه واحدة من عيوبه على طول الطريق. بالطبع، كونه بطل الأخوة، كان ملايين اللاعبين يعبدونه منذ ظهورة في التسعينيات. ولكن ذلك كان قبل عشرين عامًا – والأمور قد تغيرت كثيرًا منذ ذلك الحين. نعم، قد يكون التعليق المنحرف قد أثار اللاعبين في الماضي، ولكن بعد فترة، أصبح ذلك التعليق مرًا ومزعجًا. في المجموع، دوق نيكم لم يطور إلى شيء أكثر من كيس لحم محمل بالتستوستيرون. وهذا يمكن أن يكون كافياً لبعض الأشخاص – ولكن يمكن أن يكون مشكلة كبيرة في لعبة إطلاق نار ممتعة للغاية.
1. جايسون برودي (Far Cry 3)
من العدل أن نقول إن سلسلة Far Cry لم تكن أبدًا تتمتع بأبطال مقنعين. أنا أعني، الأشرار، نعم. في الواقع، دائمًا ما تأكدت يوبي سوفت من تشكيل المعارضة لتترك بصمة دائمة على اللاعب. للأسف، عندما يتعلق الأمر بتصميم البطل الفعلي – يتم إلقاء كل ذلك من الطاولة. بدلاً من ذلك، ما نتبقى به هو قشرة بلا عاطفة وبلا أي فرصة لتطوير الشخصية. والشيء نفسه ي发生 مع جميع أبطال Far Cry، للأسف. على الرغم من أننا يجب أن نعترف بجايسون برودي كأنه واحد من أقل الشخصيات مقبولة في السلسلة. لأن الحقيقة هي أنه لا يختلف كثيرًا عن إخواته في Far Cry. وأخيرًا، لا يساهم في السلسلة بأي شيء أكثر من عمل الصوت القالب والتفاعلات المتوقعة. وأخيرًا – أين المرح في ذلك؟











