رطم وو لونج: السلالة الساقطة ضد نيوه - Gaming.net
اتصل بنا للحصول على مزيد من المعلومات

أفضل من

وو لونغ: السلالة الساقطة مقابل نيوه

الصور الرمزية

تم النشر

 on

ماذا يحدث عندما يعمل أحد المطورين على لعبتين من نفس النوع؟ أي من اللعبتين ستكون أفضل من الأخرى؟ حسنًا ، من التجربة السابقة ، غالبًا ما يكون للعبة التي تنجح في لعبة أخرى اليد العليا ، وذلك بفضل التعلم من أخطاء الماضي مع الشحن الفائق لعناصر اللعب التي تثبت أنها تعمل بشكل جيد. إذا كانت اللعبة التالية عبارة عن إدخال مستقل ، فقد تصبح الأمور صعبة بعض الشيء ، وأكثر من ذلك إذا كانت اللعبة الأولى من سلسلة جديدة تمامًا. في حالة وو لونج: سلالة سقطت، قرر فريق النينجا التابع لـ Koei Tecmo المغادرة من Nioh، الجد الروحي. لذلك ، على الرغم من أنه تم إنشاء اللعبتين بواسطة Team Ninja وتقاسمهما نفس الشيء روح الحمض النووي ، لا يزالان يختلفان بشكل كبير بما يكفي لخلق تجربتين متميزتين في اللعب. 

وو لونج: سلالة سقطت و Nioh كلاهما لهما طريقة لعب متشابهة ، لدرجة أن محبي Nioh أشعر وكأنك في المنزل في وو لونج: سلالة سقطت. ومع ذلك ، لديهم إعدادات مميزة ، مع Niohالأحداث التي وقعت خلال اليابان الإقطاعية و وو لونج: سلالة سقطت التي تحدث خلال حقبة الممالك الثلاث في الصين. أتساءل ما هي الطرق الأخرى وو لونج: سلالة سقطت يميز نفسه عن Nioh؟ كيف يتراكم الاثنان؟ أو ، إذا كانت أي من اللعبتين تقف على قدميها ، سواء من حيث الأسلحة أو تقدم الشخصية أو الصعوبة؟ حسنًا ، تأكد من ترقبنا حتى نهاية اليوم وو لونج: سلالة سقطت vs Nioh مقال لمعرفة ذلك.

Wo Long: Fallen Dynasty's Combat هو Sekiro أكثر من Nioh

وو لونغ: السلالة الساقطة مقابل نيوه

وو لونج: سلالة سقطتيختلف القتال قليلاً في نواح كثيرة مقارنةً بـ Nioh. أولاً ، لقد تم تجريده كثيرًا ، وهو أمر مرحب به للغاية نظرًا للوحشية الشديدة Nioh معروف ب. مجموعات تحركات الأسلحة أكثر بساطة ، ولا توجد إدارة للقدرة على التحمل ، وليس لديك مقياس عالمي لتتبع تقدمك. 

بدلا من ذلك، وو لونج: سلالة سقطت يتبنى نظامًا شبيهًا بنظام Sekiro ، حيث يكون القتال أسرع بكثير وأكثر عدوانية ويعتمد بشكل كبير على مقياس الروح. إنه أمر مثير للاهتمام حقًا ، فالطريقة التي لا ينطبق بها مقياس الروح عليك فحسب ، بل على أعدائك أيضًا. يتيح لك ذلك التركيز على ما هو أكثر أهمية ، بدلاً من التركيز على الأمور الأكثر أهمية الأرواح الشريرة' الطريق ذلك Nioh يشبه إلى حد كبير.

ومع ذلك ، قد يقدر اللاعبون المخضرمون نظام القتال الأكثر عمقًا ، من المواقف إلى إدارة القدرة على التحمل (أو ki) إلى أشجار مهارات الأسلحة ، والمزيد من آليات اللعب الموجودة في Nioh. إلى حد كبير كما هو منصوص عليه في الأصل النفوس المظلمة

اقرب شبيه النفوس

وو لونج: سلالة سقطت، بدلاً من ذلك ، يختار قم بإسقاط كل ذلك ، مع التركيز ، أولاً وقبل كل شيء ، على فنون القتال الصينية ومحاولة ضخ المزيد من المرح في اللعبة. 

لذلك ، في النهاية ، التركيز الوحيد في وو لونج: سلالة سقطت يصبح إيقاعًا أكثر انفعالًا للقتال ، بحيث يكون هدفك الوحيد هو بناء روحك واستنزاف روح خصمك ، مما يؤدي إلى إحساس أكثر انسيابية وأنيقة.

هناك الكثير من الجوانب الفنية المتضمنة ، بالطبع ، مثل توقيت البرد ، وإدارة مقياس الروح الخاص بك ، وتحسين إحصائياتك بضربات أكثر أهمية. على المدى الطويل ، تصبح لعبة شد الحبل بينك وبين العدو ، حيث يكون الفائز هو من يسارع إلى إتقان آليات اللعبة. 

