Connect with us

مراجعات

استعراض HappyFunland (Meta Quest 3 & PlayStation VR2)

Updated on
HappyFunland exterior (HappyFunland)

بعد أن شهدت الأوقات الصعبة والمنخفضة والانهيار النهائي لمتنزه ترفيهي محلي في منطقتي، أعرف نوعًا ما كيفية الشعور بالدافع لتحديد لعبة تصور واحدة في أعقاب حالتها الطبيعية، على الرغم من أنها مخيبة للآمال. من أجل السجل، لقد شاركت في حصة من مشاريع الاستكشاف الحضري في السنوات السابقة، ولقد رأيت حجمًا مشكوكًا به من المنتزهات المهجورة والمستشفيات والفنادق. ومع ذلك، لم يكن هناك شيء يأتي قريبًا جدًا من كونه مخيفًا مثل قطار شبح رديء في منطقة حفظ غابات. هذا، بالنسبة لي، هو مادة فيديو لعبة رئيسية، وشيء الذي، بصراحة، كنت آمل في كشفه في Spectral Illusions’ HappyFunland – دخول الواقع الافتراضي يpromiseto يوقع ويتعاقد ويتسلم رحلة مخيفة عبر الهيكل العظمي لمتنزه ترفيهي ملوث مباشرة إلى باب منزلي.

HappyFunland ليس أطول لعبة رعب في العالم. بالتأكيد، إنه ليس حقًا لعبة رعب؛ لديه القفزات الخاطفة واللحظات المزعجة، ولكن في معظم الأوقات، يستخدم الفكاهة المتقطعة لتجسيد جاذبيته ورفع أسسه. على سبيل المثال، جزء جيد من المغامرة يراك تلوين نادي غولف حول الشكل النموذجي للعشرة ثقوب، بالإضافة إلى ركوب عربات منجم وtramات أخرى للتجول في المنتزه والكشف عن محيطه الطبيعي. ببساطة، إنه لعبة استكشاف، وليس، على سبيل المثال، تعديل مخيف روحي لـ Five Nights at Freddy’s أو Poppy Playtime. بوهو.

مع كل ما قيل، إذا كنت تبحث عن الغوص في جذور منتزه ترفيهي مخيف والاستمتاع بقليل من الوقت مع أنيماترونيكاته الرفيقة، ف تأكد من تحسين هذه النقاط قبل ضرب تذكرتك.

في أعقاب التخلي

المفهوم العام للعبة بسيط جدًا: شخص غريب قد أوصى لك بالدخول إلى أنقاض منتزه ترفيهي سابق، وبأساسيات تنظيف ربعيه من أي تذكارات أو قطع تذكارية متبقية. في إعداد استكشاف حضري نموذجي، عليك اختراق окраины المنتجع، والتفاوض على طريقك عبر أحياء المنتزه، وتوثيق اكتشافاتك أثناء استكشافك لمطاعف قديمة وعروض شرائح وأماكن أخرى تم تركها لتتعفن من قبل الملاك السابقين. في المجموع، هذا يجب أن يأخذ اللاعب العادي في أي مكان من تسعين دقيقة إلى ساعتين لإكماله، وبالتالي جعله رحلة قصيرة وواحدة لا تلبث أن تتعدي حدود ترحيبها.

كما أن هذه لعبة تجربة الواقع الافتراضي، بالطبع، يمكن للاعبين التفاعل مع معظم قطع الإعداد والمواد المتناثرة على أرضيات وcontreers المنتزه. منحاز، هذه ليست ممارسة إلزامية، ولكنها مجرد خطوة أولى تسمح لك بالتجربة مع بعض ميكانيكا اللعبة خارج مجموعتها الأصلية. بعبارة أخرى، يمكنك كسر طريقك عبر متجر هدايا والذهاب إلى “هيرز جونى” على كومة من اللعب مع نادي غولف، ولكنها ليست بالضرورة متطلبة للتقدم في القصة. وهذا، كما تعلم، كافٍ.

إلى جانب الحملة القصيرة نسبيًا، تقدم اللعبة أيضًا كمية جيدة من العناصر القابلة للتحصيل. مرة أخرى، هذه ليست مطلوبة لتحقيق أهدافك الأساسية، ولكنها توفر رؤية أعمق في العالم المعنون وتاريخه كمنتزه ترفيهي سابق لضيوفه. لا أستطيع الشكوى هناك.

تذكرة للركوب

جمع رموز الركوب (HappyFunland)

العناصر الأساسية في HappyFunland ليست مختلفة جدًا عن The Park أو Reveil، في حالة أنك إذا لم تكن مستكشفًا زوايا وثغرات منتزه ترفيهي مهجور، ثم كنت تعمل على حل لغز خفيف أو لعبة صغيرة لفتح منطقة أو جذب جديدة. في المقام الأول، تهدف إلى فتح بيئات جديدة في المنتزه، واللعب لجولات قصيرة من الغولف (لا تسأل) لاكتشاف أبواب وطرق مخفية جديدة تربط بين أقسام بديلة من الخريطة. بين هذه الأقسام، هدفك الوحيد هو العثور على واحد من ثمانين نوعًا من العناصر القابلة للتحصيل – تماثيل راندي رودنت التي، بصراحة، لا تمتلك الكثير من الصلة بالسرد، بشكل عام. السطر السفلي هو، ليس هناك الكثير للقيام به، وبالتالي، إذا كنت قد حددت عينيك على الانغماس في رحلة ممتعة مفعمة بالдейств – أخبار سيئة، أخشى.

