الأخبار

Fortnite أو Apex Legends: أيهما أفضل في معارك الباتل رويال؟

كشفت شركة إلكترونيك آرتس عن أن Apex Legends كان أكثر لعبة مجانية تم تحميلها على منصة بلايستيشن 4 في عام 2019. وهذا يعني أنها تغلبت على المنافسة القوية من Fortnite لتفوز بالتاج. وأثار الإعلان ضجة، ولكن هل Apex Legends حقًا أكثر شعبية من Fortnite؟

ظاهرة ثقافية

أصبح Fortnite لعبة ناجحة للغاية عند إطلاقها في عام 2017. جذبت أكثر من 125 مليون لاعب في عامها الأول، وبلغ الإيراد الرقمي 2.4 مليار دولار أمريكي في عام 2018. وكشفت SuperData أن اللعبة حققت إيرادًا سنويًا أعلى من أي عنوان آخر في التاريخ. متقدمة على Dungeon Fighter و League of Legends و Pokemon GO.

في بداية عام 2019، تم تأسيس Fortnite كظاهرة ثقافية، يحبها رابرز و مشاهير و لاعبي الهواة. ثم جاء Apex Legends لتقديم لاعبين ببديل جذاب. أعجب النقاد بلعبة الفريق السريع وتقدم العناصر والقاعدة الشخصية المثيرة.

تراكمت أكثر من 25 مليون تحميل ل Apex Legends في أسبوعها الأول، وبدأت مذكرات Fortnite في الظهور. عندما وصل عدد اللاعبين إلى 50 مليون في شهر، توقع العديد من المعلقين أنها سوف ت超越 Fortnite قريباً كأعلى عنوان في عالم معارك الباتل رويال.

然而، لم يحدث ذلك تماما. كان منتج Fortnite Epic Games مصمما على التغلب على هذا المتحدي لعرشه، وأعلن بسرعة عن استثمار بقيمة 100 مليون دولار في سلسلة من بطولات Fortnite الاحترافية التي ست举行 في جميع أنحاء عام 2019، وستصل إلى كأس العالم في Fortnite بقيمة 30 مليون دولار.

كأس العالم Fortnite 2019 كان لديها جمهور كبير. (الصورة: تويتر Fortnite)

أدرك اللاعبون أنهم يمكن أن يصبحوا مليونيرات باللعب في Fortnite، وعاد العديد منهم إلى اللعبة. اختفت روعة Apex Legends قليلاً، و Fortnite عادت إلى مقعد السائق. تلقت زيادة كبيرة في الدعاية بعد أن فعل العديد من المراهقين مليونيرات حقيقية في كأس العالم، وانتهت عام 2019 على ارتفاع.

هناك حقيقة مثيرة للاهتمام، في وقت مبكر من هذا الشهر، أعلن إيبك أن Fortnite لديها الآن أكثر من 350 مليون لاعب مسجل. وهذا يعادل تقريباً عدد سكان الولايات المتحدة. لا يوجد خوف من انخفاض شعبيتها، حيث قدمت لجيش من المعجبين الترفيه خلال حظر فيروس كورونا. في أبريل 2020، قام اللاعبون bằng أكثر من 3.2 مليار ساعة في اللعبة.

لعبة لتحقيق الإتقان

ببساطة، لا يمكن لـ Apex Legends منافسة Fortnite. كان آخر علامة فارقة أعلنتها إلكترونيك آرتس في أكتوبر 2019، عندما كشفت أن 70 مليون شخص قد قاموا بتحميل Apex. كان قادرا على تأمين المزيد من عمليات التنزيل على منصة بلايستيشن 4 أكثر من Fortnite في عام 2019، لأن العديد من الأشخاص قد قاموا بالفعل بتحميل Fortnite قبل عام 2019.

يبدو أن Apex Legends بلغت ذروتها بعد بضعة أشهر من إطلاقها. فازت ب 50 مليون لاعب في شهر واحد، ثم استغرق ستة أشهر أخرى لإضافة 20 مليون لاعب آخر إلى هذا العدد. ربما كان إلكترونيك آرتس يكشف عن تفاصيل عدد اللاعبين في تحديثه المالي الأخير لو كان قريباً من تحقيق وعده الأول وتجاوز Fortnite.

