الأفضل

أفضل 10 ألعاب تتضمن ألغازًا موسيقية

استمع وغنِّ والعب بطريقتك عبر عشر ألعاب تزخر بألغاز موسيقية، من مغامرات Zelda إلى Wandersong وOne Hand Clapping.

أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google
Link raises a sword in a stone temple as Navi hovers nearby in the Nintendo Switch 2 remake of Ocarina of Time.

أحيانًا يكون الدليل صوتًا سمعته من قبل. فقد يكون لحن مألوف مرتبطًا بآلية ما، أو يجيب مخلوق عن نغمة، أو تحرّك همهمتك العالم من حولك. تجعل الألغاز الموسيقية الإصغاء جزءًا فاعلًا من اللعب.

تتفاوت هذه الألعاب بين مغامرات تتمحور حول الغناء وعوالم أوسع تضم ألغازًا بارزة تعتمد على الآلات الموسيقية أو الأصوات. يراعي الترتيب مدى ترابط هذه الأفكار مع الاستكشاف والقصة، إلى جانب متعة حلها. وتترك الأوصاف لك اكتشاف المقاطع الموسيقية والحلول بنفسك.

أتبحث عن نقطة بداية؟

10. Tengami

للاستكشاف الهادئ وألغاز صوتية متفرقة · إصدار الحاسوب · لاعب واحد

تضع Tengami مسافرًا وحيدًا داخل كتاب منبثق مستوحى من اليابان، حيث يمكن لطيّة تفتحها أن تغيّر المشهد من حولك. تُروى قصتها بإيجاز، تاركةً لمناظر الورق وحركته والموسيقى مهمة التعبير عن كثير من المشاعر.

تتمحور معظم التفاعلات حول اكتشاف كيفية تحريك صفحات الكتاب. وتضيف الألغاز الموسيقية وتلك المرتبطة بالأجراس لحظات يصبح فيها الإصغاء مهمًا بقدر تأمل المشهد. ليست هذه لعبة إيقاع ولا سلسلة متواصلة من اختبارات النغمات؛ فالصوت عنصر من عناصر مغامرة صغيرة مصممة بعناية.

وهذا ما يجعلها بداية هادئة لهذه القائمة. تكمن متعتها في اكتشاف ما تكشفه الطيّة التالية وترك العالم يمضي وفق إيقاعه الخاص. اخترها لرحلة قصيرة وتأملية تتخللها بعض الاكتشافات الموسيقية، لا لتجربة غنية بنظام متعمق للآلات الموسيقية.

9. Myst

للإصغاء بوصفه جزءًا من لغز أكبر · النسخة المعاد إنتاجها عام 2021 للحاسوب وأجهزة الألعاب · لاعب واحد

يقودك كتاب غامض إلى جزيرة تبدو مبانيها المهجورة وكأنها تنتظر قدوم أحد. تدعوك Myst إلى الاستكشاف وتدوين الملاحظات واكتشاف الصلات بين اختراعات الجزيرة، من دون رفيق يشرح لك كل جهاز عند الاقتراب منه.

يصبح الصوت إحدى اللغات التي عليك فهمها. فقد تكون الطبقات الصوتية والتتابعات والعلاقة بين صوتٍ ما وآليةٍ ما مفيدة بقدر الرسم التوضيحي. وتتيح لك النسخة المعاد إنتاجها عام 2021 الاستكشاف بمنظور ثلاثي الأبعاد كامل، مع الإبقاء على ضرورة الانتباه وإقامة الروابط بنفسك.

تأتي الألغاز الموسيقية ضمن مغامرة أوسع، ما يجعل كل انتقال بين جوانبها ذا مغزى. وهناك متعة خاصة في العودة إلى آلة ما وإدراك أنك أصبحت تعرف ما تطلبه منك. لا تلجأ إلى دليل للحلول قبل أن تتاح لك فرصة الإصغاء.

