مراجعات
استعراض أنا يسوع المسيح (PC)
غريباً ما أحترم استوديو Space Boat لأنهم قسموا البحار بين ألعاب RPG التقليدية وخيال الكتاب المقدس. دعني أصحح ذلك – أنا أحيي الاستوديو لأنهم ساروا في منطقة حيث عانى الآخرون من الصعوبة في وضع مرساة.. أنا محبوس حقاً لأن مفهوماً كهذا لم يتم فكه من قبل. هناك إله لليوم، صحيح، لكن لا يوجد شيء على الطوف الذي يحول القصة إلى تجربة قابلة للعب بالكامل. مرة أخرى، أنا أحب أن استوديو Space Boat قد أخذ الأمور بيده. إنه كيف ينفذ هذه القصة، للأسف، هو ما يجعل تراتيله تبدو وكأنها سيرفقة أوركسترالية مترددة.
لسجل، أنا يسوع المسيح هو لعبة غريبة بشكل لا يصدق، على الرغم من أنها تجعل من رسالة مقنعة إلى المسيحية والقصص الكتابية. لا تكن مخدوعاً، إنها تجسد روح الكتاب المقدس – النصوص الأيقونية، والرسل، والخطوات التي أدت إلى صلب يسوع المسيح، على سبيل المثال. لكن، لوصف أنا يسوع المسيح كلعبة فيديو مصقولة جيدا سيكون وصفاً غير دقيق. بالطبع، تم صنع اللعبة نفسها من قبل فريق من خمسة مطورين فقط، ولذلك، يجب أن نعطي الفضل حيث يdue ونهدي الثناء لالتزامهم بالإنجيل. ومع ذلك، هناك الكثير هنا الذي يندم على أن يبدو خارج المكان . ليس لأنها فكرة سيئة، إنه لأنها لا تمثل المواد الأصلية بأفضل طريقة.

أنا يسوع المسيح لا يهدف إلى إعادة سرد القصص من الكتاب المقدس بهدف جعل بعض الأحداث ت感觉 أكثر غير طبيعية. بالطبع، هناك بعض ميكانيكا لعب قائم على باركور – لكن ذلك استثناء صغير الذي، بصراحة، لا يهم هنا. لا، ما يهم، في الواقع، هو أن يبقى على النص، مع جميع نفس الأشخاص والاحداث والمعجزات التي قام بها يسوع المسيح. إنه لا يتناوب حول الشجرة مع جargon غير ضروري؛ إنه يضرم النار ويبقى على النقطة، مع جميع التفاصيل الأصلية التي حددت الكتاب المقدس. المشكلة الوحيدة هي أنه لا يترجم جيدا في صيغة لعبة فيديو. لا يترجم، chủ yếu بسبب أن كل شيء في عالمه إما متأثر بشخصيات دمى خشبية أو تحكم مترددة. وهذا يخدش سطح الجليد فقط، للأسف.
مرة أخرى، أنا يسوع المسيح هو مشروع شغف تم بناؤه بواسطة فريق صغير، ولذلك، لا يأتي作为 مفاجأة أن الكثير من أصوله إما مكسورة أو نصف معلبة. ومع ذلك، يأتي هناك نقطة حيث لا يمكنك تجاوز العادات السيئة، وأنت تقبل حقيقة أن، بالولاء للكتاب المقدس، بعض الأشياء لا ينبغي أن تكون مكسورة. وأنا يسوع المسيح، هناك الكثير من الأشياء التي يمكن أن تكون أفضل بكثير. العالم، على سبيل المثال، هو كبير بشكل غير ضروري، وال مهمات، التي تتكون في الغالب من أداء معجزات والتنقل بين الرسل، هي مملة كما يمكنك تخيلها. ثم هناك التفاصيل الصغيرة – الرسوم المتحركة، والتعابير، والغباء العام في الميكانيكا، على سبيل المثال. للأسف، هناك قلق هنا الذي يبدو خارج المكان . ليس لأنها فكرة سيئة، إنه لأنها لا تمثل المواد الأصلية بأفضل طريقة.

لوصف أنا يسوع المسيح كلعبة مملة قد يكون مبالغة قليلاً، لأنها تملك بعض العناصر الجيدة. لكن لا أستطيع أن أبرر وصفها بلعبة ممتعة أيضاً، لأنها أكثر أو أقل تجربة من النوع A إلى B التي تتضمن في الغالب التحدث إلى الرسل، وفك القصص الجديدة من الكتاب المقدس، والعمل نحو الصلب. لكن هذا كل ما هي عليه. لا توجد منعطفات كبرى أو تحولات أو مهام ملء للcompletion؛ بدلاً من ذلك، لديك محاكي مشي بسيط ي告诉ك بالسير إلى الأمام والخلف وأداء معجزات في عالم أكبر قليلاً من معظم محاكي القصص. تسير، تتحدث، وتفك القصص الجديدة من الكتاب المقدس. حقاً، هذا كل شيء. ليس لعبة لعبة؛ إنه أداة تعليمية تخدم بعض العوامل القليلة للتحويل إلى لعبة.
إذا كنت تستطيع أن تقبل أنا يسوع المسيح لما هو عليه، وليس لما ت ت้องการ أن يكون عليه، ثم قد تكون قادراً على الحصول على بعض الفرح من رحلته القصيرة نسبياً. إذا كنت تنتظر مغامرة استثنائية مع خصائص ومحاكاة جذرية، ومع ذلك، قد تكون محبطاً بشدة من نقص التفاصيل والعمق هنا.
الخلاصة

أنا يسوع المسيح يملك الإمكانية لتمثيل الكتاب المقدس كقطعة فنية قابلة للعب، لكنه يفتقر إلى التمثيل الصحيح لتحويل الرسالة بطريقة ت感觉 مقنعة أو مناسبة. ليس فكرة سيئة، وأنا أضفي الفضل حيث يdue وأقول أن، لمشروع شغف صغير دخل منطقة لم يسبق لأي شخص أن دخلها من قبل، إنه يملك تجربة فريدة. ومع ذلك، بسبب جوانبه المكسورة بشكل شديد والرعونة العامة في قسم اللعب، لا أستطيع أن أfeel أن يفتقر إلى الكثير من العناصر المهمة. قد يساعد بعض الوقت الإضافي في الفرن هنا، لكن أنا لا أستطيع أن أكون متأكداً.
مع كل ما سبق، ما تراه هو ما تحصل عليه: قصيدة واضحة للإنجيل التي لا تنحرف عن النص، لكنها تحولها إلى لعبة في محاولة لجذب المجتمع الأوسع. لا أستطيع أن أقول أنها لعبة جيدة، لكنها تملك تجربة خيالية تلمس جميع الجوانب الصحيحة للكتاب المقدس. سنترك لكم أن تقرروا ما إذا كانت هذه القيمة مقابل سعر الدخول. شخصياً، ومع ذلك، سألتزم بدراسة الكتاب المقدس التقليدية والنص الأصلي. هذا، بالطبع، إذا كنت تبحث عن طريقة لتحريك الحكة “يسوع”.
استعراض أنا يسوع المسيح (PC)
The Lord Taketh
I Am Jesus Christ has the potential to represent the Bible as an informative piece of playable art, yet sadly lacks the proper gamification to convey the message in a way that feels plausible or even appropriate. It isn’t a bad idea, and I have to give credit where it’s due and say that, for a small team that has actively chosen to enter a realm that no other has ever been to, it does make for a unique experience. However, due to its severely broken facets and the general shoddiness in its gameplay department, I can’t help but feel that it’s missing a lot of important elements.











