مقابلات
استوديو IGGYMOB حول ODDROOM – سلسلة المقابلات
فريق ODD و استوديو IGGYMOB اعلنا بشكل جماعي عن ODDROOM، وهو لعبة اطلاق نار من первого شخص التي من المتوقع أن تسمح للعب في الحلم الواضح “[اللاعب] لاستخدام احلامهم للمشاركة في قتال سريع وغير واقعي وبطريقة رائعة.” وفقا للفريق وراء اللعبة القادمة، فإن اللعبة سوف تتميز بمجموعة متطورة من الغرف، واطموسفير مثل الحلم، وتقدم غير متوقعة. يبدو وكأنها ستكون ممتعة حقا، مع كل ما سمعنا حتى الآن.
幸い، كان لديّ فرصة للقاء فريق ODD في استوديو IGGYMOB لمناقشة المزيد حول ODDROOM. هنا كل ما تعلمته من تلك المحادثة القصيرة ولكن المُثمرة مع الاستوديو…
شكراً لجلوسك والتحدث معنا اليوم. قبل أن نغوص في ODDROOM وخصائصه مثل الحلم، يرجى تقديم نفسك لقراءنا وتخبرنا قليلاً عن استوديو IGGYMOB؟
ماكسيموس: اسمي هو ماكسيموس هوانغ، وأنا المنتج لـ Oddroom في فريق ODD. تم تأسيس استوديو Iggymob في عام 2012 ويطور بشكل رئيسي ألعاب الفعل منفردة. لدينا فريقين، فريق ODD الذي يطور Audroom، وفريق G الذي طور Gungrave Gore ويعمل حالياً على مشروع جديد.
يرجى告诉نا المزيد عن لعبتك القادمة “مجموعة اطلاق نار من первого شخص” ODDROOM. كيف يمكنك وصفها بشكل أفضل، وكيف يمكنك مقارنتها بلعبة “مجموعة” أخرى من نفس النوع؟
ماكسيموس: لعبة اطلاق نار من первого شخص حيث يستخدم اللاعبون الحلم الواضح لاستخدام احلامهم للمشاركة في قتال سريع وغير واقعي ضد وحوش الحلم، باستخدام القدرات والاسلحة الغير عادية التي تتجاوز الواقع. في بداية اللعبة، قد تشعر بالصعوبة، ولكن مع فتح مهارات ODD واسلحة O واحدة تلو الأخرى وتعتاد على استخدامها بالاشتراك، ستجد نفسك تفتح ابواباً في احلامك لاصطياد الوحوش الغير عادية باهتمام.
نحن متحمسون لسماع المزيد حول أسلوب الفن والخيارات التصميمية التي اتخذتموها خلال المراحل الأولية من التطوير. ما هي الأعمال التي启ت هذه “المظهر” إذا كنت لا تمانع؟
ماكسيموس: أسلوب الفن في Odd Room هو ODD.
أردت نقل عالم الحلم المجنون لبطل قليلاً غريب والمثالي الذي يعيش حلماً واضحاً. عندما تفتح الباب وتدخل، تذهب إلى مكان به جو مخيف، أو تدخل فجأة إلى عالم مثل الكرتون، وأردت أن أظهر عالم حلم مجنون حيث تعيش الوحوش الواقعية والوحوش التي تبدو مثل الجرافيتي معاً في نفس المكان. عندما يفتح اللاعب الزيارة التالية على شكل مرحلة، نريد منه أن يكون متحمساً ومستعداً لمعرفة ما سيحدث في الغرفة التالية.
