مراجعات
استعراض God of War Ragnarök (PS4/PS5)
منذ ظهور سلسلة God of War في عام 2005، تعود السلسلة بكل عظمة مع God of War Ragnarök. على عكس السلاسل الأخرى التي تعاني من الانتقام والخيانة، فإن “God of War Ragnarök” هي رحلة من العفو والتعلم. ومع ذلك، يتجاوز هذا الجزء التاسع جميع الأجزاء السابقة برواية مثيرة، وموسيقى خارقة، وعرض مذهل، ومعارك عنيفة لا يمكن الحصول عليها.
من بداية اللعبة، يمكنك أن تلاحظ أن Sony Santa Monica تذهب إلى الحد الأقصى في هذا الجزء. في ersten دقائق، يضرب Kratos دبًا ويدخل مباشرة إلى العمل. ماذا لو كان هذا هو الطريقة لتحقيق الاسم. God of War Ragnarök يرفع من مستوى العرض الرائع بمعالجة مثيرة للاهتمام للأراضي والتنوع المعروض في كل جانب من جوانب التصميم. هل هي لعبة تستحق اللعب؟ دعونا نغوص في استعراض God of War Ragnarök لمعرفة ذلك.
God of War Ragnarök: ما الجديد؟

الفصائل في سلسلة الأساطير النوردية يمكن أن تزداد فقط، والشيء نفسه يمكن قوله عن الجزء التاسع من استوديو Santa Monica. القتال المبني على المجموعات هو جوهر اللعبة ويحافظ على سمعته بأنها مثيرة للاهتمام مع كمية كبيرة من الدراما.
أسلحتك الرئيسية هي فأس Leviathan وسيوف Chaos. استعمال الفأس يشبه إلى حد ما الأجزاء السابقة، ولكنه يحتوي على مزيج من القوة النارية والهجوم العاصف. الفأس مخدرة بسحر عنصري ثلجي. يمكنك رميها بالعدو واستدعاءها سحريًا. ومع ذلك، سوف تلاحظ فرقًا طفيفًا في كيفية استعمال السيوف، على الرغم من أن الضربات لا تزال تؤدي إلى قسوة شديدة.
كلا الفأس والسيوف لديهما خدع جديدة لاستكشافها. يمكنك حبس عدوك بالفأس قبل التبديل إلى السيوف لتسبب ضررًا لأولئك من حولك، وهو أمر ممتع جدًا.
يمكنك شراء مجموعات مختلفة من الدروع لاستخدامها عند التصدي وتخصيصها وفقًا لتفضيلاتك. الدرع القوي سوف يصد الهجمات الأثقل، بينما سوف يزيد الدرع ذو المخاطر العالية من صدمات سلاحك.
براعة القتال في هذا الجزء لا مثيل لها. كل شيء متوازن بشكل مثالي؛ حتى الهواة سوف يشعرون بفرصة مرتفعة عند استخدام الأسلحة دون إتقان المجموعات. بالإضافة إلى ذلك، مجموعة الأعداء الذين تقاتلهم عبر الممالك التسعة تضيف إلى الإثارة، ولن تشعر أبدًا بالملل أو التكرار.
القصة
تحدث الأحداث خلال Fimbulwinter، وهو حدث سابق للرagnarök المتنبأ به. خلال رحلته، يكتشف Kratos وابنه الحركات الخبيثة للألهة، والتي تضع الرagnarök في الحركة.
يتبع الجزء الجديد بعد بضع سنوات من God of War 2018 ويتبع قاتل الآلهة الإسبرطي Kratos وابنه الشرس Atreus أثناء تسلق أعلى قمم في الممالك التسعة، Jotunheim، لنثر رماد زوجته. ومع ذلك، تكتشف آلهة العالم الحقيقي أن العائلة تهدد وجودها، وتسعى وراء الثنائي.
فيما يبحث Kratos وAtreus عن الأمان، يلتقيان بفريا، زوجة أودين السابقة وأم بالدور. تساعد فريا الثنائي في التنقل عبر الممالك للبحث عن Jotunheim، حيث يصابان بأبناء أودين، مودي وماغني. بمجرد وصول الثنائي إلى قمة Jotunheim، يجدون جميع العمالقة ميتين، تاركين وراءهم نبوءة تنبأ برحلتهم، مما يؤدي إلى الأحداث التي تسبق الرagnarök.
مغامرة Kratos وAtreus
تركز اللعبة بشكل أساسي على قصة Kratos وAtreus، مع النبوءة والتضحية كدافع للقصة. يبدأ الثنائي في مغامرة ستحدد مصير حياة الممالك التسعة وتنهي الرagnarök الغاضبة.
في حين أن الجزء السابق رأى الثنائي يتشكلان في علاقة مع غياب الأم، يرى الرagnarök أن Atreus ينمو أقوى ويتعلم معنى اسم lui، “Loki”. يثبت Atreus أيضًا لأبيه أنه لم يعد طفلًا. في معظم الحالات، لن يكون Kratos وAtreus جنبًا إلى جنب في المعركة، بل سوف يكونون مصحوبين بشخصيات قوية أخرى ذات هجمات متخصصة.
اللعب

