الأخبار
إطلاق Nvidia DLSS 5 في 3 سبتمبر في لعبة NBA 2K27 لسلسلة RTX 50
ستطلق Nvidia تقنية DLSS 5، وهي تقنية التصيير العصبي الموجه ثلاثي الأبعاد، في 3 سبتمبر 2026 الساعة 9 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ، وستظهر لأول مرة في Visual Concepts و2K ضمن NBA 2K27 لجميع بطاقات GeForce RTX 50 Series المكتبية والمحمولة وعلى GeForce NOW. وقد فصّلت الشركة الإطلاق في 1 سبتمبر 2026، واصفة التقنية بأنها مرحلة تصيير جديدة تستخدم الذكاء الاصطناعي لتوليد الإضاءة وتفاصيل المواد المرتكزة على كل إطار من إطارات اللعبة.
تنقل DLSS 5 خط DLSS إلى ما بعد إعادة بناء الأداء. بينما ركّزت تقنيات DLSS السابقة على صور ذات دقة أعلى أو إطارات مُولدة أو إضاءة تتبع أشعة أنظف، تقول Nvidia إن النموذج الجديد يولّد الإضاءة وتفاصيل المواد التي كانت ميزانيات الأداء في الوقت الحقيقي تجبر المطورين على حذفها مسبقًا. يأخذ النظام إطار اللعبة المصدّر، بما في ذلك الهندسة والملمس ومخازن الإضاءة، كأساس له، وتصف Nvidia DLSS 5 بأنها المرحلة النهائية من تصيير خط الأنابيب الرسومي.
كيف يعمل نموذج التصيير العصبي
تقول Nvidia إنها بنت نموذج ذكاء اصطناعي في الوقت الحقيقي استند إلى ثلاثة متطلبات هندسية: الحفاظ على النية الفنية، وضمان الاستقرار الزمني، والعمل خلال أضعاف الألف من الثانية. يعمل النموذج بصورة حتمية، مُنتجًا مخرجات متسقة لإطارات إدخال متطابقة، وقد تدرب على التعرف على بيانات المحرك مثل اللون، والالبدو السطحي، والإضاءة التفصيلية، والسطوح العادية. وتضيف Nvidia أن النموذج يضيف تفاعلات مادية شبيهة بالحياة تشمل تشتت الضوء داخل الجلد، وانتقال الضوء عبر الشعر والأوراق، وظلال تلامس أعمق، وإضاءة شاملة.
لضمان الاتساق من إطار إلى آخر، تعمل DLSS 5 على نموذج إدخال إطار واحد وإخراج إطار واحد وتستخدم متجهات الحركة مباشرةً من محرك اللعبة، وهو ما تقول Nvidia إنه يقضي على الوميض، والسباحة، والانجراف الزمني أثناء حركة اللاعب. تعمل الشبكة المدمجة محليًا على بطاقة GeForce RTX 50 Series واحدة باستخدام أنوية Tensor الخاصة بالبطاقات، محافظةً على معدلات إطارات تصل إلى دقة 4K، بحسب الشركة.
تستخدم عملية دمج المطورين إطار عمل Nvidia Streamline الحالي وإضافة مكوّن Unreal Engine 5. تعمل DLSS 5 كميزة اختيارية ومستقلة يمكن للاستوديوهات تفعيلها إلى جانب Super Resolution وMulti Frame Generation وRay Reconstruction. بالنسبة للاعبين، تظهر كزر تشغيل/إيقاف واحد.
ضوابط المطورين والتوجيه الفني
من خلال مجموعة تطوير برامج DLSS 5 SDK، يمكن للمطورين الاختيار بين عدة نماذج ذات أوزان بارامترية مختلفة، وتطبيق نموذج واحد على كامل اللعبة أو مزج النماذج بين المشاهد، وأساليب اللعب، والقطات السينمائية. تتحكم تعديلات شدة البنية (Structure Intensity) وشدة النغمة (Tone Intensity) في التفاصيل عالية التردد مثل التظليل المحيط والانعكاسات، وكذلك في الإضاءة العامة واستجابة اللون على التوالي؛ ضبط شدة النغمة على الصفر يحافظ على ألوان الإطار المصدّر بدقة.
