مراجعات
استعراض Nioh 3 (PS5 و PC)
المصير المحتوم الذي يتعرض له الألعاب هو معرفة ما هي عليه، واللاعبين لا يزالون يتوقعون منها أن تكون مختلفة. الجنون، يُسمى؟ لعب نفس أنواع الألعاب وتوقع نتيجة مختلفة؟
لن أحكم على النقاد الذين يكرهون ألعاب Soulslike بشدة، ولكن بعض اللاعبين يحبون حقًا لعبًا قاسيًا ومتحديًا. إنهم يثريون على الأعداء، وينزعون بعنف شريط الصحة، ويخضرون لهم مرارًا وتكرارًا، حتى يتقنوا كل تفاصيل الهجوم والاستجابة بدقة وثبات.
هذا هو Nioh في جملة واحدة، لأي شخص جديد في السلسلة أو نوع Soulslike ككل. وهو يبرز وسط الكثير من الألقاب التي تصدر هذه الأيام، وكلها تدعي أنها الجديدة والأكثر سخونة في المدينة. عند الإطلاق، Nioh يلعب على إيقاع طبلته الخاص. لقد وجد إيقاعه الخاص لينغمس فيه ويرقص. ولم يكن ذلك لأنها اخترعت على نوع Soulslike، ولكن لأنها وجدت نقطة حلوة بين خليط من الأفكار الإبداعية التي قام بها ألعاب أخرى من قبل.
اللعب السريع والمثير من Ninja Gaiden ونوعه، والنظام التقدمي العميق والمكافئ من Diablo، والتصميم العالمي الواسع والاستكشاف المثير من Elden Ring. المرة الثالثة هي القمة التي وصل إليها Team Ninja أخيرًا في إعطائنا مدخلاً رائعًا حقًا. ولكن دعونا نضع المال حيث فمي، وننظر إلى السبب بالضبط في استعراض Nioh 3 أدناه.
اليابان الأسطورية والتاريخية

الجزء الأول من تجربة Nioh 3 هو قصته المثيرة، التي تغوص في التراث الأسطوري والتاريخي الغني في اليابان. تقابل البطل، توكوجاوا تاكيتشييو، حفيد توكوجاوا إياسو، الذي على وشك أن يصبح شوغون. ولكن شقيق البطل الأصغر يعتقد أنه أكثر استحقاقًا للشرف ويتخذ قرارًا لتعطيل صعود توكوجاوا تاكيتشييو إلى العرش. على الفور، المنافسة بين الأشقاء هنا تجذبك إلى الدراما التي ستأتي في المستقبل. إنه موضوع أكثر قابلية للتعرف عليه على بعض المستويات، وسوف يلتقط انتباهك لمدة زمنية معقولة. ولكن للأسف، الخطة تفقد زخمها عندما يدعو الشقيق الأصغر يوكاي لتنفيذ أعماله القذرة، مما يضطر توكوجاوا تاكيتشييو إلى السفر إلى الماضي لمحاربة يوكاي والكائنات الخارقة التي تهدد استقرار اليابان.
لست متأكدًا من أنني أفهم الحاجة إلى السفر عبر الزمن، رغم أنني من المعجبين بالغين بمغامرات السفر عبر الزمن. يبدو أنه موجود هنا فقط لخدمة تقديم عدة فترات زمنية وإعداداتها المقابلة كحقول مفتوحة للاستكشاف. هذا هو عنصر اللعب الجديد الذي يُقدمه Nioh 3، والانتقال من هيكل مهمة خطي إلى مغامرات أكثر انفتاحًا. احرص على عدم النظر إليه على أنه استكشاف عالم مفتوح، لأن رحلتك لا تزال محددة نسبيًا من خلال ممرات في اتجاه خطي. لديك فقط المزيد من الحرية للابتعاد عن المسار المعتاد في البحث عن كنوز مخفية أو صندوق أو زعماء اختياريين.
