مراجعات
استعراض PORTERS (PC)
إذا علمتني التاريخ أي شيء، فهو أن هناك لا يوجد عار في تكرار نفس الأخطاء مرارًا وتكرارًا طالما كنت تستمتع. في عيون فريق متواضع، لا يوجد سبب لكي تؤمن بشكل جماعي أن أي شيء ممكن مع كمية كافية من الضمان. عندما يتعلق الأمر بـ PORTERS على وجه الخصوص، أعلم جيدًا أن هناك لا يوجد شيء لأثبته. لقد أطلقنا النار على أنفسنا في القدم في الحاجز الأول، ونعلم بكل تأكيد أن الشيء الوحيد الذي ينتظرنا هو سلسلة مزرية من الفشل النموذجي والانحلال النهائي. من الأفضل أن نقبل ذلك الآن بدلاً من الانتظار حتى يتعلم شخص ما ذلك بطريقة صعبة. أو على الأقل، هذا هو الشعار الذي يبدو أكثر منطقية عند التعامل مع معظم ألعاب الغضب، إن لم يكن كلها.
PORTERS هو كل ما لم أرد أن يكون، وهذا في الواقع شيء جيد، صدقني. لقد أردت أن يكون مشوارًا في الحديقة، ولكن ذلك كان سيعني أيضًا أنني سأفقد بعض الضحكات الرخيصة بين الأصدقاء. كما أردت أن يكون مختلفًا عن ألعاب الغضب الأخرى، مع تجربة أكثر توجيهًا ستجعلني أشعر بالتفوق والفطنة. لكن مرة أخرى، كان ذلك سيزيل الكثير من القلب والروح من الرحلة. إذا، على سبيل المثال، كان قد مررت به بسهولة وبدون مشاكل أو منحنيات ملتوية، لكانت قد达ً إلى плато من الخيبة. لكن幸运ًا، لم أمر بسهولة؛ بكيت، وضحكت، بينما كنت أنتظر العثور على شيء لإنقاذه من الألم والعذاب الذي جلبته لي. وماذا تعرف؟ أنا في الواقع أعتقد أنني أفضل ذلك.
الانحناء من أجل الضحك

إذا كنت تبحث عن درس تمهيدي حول النقل – عمل النقل والتعامل مع الأمتعة، في معظم الأحيان – فافكر في PORTER كفيديو تدريبي لا يجب أن تضع فيه ثقتك. لماذا؟ حسنًا، لأنها لا تلتقط الأوقات السعيدة في العمل – الكم الهائل من الامتنان الذي تتلقاه من العملاء المتميزين – ولكن الأوقات الصعبة والتحديات اليائسة التي سوف تكافح لتحقيقها ضد العواقب الحتمية. ونعم، إنه لعبة تعاونية، مما يعني أيضًا أنه يجد طرقًا عديدة لجعلك تكره العمل الجماعي أيضًا. بصراحة، يفعل ذلك عملًا رائعًا في تسليط الضوء عليه. لا أعتقد، فريق النقل.
هناك قليل من Rubber Bandits يلتقي مع Moving Out هنا، وهو يعني أن النقطة الرئيسية للعبة هي التخفي كفريق متوافق، واستخدام أذرعك النحيلة لنقل أشياء كبيرة جدًا من مكان إلى آخر دون التسبب في ضرر كبير. إلى حد ما، هو بالضبط ذلك: لعبة تعاونية عن نقل الأشياء من نقطة إلى أخرى، وهكذا. ومع ذلك، الخدعة هي أنك لا تمتلك ساحة لعب متساوية للعمل معها؛ لديك مجموعة من الأرضيات غير المستوية، بالإضافة إلى جميع عقبات Total Wipeout الغريبة للذهاب معها. بهذا، تحصل على الفكرة. ببساطة، يتحمل الفريق العبء، ويعمل معًا لمحاربة نقله إلى موقع مختلف تمامًا. يبدو سهلًا، لكنه ليس كذلك. اذهب وافهم.
العمل الجماعي يجعل الحلم يعمل