مثل هذا النظام القتالي المبسط هو ما ألهم المجتمع للتتويج وو لونج: سلالة سقطت "أكثر لعبة شبيهة بالروح ودود ،" حقيقة لا يمكنني أن أتفق معها أكثر. 

اللعب

وو لونغ: السلالة الساقطة مقابل نيوه

في نفس السياق ، وو لونج: سلالة سقطت يحسّن صفقة "المسروقات والحرفية" بشكل أفضل قليلاً من Niohبفضل مجموعة أكبر من خيارات الشراء والترقية في الحداد. 

نسبيا، Nioh متخلفة ، ربما كوسيلة للالتزام "بالصعوبة الشديدة" لألعاب Soulslike. على الرغم من أنني يجب أن أقول ذلك Nioh 2 نظام النهب قوي جدًا ، ربما على بعد بضع بوصات منه وو لونج: سلالة سقطتنظام مبسط.

عندما يتعلق الأمر بالصعوبة وو لونج: سلالة سقطت أسهل عليك من Nioh. إنها تتيح مساحة لبعض الأخطاء ، والتي تعتبر مفاجأة سارة للعبة Soulslike. Nioh، من ناحية أخرى ، يتطلب دائمًا توقيتًا مثاليًا. إنها قاسية إلى حد ما ، مع التأكد من استمرار دعم العلامة التجارية عالية الصعوبة لألعاب Soulslike. 

وبالتالي ، ستجد أنه من الأسهل الانحراف وو لونج: سلالة سقطت من Nioh. طالما أنك تهتم بتسلسل هجوم العدو ، وتبحث عن تلك الإشارة الحمراء الوامضة لهجوم قاتل وارد ، ستكون على ما يرام.

Nioh السلسلة تتبع نظام تقدم مماثل قائم على المهام. ومع ذلك ، اتخذ المطورون نهجًا مختلفًا في وو لونج: سلالة سقطت لتضمين هيكل مهمة أكثر انفتاحًا. يتيح ذلك للاعبين استكشاف المراحل التي يمرون بها بحرية ، والحصول على مكافآت مقابل مشاكلهم. 

لمزيد من التشجيع على الاستكشاف ، وو لونج: سلالة سقطت يسمح للاعبين بالقفز عبر بيئات أكثر طبقات مع التركيز على العمودية ، وبشكل عام ، بيئات أكثر انفتاحًا. 

خلق شخصية

لربط وو لونج: سلالة سقطت الحزمة هي حرية إنشاء الشخصية التي تريدها بدلاً من William Adams. رغم ذلك ، تجدر الإشارة إلى أن فكرة الشخصيات التي يصنعها اللاعب جاءت من نيوه 2وضع إنشاء الشخصية الخاص به ، والذي ظهر فيه أمراء الحرب وقادة التاريخ الياباني المشهورون.

حكم

وو لونج: سلالة سقطت تمت الإشارة إليه أكثر من مرة على أنه أكثر الأشخاص ودودًا حتى الآن. هذه في الواقع نتيجة مقصودة من المطورين ، الذين أرادوا أن تتمتع اللعبة بجاذبية أكبر وأن تلعب. لذلك ، في الأساس ، وو لونج: سلالة سقطت أكثر مرونة مقارنة بـ Nioh، مما يوفر تقنية انحراف أسهل لإتقانها ، ونظام قتالي أكثر بساطة ، وهيكل مهمة أكثر حرية ، ونظام نهب أكثر انسيابية. 

لهذه الأسباب، وو لونج: سلالة سقطت يأخذ الفوز هنا. إنه إدخال ترحيبي أكثر بكثير للاعبين الذين يشعرون بذلك Nioh ربما كان قليلا جدا من العقاب. ومع ذلك ، قد يكون للاعبين المخضرمين في Soulslike وجهة نظر مختلفة ، خاصة إذا كان الجانب المعاقب لألعاب Soulslike هو القوة الدافعة لاختيار لعبة Soulslike التي ستلعبها. 

إذن ، ما هو رأيك؟ هل تتفق مع وو لونج: سلالة سقطت vs Nioh حكم؟ أي من اللعبتين تفضل؟ اسمحوا لنا أن نعرف أكثر على وسائل التواصل الاجتماعي لدينا هنا أو أسفل في التعليقات أدناه.

 

إيفانز آي كارانجا كاتب مستقل يحب الكتابة عن أي شيء تكنولوجي. إنه يبحث دائمًا عن موضوعات مثيرة للاهتمام ، ويستمتع بالكتابة عن ألعاب الفيديو والعملات المشفرة و blockchain والمزيد. عندما لا يكتب ، يمكن العثور عليه وهو يلعب ألعاب الفيديو أو يشاهد F1.