مراجعات
الأول بيرسيركر: خازان استعراض (PS5، Xbox Series X/S، و PC)
في هذه المرحلة، معرفة أن اللعبة هي من نوع Soulslike لا تكفي لشراء نسخة منها. FromSoftware صيغتها قد تم تكرارها مرات كثيرة لتصبح مألوفة. في بعض الأحيان، ومع ذلك، ستجد نسخًا من صيغة Souls-like التي تتميز عن غيرها. سواء كان ذلك من خلال تعديل نظام القتال الأساسي أو تعزيز لعبك بقصة مشرقة، لقد تلقينا بعض ألعاب Soulslike التي ظلت في أذهاننا لفترة أطول مما توقعنا.
ألعاب مثل Sekiro: Shadows Die Twice تبرز ب reason نظام Parry الفريد الذي يتطلب التوقيت الدقيق والاستخدام. في حين أن Nioh يزدهر في قتال سريع مع ميكانيكا متعددة الطبقات التي تضمن شعورًا إرضائيًا بالتقدم والتحدي. ادخل الأول بيرسيركر: خازان، وهو لعبة رول-بلاينغ أكشن صعبة ت发生 في Dungeon Fighter Online宇宙. إنه Soulslike الذي يثير سؤالاً فورياً حول فريدة بين سلسلة من الألعاب الحديثة في هذا النوع.
حسنا، دعونا نناقش القصة واللعب في الأول بيرسيركر: خازان مقال استعراض أدناه. من يعلم؟ ربما تكون لعبة Neople الجديدة هي الإدمان التالي لك.
السقوط من النعمة

بعد هزيمة تنين بيرسيركر الخشن، يكافئك نبل إمبراطورية بيل لوس بإرسالك إلى المنفى. إنهم يكذبون بأنه قد قمت بجرائم خيانة، وقطع وتري في كلا الذراعين، وخلعك من منصب جنرال خازان، وإرسالك لموت. بشكل طبيعي، سوف تشتعل رغبتك في الانتقام، ولكن ليس بدون مساعدة من العالم السفلي.
في منتصف النقل إلى جبل هاينمارك، تحررك انهيار ثلجي مفاجئ. تمت ملكية جسدك من قبل إله شبه демонي يسمى Phantom Blade، الذي يأمل في استخدامك في خدمة قتاله من أجل عالمه المتهاوي. ومع ذلك، لديك أمور أكثر إلحاحاً على ذهنك: للبحث عن الانتقام من جميع الذين خدعوا اسمك.
في النهاية، يصل خازان و Phantom Blade إلى اتفاق يخدم مصالح كلا الطرفين. ولكن ليس قبل أن تتمكن من تجميع القوة والقوة في 16 مهمة رئيسية (مستويات) وعمليات جانبية الأول بيرسيركر: خازان . المهمات هي على الطريقة التقليدية لSoulslike.
Soulslike في كل مكان

تقتل كل العدو على مسار خطي إلى حد ما، وأحياناً تظهر أحجية وفخاخ. تعمل نقاط التأكيد كـ “نقاط الحفظ”، حيث تعيد الظهور، وكذلك الأعداء، في حالة الهزيمة على ساحة المعركة. يمكنك فتح صناديق الكنوز والمكافآت التي تعزز مهاراتك وقدراتك.
الفتحات الجديدة والترقيات ستكون مفيدة عند مواجهة العدو الرئيسي في نهاية كل مستوى. وعلى ما توقع، فإن الرؤساء غالباً ما يكونون صعبين للغاية. الموت هو لا مفر منه، وبالتالي، الحصول على كل العملة في اللعبة، والتحفيز، وتأثير الحالة، وترقيات المهارات، والمكافآت، والترقيات أمر ضروري لمواجهة التحدي.
لا مفر منه

في النهاية، على الرغم من ذلك، سوف يعتمد هزيمة أكثر الأعداء الخوف على مهارة اللاعب. ألعاب مثل Sekiro: Shadows Die Twice يلهم نظام قتال Parry في الأول بيرسيركر: خازان. لا يمكنك التملص من هجمات الرؤساء بالدodge-roll. عليك أن تشارك وتعتمد في كثير من الأحيان على Parries دقيقة للتوقيت لحجب الهجمات الواردة.
لا يعني ذلك أنك لا تستطيع التملص من الهجمات الواردة. من الممكن، ومع ذلك، فإن الرؤساء الأكثر صلابة لن يهزموا بدون تقليل صحةهم كل فرصة ممكنة. الاحتمال الأكثر هو أنهم سوف يغلبون عليك، مما يؤدي إلى إعادة التشغيل. لذلك، يعتمد الأمر على Parries أو، بديلاً، الهجمات المضادة التي غالباً ما تسبب ضرراً بالعدو.
اختر سلاحك المفضل

