الأخبار

مطور Metal Gear Solid كونامي يفتتح استوديو جديد في أوساكا احتفالاً بالذكرى السنوية الـ 50

Avatar photo
أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google
Konami

كونامي، مطور Metal Gear Solid, أعلن عن افتتاح استوديو جديد في أوساكا، اليابان. افتتح الاستوديو، الذي يسمى استوديو كونامي أوساكا، في 27 مارس وسيكون مركز إنتاج رئيسي للشركة.

وفقًا لبيان صحفي من كونامي، سيrioritize الاستوديو الجديد подход “المبدعون أولا” ويتطلع إلى “استمرار النمو المستدام في الخمسين عامًا القادمة”. يقع استوديو كونامي أوساكا في مركز أوساكا أوميدا توين تاورز ساوث بيزنيس. قامت كونامي بتهيئة الاستوديو بمعدات التقاط الحركة وستوديوهات الصوت اللازمة لتطوير المنتجات. سيسمح بيئة الاستوديو المتطورة للمبدعين بتحقيق إمكاناتهم الكاملة.

احتفلت كونامي بالذكرى السنوية الـ 50 الشهر الماضي. بالإضافة إلى ذلك، تقوم الشركة ببناء منشأة بحث وتطوير جديدة في طوكيو. من المتوقع أن يتم الانتهاء من المبنى، الذي وصفته الشركة بأنه “مركز البحث والتطوير التالي”، بحلول عام 2025. أعلنت كونامي لأول مرة عن بناء المبنى، الذي سيعرف باسم “كونامي كريатив فرونت طوكيو باي”، في عام 2022. يهدف المركز إلى تعزيز قدرات كونامي لتطوير المنتجات في مجال الترفيه المتوسع.

كما قامت كونامي برفع الراتب الأساسي لموظفيها، وهو تطور إيجابي للقوى العاملة في الشركة. يبلغ هذا الزيادة في المتوسط 50,000 ين ياباني (377.38 دولارًا) لكل موظف. سيحصل الموظفون الجدد أيضًا على نفس الزيادة في الراتب الأساسي.

“لقد اتخذنا خطوات متعددة لتعزيز الإدارة التي تسلط الضوء على رأس المال البشري، وتحسين مشاركة الموظفين، وتعزيز التنافسية”، قال كونامي.

قامت كونامي مؤخرًا بمشاركة خططها لإحياء سلسلة Silent Hill، مع عدة ألعاب قادمة في سلسلة رعب البقاء قيد التطوير. لا يتم تطوير جميع الألقاب مع كونامي. ومع ذلك، لا تزال الشركة تمنح نشاطها الفكري لمشاريع مختلفة. تشمل هذه المشاريع Silent Hill F و Silent Hill Ascension و Silent Hill Townfall وغيرها.

ما رأيك؟ ماذا تفكر عن كونامي التي افتتحت استوديو جديد؟ أخبرنا على وسائل التواصل الاجتماعي هنا أو في التعليقات أدناه.

إيفانز كارنجا هو صحفي ألعاب فيديو وكاتب محتوى في Gaming.net، حيث يغطي مراجعات الألعاب، والمقالات المتعمقة، وأدلة الشراء، والتوصيات، والإصدارات الجديدة عبر الحاسوب الشخصي وأجهزة الألعاب الرئيسية.

بدأ شغفه بالألعاب عندما كان لا يزال طفلاً بعد أن فاجأه عمه بجهاز Brick Game مليء بالعشرات من الألعاب. ثم انتقل لاحقًا إلى لعبة Contra وغيرها من كلاسيكيات NES، مما أشعل شغفًا دائمًا بألعاب الفيديو.

يتخصص إيفانز في إنشاء محتوى يركز على اللاعبين يساعد القراء على اكتشاف ألعاب جديدة. كما يستمتع بألعاب الطاولة مثل Monopoly، والمشي في الطبيعة، ومتابعة سباقات الفورمولا 1.