تجول بحرية

وسوف تبتعد عن المهمات، مع الكثير من المكافآت التي تجدها في مغامراتك الجانبية. لا يحتاج الأمر إلى وقت طويل لتحقيق أن خريطة Nioh 3 غنية بالكنوز والموارد. متعمد، لتحضيرك لمعاركها القاسية مع جميع العناصر والعتاد الذي قد تحتاجه. إنه يخبرك ببساطة باختيار مسار وثقة أنك سوف تجد بعض الشعور المكافئ في الثقة بالعملية. سواء كان سلاحًا جديدًا أو قدرة، الاستكشاف دائمًا ما يبدو أنه يمنحك شيئًا جديدًا ومثيرًا. ولا تقلق، المكافآت التي تتلقاها متنوعة وفعلاً مفيدة في لعبك. لا يوجد هناك الكثير من الطرق لتweak حمولاتك، خاصةً في الوقت الذي تواجه فيه الزعيم الأول في نهاية البرولوج وتري مدى صعوبة المعركة.
الموت شبه رحيم، إذا كان ذلك يعني أنك تتعلم شيئًا جديدًا، سواء كان ذلك ملاءمة حمولاتك في المعركة، أو توقيتك، أو نمط هجوم الزعيم… سوف تموت غالبًا بعد أن تتعلم شيئًا يمكنك استخدامه لتweak نهجك للمعارك. منحاز، قد يبدو أنه لا يزال هناك الكثير من التweak الصغيرة، وبالتالي، يشعر بالعقاب. خطأ صغير في تبديل المواقف أو إدارة النفَس يمكن أن يكون السبب في أن عليك إعادة بدء المعركة من جديد. ولكن Nioh 3 أيضًا يمتلك طريقة جعلها تشعر بالعدالة. أن لا يهم كم عدد المرات التي تصطدم فيها بالجدار، أنك لا تزال تريد أن تدفع بقوة وفطنة أكثر من قبل.
سريع وغاضب

بالمدخل الثالث، Team Ninja قد أتقنوا حقًا فن القتال السريع والغاضب. أو بالأحرى، السريع والسلس. كل شيء. مستوى الوحشية التي يمنحها الزعماء لك، أبدًا لا يتراجعون، حتى عندما يكون هذا هو المرة العاشرة. سرعة الهجمات والمناورات والتفاديات العرضية سوف تبقيك على أقدامك طوال الوقت. حتى الحركة سريعة وسلسة، حيث تتدحرج بعيدًا عن الهجمات وتقفز خلف الأعداء لضربة خاطفة من الخلف. كل شيء يتدفق بسلاسة وبدون أي عثرات تكسّر الإيقاع. وأهم شيء، يشعر بتحقيق رائع لتنفيذ مجموعات وضربات مضادة. الرسومات جميلة للمشاهدة، حتى عندما يتم صدمتك، والقتال هو أفضل جزء في Nioh 3، بلا شك.
إنه أفضل جزء لأنها تبدو وكأنها تشعر بالرضا، ولكن أيضًا بسبب الأنظمة الأساسية التي تبقيك تتقدم وتريد أن تدفع إلى النهاية. ذكرت كيف أن الخريطة غنية بالموارد. مثل ألعاب Metroidvania، هناك حافز للاستكشاف لتكديس الموارد. والموارد نفسها، عند فتحها، تفتح مسارات وquests جديدة. بالإضافة إلى ذلك، الاستكشاف لا يفقد أبدًا روعته، مع مزيج من المنصات والquests والكرسيبليس. الأخير هو كهف نار، حيث الزعماء الأقوى. وقد تريد أن تتبع مع صديق لهذا. إنه جو مختلف، قاسي، منفرد، الذي尽管 معاركه القاسية، إلا أنه يمنحك أسلحة وأwards أقوى، على الرغم من الحصول على ضرر عند استخدامها.