الأول بيرسيركر: خازان، في الواقع، لديها أدوات قتال متنوعة تحت تصرفك. أنواع الأسلحة هي ثلاثة: الرماح، والسيوف الكبيرة، والسيوف المزدوجة. سلاحك المفضل يعتمد على أسلوب قتالك ونوع العدو. الرماح خفيفة وسريعة، مما يجعلها جيدة لتفريغ الستامينا. السيوف الكبيرة، من ناحية أخرى، تسبب ضرراً كبيراً ولكن ببطء.
في حين أن السيوف المزدوجة هي عدوانية وخادعة أيضاً، مما يتطلب اقتراب المسافة بين الأعداء. في النهاية، سوف يبدأ أي نوع من الأسلحة في العمل بشكل أفضل، ويمكنك البدء في ترقيته.幸运اً، كل نوع من الأسلحة له شجرة مهارات فردية. سوف تحتاج إلى نقاط المهارة، التي تكتسبها من خلال المشاركة في المعركة، لفتح العقد في شجرة المهارات أو فتحها بشكل طبيعي من خلال تقدم القصة.
تأتي شجرة المهارات مفيدة، حيث توفر لك مكافآت قيمة وهجمات خاصة. وعمق هذه الفتحات يمكن أن يكون كبيراً. يمكن أن تمنحك مهارات جديدة للأسلحة ولكن أيضاً تعديل هجماتك الأساسية، والتملص، وParries، والهجمات المضادة. على سبيل المثال، يمكن أن تسبب هجماتك المضادة ضرراً بالعدو عند التوقيت الجيد.
نجم العرض

كل هذا مألوف لمحبي Soulslike و لاعبين RPG على حد سواء. نظام التقدم سهل الفهم، ويتطور مع مرور الوقت لتوفر المزيد من الطرق لهزيمة الأعداء. بالنظر إلى أن حوالي 90% من لعبك سوف يتضمن قتل الأعداء، فإن نظام تقدم وقتال عميق هو مرحب به. ولكن هذا ليس النجم الرئيسي.
كل شيء من هيكل المهمة إلى نظام التقدم يستخدم ميكانيكا التي رأيناها من قبل. الأول بيرسيركر: خازان نفسه يمكن أن يكرر أنواع الأعداء، والتي، بالنظر إلى أنها لعبة خطية إلى حد ما مع حوالي 80 ساعة للمكتمليين، من المحتمل أن يكرر بعض الأجزاء. المهمات الجانبية هي إعادة إنشاء معارك التي قد هزمتها بالفعل. ومع ذلك، لا تزال تلعب من خلالها للمكافآت.
لأن المكافآت تثبت أنها ضرورية للقتال ضد الرؤساء، هذا هو مركز الاهتمام. الأعداء والرؤساء الصغيرة لا يمنحونك إلا جزءاً صغيراً من التحدي المتوقع في قتال الرؤساء. قد تتعلم بعض الهجمات المضادة والهجمات والهجمات المضادة. ومع ذلك، فإن هزيمة الرؤساء بنجاح في قتال الرؤساء مثل كسر رأسك على جدار.
علبة دود

الأول بيرسيركر: خازان تصاميم الرؤساء ليست غير عادية، بالتأكيد ليس بمعايير Soulslike. الرسومات البصرية والحركات الدراماتيكية مثيرة، ومع ذلك، لا توجد من المهمات السابقة تحضيرك لبوص الثاني الذي يتطلب كل شيء لك لهزيمته، واللاحقة بعد ذلك.
几乎 جميع الرؤساء لديهم مرحلتان، مع جميع أنواع الهجمات البرية بينهما. بعض الهجمات على الأرض تملأ كل الساحة بنار شديدة. هجمات أخرى لا يمكن حجبها. في حين أن بعض الهجمات تسبب ضرراً سلبياً، حتى عند التملص منها بنجاح. الأول بيرسيركر: خازان الرؤساء لا يتوقفون أبداً عن هزيمتك، سواء كان ذلك شريطين صحيين يستغرقان وقتاً طويلاً لتفريغهما أو أنماط هجمات غير متوقعة.
لقد تلقيت بعض المساعدة