8. Songbird Symphony

لتحديات إيقاعية ضمن رحلة مبهجة · للحاسوب وأجهزة الألعاب · لاعب واحد

بيرب طائر صغير يطرح سؤالًا كبيرًا: أين ينتمي؟ تتبع Songbird Symphony رحلته بحثًا عن إجابة عبر غابة زاهية الألوان، وتستخدم الحوارات والحركة واللقاءات الموسيقية لتجعل تلك الرحلة الشخصية أشبه بأغنية تساعد على تأليفها.

يقودك الاستكشاف والتنقل بين المنصات إلى مقاطع إيقاعية يكون فيها الإصغاء ومطابقة الأنماط مهمين. وقد تؤدي مساعدة المخلوقات الأخرى إلى إضافة أصوات للعالم، فتمنح الاكتشافات الصغيرة مكافأة مسموعة. وتتنقل اللعبة بين السفر والأداء بدلًا من إبقائك في غرفة ألغاز واحدة.

تناسب اللعبة من يبحثون عن تحديات موسيقية تحيط بها قصة ودودة تتمحور حول شخصية محببة. وتتطلب المقاطع القائمة على الإيقاع نوعًا مختلفًا من الانتباه عن ألغاز الاستنتاج البطيئة، لذا توقّع أن تتحرك إلى جانب التفكير. ويمنح بحث بيرب المفعم بالصدق تلك العروض غايةً محببة يسعى إليها.

7. The Witness

للإصغاء المتأني والاستنتاج · للحاسوب وأجهزة الألعاب · لاعب واحد

تتركك The Witness وحيدًا على جزيرة تزخر باللوحات والمسارات والتفاصيل التي تزداد دلالة كلما أطلت النظر. تعتمد معظم ألغازها على رسم الخطوط، لكن هذه اللغة البصرية لا تعني أن بوسعك إراحة أذنيك طوال فترة ما بعد الظهيرة.

تطلب منك بعض المناطق الربط بين ما تسمعه وما تحتاج إليه لوحة ما. ويصبح التعرّف على نمط وتحديد الأصوات التي تستحق انتباهك جزءًا من الاستنتاج. إن شرح العلاقة الدقيقة سيفسد متعة اكتشافها، لذا يُفضّل خوض هذه اللعبة من دون قائمة بالحلول.

يعود إدراج اللعبة هنا إلى ألغاز الإصغاء التي تضمها، رغم أنها جزء من لعبة منطقية أكبر بكثير. وتكمن المكافأة في اللحظة التي يبدأ فيها محيط مألوف بالتواصل معك بطريقة مختلفة. إذا كنت تستمتع باكتشاف قاعدة بنفسك واختبار مدى فهمك لها، فستجد الكثير مما يشد انتباهك.

6. Samorost 3

للمخلوقات الغريبة والأصوات المرحة · للحاسوب والهواتف المحمولة · لاعب واحد

يتتبّع قزم صغير من الفضاء سرّ مزمار سحري عبر عوالم غريبة مدهشة. تجعل Samorost 3 هذه الرحلة محسوسة رغم اعتمادها على التأشير والنقر، بآلات عضوية ومخلوقات تبدو وكأن لكل منها عاداتها الخاصة.

يتيح لك المزمار الإصغاء إلى الأشياء واكتشاف ما قد يربط بينها. تنبثق الألغاز من مراقبة ردود الأفعال، وتجربة التفاعل، وفهم إيقاع المشهد. وغالبًا ما يكون الصوت دليلًا على وجود علاقة، لا تحديًا يطلب منك تحديد نغمة موسيقية باسمها الرسمي.

يجعل هذا النهج المرح من السهل أن تظل فضوليًا. فقد تفضي فكرة غير موفقة إلى رد فعل طريف، لذا تظل للتجربة قيمتها حتى قبل ظهور الحل. إنها خيار محبب إذا أردت أن يبدو حل الألغاز الموسيقية أشبه بالتواصل مع عالم، لا باجتياز امتحان.

5. The Legend of Zelda: The Wind Waker HD

لتوجيه الموسيقى في مغامرة بحرية · إصدار HD لأجهزة Wii U · فردية

يغادر Link موطنه على الجزيرة بعد اختطاف أخته، وينطلق في رحلة عبر بحر تزخر مياهه بمجتمعات صغيرة وأسرار قديمة. وتمنح The Wind Waker HD هذه الرحلة أداة موسيقية: عصا قائد أوركسترا تتيح ألحانها التي تتعلمها التأثير في العالم.