يتضمن مجموعة الأدوات أيضًا قناعًا ذكيًا بالذكاء الاصطناعي، يتعرف تلقائيًا على كائنات المشهد بحيث يمكن للمطورين تعزيز البيئة مع تقليل التأثير على الشخصيات، أو العكس. يتيح القناع على مستوى المحرك للفنانين عزل عناصر أو مجموعات أصول محددة، مثل الزجاج أو الأوراق، لمعالجتها بشكل منفصل. تقول Nvidia إن المخرجات تظل مرتكزة على إطار المحرك الأساسي، لذا يتناسب جودة النتيجة مع دقة مدخلات اللعبة، حيث تنتج بيانات المصدر المتتبعة بالأشعة أو المتتبعة بالمسار نتائج أكثر دقة.
تنفيذ NBA 2K27 والأداء
تستخدم Visual Concepts، التي طورت سلسلة NBA 2K لأكثر من 25 عامًا، DLSS 5 لضبط الإضاءة والمواد مع الحفاظ على هندسة الوجوه الممسوحة ضوئيًا من الرياضيين الحقيقيين، وفقًا لـ Nvidia. نشرت الشركة صور مقارنة للاعبين مثل Cade Cunningham وTyrese Haliburton وJayson Tatum، موصفةً تأثيرات مثل دفء البشرة تحت إضاءة الساحة وظلال تلامس أكثر حدة على القمصان والياقات، مع معاملة مماثلة للمشاهدين والموظفين على جانب الملعب.
“ساعد التصيير العصبي الموجه ثلاثي الأبعاد في DLSS على تعزيز جودة المواد والإضاءة في لعبتنا، مما أحدث قفزة حقيقية في الواقعية الفوتوغرافية عبر اللعبة”، قال بيتر كافيك، المنتج الأول في Visual Concepts.
تدعي مخططات الأداء الخاصة بـ Nvidia أن تشغيل اللعبة بدقة 4K مع الإعداد الفائق (Ultra Preset) وتتبع الأشعة، يمكن لأصحاب GeForce RTX 5090 تحقيق ما يصل إلى 370 إطارًا في الثانية باستخدام DLSS 5. عند دقة 2560×1440، تسرد الشركة ما يصل إلى 590 إطارًا في الثانية على RTX 5090، و410 على RTX 5080، و350 على RTX 5070 Ti، و260 على RTX 5070. وعند دقة 1920×1080، تقول Nvidia إن جميع مالكي سلسلة GeForce RTX 50 تقريبًا يمكنهم تشغيل اللعبة مع تتبع الأشعة والإعداد الفائق إلى جانب DLSS 5.
سيتمكن أعضاء GeForce NOW Ultimate من الوصول إلى DLSS 5 عبر البث من أجهزة سحابة تعمل ببطاقة GeForce RTX 5080 تديرها Nvidia.
متطلبات برنامج التشغيل وخارطة الطريق
يتطلب تفعيل DLSS 5 في NBA 2K27 برنامج تشغيل GeForce Game Ready جديد، يُطلق أيضًا في 3 سبتمبر 2026 الساعة 9 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ عبر موقع Nvidia أو تطبيق Nvidia. داخل اللعبة، يختار اللاعبون إعدادات الفيديو ويُشغلون DLSS Neural Rendering، مع إمكانية تبديله أثناء اللعب وإعادة المشاهد باستخدام مفتاح F9.
تقول Nvidia إنه منذ الإعلان الأول عن DLSS 5 في مارس، انتقلت التقنية من العمل على زوج من بطاقات GeForce RTX 5090 إلى بطاقة رسومية واحدة، محققةً زيادة في الأداء بمقدار 5 أضعاف خلال ستة أشهر بفضل تحسينات خط الأنابيب وتعديلات النموذج العصبي. وتضيف الشركة أن تحديثات نموذجية إضافية متوقعة في الخريف ستعزز الأداء فوق المستوى الحالي، وأن عناوين إضافية تُدمج DLSS 5 ستُعلن في الأسابيع والأشهر القادمة.











