مراجعات

مراجعة Hellraiser Revival (PS5 وXbox Series X/S وSwitch 2 و& PC)

Avatar photo

نُشر في

 on

Hellraiser Revival Review

حسنًا، ثمة أمران. إما أنك من أشد المعجبين بـHellraiser، ولا يزعجك ما فيه من رعب مقزز ورعب جسدي. أخبرني أنك تعشق مشاهد الدماء والشعور المقلق الذي يغرسه هذا العمل في رأسك. يُعد Hellraiser لكلِيف باركر، على الأرجح، أحد أكثر الأفلام والكتب التي ستقرؤها إثارةً للقلق. اللذة والألم في أقصى درجاتهما، مصوران بكل بهائهما. موضوعات إيذاء النفس، وكل الطرق التي تجعلك تشعر بعدم الارتياح. أحشاؤك تتقيأ الصفراء أو أي شيء يجعلك ترغب في التقيؤ. هذا النوع من الأمور. إما أن تحبه بشدة، أو لنقل إن وصفي حتى الآن قد أثار فضولك.

وإلا، فقد لا تقدّر تمامًا ماهية Hellraiser Revival. لاحظ أنني أقول «تقدّر تمامًا»، لأنني أعتقد أنك ستستمتع على أي حال بالحرفية التي بُذلت هنا. مستوى التفاصيل والالتزام بالموضوع، والخيال المظلم، والرعب الجسدي؛ كلها تجسدت بوضوح على شاشتك الكبيرة. لذا، لا، ليس عليك أن تكون من المعجبين كي تستمتع بهذه اللعبة. لكن كونك من المعجبين يساعد. وإذا لم تشاهد Hellraiser، فمن المفيد أن تكون مهتمًا بألعاب مشابهة مثل Resident Evil، وBioShock، وP.T.

ومع ذلك، أظن أنك ستجد أن مشروع الشغف الجديد من Saber Interactive ينتمي إلى فئة خاصة به في عالم الرعب، بما يقدمه من موضوعات وصور وتجارب مقلقة صُممت لمجرد جعلك تتلوى انزعاجًا. إليك ما يمكنك توقعه، كما أتناوله بالتفصيل في مراجعتي للعبة Hellraiser Revival.

تمهيد للأحداث

أيدان لينش وصديقته

بطلا القصة هما أيدان لينش وصديقته. أحاول ألا ألومهما لأنهما ليسا أكثر ثنائي مثير للاهتمام قد ترغب في التعرف إليه. إنهما حبيبان عاديان، يفعلان ما يفعله الحبيبان العاديان، إن كنت تفهم ما أعنيه. وإذا لم تفهم، فلن تتردد Hellraiser Revival في أن تريك ذلك. سأكتفي بالقول إنها لا تترك شيئًا للخيال، وربما كان هذا سببًا لقصرها على البالغين. على أي حال، يتلاعبان بعضهما ببعض وبـGenesis Configuration. والآن بدأنا نصل إلى لب الموضوع. إنها أداة تشبه صندوق الألغاز الشهير في Hellraiser ، ولا ينبغي لك العبث بها.

تتوالى الأحداث بسرعة خاطفة. وصديقة أيدان هي من تدفع الثمن. لكن أمامك فرصة لإنقاذها من المتاهة التي سُحقت فيها. أجل، سُحقت كما تُسحق اللحوم… لعبة Hellraiser Revival مروعة. إنها شديدة الوضوح، وترسم صورًا وتقدم تجارب قد لا ترغب في رؤيتها. ومع ذلك، تجد نفسك مفتونًا بها إلى حد كبير، ولا تستطيع منع نفسك من الرغبة في خوض المزيد منها: المزيد من الرعب الجسدي، والمزيد من الدماء والأحشاء المتناثرة. أظن أن هذا هو الموضوع الذي تقوم عليه Hellraiser. ففكرة اللذة والألم تجعلك في النهاية تحبها بشدة.