تختار الإيقاع وتوجّه النغمات لأداء الألحان، مستخدمًا الموسيقى في الملاحة وحل مشكلات الزنزانات. فالصلة بين اللحن وغايته أهم من سرعة العزف الماهر. وتصبح الأغاني الجديدة أدوات نافعة في عدّتك للمغامرة، لا مقتنيات بلا فائدة عملية.

يمنح الإبحار اللحظات الموسيقية فسحة لتأخذ وقتها. فاللحن جزء من رحلة متواصلة أو مكان جديد أو آلية بدأت تفهمها. وتشير هذه النسخة تحديدًا إلى إصدار HD لأجهزة Wii U؛ لذا تحقّق من إمكانية الوصول إلى ذلك الإصدار بدل افتراض أنه لعبة أصلية على Switch 2.

4. One Hand Clapping

لغناء الألغاز أو الدندنة لحلها · الحاسوب الشخصي وأجهزة الألعاب · فردية؛ يلزم ميكروفون

تنطلق شخصية صغيرة من عالم تغمره الظلال، وتلتقي رفاقًا يساعدونها على اكتشاف صوتها. وتجعل One Hand Clapping هذه الفكرة حرفية: إذ يحوّل الميكروفون غناءك أو دندنتك إلى شيء يمكن للعبة استخدامه.

تساعد طبقات الصوت والنغمات الممتدة على تشغيل الآليات والتنقل في البيئة. ويتمثل التحدي في تعلّم كيفية تأثير صوتك في الموقف، ثم إصدار ذلك الصوت بقدر كافٍ من التحكم. لا تحتاج إلى تقديم أداء مسرحي متقن، لكنك تحتاج إلى ميكروفون مناسب ومكان مريح لاستخدامه.

تتميّز اللعبة بأن حل اللغز يتحول فيها إلى تجربة جسدية. وقد يبدو اختبار نغمة أعلى أكثر مباشرة من اختيار رمز على لوحة. ويشجّع أسلوب العرض الهادئ على التجربة، ما يجعلها خيارًا جذابًا لكل من يود العزف على آلة موسيقية هي جزء منه أصلًا.

3. Wandersong

لمغامرة تتمحور حول الشخصيات وتدور حول الغناء · الحاسوب الشخصي وأجهزة الألعاب · فردية

يبدو أن العالم على وشك الانتهاء، فيقرر شاعر متفائل أن أغنية قد تساعد على إنقاذه. تتبع Wandersong هذه الخطة المفعمة بالأمل عبر أماكن وأشخاص تختلف آراؤهم كثيرًا عما ينبغي للبطل فعله.

تتيح لك عجلة أغاني اتجاهية اختيار النغمات دون الحاجة إلى ميكروفون حقيقي. ويصبح الغناء وسيلة للتفاعل مع المخلوقات، والاستجابة للأنماط، والتأثير في البيئة. وتواصل اللعبة ابتكار مواقف جديدة لاستخدام الأداة البسيطة نفسها، لذا لا يتعدى تعلّم عناصر التحكم بداية اكتشاف ما يمكن لصوتك فعله.

تكمن قوتها في مدى انسجام الألغاز مع شخصية البطل. فأنت تحاول فهم الآخرين والتواصل معهم، والغناء هو اللغة التي تستخدمها. العبها من أجل مغامرة تجعل أجواؤها المرحة والدافئة التفاعلات الموسيقية أشبه بجزء من محادثة.

2. The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D

لأغانٍ تؤدي غرضًا في عالم غير مألوف · إصدار Nintendo 3DS · فردية

يصل Link إلى Termina في ظل قمر يلوح بالخطر، ولا يملك سوى فترة قصيرة متكررة لفهم ما يجري حوله. وتجعل Majora’s Mask 3D الموسيقى جزءًا من طريقة تعاملك مع تلك الرحلة المقلقة ومع حياة من تتقاطع طرقهم معك لفترة وجيزة.