كما ذكرت سابقًا، HappyFunland ليس لعبة رعب خالصة. نعم، جوهره على النقطة، ويفضل أن يوفر شعورًا بالخوف مع القفزات الخاطفة المتoccasion – ولكن هذا هو كل شيء تقريبًا. كما يturned out، فقط القليل من القفزات الخاطفة توفر خوفًا حقيقيًا، في حين أن đa mayoría منهم تميل إلى الانحدار إلى أنماط متوقعة ولا تمتلك تأثيرًا يذكر. كان خلال أوقات مثل هذه، على الرغم من أنني لم أكن quite في نقطة الارتجاف في حذائي، كنت لا أزال أشعر بالرغبة في المضي قدمًا، على الرغم من عدم وجود رعب يتدفق في عروقي. يجب أن يكون ذلك الإعداد؛ إنه فوز وفوز، بالنظر إلى حقيقة أن المنتزهات الترفيهية هي أماكن طبيعية مخيفة – خاصة في منتصف الليل وعندما يُغطى بالأنيماترونيكات القديمة.

مضحك غريب الأطوار

رأس أنيماترونيك يانفجر (HappyFunland)

هناك عنصر لعب واحد أمسكني على حين غرة، وهو القتال. لا، لم يكن quite ميزة تعريف اللعبة، لكنه جعل جهدًا ليكشف نفسه من وقت لآخر ويبقي الأمور قليلاً طازجة. المشكلة مع كل ذلك، مع ذلك، كانت أن الفيزياء لم تكن متقنة كما كنت أتمنى. كما هو الحال مع أي لعبة تتبنى المكونات التقليدية لجهاز الواقع الافتراضي، يبدو الهرج والمرج في مواجهات القتال غالبًا مسطحًا وغير ملهم – مثل الحاجة إلى رمي أشياء عشوائية دون أي أهداف حقيقية للت集中 عليها، على سبيل المثال.

أنا أقر، في أي نقطة لم أشعر بالتهديد الحقيقي من الأنيماترونيكات التي تتعقبني، حيث تم جعلها واضحة من البداية أنني يمكنني تقليل وجودها بضربة أو اثنتين من سيف القراصنة. بالفعل، أرسلوا القليل من الارتجافات xuống ظهري، لكنني لن أذهب إلى حد القول إنهم كانوا مادة حلم مخيف أو أي شيء ي似 ذلك. ومع ذلك، بالنظر إلى أن البوتات المذكورة كانت محاطة بمزيج من الجمالية المظلمة وtwist من البراءة المعالجة، أنا مستعد لإضفاء光 على بعض إيجابياتها، من بينها الكثير.

الحكم

أنيماترونيك الأرنب (HappyFunland)

HappyFunland ليس على وشك هز عالم الرعب، هذا أكيد. مع ذلك، اللعبة، ككل، لا تزال تستحق التحقق منها، خاصة إذا كنت مهتمًا بالفكرة المستكشفة لأرض خالية تتميز بالكمية الكبيرة من التذكارات القديمة وشبكة من الذكريات المهجورة. من الجدير بالذكر، بالطبع، أن هذه ليست لعبة رعب نموذجية، ولكنها بدلاً من ذلك، محاكي مشي بسيط يعتمد على الجو والقصص المواضيعية أكثر من أي شيء آخر. وهذا مقبول، بالنظر إلى حقيقة أنها تنجز هذه الأشياء بشكل مفاجئ جيدًا، مع الأخذ في الاعتبار.

هناك انخفاض كبير في كل ماذكر: التحكم الخشن. للأسف، الكثير من عمل الكاميرا يؤدي إلى بعض مشاكل الدوار، وهو أمر شائع في عالم الواقع الافتراضي، بالتأكيد. ومع ذلك، بسبب الكثير من الحركات التي لديها معدلات إطار أقل من غيرها، فإنه يسبب بعض الصداع، خاصة خلال اللحظات التي تتطلب منك أن تكون أكثر تفاعلًا مع بعض الألغاز واللعبة الصغيرة. الجولف المصغر، على سبيل المثال، ليس شيئًا يمكنك ببساطة القيام به، ولكن بدلاً من ذلك، محاولة عدة مرات قبل أن تتمكن من ضرب الكرة في الحفرة. بسبب هذه المقاطع أيضًا تكون حاسمة في تشكيل النهاية، فإنه يخمد الإثارة العامة للرحلة، إذا جاز التعبير.

عندما يتم كل شيء، يمكنك بسهولة أن تفعل أسوأ من HappyFunland. ومع ذلك، إذا كنت في السوق للعبة تدفع التحية إلى أمثال Poppy Playtime وألعاب رعب أنيماترونيكية أخرى، ثم قد تريد النظر في تغيير مسارك وfinding تذكرة جديدة للرهان في مكانه.

استعراض HappyFunland (Meta Quest 3 & PlayStation VR2)

قريب من الكوميديا

HappyFunland، للأسف، يفوت العلامة كعبة رعب حقيقية، ولكن هذا لا يغير حقيقة أن الجزء الأكبر من اللعبة يعمل بشكل جيد، على الرغم من مشاكله الفنية الصغيرة ومISMATCHED الأجناس. نعم، إنه يؤدي إلى القليل من الدوار، ولكن ثم، ما الشبح رديء لن يفعل؟

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.