الأفضل
أفضل 5 ألعاب من FromSoftware، مُرتبة حسب الصعوبة
آه نعم، FromSoftware. لا يمر يوم دون أن نسترجع العذاب الجسدي والعاطفي الذي سببتنا إياه إحدى ألعابهم. لنكون صادقين، لقد فكرنا في اللجوء للعلاج النفسي بعد اجتيازنا الطريق الشاق عبر الغالبية العظمى من الألعاب التي أصدرها هذا المطور القاسي بمرارة. ومع ذلك، وبشكل غريب، وجدنا أنفسنا نعيد تشغيل وضع اللعبة الجديدة+ مرارًا وتكرارًا دون حتى أن نرمش. عجيب أمرنا. الحقيقة هي: FromSoftware تصنع ألعابًا صعبة بغباء. هذا في حمضها النووي، وهي تزدهر على جعل اللاعبين يسكبون الدماء والعرق والدموع فقط للحصول على لمحة بسيطة من محتوى نهاية اللعبة. ومع ذلك، كانت بعض العناوين أكثر قسوة بكثير من غيرها، ونحن بصراحة لا نعرف ما إذا كنا نفضل الفصول الأصعب أم أننا مرتعبون منها تمامًا. مهما يكن، لا يمكننا التهرب من حقيقة أن هذه الألعاب الخمسة، على وجه الخصوص، هي جبال صعبة بشكل هائل للتغلب عليها.
5. Demon’s Souls
قبل سنوات من صعود موضة Souls، كانت FromSoftware معروفة بسلاسل مثل Armored Core، King’s Field, و Lost Kingdoms. كما تعلم، عصر قبل أن تصبح الألعاب الصعبة بشكل لا يصدق هي القاعدة، وقبل أن يشعر المطور بأن لديه شيء يثبته. حسنًا، كل ذلك تغير بسرعة بعد ظهور Demon’s Souls في عام 2009. بعد ذلك، وجدت FromSoftware تخصصها، وكانت مستعدة تمامًا لبذل كل الجهود لجعل أعمالها المستقبلية صعبة بشكل لا يقاوم. لحسن الحظ، وبما أن Demon’s Souls كانت أول غطسة حقيقية لـ FromSoftware في محيط ألعاب Soulslike، كان هناك بالتأكيد هامش إضافي بسيط في صعوبتها. ومع ذلك، هذا لا يعني أن اللعبة كانت نزهة سهلة تمامًا. لم تكن كذلك، على الإطلاق. على الرغم من أنها لم تشكل أكبر تهديد في السنوات اللاحقة، إلا أنها كانت، على الأقل في وقتها، الشيء الأكثر رعبًا في الساحة. بلا شك، أمر سهل للبعض في هذا العصر.
4. Dark Souls (السلسلة)
بالطبع، كان من المفترض أن تكون Dark Souls هي كل شيء ونهاية كل شيء في ألعاب تقمص الأدوار القتالية؛ لقب كان الكثيرون سعداء بإطلاقه عليها خلال مرحلة الضجة ما قبل الإطلاق. ولنكون منصفين، يظل هذا الثناء ذا صلة إلى حد ما اليوم، ببساطة لأن تأثيرها لا يزال يستدعي ألعابًا جديدة ذات صعوبات مماثلة. والحقيقة هي أن شيئًا من ذلك لم يكن ليحدث لو لم يبصق عام 2011 لعبة Dark Souls. بوضوح، Dark Souls، كسلسلة، هي جبل صعب بشكل لا يصدق لتسلقه. ومع ذلك، كان فصلها الثاني ربما الأصعب في المجموعة، وتألف من عدد كبير جدًا من معارك الزعماء شبه المستحيلة. لقد كانت مرهقة – أكثر حتى من شقيقيها الأول والثالث مجتمعين. ومع ذلك، فإن الثلاثية ككل كانت مجرد خدش بسيط على ما كانت FromSoftware تعدّه للسنوات اللاحقة. سعال سعال.
3. Bloodborne
قبل وقت قصير من تقديم Dark Souls فصلها الثالث والأخير، اتخذت FromSoftware قرارًا بنقل كل معرفتها المتراكمة وحشوها في علامة تجارية جديدة، كان من المفترض أن تكون عملاقًا جادًا بلا هراء في عالم ألعاب تقمص الأدوار. وهكذا، غُرست جذور Bloodborne، وتلتها سنة كاملة من عمليات الخروج الغاضب بلا نهاية ونوبات الغضب عبر الإنترنت. لذلك نقول أحسنت، FromSoftware – المهمة أنجزت. بكل صدق، بالنسبة لأولئك الجدد في عالم ألعاب Soulslike، البدء بـ Bloodborne هو على الأرجح وصفة لكارثة. إنها متطلبة بشكل لا يصدق، وترفض أن تمسك بيدك من البداية؛ مشابهة لـ Dark Souls، ولكن بضعف كمية العيوب غير العادلة والمفاجآت الصعبة. كومة تراب للأقلية؛ ما يعادل جبل كليمنجارو للأغلبية. خذ من ذلك ما شئت.
2. Sekiro: Shadows Die Twice
بحلول وقت الإعلان عن Sekiro: Shadows Die Twice، كانت FromSoftware قد عززت بالفعل وجودها الشرير في السلسلة الغذائية لألعاب تق