هل سوف تكون Apex Legends لعبة ناجحة في المرور؟ (الصورة: إلكترونيك آرتس)

لا تزال Apex Legends لعبة معارك الباتل رويال الشهيرة، ولا يمكن إنكار نجاحها في العام الماضي. ومع ذلك، Fortnite أكثر شعبية من Apex Legends في جميع المقاييس المتاحة. هل يمكن أن يتغير هذا في المستقبل؟ في الوقت الحالي، Fortnite تتقدم بشكل واضح على منافسيها في لعبة الشعبية، ولهما منافسيهما الأقرب – PUBG و Apex Legends – الكثير من العمل للقيام به لسد الفجوة. ومع ذلك، Apex Legends لعبة أكثر حداثة من PUBG و Fortnite، وستظل لديها الكثير من الإمكانيات للنمو في المستقبل.

لم تصل بعد إلى السوق المربحة للمحمول. إلكترونيك آرتس و Respawn لديهما خطط لإطلاق اللعبة على أجهزة المحمول، وهو ما يمثل فرصة كبيرة. قال أندرو ويلسون، الرئيس التنفيذي لشركة إلكترونيك آرتس، إنه لن يتم إطلاقه حتى السنة المالية 2021. وتبدأ في 1 أكتوبر 2020، لذلك سننتظر ونرى النجاح.

استمتعت Fortnite و PUBG بنجاح كبير على المحمول، لذلك يجب أن تتلقى Apex Legends دفعا كبيرا بمجرد توفرها على هذه الأجهزة. كما أنها تحتاج إلى بذل جهد مشترك لتحطيم السوق الصينية، حيث PUBG هي الحاكمة現在. كما أنها لم يتم إطلاقها على نينتندو سويتش – منطقة أخرى ناجحة ل Fortnite – لذلك هناك أفق جديد ل Apex Legends لاستكشافه.

معركة طويلة في المستقبل

أكد ويلسون أن إلكترونيك آرتس سوف تستثمر وقتًا وموارد كبيرة لضمان أن Apex Legends تستمتع بمستقبل صحي. “Apex Legends هي علامة تجارية رائعة على المدى الطويل لنا. منذ الإطلاق، قمنا بتوسيع الفريق الذي يعمل على اللعبة ويتواصل. “مجتمع Apex Legends في نمو، مع أكثر من 70 مليون لاعب. نحن مركزون على التوسع إلى منصات محمول جديدة وجغرافية جديدة. بالإضافة إلى ذلك، سنطلق برنامج الألعاب التنافسية Apex، وسنشارك تفاصيل عنه قريبا.

هناك أيضًا خطر أن يصبح إيبك جيمز متكاسلا. لقد فاجأ بالفعل المعجبين بتخليه عن خطط كأس Fortnite العالمي 2020 نتيجة لأزمة فيروس كورونا، مما ألقى المشهد المهني في الفوضى.

اللعاب مثل League of Legends و CS: GO و Dota 2 ظلت شعبية نتيجة نجاحها في ساحة الألعاب التنافسية. من المثير للاهتمام أن نرى Fortnite ساخن وبارد عندما يتعلق الأمر بالرياضة الإلكترونية. إذا نظرت إلى رهانات Fortnite هنا، لن ترى العديد من البطولات الكبيرة على الأفق. Apex Legends لديها ساحة رياضية إلكترونية متوسعة. في الواقع، كانت أكثر ربحية للاعبين من Fortnite في عام 2020.

Dota 2 هو مثال على لعبة قوية من قبل المعجبين. (الصورة: Dota 2)

تتشكل منافسين جدد، وستكون على عاتق إيبك جيمز و إلكترونيك آرتس الاستثمار في تأمين مستقبل أطول لألقابهم. كلا الشركتين في موقف مالي قوي. Fortnite و Apex Legends أصدرت مؤخراً تصحيحات معترف بها على نطاق واسع. يجب أن تستمر هذه المعركة لسنوات عديدة، وستكون Apex Legends لديها فرصة للتقدّم في المستقبل.

برازيلي، 23 سنة، أتابع الرياضات الإلكترونية منذ 2010 مع خبرة جيدة في كاونتر سترايك جلوبال أوفينسيف، فورت نايت، ليغ أوف ليجندز وفالورانت مع مقالات وأخبار منشورة في مشهد الرياضات الإلكترونية.