مثل معظم ألعاب التعاون القائمة على الفيزياء من نفس النوع، يضع PORTERS في وضع حيث لا شيء يعمل لصالحك. الميكانيكا ليست هي المشكلة؛ في الواقع، إنه أكثر أو أقل حالة من الانحناء، وأحيانًا، الاعتماد على الآخرين لنقلك إلى نقطة التفتيش التالية والخروج إلى “الما وراء العظيم”. لا، المشكلة هي أن كل مرحلة لديها عادة سيئة في وضع العقبات أمامك للتسلق عليها – العصي الموجودة، المنصات التي تضرب، وأي شيء آخر قد يزعج توازنك، على سبيل المثال. فكر في Fall Guys، ولكن مع ثلاجات كبيرة جدًا ونباتات، وسوف تحصل على فكرة مبهمة عما نتحدث عنه هنا. إنه فوضوي، غير منظم، وغير تقليدي؛ إنه عمل لفريق النقل الكاوبوي، في الواقع.
على الرغم من كونه مدافعًا متحمسًا عن الفوضى، PORTERS ينجح في جعل عمل نقل الأثاث والأشياء القابلة للكسر إلى مواقع عشوائية أمرًا ممتعًا. حسنًا، إنه غير منسق، ويتحرك ببطء، ولا يبدو متوافقًا أو منسقًا – لكن ذلك جزء صغير من سحره. هل يمكن أن يستفيد من قليل من التلميع الإضافي، أو ربما بعض المستويات الإضافية لتوسيع عناصره الأساسية؟ نعم. ومع ذلك، لن ننسى أن كونه لعبة مستقلة بسعر منخفض، يأتي مع بعض القيمة العظيمة مقابل المال مع دورته الصغيرة من الدورات. إنه ليس كاملًا، لكن حقيقة أنه يلعب جيدًا (إلى أفضل قدراته، على أي حال) يقول الكثير عن التزام المبتكر بفكرة أن حتى الألعاب غير المنظمة يمكن أن تبدو جيدة. إنه لا يزال فوضويًا، لكنه فوضوي ساحر يحدث أيضًا توازنًا كوميديًا جيدًا، مع ذلك.
الخلاصة

PORTERS يبرز الأوقات السعيدة والسيئة للعمل الجماعي مع عقباته الصعبة وعقباتها القائمة على الفيزياء، ويلقي قبعة الاحترام إلى العديد من ألعاب التعاون الأكثر سخافة في العالم مع تحية تشعر بالتعرف عليها بقدر ما تشعر بالرضا في الأوقات النادرة. إنه لا يزال ألمًا كبيرًا في الخلف يتركك تشعر بالغضب والإرهاق – لكني أعتقد أن هذا ما يهدف إليه، غريبًا. وإذا كان ذلك هو الهدف، ثم لا أستطيع إلا أن أومئ برأسى بالموافقة.
على الرغم من أنك يجب أن تكون في المزاج “الصحيح” لتشغيل لعبة غضب، PORTERS يجد توازنًا جيدًا بين كونه أسوأ عدو لك وأفضل صديق لك، صدقني. مع لحظاته الكوميدية المتكررة ومراهناته متعددة اللاعبين، ينجح في إبعاد الوزن عن كتفيك وتقديم لك فترات متكررة من السعادة. نعم، إنه مكافأة بسيطة، لكن على الأقل يقدم بعض形式 الراحة لمنعك من فقدان صبرك كل بضعة ثوان. هذا مكافأة كبيرة في كتابي، على أي حال.
استعراض PORTERS (PC)
العالم على كتفيك
PORTERS يبرز الأوقات السعيدة والسيئة للعمل الجماعي مع عقباته الصعبة وعقباتها القائمة على الفيزياء، ويلقي قبعة الاحترام إلى العديد من ألعاب التعاون الأكثر سخافة في العالم مع تحية تشعر بالتعرف عليها بقدر ما تشعر بالرضا في الأوقات النادرة.