رطم Telltale لـ THQ: 5 استوديوهات لألعاب الفيديو نجت من الموت - Gaming.net
اتصل بنا للحصول على مزيد من المعلومات

أفضل من

Telltale لـ THQ: 5 استوديوهات لألعاب الفيديو نجت من الموت

تم النشر

 on

عندما يتم قول وفعل كل شيء ، لا يمكن لأي قدر من الحظ في العالم أن ينقذ مطور ألعاب الفيديو الذي دق بالفعل ناقوس الموت في أكثر من مناسبة. لأننا نواجه الأمر ، فإن صنع منتجات منخفضة الجودة من القائمة B لتحقيق ربح سريع له بالتأكيد تداعياته - وتلك التي ، بصراحة تامة ، يميل الكثير من المبدعين الطموحين إلى تجاهلها حتى فوات الأوان لإنقاذ الأم. ومن النادر جدًا أن يُمنح الاستوديو فرصة ثانية لتصحيح أخطائه والعودة برميلين تدخين بقيمة لاسترداد المحتوى. Telltale و THQ و Sierra Entertainment ، على سبيل المثال ، تتبادر إلى الذهن هنا.

بالطبع ، لقد رأينا نصيبنا العادل من المكالمات القريبة على مر السنين ، وشهدنا أيضًا الاستوديوهات قصيرة النظر نسبيًا تصعد بأعجوبة من الرماد وتعيد إحياء محافظها بألقاب تستحق العناء حقًا أيضًا. ولكن ما هي الاستوديوهات التي تخطر ببالنا كلما فكرنا فيها فرص ثانية؟ حسنًا ، ها هم الخمسة الذين ينادوننا أكثر من أي شخص آخر.

5. ألعاب Telltale

لفترة طويلة ، كان كل شيء يتشكل بشكل جيد لألعاب Telltale. متابعة للنجاح الحاسم للحبيب المشي الميت سلسلة ، ذهب الاستوديو المحب للحلقات ليشتغل في عدد كبير من المياه الأخرى ، بما في ذلك لعبة العروش ، بوردرلاندز ، باتمان ، و  ماين كرافت. ومن منظور شامل ، كانت هذه مملكة تتطور لتصبح واحدة من أفضل الفصائل وأكثرها ربحية في صناعة الألعاب. لسوء الحظ ، تم إغلاق الاستوديو لاحقًا في عام 2018 بعد أن انسحب المستثمر النهائي للشركة من تمويل أي مشاريع إضافية.

قبل أن تخضع شركة Telltale وتقدم بطلب الإفلاس ، طردت الشركة أكثر من 225 من قوتها العاملة ، واختارت الاحتفاظ فقط بطاقم هيكلي مكون من 25 عاملاً رئيسياً فقط لإكمال أي التزامات تعاقدية. بعد مسح المهام النهائية لـ Netflix Minecraft: وضع القصة ، أخذت Telltale قوسها الأخير وتلاشت. بعد مرور عام ، استحوذت LCG Entertainment على غالبية الأصول وأعادت إحياء العلامة التجارية Telltale Games. تقدم سريعًا لعدة سنوات ، واستمر الاستوديو في الإعلان عن المنتظر طويلاً الذئب بيننا 2. كيف هو أن لقصص تنتهي؟

 

4. تي إتش كيو

من المحتمل أن تتذكر THQ لمجموعة ألعابها من Nickelodeon و Disney-Pixar ، والتي تتضمن بالطبع علامات تجارية شهيرة مثل SpongeBob SquarePants و Rugrats و Jimmy Neutron ومجموعة كاملة من الفصائل الأخرى الصديقة للعائلة. وإذا لم يقرع هذا أي أجراس لك ، فمن المرجح أن تتذكر مهمتها ذات الطابع البالغ ، والتي شهدت تفرع المطور إلى عناوين IP مثل Saints Row، Red Faction، Darksiders، و  تدمير جميع البشر! - جميع عناوين IP المربحة على قدم المساواة مع قواعد المعجبين النبيلة. أو ، لذلك أحب THQ التفكير ، على أي حال.

بعد إنشاء أرضية جديدة مع ديموغرافية ناضجة للتركيز عليها ، أفسحت THQ الطريق لرابطة من الخصائص الجديدة. بعد بضع استراتيجيات عمل خاطئة ، أُغلق الاستوديو في نهاية المطاف في عام 2013 ، ولم يترك وراءه سوى مكتب شاغر. في عام 2014 فقط قررت شركة Nordic Games ، وهي ناشر صاعد ، شراء بقايا الطعام من THQ ومنحها الريح الثاني جيدًا وتحتاج حقًا للبقاء واقفة على قدميها.