告诉我们更多 عن القصة. في المنشورات الأخيرة، لقد ذكرت “حلماً”. يمكنك أن تخبرنا المزيد عن هذا العالم الحلمي؟ وكيف سوف ندخل فيه؟
ماكسيموس: عندما يبدأ اللاعب اللعبة، فهو بالفعل محبوس في حلم. عادة، إذا مات في الحلم، سوف يستيقظ من الحلم، ولكن بعد أن يموت اللاعب، تتقدم اللعبة بالتحقيق في كل غرفة واحدة تلو الأخرى للعثور على أدلة للاستيقاظ من الحلم الذي يتكرر بشكل لا نهاية ويبدأ من البداية مرة أخرى. إذا أمسك الوحش في حلمه، سوف يحصل على عملة تسمى قطعة القط. إذا أعطى قطعة القط للقطط غير المعروفة في حلمه، سوف يكون قادراً على استخدام أسلحة وقدرات أكثر قوة. من خلال إكمال ODDRooM واحدة تلو الأخرى، سوف يتعلم اللاعب لماذا هو محبوس في حلم ويتعلم هوية القط.
دعونا نغوص قليلاً في اللعبة وأوسع، التحديات التي تقدمها ODDROOM. يمكنك أن تخبرنا قليلاً عن كلا الأمرين؟
ماكسيموس: الأساس Основي للعبة Oddroom بدأ كلعبة اطلاق نار قديمة.
然而، الوحوش في كل غرفة من ODDRooM صعبة الانتصار بها فقط بالاطلاق، حيث عليك التعامل مع أعداء لهجمات وحركات مهووسة ومجنونة.
على سبيل المثال، مع توسيع شجرة المهارات، سوف تتعلم مهارات مختلفة وتستخدم كل منها مضاعف الضرر لتعزيز الضرر الذي تتعرض له الأعداء بالاشتراك مع مهارات وتركيبات مهارات لزيادة مضاعف الضرر، ثم تضاعفه مرة أخرى برأسية.
اللعب الأساسي لـ Odroom، الذي يتم تطويره بنمط قديم، هو العثور على هذه العناصر المخفية واستخدامها لإكمال اللعبة.
علاوة على ذلك،由于 الأسلحة التي تم الحصول عليها من خلال آلات بيع الأسلحة هي عشوائية، قد تحتاج إلى استخدام استراتيجيات مختلفة عند لعب المرحلة نفسها إذا كانت كل سلاح له خصائص مختلفة.
还有، لها عنصر تحدي لمهارات التحكم باللاعب.
قد يكون هناك لاعبون يمكنهم إكمال المرحلة حتى بدون مهارات وأسلحة كافية، و قد يكون هناك لاعبون يجدون صعوبة في إكمال المرحلة حتى مع امتلاكهم مهارات وأسلحة كافية.
لدينا خطة لدعم عناصر إكمال المرحلة بمهارات وأسلحة أقل من خلال التصنيفات في المستقبل.
أين يمكننا الحصول على مزيد من المعلومات حول ODDROOM قبل ظهورها العالمي؟ هل هناك قنوات اجتماعية مفيدة أو شبكات دعم أو نشرة إخبارية يمكننا مشاركتها مع قراءنا؟
ماكسيموس: يمكنك العثور عليها على تويتر الرسمي لاستوديو Iggymob وصفحة ستيم.
هل تريد إضافة لمسات نهائية إلى هذه القصة قبل أن نختمها؟
ماكسيموس: Oddroom سوف تكون لعبة صعبة جداً في المراحل الأولى، وسوف تحفز رغبتك في التحدي.
نحن نعمل بجد لتنمية اللعبة بهدف تحقيق أقصى متعة بالتحكم بحركات سريعة وأنيقة مع تقدمك في منتصف اللعبة.
نأمل أن تختبر عالم الحلم لـ ODDRooM خلال الوصول المبكر الذي سوف يبدأ قريبا.
الرجاء التحقق من Oddroom على ستيم الآن!
شكراً مرة أخرى لاجتياز وقتك للتحدث معنا — نحن نقدر ذلك حقاً! نتطلع إلى المزيد من ODDROOM في المستقبل!
يمكنك العثور على مزيد من المعلومات حول ODDROOM لاستوديو IGGYMOB على الموقع الرسمي هنا. لمزيد من التحديثات وغطاء الأخبار قبل الإطلاق، يرجى إضافة اللعبة إلى قائمة الرغبات على ستيم هنا.











