رطم مراجعة عالية في الحياة (Xbox One ، Xbox Series X | S ، الكمبيوتر الشخصي) - هل يستحق اللعب؟
اتصل بنا للحصول على مزيد من المعلومات

مراجعة عالية في الحياة (Xbox One ، Xbox Series X | S ، الكمبيوتر الشخصي)

تحديث on
أفضل الألعاب مثل High On Life

اسمحوا لي أن أبدأ هذه المراجعة بالقول إنه من وجهة نظر فنية ، هناك خطأ بسيط في عالية على الحياة. تعمل اللعبة كما هو معلن عنها وتقدم تجربة أنا متأكد من أن البعض سيستمتع بها. ومع ذلك ، فإن مجرد تشغيل الأفعوانية بشكل جيد لا يعني دائمًا أنك تستمتع بالرحلة. على الرغم من أنني متأكد من ذلك ، سيكون هناك الكثير من الأشخاص الذين ستجعلهم الكوميديا ​​وطريقة اللعب موجودة. لكن بالنسبة لي ، كانت التجربة شاقة. في المقابل ، كانت الدقائق الافتتاحية متحمسة لما سيأتي. لسوء الحظ ، تركت الرحلة التي كنت أقودها بعد ذلك أشعر بالغثيان. لذلك دون مزيد من اللغط ، ها هو تقييمي عالية على الحياة.

توقعات عالية

أريد أن أبدأ هذا القسم من المراجعة بالقول إنني ، على سبيل المثال ، من المعجبين بالفكاهة في الداخل ريك ومورتي. لذلك عندما اكتشفت أن Squanch Games كانت تصنع لعبة. FPS ، لا أقل. كنت على متن الطائرة لمعرفة ما لديهم لتقديمه. باعتباري شخصًا يستمتع تمامًا بألعاب FPS ، فقد اعتقدت أن هذا يجب أن يكون في زقاقتي. لسوء الحظ ، سرعان ما اكتشفت ذلك عند اللعب خلال الدقائق الافتتاحية للعبة عالية على الحياة ليس فقط في زقاقتي ولكن في حي مختلف تمامًا.

بالنسبة للمبتدئين ، بينما يتم تقديمها بأسلوب اللسان في الخد ريك ومورتي، سرعان ما بدأت الشخصيات تثير أعصابي. تبدأ اللعبة بقوة كافية ، حيث تكون اللحظات الأولى في لعبة داخل لعبة. هذا النوع من الفكاهة والتعليق على حالة الألعاب جعلني أضحك قليلاً. لسوء الحظ ، بمجرد انتهاء قسم اللعب وبدأت اللعبة الفعلية ، أدركت فجأة. في هذه اللحظة بدأت أرى ما كنت فيه.

عالية

الكوميديا ​​في ألعاب الفيديو شيء أعتقد أنه يمكن أن يعمل بشكل جيد وليس فقط بشكل جيد ولكن بشكل جيد للغاية. الأمر كله يتعلق بكيفية تنفيذ الكوميديا ​​والغرض منها الذي يجعلها تستحق العناء. عندما بدأت رحلتي بهذه اللعبة ، كنت أتوقع أن أجد نفسي أضحك طوال الوقت وأقضي وقتًا ممتعًا حقًا. بدلاً من ذلك ، ما تلقيته كان شيئًا لم أكن مستعدًا له وسرعان ما ندمت عليه بشدة. كقاعدة عامة ، أحاول عدم إصدار أحكام عابرة كاسحة في وقت مبكر عند تلقي مباراة. أو أي عمل فني لهذا الأمر.

باستمرار أفكر في نفسي ، ما لا يمكنني تقديره على المستوى الأساسي ، يمكنني على الأقل إعطاء الجدارة حيث تستحق. هذه اللعبة لا تختلف بالنسبة لي في هذا الصدد. ومع ذلك ، فإن أسلوب الفكاهة الواعي للغاية المقدم في اللعبة يمكن أن يكون معقدًا للانسحاب بشكل مقنع. لذلك عندما واجهت هذا في اللحظات الافتتاحية للعبة ، قلت لنفسي ، "أوه ، لذا فإن أسلوب الكوميديا ​​مشابه جدًا للعرض" بالنسبة للجزء الأكبر ، كنت على حق. على الرغم من أنني سأضيف أن هناك تمييزًا أساسيًا يجب القيام به هنا. على سبيل المثال ، بشكل عام ، التلفزيون كشكل من أشكال الوسائط هو الذي تم تصميمه ليتم استهلاكه والانتقال منه. ومع ذلك ، لا يمكن قول الشيء نفسه عن ألعاب الفيديو ، لأنك تلعب باستمرار من خلال التجربة.