 

3. سييرا انترتينمنت

لا يستطيع سوى عدد قليل من مطوري ألعاب الفيديو التفاخر بتاريخ طويل ومثمر من الألعاب الحائزة على جوائز بالطريقة نفسها التي يمكن لـ Sierra Entertainment القيام بها. وفي هذه الملاحظة ، لم يكن ألعاب الذي قرع ناقوس الموت للشركة ، ولكن بشكل أكبر عدد كبير من القرارات السيئة والدعاية السيئة التي كان لها تأثير طويل المدى على العلامة التجارية المحبوبة. نتيجة لهذه الأكوام الترابية ، تم حل سييرا في وقت ما حوالي عام 2003 ، فقط لإصلاحها كقسم تحت ألعاب Vivendi Games بعد عام.

لسوء الحظ ، كانت العلاقة الجديدة مع Vivendi Games قصيرة العمر ، حيث استحوذت Activision Blizzard على إمبراطورية Vivendi لاحقًا. بعد فترة وجيزة من الاستحواذ ، أجرت Activision دعوة لإزالة رابط Sierra Entertainment بمهارة من السلسلة. والآن ، من يدري ما سيأتي من العلامة التجارية ، كونك تحت جناح Activision وكل شيء. هل مات؟ لا. ولكن إذا كان في أي مكان على الإطلاق ، فهو في مكان ما في طي النسيان.

 

2. الألعاب اللاعقلانية

أفضل ألعاب Noir

بالتأكيد تتذكر الألعاب اللاعقلانية ' بيوشوك ، يمين؟ لا؟ ثم ، ربما 2K Games ' بيوشوك سوف يقرع الجرس؟ ماذا حدث هنا ، تسأل؟ حسنًا ، إنها بسيطة جدًا ، حقًا ، وهي ليست بالضبط إعادة الهيكلة الأكثر تعقيدًا التي ستسمع عنها اليوم أيضًا. Irrational Games ، مطور شهير في يوم من الأيام أنتج قصص نجاح مثل سوات ، قوة الحرية ، و  صدمة النظام ، تم شراؤها بواسطة 2K جزئيًا خلال تطوير اللعبة ، مما أدى إلى إسقاط الشعار الأصلي لصالح 2K Boston يأتي يوم الإطلاق.

بعد دمج Irrational Games في 2K Boston ، أجرى مؤسسها كين ليفين دعوة صارمة لتقليص عدد الموظفين من 90 إلى 15 في محاولة للتركيز على الألعاب الصغيرة التي تعتمد على القصة. قبل أن تخضع ألعاب Irrational بالكامل ، أسس Levine Ghost Story Games ، وهي شركة تابعة لـ 2K والتي ستواصل تطويرها لاحقًا ... حسنًا ، لا شيء. هذا عرضة للتغيير ، بالطبع ، على الرغم من أنه في الوقت الحالي ، لم يقم كين ليفين بإعادة إشعال شغفه بابتكار ألعاب رائعة حقًا لا تستند إلى بيوشوك.

 

1. استوديوهات ليونهيد

تشتهر Lionhead Studios بشهرة عالمية أسطورة الملحمة ، التي لاقت نجاحًا تجاريًا لمدة عشر سنوات فقط بعد إصدارها في عام 2004. لاحقا، أساطير الخرافة تم تحديد الفصل الأخير من السلسلة ، مع نافذة إصدار تقريبية تم تعيينها في حوالي عام 2016. نظرًا للشركة الأم لشركة Lionhead Studios ، Microsoft ، التي ترغب في تغيير المسار والتركيز على ألعاب الخدمة الحية ، ومع ذلك ، غادر الكثير من الفريق قبل أن ينزل عن قدميه حقًا. وبالتالي ، فقدت Lionhead Studios محركها ، و أساطير الخرافة تدريجيًا إلى السواد.

في ضوء الأرقام المختصرة والملغاة أسطورة في اللعبة ، ذهب المدير الإبداعي لشركة Lionhead Gary Carr ليشكل Two Point Studios ، وهو قسم سيستمر في حمل الشعلة للشركة السابقة. وعلى الرغم من أنها لم تنقل عناوين IP المحبوبة لدى Lionhead Studios ، إلا أنها أنشأت نقطة ارتكاز للموظفين السابقين للبناء عليها. لذلك ، فإن Lionhead لم يمت ، في حد ذاته ، ولكن في الغالب أعيد بناؤه ... وباسم مختلف.

 

إذن ، ما هو رأيك؟ هل تتفق مع الخمسة الأوائل لدينا؟ هل هناك أي استوديوهات تقترحها لهذه القائمة؟ اسمحوا لنا أن نعرف أكثر على وسائل التواصل الاجتماعي لدينا هنا أو أسفل في التعليقات أدناه.

جورد هو القائم بأعمال قائد الفريق في gaming.net. إذا لم يكن يثرثر في قوائمه اليومية ، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يحذف Game Pass من كل ما ينام في جزر الهند.