نوع مختلف من الأعداء

مراجعة Hellraiser Revival

إذا كنت ستخرق القواعد وتتجاوز الحدود، فامضِ إلى النهاية على الأقل. لا تتوقف عند عتبة التطرف؛ بل تجاوزها. أظن أن هذا ما يعجبني في Hellraiser Revival. فهي تدرك مكانة السلسلة التي عليها أن تفي بتوقعاتها، ولا تتوانى عن تقديم مستوى الرعب والفزع الذي ينتظره المعجبون. وبصيغة ألعاب الفيديو، تمنحك تجربةً مثيرة للغاية، إذ تعيد تقديم أجوائها الحسية المألوفة. إنها تجربة بشعة بكل معنى الكلمة. تريك الألم المفرط وكيف يبدو، وما قد يكون عليه الإحساس بممارسات BDSM، وقد أحببت كل لحظة فيها.

وللعلم، لا تقتصر أمانة اللعبة للسلسلة على البيئات والأماكن؛ بل تشمل الموضوعات والشخصيات أيضًا. الصدمات النفسية، والإدمان، وعودة Pinhead، الشخصية المحبوبة لدى المعجبين، بصوت Doug Bradley مجددًا. يا للروعة! هذه هي Hellraiser التي عرفناها في الثمانينيات، لكن بصيغة لعبة. وهذا بحد ذاته مثير للغاية. لا أعتقد أن القصة مثالية، وإن كانت تتضمن لحظات مميزة بالتأكيد. فالتناقض بين اللذة والألم يشكل مسارًا شيقًا في حد ذاته. ولا بد أن أقول إن Pinhead والطائفة، بوصفهما وسيلتين لترسيخ هذه الفكرة، يثيران حواسي بطرق ممتعة. هؤلاء ليسوا أشرارًا عاديين؛ فهم يؤمنون بممارساتهم، ومهما حاولت إنقاذ حبيبتك، عليك تقبل حقيقة أنك تواجه نوعًا مختلفًا من الأعداء: أعداء لا يبالون بتوسلاتك، ويؤمنون حقًا بأن ما يفعلونه يصب في مصلحتك.

تبًا لك يا Chatterer

Hellraiser Revival

لكن لننتقل إلى أسلوب اللعب الفعلي. فاللعب أيضًا يحفل بلحظاته المميزة، وربما كانت بعض أفضل اللحظات التي ستختبرها خلال تجربتك. يضم جانبًا للاستكشاف وحل الألغاز، إلى جانب القتال. أما الألغاز، فلا أقول إنها أفكار عبقرية خارقة ستذهلك. لكن حلّها داخل متاهة Hellraiser Revival، التي تبعث على القلق، يرفع مستوى التوتر إلى حدّ كبير. ليس لديك متسع من الوقت لتقف مكتوف الأيدي وتحل الألغاز. فهناك مطاردات تدفعك عمدًا إلى الدوران في شبكة معقدة من الممرات الضيقة والبيئات المتغيرة. 

أحببت بشدة المشاهد التي يظهر فيها Chatterer. فهذا الكائن المروع لا يمكن قتله. ويبدو أنه يستبق كل تحركاتك. لا يفعل سوى مطاردتك بلا هوادة، وكأن ليس لديه أي هدف آخر. إنه كائن لا يفكر إلا في مطاردتك، ولا يمكنك قتاله. وبدلًا من ذلك، تزحف عبر مسارات وممرات ملتوية تعج بالعوائق. وإذا أمسك بك، فسيجهز عليك فورًا وبقسوة. وهناك بالتأكيد المزيد من لحظات العجز هذه، حيث يكون التخفي خيارك الأفضل. ورغم أن آليات التخفي ليست مبتكرة، فإنها تؤدي الغرض بما يكفي: يمكنك رمي الأشياء لصرف الانتباه، والزحف في الظلال. ومع ذلك، فإن القضاء على عدو واحد يبدو أنه ينبه أعداء آخرين، ما يُفشل في النهاية الغرض من التسلل أصلًا.

فلنبدأ حلّ الألغاز

قتال الزومبي بالنار

لحسن الحظ، القتال ممتع بجنون، ولعل ذلك يعود إلى الدماء والعنف الشديد. تخترق الجماجم وتمزقها بسلاح غير حاد، وتغرس خناجرك في تجاويف صدور الـCenobites المرعبين. يتناثر الدم وتنفجر الرؤوس. أحب المؤثرات البصرية التي تجسد نتائج هجماتي، رغم أنها تقتصر على هجمات الاشتباك والهجمات بعيدة المدى المعتادة. لكن الأعداء يواصلون مهاجمتك. ودقتهم معقولة إلى حد ما، وإن كان بإمكانهم بالتأكيد أن يكونوا أكثر ذكاءً. ومع ذلك، فإن قتل الـCenobites بأي سلاح يقع بين يديك يتحول إلى فوضى عارمة. هذه ليست لعبة تقضي فيها ساعات في تحسين عتادك، فالأسلحة غير الحادة ستتهالك على أي حال. والخناجر تكاد تكون عديمة الفائدة. كما أن ذخيرتك ستنفد بسرعة كبيرة، ما سيجبرك على التكيف.