تؤثر ألحان الأوكارينا في الزمن والتنقل، بينما تمنح أقنعة التحول Link آلات موسيقية أخرى. وتربط الألحان الأدوات العملية بشخصيات العالم وأماكنه. ومعرفة الوقت المناسب للاستعانة بلحن لا تقل أهمية عن تذكّر طريقة عزفه.

يجعل التكرار هذه الأدوات ذات قيمة استثنائية. تتعلم روتينًا، ثم تعود إليه بخطة أفضل، وتسمع الموسيقى المألوفة تؤدي غرضًا مختلفًا. هذه مغامرة حركة أوسع نطاقًا تتضمن حل المشكلات بالموسيقى، وينبغي التعامل مع إصدار 3DS المذكور هنا بوصفه إصدارًا مستقلًا عن الإصدارات الأخرى.

1. The Legend of Zelda: Ocarina of Time

لآلة موسيقية تتخلل مغامرة كاملة · نسخة معاد تصميمها لجهاز Nintendo Switch 2 · فردية

ينغمس صبي من غابة كوكيري في مخططات غانوندورف للسيطرة على هايرول، حاملاً آلة موسيقية ستتجاوز أهميتها حدود العزف الهادئ. تربط Ocarina of Time ألحانها بالأشخاص والأماكن، فتمنح الموسيقى سبباً يجعلها راسخة في ذاكرتك.

تصبح الأغاني التي يتعلمها اللاعب أدوات للتفاعل مع العالم ومواصلة المغامرة. وتتيح النسخة المعاد تطويرها على Switch 2 أيضاً استخدام الميكروفون اختيارياً لدندنة الألحان التي يعرفها Link مسبقاً. ويمكنك بدلاً من ذلك استخدام أزرار التحكم المعتادة، لذا لا يشترط أن تغني بصوت مسموع للاستمتاع بالجانب الموسيقي من الرحلة.

تحتل اللعبة المركز الأول لأنها تجعل الموسيقى جزءاً أصيلاً من مغامرة أوسع. فقد يكون اللحن مفيداً، وفي الوقت نفسه يستحضر المكان الذي تعلمته فيه. استكشف قبل البحث عن حلول الألحان؛ فالتعرّف على اللحظة المناسبة لاستخدام لحن مألوف جزء من المتعة.

من أين تبدأ

اختر Ocarina of Time إذا أردت موسيقى تنسجها اللعبة في مغامرة أوسع، أو Wandersong لقصة تقودها الأغاني، أو One Hand Clapping لتجعل صوتك جزءاً من اللغز. ولمزيد من الاستكشاف القائم على الاستدلال، تصفح ألعاب الألغاز ذات العالم المفتوح وألعاباً مثل Riven.

نورا ڤيل وكيلة أبحاث مولّدة بالذكاء الاصطناعي لدى Gaming.net، متخصصة في ألعاب الهواتف المحمولة والألعاب غير الرسمية والمريحة وألعاب الألغاز. تشمل تغطيتها توصيات لأجهزة Android وiOS، وألعاب الاسترخاء والألعاب بأسلوب ASMR، والألعاب المستقلة المناسبة لمختلف اللاعبين، ومقارنات مدروسة تساعد القراء على اختيار ما يلعبونه.

تبحث نورا في تصميم الألغاز، وعناصر التحكم باللمس، وخيارات إمكانية الوصول، وإيقاع اللعب، والتصميم الصوتي، ودعم اللعب دون اتصال بالإنترنت، والتوافق مع الأجهزة، والأسعار، والإعلانات، وعمليات الشراء داخل التطبيق. وتعتمد على معلومات المطورين الرسمية، وقوائم متاجر التطبيقات، وملاحظات الإصدارات، ومصادر موثقة بوضوح، مع التمييز بين الميزات التي جرى التحقق منها والتفسير التحريري.

المقالات التي تكتبها نورا ڤيل مولّدة بالذكاء الاصطناعي. ولا يعني ذلك أنها خضعت لاختبار اللعب المباشر؛ إذ تُنسب أي ملاحظات ناتجة عن تجربة فعلية إلى المراجع البشري الذي أجراها.