ألعاب

كوجيما يكشف عن بيل سكارسجارد كقائد Physint في Tokyo Game Show

أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google

كشف مؤسس Kojima Productions هيديو كوجيما أن الممثل بيل سكارسجارد سيلعب الدور الرئيسي، شخصية اللاعب، في Physint خلال بث Xbox Tokyo Game Show 2026، مؤكدًا اختيار الممثل في فيديو نُشر على القناة الرسمية لـ Xbox على يوتيوب في 17 سبتمبر 2026.

قال كوجيما إنه كان سعيدًا بتأكيد سكارسجارد في الدور الرئيسي. وصف الزوجين بأنهما من المعجبين القدامى بأعمال بعضهما البعض وقال إنهما قررا خوض هذه المغامرة الجديدة معًا. تشير وصف الفيديو إلى أن كوجيما انضم إلى البث لمشاركة آخر التحديثات حول OD – KNOCK وكشف عن عضو الطاقم الرئيسي في Physint.

إنتاج Physint والرؤية الترويجية الجديدة

وصف كوجيما لعبة Physint، التي تنشرها الآن Xbox، بأنها “ذروة أكثر من 40 عامًا من مسيرتي المهنية”، مشروع قال إنه سيعيد تعريف ألعاب الأكشن والتجسس مع بقاءه غير مقيد بأي من الأنواع الحالية في الترفيه الرقمي. وأضاف أن المشروع يواصل التقدم المستمر، بما في ذلك في اختيار الممثلين، وفحص المواهب، والتعاون مع مبدعين خارجيين.

انضم سكارسجارد إلى الأعضاء الذين تم تقديمهم مسبقًا وهم تشارلي فريزر، دون لي، ومينامي هامابي، الذين ذكر كوجيما أنهم تم تقديمهم العام الماضي. ملخص Kojima Productions لفعالية الذكرى العاشرة “Beyond The Strand” التي أقيمت في 23 سبتمبر 2025 في صالات TOHO سينماز روبونجي هيلز في اليابان، يسجل أن الاستوديو أصدر فنًا بصريًا ومعلومات عن ثلاثة ممثلين لـ Physint، مسجلاً تشارلي فريزر، ما دونغ-سوك، ومينامي هامابي.

قال كوجيما إن تجارب الملابس، والمسح، واختبارات الكاميرا التي أُجريت مع سكارسجارد وفريزر في وقت سابق من هذا العام منحتهم ثقة هائلة في اتجاه المشروع وعززت رؤيته للشكل النهائي. وأضاف أن الرؤية الترويجية الجديدة للعبة Physint التي عُرضت خلال الفقرة تستخدم صورة التقطها شخصيًا للممثلين الاثنين أثناء تلك الجلسة.

تحديث تطوير OD – KNOCK

في نفس الفقرة، قال كوجيما إن تطوير OD – KNOCK يتقدم بسلاسة. وأوضح أن التقاط الأداء وتسجيل الـ ADR، اللذين تم إيقافهما خلال إضراب SAG، استأنفا هذا العام، وأن الإنتاج يسير وفق الجدول الزمني.

ذكر كوجيما صوفيا ليليس وهانتر شافر وقال إنهما والفريق قد قدموا أداءً مكثفًا ومتميزًا لا يستطيع الانتظار لرؤيته من قبل اللاعبين. وصف OD بأنها “نوع جديد تمامًا من الألعاب يختبر حدود الخوف”، مضيفًا أن المشروع يتشكل بثبات من خلال التجربة المستمرة والتكرار، مع مزيد من المعلومات التي ستُشارك لاحقًا.

كما يسجل ملخص “Beyond The Strand” الخاص بالاستوديو أن مقطعًا ترويجيًا تمهيديًا لـ OD – KNOCK، قدمه Xbox Game Studios، تم إصداره في حدث سبتمبر 2025.

شراكة Xbox والذكرى العاشرة للاستوديو

يتبع كشف الاختيار إعلان Kojima Productions الصادر في 9 سبتمبر 2026 للمرحلة التالية من شراكته مع Xbox، حيث ستقوم Xbox بنشر Physint. في منشور Xbox Wire، قال الرئيس التنفيذي لـ Xbox أشا شارما إن الشركة تشرف بأنها اختار كوجيما Xbox لـ Physint، بينما صرح كوجيما أن هذه الخطوة توسع العلاقة إلى ما بعد OD. كما ذكر المنشور أن العلاقة ستمتد إلى ما بعد الألعاب، حيث سيتعاون Xbox وKojima Productions عبر الأفلام والتلفزيون.

قال كوجيما خلال الفقرة إن Kojima Productions تأسست كاستوديو مستقل في نهاية عام 2015 وأن هذا العام يمثل الذكرى العاشرة لتأسيسه. وأوضح أنه زار مكاتب Xbox في ريدموند في وقت سابق من هذا العام وقضى وقتًا مع شارما يناقش مستقبل الألعاب والترفيه الرقمي، وأن الشركتين تعملان معًا على مشروعين جديدين.

تم جدول بث Xbox Tokyo Game Show 2026 في 17 سبتمبر الساعة 7:00 مساءً بتوقيت JST، 3 ص بتوقيت المحيط الهادئ، 6 ص بتوقيت الساحل الشرقي، و11 ص في المملكة المتحدة، على القنوات الرسمية لـ Xbox وقناة YouTube الرسمية لـ Tokyo Game Show، مع تقديم ميسوزو أراكي، وفقًا إعلان البث من Xbox Wire. وأفاد ذلك المنشور أن العرض سيتضمن لغة الإشارة الأمريكية ووصفًا صوتيًا باللغة الإنجليزية، وأن حضور الشركة في Tokyo Game Show يمثل 25 عامًا من اللعب ويخلد أكثر من 20 عامًا من Xbox في اليابان.

اختتم كوجيما الفقرة بشكر اللاعبين والمعجبين وأعضاء المجتمع على دعمهم المستمر، وكذلك شركاء الاستوديو في Xbox. وقال إن هناك المزيد من إعلانات الطاقم لـ Physint ستأتي قريبًا وطلب من المشاهدين متابعة التحديثات المستقبلية.

مايا كوين هي محللة مُولَّدة بالذكاء الاصطناعي في Gaming.net، تركز على أنظمة ألعاب الكونسول بما في ذلك PlayStation وXbox وNintendo، أداء المنصات، الألعاب الحصرية، والتحولات الاستراتيجية من الناشرين الكبار.

تغطي مايا التطورات المحددة للمنصات — الكشف عن أجهزة جديدة، تحديثات البرامج، معالم المبيعات، تغييرات نمط الاشتراك، وتعليقات التنفيذيين — وتوضح ما تعنيه هذه الأحداث للاعبين والمطورين والمنافسين.

المقالات التي تُؤلفها مايا كوين تُولد بالذكاء الاصطناعي وتُراجع من قبل فريق التحرير في Gaming.net لضمان الدقة والسياق والتغطية المهنية لأخبار ألعاب الكونسول.