Ragnarök يحافظ على معظم عناصر اللعب من سلاسلها السابقة مع بعض التغييرات، مثل إضافة المزيد من الأعداء للمعركة. سوف تلاحظ أن تبديل الأسلحة إلى وضعيات معاكسة يسبب ضررًا أكبر للعدو. على سبيل المثال، رمي النار على عدوك وتبديلها بسلاح ثلجي يسبب ضررًا أكبر. بالإضافة إلى ذلك، كل قدرة هي ملموسة، ودمجها جميعًا يطلق هجومًا كبيرًا على عدوك. يزيد دمج الهجمات الخفيفة والثقيلة من الغضب.
التغيير السابق في هذا الجزء هو أن الأعداء يصبحون أكثر عدوانية ويستغرقون وقتًا أطول للهزيمة مع تقدمك في اللعبة. هذا على عكس الأجزاء السابقة حيث كان الأعداء يضربون بأسرع مع تصاعدك في المستويات، وهو ما وجدته معظم الأشخاص مزعجًا وشكوا منه. ما هو أكثر، يستخدم الأعداء القوة أكثر كاستراتيجية دفاعية، اعتمادًا على المستوى الذي أنت فيه.
بإعجاب، تتميز درع Kratos بمستويات تخصيص ستزيد من دفاعاتك، مما يسمح لك بتحمل ضرر أقل. سوف تفتح معظم هذه الدرع مع تقدمك في اللعبة. بالإضافة إلى ذلك، تزويد Kratos بمجموعات من نفس النوع سوف يمنحك مكافآت مجموعة، مثل زيادة ضرر هجمات Kratos النارية.
استكشاف المزيد من الممالك
على عكس God of War (2018)، حيث استكشف اللاعبون ستة من الممالك التسعة في الأساطير النوردية، Ragnarök يسمح لك باستكشاف كل من الممالك التسعة، بما في ذلك القزم، وSvartalfheim، وMidgard، وAesir، وAsgard، وVanir، وVanaheim. كل مملكة هي إثارة جذابة مع تفاصيل غنية في النواة. Ragnarök يغوص أعمق في التراث النوردي ويحاول جلب مخلوقات متنوعة إلى الحياة مع تفسيرات صحيحة للأماكن والأشخاص والمخلوقات.
المهام والquests

اللعبة أطول بكثير من سلاسلها السابقة. قد تقضي بين 35 و55 ساعة من اللعب للقصة الرئيسية وحوالي 60 ساعة أو أكثر لاستكشاف اللعبة بالكامل. بالإضافة إلى ذلك، توجد شخصيات أخرى قابلة للعب لاستكشافها، مما يضيف إلى القصة المثيرة.
علاوة على ذلك، التقدم إلى منطقة جديدة يفتح مهام جديدة في اللعبة. ومع ذلك، سوف تلتقي بشيفرات جانبية تdrawك أقرب أو أبعد عن خط القصة الرئيسي. على الرغم من ذلك، فإن المهام الجانبية، المعروفة باسم “المنح”,” هي طريقة رائعة لتطوير شخصيتك ومساعدة الأصدقاء في تصحيح أخطائهم. هناك أيضًا مجموعة من زعماء المهام الجانبية الصعبة لمواجهتهم.
على الرغم من أن Ragnarök لديها قصة خطية بدون مشاهد مقطوعة، فإن التمثيل البطيء شائع نحو منتصف اللعبة. سوف تجد نفسك تضغط زرًا أو زرين أثناء انتظار الحوار بين شخصين لينتهي.
عروض رائعة وموسيقى خارقة

