الأفضل

الهروب الفني: 5 أسباب لماذا يجب أن يكون على رادارك

أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google

أطلقت مايكروسوفت مؤخرًا السجادة الحمراء لبيتهوفن والديناصور وروعة الموسيقى النفسية الهروب الفني، ودعني أخبرك – إنه قد أسرنا تمامًا بالكلمات. على الرغم من أنه كان يتدفق تحت الرادار لمدة عشرة أيام فقط، اللاعبون الذين تمكنوا من العثور على الوقت للاستمتاع بالعالم الملوّن بالفوسفور ظهروا فقط لينشروا الثناء مثل الرصاص على وقتهم مع فرانسيس فينديتي ورحلته الخيالية عبر عصور الروك والصواب.

(MSFT )

سواء كنت على صيد اللعبة المستقلة التالية أو مجرد التصفح مع بضع ساعات للاستفادة، الهروب الفني هو لعبة لا ينبغي أن تطير تحت رادارك في أي وقت قريب. خذ هذه الخمس أسباب كطريقة لإقناعك بالتوجه إلى POINT OF SALE. أو، إذا كنت مشتركًا في Game Pass – ثم إلى الكتالوج حيث ينتظر حاليًا بدون علامة سعر. إذا كان هذا هو الحال، فما الخسارة؟ في أي حال، ها هي خمس أسباب لماذا يجب عليك لعب الهروب الفني هذا العام.

 

5. حلم سيخسي ورث للاستمتاع به

أولاً وقبل كل شيء، الهروب الفني ربما يكون واحدًا من أكثر ألعاب الفيديو التي ستلعبها غموضًا. حتى مع وجود Psychonauts 2 و I Am Fish حاليًا في السوق واكتساب سمعة جيدة لغرابتهما فقط – بيتهوفن والديناصور لا يزالون يمتلكون مفتاحًا رائعًا لبعض من أكثر البيئات عجائبًا التي تم رسمها من أجل أعين المستهلك.

من اللحظة التي تضع فيها قدميك في الكوزميك الاستثنائي كالموسيقي المتنازع فرانسيس فينديتي، يتم إطلاقك على الفور في عالم ملوّن حيث تأتي الأشياء غير الحية إلى الحياة من خلال قوة ضربة قوية من أوتار الجيتار. فكر في Robot Unicorn Attack – ولكن أكثر من موسيقى الميتال النفسي في الثمانينيات من القرن الماضي من أناشيد الرقص في التسعينيات، وفتى مراهق… بدلاً من وحش وحيد القرن المتمرد. هذا ما يمثل 50٪ من الهروب الفني.

 

4. بيل وتيد… لعبة فيديو رائعة

إذا كنت قد شاهدت بيل وتيد في رحلاتهما الممتازة (والمزيفة) في أواخر الثمانينيات، فستشعر بالراحة مع الأغاني القوية التي تشكل معظم الهروب الفني. هذا لأنك، على مدار ثلاث إلى أربع ساعات من جولتك عبر الكوزميك الاستثنائي، ستقوم بشكل أساسي بتشغيل جيتارك، وتمنح الحياة للعالم من حولك مع كشف потенسيالك الحقيقي.

باستثناء القليل من الأغاني الشعبية المتكررة التي تتوزع حول العالم الخارجي، الهروب الفني يعتمد بشكل praktically على صولوس الجيتار الطويلة وجذور الروك الكلاسيكي لتزويد الرحلة. لذلك، إذا كان ضرب الجيتار وتنفيذ سلسلة من الصولوس المثيرة للاهتمام لمدة أربع ساعات يبدو وكأنه وقت جيد في كتبك – فهذا واحد مطلقًا.

 

3. إذا كنت استمتعت بـ Oxenfree و Afterparty

إذا كنت استمتعت بـ Oxenfree و Afterparty، بالإضافة إلى الأعمال السردية الأخرى لاستوديو نايت سكول، فمن المحتمل أن الهروب الفني سوف يرن جرسًا لصالحك. ليس فقط من أجل أسلوب الفن وسمات الشخصية المراهقة العصبية، ولكن من أجل حقيقة أنه يستخدم الاختيارات كوسيلة لتحديد قصتك.

على طول رحلتك عبر الكوزميك الاستثنائي، ستقابل جميع طبقات الكائنات الغريبة والرائعة ومستوطناتها الفوقية. وهذا فقط قمة الجبل لتقديم ملون للغاية، ومن المفاجئ أن يكون كذلك. ولكن هذا شيء يجب عليك اكتشافه بنفسك. النقطة الأساسية هي: إذا كنت استمتعت بـ Afterparty – فستحب الهروب الفني.

 

2. هذا هو تجربة لن تنساها أبدًا

إذا كنت تبحث عن لعبة تظل في ذهنك أسابيع بعد مشاهدة ألقاب النهاية، فهذا هو المكان التالي الذي يجب عليك النظر إليه. على الرغم من أنه لا يتحدى بأي شكل أو صورة، إلا أنه يحتوي على جميع المكونات الضرورية لتحضير فيلم يلعب مثل حلم واضح في الستينيات.

إذا كان بينك فلويد وأيقونات الروك النفسي الأخرى في السبعينيات لتطوير لعبة فيديو – فهذا基本ًا ما يبدو مثل داخل أدمغتهم الجماعية. مجرد أناشيد روك تجريبية خالصة وأساليب فنية، ومحيطات من الدخان والليزر، وقلب يغمره الحب للفنون. لذلك، هناك الكثير للاستمتاع به في لعبة مدتها أربع ساعات فقط. ومع ذلك، يستحق كل لحظة تمضي فيها.

 

1. إنه مجاني!

تنبيه، مشتركي Game Pass! الهروب الفني هو في الواقع完全 مجاني على المنصة. لذلك، إذا كنت قد اشتركت بالفعل في خدمة الاشتراك، فيمكنك الحصول على رحلة الليزر اليوم. خارج Game Pass، يمكنك شراء اللعبة مقابل 19.99 دولارًا على Steam.

الهروب الفني تم إطلاقه في 9 سبتمبر على Xbox One و Xbox Series X/S و PC.

 

ابحث عن المزيد من المحتوى؟ يمكنك دائمًا النظر إلى واحدة من هذه القوائم:

5 أسوأ نهايات لألعاب الفيديو في كل العصور

5 ألعاب تسمح لك بتولي العرش كـ “الزعيم”

جورد يعمل كقائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا توقف في مقالاته اليومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يستكشف Game Pass بحثًا عن جميع الألعاب المستقلة غير المكتشفة.