إذا قال لك أحد أن الأول بيرسيركر: خازان هي صعبة للغاية، صدقه. ولا تعتذر عن ذلك. في الواقع، اللعبة توفر لك مكافآت لخسارة مؤخرك. بناءً على مقدار صحة العدو الذي يمكنك تقليله، سوف تكسب Lacrima لترقية إحصائياتك ونقاط المهارة لفتح مهارات جديدة، على الرغم من حد لعدد النقاط التي يمكنك كسبها لكل مهمة.
وهذا هو بالضبط كيف ينجح اللاعبون في الأول بيرسيركر: خازان صعوبة اللعبة. نعم، قتال الرؤساء يشبه ضرب رأسك على جدار. ومع ذلك، لديك الوسائل للخروج من هذا الجرار من المخللات. يمكنك استدعاء روح الدفاع، على سبيل المثال. ومع ذلك، سوف تحتاج إلى ترقية استدعاءاتك لكي تثبت فعاليتها من خلال هزيمة استدعاءات أخرى.
النقطة هي الأول بيرسيركر: خازان لديه حيله، وهي تأخذ وقتاً لfinding. حتى في قتال الرؤساء نفسه، يمكنك finding حيلة للهجمات غير القابلة للحجب، على سبيل المثال، باستخدام هجوم مضاد لتحويلها. يمكنك الاستفادة من ستامينا العدو، والتملص من هجماته الواردة حتى ينفد، ثم المضي في دفعة من الضربات المدمرة والغضب.
الصبر يؤتي ثماره

إنه رقص حقيقي، واحد سوف يترك أصابعك مشلولة ورأسك ثقيل مع الإحباط. ثم سوف يذوب كل شيء عند فرح هزيمة رئيس خوفو بعد إعادة تشغيل القتال، وخلط وتطابق كل نوع من المهارات والأسلحة، وتوقع هجوم العدو، وتوقيت هجوم مضاد بنجاح، من بين أشياء أخرى.
عندما كل شيء ينجح، يبدأ الأول بيرسيركر: خازان جماله الخفي في الظهور. القصة قد تكون غير ملهمة، على الرغم من مقدمتها التي قد تكون عميقة. المهمات قد تكرر المحتوى، مما يؤدي إلى مواجهات عدوية وقتالية متكررة. حتى بيئات الكهوف والأنقاض يمكن أن تظهر مملة في بعض الأحيان. ولكن قتال الرؤساء، يا رجل؛ هم حقاً حرب جذابة.
الحكم

قدم Neople محاولة للنوع Soulslike، وللمرة الأولى، الأول بيرسيركر: خازان ليس سيئاً. قد يتعثر في قصته وهيكل المهمة، الذي يمكن أن يصبح متكرراً. ومع ذلك، قتال الرؤساء يبرر أي شكاوى قد تكون لديك. يبدأ صعباً جداً، مع العديد من المحاولات لهزيمة بعض الرؤساء الأكثر خوفاً في الألعاب.
مع مرور الوقت، ومع ذلك، سوف تتقن المهارات اللازمة لمواجهة التحدي. سواء كان ذلك توقع حركة العدو التالية، أو التوقيت الدقيق لالتملص والهجمات المضادة، أو الاستفادة القصوى من مهارات الأسلحة والترقيات المتاحة.
إذا كان هناك تتمة في الأعمال، الأول بيرسيركر: خازان يمكن أن يصعد السلم ليرتبط مع أفضل ألعاب Soulslike.
الأول بيرسيركر: خازان استعراض (PS5، Xbox Series X/S، و PC)
يجب أن يدفع الجميع
نفذ الانتقام في هذا التمثيل الأكثر إرضاء لجزء Soulslike. سوف تواجه بعض الرؤساء الأكثر خوفاً في الألعاب. على الرغم من صعوبتهم الشديدة، الأول بيرسيركر: خازان يوفر مهارات و أدوات متنوعة يمكنك مزجها وتطابقها لتفوز على ساحة المعركة. في حين أن الرسومات الخلابة و نظام التقدم العميق سوف يحتفظون بك منغمساً خلال حوالي 80 ساعة من لعبته الكاملة.