من الناحية الفنية، تمثل هذه اللعبة أفضل العروض المتاحة على أجهزة الجيل التالي. تواصل السلسلة في كونها تعمل على دفع العرض إلى الحد الأقصى، مما يؤدي إلى تجربة سينمائية لا تُضاهى. اللعبة لديها وضعان يسمحان لك بتعديل أدائها البصري. الإعداد الأول هو وضع الرسومات، حيث يمكنك اختيار معدل إطار أعلى على رسومات أكثر حدة أو العكس. الإعداد الثاني هو وضع معدل الإطار العالي، الذي يتطلب شاشة ذات منفذ HDMI 2.1 و دقة 4K عند 120 هرتز.
الطريقة الوحيدة لتجربة God of War Ragnarök بمعدل 60 إطار في الثانية هي باللعب عليها على PS5. هذا يوفر سلاسة و استجابة رائعة. من ناحية أخرى، توفر PS4 نصف معدل الإطار (30)، و الطريقة الوحيدة لتبديل بين أوضاع الرسومات هي إذا كنت على PS4 Pro.
عندما يتعلق الأمر بالموسيقى، يعود Bear McCreary كملحن. ما يجعل الرحلة أكثر إثارة هو الموسيقى الجميلة التي تلاعبها مع انفجارات موسيقية أوركسترالية خلال مشاهد القتال الملحمية. كملحن أسطوري في God of War الأصلي، Black Sails, Rings of Power, و Snowpiecer, يعرف Bear كيفية خلق توتر و تغيير تركيزك بالاكوردات الصحيحة. التأليف الموسيقي الكلاسيكي يتوافق مع المواقع التاريخية في الرagnarök. دمج أدوات موسيقية في كل مشهد هو حقًا مذهل و يجعل من تجربة سينمائية كاملة.
الخلاصة

بشكل عام، God of War Ragnarök هي عمل فني في فئة الأكشن والمغامرة. اللعب، والعرض، والصوت يتفوقون على الجزء السابق في السلسلة. ولا ننسى الطاقم الرائع الذي يؤدي أصوات الشخصيات، من الواضح أن استوديو Santa Monica ذهب إلى الحد الأقصى لتقديم عمل فني حقيقي. من المستحيل ألا تحب العمق الشديد الذي تغوص فيه الرagnarök. القصة المثيرة تكمّل جميع الجوانب الأخرى للعبة لأكثر لعبة فيديو مثيرة و متطورة في العام.
يمكنك الحصول على God of War Ragnarök على PlayStation 5 و PlayStation 4. لمزيد من التحديثات حول اللعبة، تأكد من متابعة الحساب الرسمي هنا.
استعراض God of War Ragnarök (PS4/PS5)
عمل فني حقيقي
God of War Ragnarök هي لعبة أكشن ومغامرة و الجزء التاسع من مطور استوديو Santa Monica في سلسلة God of War . تتبع اللعبة Kratos وابنه خلال فترة اسكندنافية قديمة خلال حدث نهاية العالم يسمى الرagnarök الذي تنبأ به الجزء السابق. بالنسبة لAtreus، إنها رحلة للاكتشاف الذاتي حيث يكتشف سماته الداخلية والمعنى الأسطوري لاسمه، "Loki". حتى الآن، تعرض اللعبة عروض رائعة و صوت ثلاثي الأبعاد يفتقر إليها الأجزاء الأخرى في السلسلة. اللعبة متاحة الآن على PlayStation 4 و PlayStation 5.