آمال كبيرةXbox و Bethesda Showcase Games

أشعر أن نفس القاعدة الأساسية يمكن أن تنطبق على الكوميديا ​​في الداخل عالية على الحياة. لساعات ، شعرت وكأنني عالق في حلقة متكررة من الفكاهة المرجعية الذاتية. لسوء الحظ ، سرعان ما بدأ هذا يثير أعصابي. لذا هنا ، أود أن أثني على المطورين لإضافة شريط تمرير لعدد المرات التي تتحدث فيها الأسلحة. أعتقد أن هذه إضافة ممتازة للعبة وتتيح للاعبين مزيدًا من التحكم في تجربتهم الإجمالية. هذا شيء جدير بالثناء ، على أقل تقدير. من خلال منح اللاعبين مزيدًا من الوكالات حول كيفية تجربتهم للعبة ، أعتقد ، على سبيل المثال ، أنها فكرة رائعة وشيء يجب أن يسمح به المزيد من مطوري الألعاب في إعداداتهم. ومع ذلك ، بما أنني أردت تجربة اللعبة بشكل طبيعي قدر الإمكان ، لم أتطرق بنفسي إلى هذه الإعدادات.

هذا يعني أنني تلقيت في الغالب كل سطر من الحوار يتم سماعه داخل اللعبة. هنا في تكمن المشكلة؛ ومع ذلك ، هناك العديد من المرات طوال تجربة اللعب التي كنت أفكر فيها ، "فهل سيستمرون في الحديث؟" سرعان ما وجدت إجابتي ، وكانت الإجابة بنعم مدوية ، نعم ، سيفعلون. في اللحظات الأولى من المباراة ، بدا هذا غير ضار بما فيه الكفاية. ومع ذلك ، شعرت أن بعض أجزاء الافتتاح كانت أكثر من اللازم ، حتى بالنسبة لي. هنا أريد أن أكرر أنني معجب بـ ريك ومورتيالفكاهة الغاضبة. عادةً عند مشاهدة العرض ، يمكنني أخذ النكات على حقيقتها والمضي قدمًا. ومع ذلك ، كما سأشرح ، لا يتم نقل هذا ببساطة من الداخل عالية على الحياة. في القسم التالي ، سأشرح ما الذي يجعل هذه التجارب مختلفة للأشخاص الذين يستهلكونها.

عالية والجاف

الشعور الذي ينتابني بعد الانتهاء من وقتي عالية على الحياة هي واحدة من القبول المتوسط. يرجع السبب في إمكانية استهلاك التلفزيون والانتقال منه ، بينما تميل ألعاب الفيديو إلى البقاء معك لفترة أطول ، إلى التفاعل داخل الألعاب. هذا هو التفاعل الذي يمكن أن يقدم للاعبين بعضًا من أكثر التجارب التي لا تنسى التي مروا بها على الإطلاق ، أو في حالة عالية على الحياة، كما سترى طوال مراجعتي ، واحدة من أكثر اللحظات المتواضعة في الألعاب. هنا ، سأناقش بالضبط سبب شعوري بهذه الطريقة والمزايا التي تمتلكها اللعبة ككل. اللعبة ، من الناحية الفنية ، تعمل كما هو معلن عنها. ذلك بالقول؛ هناك عدد قليل جدًا من الأخطاء أو الأخطاء الفنية التي واجهتني خلال وقت اللعب.

هذا لا يعني أن هذه الأخطاء ومواطن الخلل غير موجودة ، ببساطة لم تكن موجودة في طريقة اللعب الخاصة بي على وجه الخصوص. بينما في البداية ، لم تكن هناك أخطاء أو خلل صارخ. لقد واجهت خطأ نصيًا مزعجًا إلى حد ما ملأ شاشتي بحوار قديم من خلال نصف طريقة لعبي للعبة. ومع ذلك ، كان هذا أقل من تجربة كسر اللعبة وأكثر إزعاجًا خفيفًا. لذلك أنا على استعداد للتسامح مع اللعبة على هذا ، حيث قد يكون من الصعب للغاية على الألعاب إصدار نسخة أصلية. هذا ليس شيئًا أنا من أشد المنتقدين له ، ويمكنني ، في معظم الأحيان ، التغاضي عن هذه الأشياء. ومع ذلك ، كنت أرغب في تدوين ذلك من أجل هذا عالية على الحياة مراجعة. طوال وقت اللعب ، واجهت مشكلات فنية قليلة جدًا.

