مقابلات

كيفين بروك / Trainwiz على Underspace – سلسلة المقابلات

أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google
Underspace

كيفين بروك، المعروف باسم Trainwiz، ليس فقط خبيرًا مشهورًا في تعديل ألعاب مثل سلسلة Elder Scrolls وFallout، ولكن أيضًا حامل مشعل لعبة RPG الفضائية القادمة Underspace – وهي لعبة تُعد حاليًا لتطوير تحديثها الثاني الكبير، Faces in the Fog. مع هذه المعرفة، قررت أن أتصل بالمطور المستقل، من أجل معرفة المزيد عن ما يخبئه المستقبل للعبة Underspace وخططها القادمة. هنا كيف دارت تلك المحادثة القصيرة ولكنها مُثيرة للاهتمام…

شكرًا على الوقت الذي اتخذته للتعرف علينا. يرجى تقديم نفسك لقراءنا. كيف بدأ كل شيء بالنسبة لك، وما الذي أroughtك إلى عالم تطوير الألعاب؟

كيفين: اسمي كيفين بروك، وأنا معروف بين الأوساط السيئة باسم Trainwiz. بدأت مسيرتي، قبل أن أصنع ألعابًا، كمُعدل، özellikle في سلسلة ألعاب مثل Elder Scrolls وFallout. إذا رأيت تعديلات تتضمن كميات مخيفة من القطارات، فهذا شيء أنا مسؤول عنه، بشكل مباشر أو غير مباشر.

بالإضافة إلى تعديل الألعاب، كنت أصنع ألعابًا صغيرة لسنوات وأردت دائمًا أن أدخل عالم تطوير الألعاب بدوام كامل. قمت بفترة عمل كمبرمج في استوديو Human Head Studios الذي أُغلق الآن، بالإضافة إلى عمل متعاقد مع استوديو Bethesda Game Studios، مما أتاح لي رأس المال الأولي لبدء مشروعي الخاص.

告诉نا قليلا عن لعبتك RPG الفضائية، Underspace. ما القصة وراءها، وما الدور الذي يلعبونه في عالمها؟

كيفين: الفكرة الأساسية للعبة Underspace هي أن كل ما يسمح بالسفر الأسرع من الضوء يخلق أيضًا عواصف فراغية تنتشر عبر المجرة. في أي مكان تُصيبهم، تُطرد العواصف الشوائب والوحوش وتشوه المكان بشكل لا يمكن التعرف عليه. أنت لصيد النجوم، صياد وحوش ومستكشف عاصفة موظف، مهمتك هي الدخول إلى قلب العواصف وتدميرها، لجعلها آمنة للاستيطان والممر. هذا مجرد عذر لجلبك إلى المجرة لإكمال المهمات، استكشاف، قتال الرؤساء، والقيام بما تتوقعه في لعبة RPG مفتوحة كبيرة. فقط مع المزيد من الوحوش الفضائية.

كفى القول، إن اللعبة قد أحدثت ضجة كبيرة على منصة Steam خلال الأشهر القليلة الماضية.告诉نا، ما الذى تعتقد أنه يجعلها مميزة؟

كيفين: هناك العديد من ألعاب الفضاء الأخرى هناك، بالتأكيد، ولكن ليس هناك الكثير من ألعاب الفضاء الخيالية، وبالتأكيد ليس هناك الكثير من ألعاب الفضاء التي تجعل قتال الوحوش الفضائية الكبيرة محورًا رئيسيًا للعبة. لقد رأيت ذلك في بعض الأشياء، ولكنني أعرف أن هناك جزءًا عميقًا ومظلمًا من كل إنسان يريد أن يجد حوتًا فضائيًا شريرًا كبيرًا ويقتله.

مذنب كما يشير. دعونا نتحدث عن التحديث الثاني الكبير الذي سيصل إلى اللعبة، Faces in the Fog. يمكنك أن告诉نا المزيد عما سيتم إضافته إلى اللعبة؟

كيفين: Faces in the Fog هو توسع كبير للمحتوى (特别 مقارنة بالتحديث السابق، الذي كان بشكل عام تجميلًا وإعادة صياغة لمحتوى موجود) يركز بشكل رئيسي على المهمات والجوائز. بالنسبة للمهمات، لدينا العديد من النهايات لمسارات القصص الإقليمية، بالإضافة إلى الكثير من القصص الجانبية التي تركز عادة على حل الألغاز أو التحقيق في المحطات. كما قمنا بتوسيع الحوارات بين أفراد الفريق وإضافة مهمات لحل مشاكلهم الشخصية أيضًا.

أما الجوائز، فهي جزء من نظام قمت بتنفيذه لمنح اللاعبين فرصة للعثور على قطعة فعل فريدة. إصدارات ثابتة من رؤساء العدو أو أعداء أقوى يُكافئون ب装备 جديدة. هناك الكثير من القصص الصغيرة الممتعة هناك.

هلمانع إذا سألنا ما تنتظره بعد تحديث Faces in the Fog؟ هل يمكننا رؤية وصول توسعات أخرى خلال الأشهر القليلة القادمة أو نحو ذلك؟

كيفين: Faces in the Fog هو فقط الثاني من أربعة تحديثات مخطط لها. التحديث التالي يركز بشكل كبير على إعادة تصميم الداخليات، سواء كانت سفن أو محطات. سيكون هناك ممر كبير على خيارات التخصيص، السكن، الكثير من العمل على قبابات السفن، وبالطبع الكثير من الداخليات الجديدة والكوكبية لاستكشافها والناس للتحدث معهم.

نحن محبون لحصولنا على بعض النصائح الاحترافية. هل تريد أن تشاركنا بعض كلمات النصيحة لأولئك الذين لم يبدأوا بعد رحلتهم الفضائية في Underspace؟

كيفين: استخدم مسحوقك البعيد المدى. هناك الكثير من الأشياء في Underspace التي يمكن مسحها، ويمكن أن تُكافئ بيانات المسح التي تقدمها، بالإضافة إلى أنها يمكن أن تفعل أشياء مثل وضع السفن النخبة أو إعطائك فكرة عن مخاطر العاصفة التي ستواجهها أو الحكايات السرية.

دعونا نبقى على اطلاع بهذا. هل يمكننا أن نلاحظ بعض القنوات الاجتماعية أو البث المباشر أو العروض الحية؟

كيفين: يمكنك الانضمام إلى Discord لدينا للحصول على أفضل التحديثات اللحظة بلحظة، وتتبعنا على Steam للحصول على التحديثات الكبيرة.

هل هناك شيء تود إضافته لقراءنا؟

كيفين: انظر إلى كلا الجانبين قبل المرور عبر الفضاء. هناك قطارات فضائية قديمة عملاقة وعدد كبير من الناس قد تم سحقهم بها. عملية Lifesaver قد فشلت واضحًا.

مذكور! شكرًا على وقتك، كيفين. نتطلع إلى المزيد من Underspace خلال الأسابيع القادمة!

 

يمكنك العثور على المزيد من المعلومات حول لعبة RPG الفضائية من Trainwiz من خلال زيارة المطور على قناته الاجتماعية الرسمية هنا. أو يمكنك زيارة الموقع الإلكتروني للحصول على تحديثات وغطاء إضافي هنا.

جورد هو قائد الفريق بالإنابة في gaming.net. إذا لم يكن يسترسل في الحديث ضمن مقالاته اليومية التي تأتي على هيئة قوائم، فغالبًا ما يكون منشغلًا بكتابة روايات فانتازيا أو باستكشاف Game Pass بحثًا عن الألعاب المستقلة التي لم تحظَ بما تستحقه من اهتمام.