مراجعات
استعراض Tomb Raider IV-VI Remastered (Xbox Series X|S، PlayStation 5، Switch & PC)
تعلمت المشي مع لارا كروفت، ولكنني أتقنت فن الركض مع ناثان دريك، مشابهًا لما وجدت به الجمال في نهب المعابد من خلال أفعال يدوية سريعة في كل تقاطع ممكن، ولكن فيما بعد اكتشفت أن الجمباز لم يكن في الواقع شائعًا بين لصوص القبور. ومع ذلك، ظلت تلك اللحظات الثمينة في مكانها في قلبي، مثل ذكرى الطفولة التي لم أستطع التخلص منها. أو، قد لا تكون Tomb Raider دقيقة تاريخيًا أو مغمورة بالHooks الأصيلة، لكنها بالتأكيد كانت تمتلك موهبة جعل الرحلات المملة تبدو محببة.
عندما أ回 نظري إلى الوراء، كانت Tomb Raider أداة في تطوير جيل؛ كانت الشعلة التي ساعدت على إشعال العديد من الحرائق المشتعلة. معمرة، غنية بالمغامرة، وتنفجر بكمية هائلة من المواقع التاريخية المثيرة للاهتمام وفرص التمرين على الانعطاف الداخلي (هل يعتبر قفل الخادم في الثلاجة جزءًا من ذلك؟)، وجدت Tomb Raider عشرات الطرق للاحتفاظ بلارا في مركز الضوء، ومشجعي الجيل السريع التطور قادمين للارتداء مسدسا مزدوجا وملابس مشكوك فيها.
كفرanchise إعلامي، غطت Tomb Raider أكثر من سلاسل وروايات من معظم زملائها في نوع المغامرة والعمل، مع إعادة تشغيل وتجديد وتحديثات وملابس وتماثيل تثبيت ظهرها بمنزلة شبه طائفة. Tomb Raider IV-VI Remastered، كونه الساق الثانية في سباق من两 ساق، يضيف قيمته الخاصة إلى المزيج من خلال إحياء رحلاته الأصلية، The Last Revelation وChronicles وThe Angel of Darkness، والتي تم إطلاقها بين 1999 و2003 على التوالي.
إذا كان Tomb Raider IV-VI Remastered أي شيء على الإطلاق، فهو تعرف حقيقي إلى عصر Core Design – انحناءة للرأس إلى السلسلة الأصلية التي ساعدت على دفع لارا كروفت إلى السوق الشعبي. على الرغم من أنهم ليسوا أكثر من عجلات صغيرة في عجلة كبيرة، The Last Revelation وChronicles وThe Angel of Darkness لديهم مكانهم الخاص في البنية التحتية؛ The Angel of Darkness، على سبيل المثال، كان الفصل الأول الذي يستفيد بشكل كامل من أجهزة PlayStation 2، والذي كان في حد ذاته أول رحلة لجلب السلسلة إلى جيل جديد من سرد القصص واللعب المثالي.
العودة إلى الأساسيات

كان من الطبيعي أن يأتي المطورون أخيرًا بدورة كاملة مع مجموعة تالية للثلاثة الأولى في سلسلة PSX. على الرغم من تسميتها بـ “الفصول الأقل شهرة” في السلسلة، لقد جاء Aspyr بصدق مع ساغا ثلاثية صلبة لا تبدو جيدة فقط، بل تشعر أيضًا بمشية في ذكرى الماضي – رحلة عبر عالم لا يزال يعتبر عالميًا حيث أصبحت الاختلافات العالمية حقيقة واقعة، والرغبة في تحويل كل حركة إلى عرض مسرحي أنيق أصبحت شائعة.
مثل سلفها، تأتي الدفعة الثانية من العناوين مع لمسة جديدة من الطلاء وترقية بصرية تخدم فقط لتحسين وتحسين التجربة الأصلية، مع تحكم أكثر استجابة، وقليل من فوضى واجهة المستخدم، وانتقالات أكثر سلاسة لمساعدة الانعطاف المسرحي، على سبيل المثال لا الحصر.
في قلب كل تحسيناته، تنتظر كنز من الرحلات المألوفة وشبه غير النسيبة التي تدفع إلى العصر الذهبي للمغامرة والعمل، مع مجموعة قوية من القطاعات التقليدية لل_platforming والفزع والعمل الموجهة التي تذكرنا بمراهقة لارا. هذه الخيط من القصص، مع ذلك، يطور البنية الأساسية للجدول الزمني ويزيد من التفاصيل لتنفيذ الصيغة، للحفاظ على التحكم الأفضل، والتصميم الأجمل، واللمسة البيئية أكثر من محاولة السلسلة الأصلية لإحياء السلسلة. لا يزال هذا هو PSX في عطائه، ولكن مع شعور直 ودمج تقني جديد. وهذا يعني الكثير، بالفعل.
قديم ولكن ذهبي

