Amnesia: The Bunker Review (Xbox Series X | S ، PlayStation 5 & PC)

لطالما كانت الظلال الغاضبة لقلعة بريننبورغ المليئة بالبخار تتشبث بالقش ، في محاولة يائسة لمشاهدة ألعاب احتكاكي أشعل الفانوس لإلقاء الضوء على مختارات الرعب المحبوبة فقدان الذاكرة. لقد اقترب الوقت ، وحامل الشعلة المعين حديثًا لعنوان IP ليس سوى مركز قوة شبيه بالحرب العالمية الأولى يُعرف باسم المخبأ. أخيرًا ، وصل إلى لوحات المفاتيح وأجهزة الكمبيوتر ، وهو يجلب معه مجموعة مختارة من الهدايا التي تتجاوز بكثير الإثارة الرخيصة ، وقوارير الزيت ، وأجزاء من ورق البرشمان.
من المسلم به أن ملحمة الرعب المشهود لها عالميًا لم تترك أكثر من مجرد ملاحظة حزينة محبطة في نهاية لساني بعد إطلاق لعبة ضرب وفشل لعام 2020 فقدان الذاكرة: ولادة جديدة. ونتيجة لذلك ، فقد خُمس إيماني في الألعاب الاحتكاكية - وهو أمر لم أستطع التعامل معه تمامًا مع كونه ممكنًا عن بُعد. وغني عن القول ، عندما اكتشفت المخطط الذي سيصوغ لاحقًا فقدان الذاكرة: القبو ، كنت متشككًا - حذرًا ، حتى ، من حقيقة أنه لن يكون لديه القدرة على إعادة اكتشاف الجوهر الذي جعله الطفل الملصق للرعب المبتدئين في عام 2010.
على الرغم من كل شيء ، فإن جمالياتها القوطية الغنية ولوحة الصوت التي تكسر العظام تمكنت بطريقة ما من جذبي إلى قاعات بريننبورغ المرصوفة بالحصى. وعلى الرغم من تباعد العصور والعوالم ، ما زلت أجد نفسي أرغب في العودة لإعادة إشعال الشعلة تحت فانوس الألعاب الاحتكاكية الذي لا يمكن اختراقه. السؤال هو ، كان المخبأ حقا يستحق ضرب مباراة ل؟
الذهاب تحت الارض
لأضعك في الصورة ، فقدان الذاكرة: القبو تدور أحداث المسلسل في ذروة الحرب العالمية الأولى ، وقد لعبت دور هنري كليمنت ، وهو جندي فرنسي تلقى تعليمات بتحديد مكان صديقه المفقود منذ فترة طويلة أوغستين لامبرت في أعماق خنادق الخطوط الأمامية.
للقطع في المطاردة ، على الرغم من بذل قصارى جهدك للعثور على أخيك في السلاح ، ستجد نفسك سريعًا فاقدًا للوعي ، فقط لتستيقظ في مخبأ حرب يبدو مهجورًا. مع وجود ما يزيد قليلاً عن ملاحظة تحذرك من وحش هائج يتجول في الممرات ، يجب أن تغامر وتبحث عن مخرج. القول أسهل من الفعل ، ضع في اعتبارك ما الذي يحدث مع المخرج الذي ينفجر إلى قطع صغيرة والمولد المشترك الذي يوجه الطاقة إلى الأضواء على فريتز. أدخل بطاقات الاتصال المميزة الخاصة بـ Frictional Games.
فقدان الذاكرة: القبو يتركك بشكل مشابه لأقساطه السابقة - وحيدًا ، مرتبكًا ، وبدون الكثير من المصابيح الأمامية لإلقاء الضوء على الظلام الذي يشع أمامك. الجانب الإيجابي الوحيد لهذا هو أنك جندي ، وهذا بالطبع له امتيازاته ؛ مسدس وكمية مقلقة من الذخيرة ، على سبيل المثال. ولكن هل يعني هذا أنك قادر على دق رصاصة بين خصومك والتنزه ببساطة خارج الباب الأمامي ، دون طرح أي أسئلة؟ ليس تمامًا ، لا. لئلا ننسى أن هذه هي الألعاب الاحتكاكية في القيادة ، لذلك من غير المحتمل أن تحل الغرفة المحملة بالكامل هذه المشكلة غير المقدسة مع وحش القبو.
مرحبًا بكم في القبو
على أي حال ، التقريب إلى القبو نفسه ؛ إنها صدفة مجوفة ، ويمكن استكشافها بأي سرعة يختارها اللاعب. تتميز بمنطقة محور مركزي ، بالإضافة إلى سلسلة من الأرباع والشقوق ذات الإضاءة الخافتة ، وكلها متصلة بمولد يتطلب إمدادًا ثابتًا بالوقود ليعمل. وفقًا لمخطط الألعاب الاحتكاكية ، يجب على اللاعبين تحديد موقع هذا المورد وإعادة تخزينه من أجل التقدم بشكل أعمق في الأجنحة وما بعدها. إنه داخل هذه الغرف المخبأ يتجاهل القرائن - حواجز الانطلاق ، إذا كنت ترغب في ذلك ، لا تساعد فقط في تجسيد الخلفية الدرامية ، بل تزودك بمعلومات إضافية حول هدفك التالي.