الطريق الوحيد هو الأعلى

لكن هذا فقط هو الديكور. الطعام نفسه يحتوي على أجزاء معقدة، كل منها له نكهات وفخامة فريدة. لمعارك قاسية مثل هذه، مع موارد وكنوز وافرة، من المناسب أن يكون التقدم عميقًا ومتنوعًا. Nioh 3 يقدم أسلوب قتال جديد يُسمى نينجا، الذي يمكنك تبادله مع ساموراي خلال المعركة. بينما نينجا سريع ومرن ومدفعي، ساموراي أكثر صلابة وقتالية. نينجا يتنقل بسرعة في الداخل والخارج من القرب مع الأعداء، ويقدم سلسلة من الهجمات منخفضة التكلفة ولكنها فعالة في النهاية. ساموراي، من ناحية أخرى، يغير المواقف كما في الألعاب السابقة، ويقدم ضربات أبطأ وأكثر ضررًا وضربات مضادة.
كل “فئة” لها أسلحتها وعتادها الخاص، الذي تطوره بشكل مستقل. لديهم شجرة مهارات تفتح قدرات جديدة. لديك أيضًا إحصائياتك، التي تخصصها حسب تقديرك. وقدراتك العنصرية، التي يمكنك دمجها لتشكيل بناءات جديدة. في الواقع، الهدف هو العثور على البناء من مجموعات الأسلحة والقدرات والإحصائيات التي تعمل بشكل أفضل لك. وتحسين التفاصيل الدقيقة لأنواع الأسلحة والقدرات التي تتقنها بسهولة وتستمتع بها. ولكن حتى لو كنت تخطئ في تقدمك، يمكنك دائمًا إعادة تخصيصها مجانًا. وبالتالي، Nioh 3 ي满ي جميع المربعات لمسار تقدم مكافئ، الذي يوفر لك تنوعًا وتنوعًا.
ربما يكون ذلك قليلًا من الجاذبية في إعطائك خيارات كثيرة جدًا وطوابير من القوائم التي يمكن أن تعقّد الأمور. ولكن بالتأكيد، لا تأخذ أي ضغط من أي شخص. العثور على إيقاعك يجب أن يأخذ كل الوقت الذي تريد، وهو أفضل طريقة للاستفادة القصوى من تجربة Nioh 3.
الخلاصة 
أشعر أنه من غير المفاجئ أن Nioh 3 يفي بوعده وتوقعاته. توقعته أن يكون واحدًا من أكبر الألعاب في 2026، وربما حتى تجاوزت افتراضاتي لمنافسة واحدة من أفضل الألعاب، فترة. كل شيء يعمل ويتكامل معًا تقريبًا بشكل مثالي، مثل تمثال تم تشكيله بعناية وحرص، مرة بعد مرة، حتى يصبح کاملًا.
قائلة إن الضعف الوحيد هو القصة لا يعتبر شيئًا، لأن معظم Nioh مشجعين لا يأتون لرومانسية أو إثارة أو إقناع. إنهم يأتون لمواجهة تحدي نظام القتال، مهما استغرق ذلك من محاولات، مهما كان الألم. إنه ألم من أجل سبب جيد، لشعور بالإنجاز الساحق عندما تحصل أخيرًا على “النصر”. قد تجد ذلك ممتعًا أو مجنونًا تمامًا. ويتوقف ذلك كله على اهتمامك.
إذا كنت من مشجعي Soulslike الحقيقيين، Nioh 3 سوف يفي بانتظاراتك للاستمتاع الفعّال والتحدي القاسي. سوف يشعر باللعب السريع والغاضب والمكافئ. وهذا ما يهم في النوع الذي يتحدث Nioh 3 عنه.
استعراض Nioh 3 (PS5 و PC)
قتال يوكاي عبر الزمن
تقريبًا كل جانب من Nioh 3 يبدو ويشعر بالنقاوة. من تصميم العالم إلى نظام القتال ودورة اللعب، كل شيء يعتبر كفؤًا ومكافئًا للاكتشاف واللعب. إنه يبدو رائعًا كيف تطور السلسلة وتحسن تدريجيًا. والآن، مع إدخال هياكل المهمة المفتوحة و "فئة" نينجا بالإضافة إلى ساموراي، Nioh 3 يشعر وكأنه الأفضل الذي يمكن أن يكون، مما يجعلك تتساءل ما Nioh 4 قد يضيف إلى الطاولة في المرة القادمة.











