مقابلات

شون تانر، AN Productions’ Signy & Mino: Against All Gods – سلسلة المقابلات

Signy & Mino: Against All Gods

مطور Soda Dungeon AN Productions يقطع الشريط oficialmente للعبة RPG من نوع Turn-based كاملة تسمى Signy & Mino: Against All Gods – لعبة من شأنها أن تجمع بين Paper Mario و Street Fighter. من أجل معرفة المزيد عن هذه العلامة التجارية الجديدة، لقد التقطت مؤخرًا مع شون تانر، الذي قدم لي نظرة أعمق حول المشروع.

من الجميل سماعك! قبل أن ندخل إلى الفصل الأخير في مسيرة AN Productions المتطورة، هل يمكنك تقديم نفسك إلى قرائنا؟ من أنت، وما الذي أتى بك إلى عالم تطوير الألعاب؟

شون: مرحبا! اسمي شون، ولقد كنت مطورًا مستقلًا بدوام كامل لما يقرب من 20 عامًا الآن. بدأت في عالم الألعاب على الويب تحت اسم Afro-Ninja، حيث قمت بإنشاء محتوى فلاش لمنصات Newgrounds و Armor Games و Addicting Games وغيرها. في النهاية، انتقلت إلى الهواتف المحمولة مع سلسلة Soda Dungeon، والآن أحاول يدي في لعبة الكونسول الأولى لي.

Signy & Mino: Against All Gods مقرر إطلاقها oficialmente على الكونسول والكمبيوتر في عام 2025. أخبرنا، مع وجود الديمو الآن في المكان المفتوح، هل نحن قريبون من الحصول على حالة Gold المهمة؟ ماذا يأتي بعد ذلك، إذا لم تمانع؟

شون: أتمنى أن أستطيع القول إن Gold قريبة، لكننا واجهنا بعض المشاكل التطويرية والقانونية هذا العام. معظم أنظمة اللعبة مكتملة، إنه فقط مسألة ملء جميع المحتويات التي ت伴يها.

نحن مهتمون بمعرفة المزيد عن الإعداد والقصة وراء Signy & Mino: Against All Gods. هل يمكنك تقديم لنا بعض التفاصيل الخلفية حولها؟ من هو من، وما هي أهداف أبطالنا؟

شون: تتمحور القصة حول فتاة تُدعى Signy وكلابها Mino، حيث يجدون أنفسهم في صراع غير متوقع. عالم علمي طماع في مركز البحث الجبلي القريب اكتشف طريقة لإحياء إله الجبل. يأتي إله آخر لوقفها، وبفضل الاتصال الغريب بين الآلهة والبشر، تصبح Signy الشخص المثالي للمساعدة.
https://twitter.com/signyandmino/status/1835704012659630280

دعونا نتحدث عن أسلوب اللعب وأهم ميكانيكيات اللعبة. كيف يمكنك وصفها أفضل، وما الذي ألهم подход Turn-based؟

شون: أنا مجرد معجب دائم بلعب Turn-based حيث يمكنك النظر في خياراتك قبل التصرف. أصف اللعبة بشكل عام على أنها Paper Mario ممزوجة مع Street Fighter. لا تزال لعبة RPG في جوهرها، لكنني أردت أن أسمح للاعبين بتركيب combos معقدة التي من شأنها أن تكون محفوظة عادة لمحترفي ألعاب القتال.

مع وجود الديمو في المكان، يبدو من المناسب أن نسأل عن بعض النصائح والمهارات حول كيفية التعامل مع عالم RPG المزدحم. هل لديك أي نصائح لمن يبحثون عن خوض مغامراتهم الخاصة؟

شون: بنينا الديمو ليكون سهلًا ومرنًا لللاعبين الجدد. طالما تتبع إرشادات البرنامج وتدفع الانتباه إلى توقيتك، لا يجب أن تواجه أي مشاكل!

عذراً لأنني قفزت إلى الأمام هنا، لكن هل يمكنك إلقاء الضوء على أي مشاريع أخرى تعتزم استكشافها في المستقبل القريب؟

شون: الآن أنا كل شيء في Signy و Mino. لدي بعض الأفكار في جيبتي لمتابعة أخرى لسلسلة Soda Dungeon، لكنني أعرف أفضل من محاولة جعل مشروعين في الوقت نفسه.

إذاً، أين يمكننا الحصول على المزيد من المعلومات حول Signy & Mino: Against All Gods؟ هل يمكننا مشاركة القنوات الاجتماعية أو البث أو الأحداث القادمة مع قرائنا؟

شون: توجيه الناس إلى صفحتنا على Steam دائمًا الأولوية.
نحن نحاول أيضًا بناء مجتمع Discord، ويمكنك أيضًا العثور علينا على Twitter/X.

هل هناك شيء تود إضافته قبل أن ننتقل إلى إنهاء الأمور؟

شون: قمت ببذل قصارى جهدي لإنشاء لعبة مليئة بالقلب، آمل أن تتوافق مع اللاعبين! شكرًا على المقابلة.

نحن نقدر لك الوقت الذي قمت بتوظيفه للتحدث معنا حول عالم Signy & Mino: Against All Gods. نتطلع إلى رؤية المزيد منها في الأشهر القادمة!

 

يمكنك متابعة AN Productions لمزيد من المعلومات والغطاء المباشر على X (Twitter) هنا. يمكنك أيضًا وضع Signy & Mino: Against All Gods في قائمة الرغبات على Steam هنا.

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.