ما هو مثير للاهتمام في المخبأ هو أنه بينما تكون وحيدًا تقنيًا في الغالب ، لا يزال لديك القدرة على الدفاع عن نفسك - هللويا الشكر لله! لسوء الحظ ، الذخيرة نادرة بشكل لا يصدق ، وحتى الرماة الأكثر مهارة لن يكون قادرًا على صد الفظائع التي تكمن وراء ظلال القلعة تحت الأرض ، ببساطة لأنه ، حسنًا ، لا يمكنك قتل أي شئ. بدلاً من ذلك ، يُترك لك القيام بما لديك في مخزونك - مسدس ، وبعض الرصاصات الاحتياطية ، وخرقة قديمة يمكن تشكيلها في ضمادة. هذا في الأساس هو ، مما يعني أن كل شيء آخر مطلوب للهروب من القبو يحتاج إما أن يكون موجودًا في إحدى غرفه ، أو مدمجًا في قائمة صياغة اللعبة الأنيقة.
غرفة لشخصين؟
بخلاف الاضطرار إلى انتقاء عظام مخبأ منسي بعيدًا ، هناك أيضًا حالة الاضطرار إلى التعامل مع مشكلة الوحش - مصدر الأجواء المقلقة للعبة والشعور اللامتناهي بالبارانويا الذي يقع على كتفيك لحظة مغادرة الخنادق. هذا هو المكان الذي تزدهر فيه أصول توقيع Frictional Games ، حيث أن تطوير عالم مرعب باستمرار لجميع الأسباب الصحيحة هو موطنه - في كل مرة ، دون فشل. ولهذه الغاية ، لا يمكننا أن نخطئ القبو؛ إنه لا تشوبه شائبة بشكل مرعب ولا يُقاس به ، ويحمل كل الحق في أن يتم تسميته مكونًا من سلسلة من هذا العيار العالي.
بالطبع ، هناك حالة القدرة على الدفاع عن نفسك هذه المرة. ومع ذلك ، حتى مع وجود مسدس في راحة يدك ورصاصة في الغرفة ، نادرًا ما يؤدي الإجراء إلى أي عواقب ذات مغزى. إذا كان هناك أي شيء ، فإن إطلاق جولة لن يؤدي إلا إلى استحضار عقبة أمام مطاردك ، مما يعني ، على عكس الاعتقاد الشائع ، أن البنادق ليست نعمة إنقاذ كنت تعتقد أنها كذلك. وعلى الرغم من أنه من السهل أن يكون لديك شيء مثبت عند أطراف أصابعه بين سيناريوهات الحياة والموت ، فإن الحقيقة البسيطة هي أن النهج الخفي يسود دائمًا.
هروب واحد ، أمل واحد
النبأ السار هو أنه لا يوجد سوى بضع خطوات يجب اتخاذها من أجل الهروب من براثن الإنسان الوحشي الذي يجوب المخبأ ، وهي كالتالي: تحديد مكان الديناميت واستخراج مفجره. تكمن المشكلة هنا في عدم وجود أي من العنصرين في مكان ملائم ، مما يعني أنه يجب عليك تجاوز أمان منطقة المحور الخاصة بك والخوض في مجموعة متنوعة من الألغاز والأبواب المغلقة والأنفاق التي تنتشر فيها الفئران - طوال الوقت يطاردك وحش من جنح الظلام. عظيم.
في ضوء الإعداد المباشر نسبيًا للعبة ، المخبأ ليس كل هذا مفيدًا عندما يتعلق الأمر بتوجيهك في الاتجاه الصحيح. في الواقع ، تسع مرات من أصل عشرة ، وجدت نفسي أقوم بالتشكيل على نفس المناطق عدة مرات ، وغالبًا ما أجهل ما كنت أفعله. مع القليل من الإرشادات خارج خريطة قديمة إلى حد ما وبعض الدوائر الحمراء ، من المسلم به أنني قضيت وقتًا أطول في رمي الطوب على الأبواب أكثر مما كان يجب أن أفعله. وبصراحة ، عندما تسير عكس الوقت وتحت ضغط الحفاظ على المولد مخزونًا بالوقود - انتهى الأمر بكون هذا من أكثر الساعات كثافة ، وإن كانت مرهقة في مسيرتي في اللعب.
مرحباً بالموت ، يا صديقي الأكبر
هناك شيء واحد يتيح المخبأ لأسفل ، وهو افتقارها المطلق إلى نقاط الحفظ. بدلاً من ذلك ، إذا علقت في منتصف هدف ما وتفتقر إلى الرصاص الاحتياطي لتعطيل الوحش مؤقتًا ، فأنت سريعًا لتعلم أن الشيء الوحيد الذي ينتظرك هو انتهاء اللعبة فورًا ، والدفع إلى آخر مرة حفظ المحطة. بعد قولي هذا ، مع مدى جودة التجربة من حيث الغلاف الجوي ، لم أكن أهتم كثيرًا بالحاجة إلى تعويض أخطائي الماضية. إذا كان هناك أي شيء ، فقد احتضنتهم ، وأنا أعلم جيدًا أنني سأعامل مع شخص آخر عبر المتاهة.