في الواقع، يرفع جانب رعب البقاء في Hellraiser Revival جلسات اللعب إلى مستوى يجعلها «ممتعة» و«جديرة بالوقت تمامًا». أعتقد أن إشراك ذهنك وسرعة استجابتك معًا من الأمور التي تجعل اللعبة مُرضية. بنادق الخرطوش موثوقة، ويبلغ مداها حدًا جيدًا. لكن يمكنك تجربة البندقية الهجومية، رغم أنك لن تحصل عليها إلا بعد قليل. أتتذكر صندوق الألغاز الذي بدأ كل هذه الفوضى؟ إنه أكثر من مجرد أداة سردية؛ إذ تستخدمه أثناء الاستكشاف وحل الألغاز والقتال. وقد استمتعت كثيرًا باستخدامه في القتال، إذ يعمل كسلاح ثانوي سحري إلى حد ما. ويمكنه إطلاق نيران تلحق أضرارًا جسيمة بأعداء متعددين، بل وبالزعماء أيضًا. 

الخلاصة

 

هاتف محمول قديم

لدينا إذن قصة تتناول موضوعات ثقيلة إلى حد كبير، مثل اللذة والألم. وهي ثيمات آسرة منذ البداية، طُوّرت عبر سلسلة Hellraiser. كما أن أجواء اللعبة تنتمي بلا شك إلى عالم Hellraiser. وبينما تحاول معظم الألعاب الحفاظ على تصنيف PG، أرى أن اختيار Saber Interactive الالتزام بأمانة السلسلة أمر مذهل. فقد اختارت استكشاف رعب الجسد والدماء والصدمات النفسية إلى أقصى الحدود التي تستحقها السلسلة. وأعتقد أنها نجحت نجاحًا باهرًا في تكريمها، وقدمت تجربة تبدو وتشعرك بالغرابة والاضطراب، وهي رائعة للغاية بفضل ذلك. 

من الطبيعي أن Hellraiser Revival لن تناسب الجميع. لكن إذا قيّمناها من زاوية المهارة والإتقان وحدهما، مع أخذ السرد المزعج والأجواء والتصاميم المقززة في الحسبان، فأعتقد أن Saber Interactive أتقنت صنع منتج آخر ينتمي، بكل صراحة، إلى فئة متخصصة. وقدمت تجربة رعب بقاء شحيحة الموارد بقدر لعبة Resident Evil. تركض في أرجاء المتاهة، متفاديًا الأخطار من كل جانب. وتبرز بعض اللحظات بتوترها الشديد أكثر من غيرها. أما بعض مواجهات القتال فاعتيادية، لكنك تقضي وقتًا ممتعًا بحق في معظم الأحيان. 

مراجعة Hellraiser Revival (PS5 وXbox Series X/S وSwitch 2 و& PC)

إيفانز كارنجا هو صحفي ألعاب فيديو وكاتب محتوى في Gaming.net، حيث يغطي مراجعات الألعاب، والمقالات المتعمقة، وأدلة الشراء، والتوصيات، والإصدارات الجديدة عبر الحاسوب الشخصي وأجهزة الألعاب الرئيسية. بدأ شغفه بالألعاب عندما كان لا يزال طفلاً بعد أن فاجأه عمه بجهاز Brick Game مليء بالعشرات من الألعاب. ثم انتقل لاحقًا إلى لعبة Contra وغيرها من كلاسيكيات NES، مما أشعل شغفًا دائمًا بألعاب الفيديو. يتخصص إيفانز في إنشاء محتوى يركز على اللاعبين يساعد القراء على اكتشاف ألعاب جديدة. كما يستمتع بألعاب الطاولة مثل Monopoly، والمشي في الطبيعة، ومتابعة سباقات الفورمولا 1.