الأوانأفضل الألعاب مثل High On Life

في هذا القسم من المراجعة ، أود مناقشة آليات اللعب والأسلحة المختلفة التي عملت معي شخصيًا. مراجعتي للعب الناري في الداخل عالية على الحياة هو أنه شعور جيد ، وصالح بالتأكيد. ومع ذلك ، فشلت في العثور على أي شيء يجعلها تبرز في مساحة FPS. في الواقع ، بينما كنت أشعر بالصلابة ، بدأ اللعب بالأسلحة النارية داخل اللعبة يضايقني لدرجة أنني عندما قاتلت رئيسًا ، 9-Torg سيئ السمعة ، وقفت في هجماتهم لإحداث ضرر لإنهاء القتال بشكل أسرع. أشعر أن هذا ليس شيئًا يجب على اللاعب فعله لمجرد خوض معركة رئيسه. في المقابل ، شعرت أن ميكانيكا السلاح المختلفة كانت فريدة من نوعها. كان من الصعب الاستمتاع بفائدتها على صوت النبح والصياح.

أحصل عليه؛ من المفترض أن توازن اللعبة بين ميكانيكا الكوميديا ​​والتصويب من منظور الشخص الأول. ومع ذلك ، أجد صعوبة في التركيز على مدى جودة الشعور بالبنادق إذا كانوا يتحدثون باستمرار. في العديد من الأمثلة ، وجدت نفسي أضع بعض الأسلحة. ليس لأنني اعتقدت أنهم لن يخدموني جيدًا في معركة قادمة. لكن حتى لا أضطر إلى الاستماع إليهم لفترة من الوقت. شعرت المقدمات القليلة الأولى للأسلحة الملتوية والمبتذلة في كثير من الأحيان بأنها جيدة بما فيه الكفاية ، لكن هذا لم يؤد إلا إلى بدء المؤقت عندما سأكون قد سئمت منهم دون أن أفشل. كان المزاح الذي لا ينتهي حول هذا أو ذاك مرهقًا. في إحدى الحالات ، كان علي أن أسمع عن الحياة العاطفية لكائن فضائي لمدة تصل إلى عشرين دقيقة أثناء التنقل عبر المستوى. في القسم التالي ، سأناقش الارتفاعات والانخفاضات في اللعبة بشكل عام.

مرتفعات ومنخفظات

عالية على الحياة كانت أفعوانية من المشاعر بالنسبة لي. كانت هناك أجزاء جعلتني أضحك بصدق ، بالإضافة إلى أجزاء جعلتني أتساءل لماذا كنت ألعب هذا العنوان على الإطلاق. سرعان ما وجدت إجابتي بعد اجترارها لفترة من الوقت. عالية على الحياة هي تجربة لا يُفترض أن تكون ملحمية رائعة أو يتم شطبها ببساطة على أنها لعبة كوميدية. إنه عنوان أعتقد أنه مثير للانقسام إلى حد ما لأنه يستحق الثناء على حجم العمل فيه ، ومع ذلك قد لا يصلح للجميع. أحاسيس اللاعب هي شيء أعتقد أنه يجب مراعاته عند التفكير في اللعبة ، ناهيك عن تقييمها.

بعد قولي هذا ، أعتقد أنه في حين أن اللعبة تفي بما تعد به. لكن ، للأسف ، ما تقدمه إلى الطاولة ليس مناسبًا لي. هذا يشبه إلى حد كبير كيف أن كل مطبخ لا يناسب كل الأذواق عالية على الحياة مراجعة تركت لي شعور يشبه الوجبات السريعة. إنه قابل للخدمة بلا شك. إنه يوفر شيئًا لدرء الجوع ، لكن هل هي وجبة مناسبة؟ هل سأعود إلى هذه التجربة وأشير إليها على أنها واحدة من أفضل التجارب؟ لا ، لن أفعل ، لكن بالنسبة للبعض ، قد توفر الدعابة الغاضبة فقط مقدار القوت الذي يحتاجون إليه أو حتى يريدون.

 

 

 

مراجعة عالية في الحياة (Xbox One ، Xbox Series X | S ، الكمبيوتر الشخصي)

تجربة واقعية

عالية على الحياة هي لعبة استمتع بها كثير من الناس. ومع ذلك ، فقد واجهت بعض المشكلات مع اللعبة التي أود تناولها في مراجعتي. من الجيد إلى السيئ ، سيتم تغطية كل شيء هنا ، وآمل أن تستمتع به.

جودسون هولي كاتب بدأ حياته المهنية ككاتب شبح. العودة إلى اللولب المميت للعمل بين الأحياء. بعض ألعابه المفضلة هي ألعاب FPS التكتيكية مثل Squad وسلسلة Arma. على الرغم من أن هذا لا يمكن أن يكون أبعد عن الحقيقة لأنه يستمتع بالألعاب ذات القصص العميقة مثل سلسلة Kingdom Hearts بالإضافة إلى سلسلة Jade Empire و The Knights of the Old Republic. عندما لا يرعى جودسون زوجته ، غالبًا ما يعتني بقططه. كما أن لديه موهبة في التأليف والعزف على البيانو بشكل أساسي.