منح، المخبأ كان من الممكن أن يقدم لنا المزيد من المساعدة بين الأقسام. ولكن بعد ذلك ، عند الفجر ، عندما هب المخرج أخيرًا إلى السماء العالية ، وجدت نفسي أتذكر أعمق إخفاقاتي - تلك اللحظات التي وضعتني في مواجهة الحائط ، وأعدت الرصاص الأخير في مسدسي على أنه هدير مرعب من الوحش على أطراف أصابعه أقرب إلي. خلال هذه اللحظات كنت أرتجف بفخر كامل ومطلق ، " is فقدان الذاكرة."
فقدان الذاكرة ، ولدت من جديد
بينما لا أستطيع أن أجادل في ذلك بالضبط فقدان الذاكرة بدأ يفقد طريقه في أعقاب غليان الاستقبال الفاتر من ولادة جديدة أستطيع أن أقول هذا: شيء بدأت في الظهور على السطح. وعلى الرغم من أنني كان بإمكاني أن أتجول بسعادة في بريننبورغ ولندن لأسابيع متتالية ولم أتعب من ميكانيكا التسلل والألغاز المنظمة - ما زلت أرغب في رؤية التغيير ، إذا كان ذلك فقط لأطمئن الصوت الذي بداخل رأسي يخبرني أن الألعاب الاحتكاكية لا تزال قادرة على تطوير مواد أصلية. ولحسن الحظ ، فقدان الذاكرة: القبو جلبت ذلك. لم تقم بتدوير عجلة تم تصميمها جيدًا منذ أكثر من عقد - لقد أعادت اختراعها ، ومع ذلك تمكنت من الاحتفاظ بقلب وروح IP.
منح، المخبأ ليست أطول لعبة في العالم. في الحقيقة ، إنها ثلاث ، ربما أربع ساعات في المجموع - مما يجعلها تتماشى مع المشاريع السابقة للألعاب الاحتكاكية. النبأ السار هناك ، بالطبع ، هو أن مثل هذا الاستوديو لم يرفع السعر المطلوب أبدًا لمطابقة قمامة نصف مخبوزة باهظة الثمن بشكل مثير للسخرية. على العكس من ذلك ، فإنه يضع المعيار مرتفعًا بشكل مألوف ، ويدعم سعرًا في متناول الجميع ، على حد قول نوف. وهذا هو الحال مع فقدان الذاكرة: القبو - إنها أفعوانية من العواطف لمدة ثلاث ساعات مقابل 25 دولارًا ، بشكل مستقيم. لا يتظاهر بأنه شيء ليس كذلك ؛ إنها لعبة رعب ، وإذا كان هناك أي شيء ، فإنها تبيع نفسها بشكل قصير بشكل مدهش بالنظر إلى نسب IP.
حكم
كان من الممكن أن تسير الألعاب الاحتكاكية بإحدى طريقتين فقدان الذاكرة: القبو ، بالتأكيد. على الرغم من ذلك ، فإن اختيار المسار البديل ربما كان أحد أفضل قرارات الاستوديو ، لفترة. وعلى الرغم من أن الفرضية ليست ثورية على الإطلاق ، إلا أن الجو هو الذي يدفعها في النهاية نحو نهايتها. ميكانيكيًا ، لا يجلب أي شيء جديد إلى الطاولة ، وهو بالطبع يبشر بالخير لأي معجب OG بالسلسلة ، وكل شيء آخر ، حسنًا ، دعنا نقول فقط أن Frictional Games لديها موهبة لتلميع أوعية الترفيه من الدرجة الأولى. السؤال هو ، مع وجود كنز دفين من الضربات المرعبة حقًا تحت حزامه ، ما الذي يمكن أن يفعله أكثر لتوسيع آفاقه؟ يبدو لي أنه على الرغم من كل شيء ، فقدان الذاكرة: القبو هو بالتأكيد واحد للفوز. أحسنت اللعب يا FG.
Amnesia: The Bunker Review (Xbox Series X | S ، PlayStation 5 & PC)
حلقة لا تنسى
غير مدركين للعواقب ، شرعت Frictional Games في تغيير وجه الملحمة الحائزة على جوائز - وهي مختارات من الرعب التي ، بصراحة تامة ، لم تكن بحاجة إلى مراجعة. من المدهش أن تقوم The Bunker بمفردها بإعادة اختراع العجلة ، مما يجعلها واحدة من أكثر ألعاب الرعب للبقاء على قيد الحياة طموحًا لعام 2023 ، ولكنها واحدة من أفضل ألعاب الرعب.