ثلاثية الكلاسيكيات لا تزال تنتشر بنفس الطريقة، مع نفس القصص والمنعطفات والعوائق التي تكرر أدوارها في محاولة لإحضار العلامة التجارية الأصلية إلى الطاولة. باستثناء حقيقة أن كل إحياء يلعب بشكل أفضل، لا يوجد الكثير هنا لتحريك السفينة. ولكن هذا هو الأمر الجيد؛ لا يبذل جهدًا جريئًا لتغيير التيار، ولا يلوث الإرث بالمناطق غير المكتشفة أو عناصر اللعب. إنه Tomb Raider، ولكن مع القليل من البريق الإضافي.
لمجموعة حالية تبلغ ثلاثة عقود، تشعر Tomb Raider بمثل العبء المثالي. نعم، إنها معمرة بالمقارنة مع العناوين الأكثر حداثة، ولكن قلب الثلاثية الرائعة لا يزال موجودًا في شؤون الروح التي تحتوي على كل الصفات المثالية لمجموعة مغامرة وعمل كلاسيكية.
بالسعر المطلوب، لا يمكنك أن تخطئ كثيرًا مع مجموعة الإحياء. مع ثلاثة إحياءات محسنة وكمية هائلة من التحسينات اللازمة، يبدو وكأنه استثمار جيد، خاصة للمشجعين الذين لم يكن لديهم فرصة لتجربة الإصدارات الفانيليا في التسعينيات. وأما بالنسبة للآخرين، فهي لارا كروفت – ماذا تريد أكثر؟
الحكم

Tomb Raider IV-VI Remastered يعتبر خطابًا حب ثلاثي مثالي لمغامرات لارا كروفت الأقل شهرة، مع كنز من التحسينات الفنية والصوتية والكماليات الأبدية التي تحتفظ بقلب الحديد الأصلي لخطةها الأصلية. لا يزال Tomb Raider، ولا يزال لارا كروفت القديمة التي أحببناها في عصر التسعينيات، مع كل الصفات الكلاسيكية والعيوب التي جعلت المجموعة الأصلية نجاحًا مبيعًا كما كانت في الماضي.
أعتقد أنني أتحدث باسم الجميع عندما أقول، لا شيء يفوق الأصلي. قد يتناسب شيء مع الحذاء الزجاجي، ولكن هذا لا يعني أن سندريلا ترتديه. ومع ذلك، سأقر بصراحة بالحقيقة التي تقول إنها لطيفة أن نرى مجموعة مثل Tomb Raider تعود إلى السوق، خاصة مع ندرة الألعاب الأصلية على الأجهزة الحديثة. هل هي جيدة مثل الأصلي؟ كما قلت، لا شيء يقلد جوهر السلف. ومع ذلك، لأجل منح الفضل حيث يجد الفضل، لقد قام Aspyr بعمله بشكل رائع في إعطاء هذه الهيكل القديم روحًا جديدة. لعب جيد، الفريق.
استعراض Tomb Raider IV-VI Remastered (Xbox Series X|S، PlayStation 5، Switch & PC)
كروفت، من جديد
Tomb Raider IV-VI Remastered يعتبر خطابًا حب ثلاثي مثالي لمغامرات لارا كروفت الأقل شهرة، مع كنز من التحسينات الفنية والصوتية والكماليات الأبدية التي تحتفظ بقلب الحديد الأصلي لخطةها الأصلية.











