الأفضل
5 مبارزة من العلامات التجارية التي نسيتمها
من السهل أن نخوض في زحام الحياة. هناك دائمًا مليون شيء يجب القيام به، وآلاف الألعاب للعب، وبدو أن الوقت لا يكفي أبدًا. مع ذلك، ليس من غير المألوف أن تنسى بعض أفضل العلامات التجارية للمبارزة في كل العصور.
للبعض، قد يستمر فريق التطوير في العمل على العلامة التجارية، ويصدر بشكل مخلص نسخة جديدة من حين لآخر. لكن، لأسباب مختلفة، لا يبدو أنهم يستطيعون اختراق الأثير، على الأقل ليس بنفس الطريقة التي كانوا يفعلونها في السابق.
ليس هذا يعني أن هناك علامات تجارية قيمة للكشف عنها. في الواقع، قد تصبح بعض هذه العلامات التجارية وقت فراغك المفضل القادم. هل تتساءل عن العلامات التجارية للمبارزة التي قد تكون هذه؟ حان الوقت للعودة في الزمن، وتنشيط ذاكرتنا، واستكشاف العلامات التجارية الخمس للمبارزة التي نسيتموها.
5. تاريخ المبارزين
قبل أن تغرق شركة داتا إيست اليابانية في اللاوجود، أصدرت عدة ألعاب كلاسيكية في الصالات قد تتذكرها مثل ماجيكال دروب و برجر تايم و تاريخ المبارزين. للأسف، كان هناك تشابه ملحوظ بين تاريخ المبارزين و ستريت فايتر، مما أدى إلى رفع كابكوم دعوى ضد داتا إيست بتهمة انتهاك حقوق النشر.
على الرغم من أن المحكمة حكمت لصالح داتا إيست، يبدو أن الضرر كان已经 حدث، وتعرضت العلامة التجارية للخسارة. ومع ذلك، مهما كانت تاريخ المبارزين قصيرة الأجل، لا يزيل ذلك الساعات العديدة التي قضوها اللاعبون في اللعب. بالإضافة إلى ذلك، يبقى ميكانيكيًا مختلفًا عن ستريت فايتر، حيث يمكنك تخدير خصمك مؤقتًا، وتنفيذ هجمات متتالية على نقطة الضعف، ويظل هذا الميكانيكي أسطوريًا حتى اليوم.
4. حجر القوة
حجر القوة هو أسطوري ببساطة لأنه جريء في تجربة أفكار جديدة. بعد كل شيء، التجربة هي كيف تستمر صناعة الألعاب في التطور. هذه اللعبة ثنائية الأبعاد من التسعينيات جرأت على وضع لعبها في ساحة ثلاثية الأبعاد. ومن المثير للدهشة أن هذا العمل كان ناجحًا بشكل استثنائي.
بالإضافة إلى ذلك، يمكن للاعبين استكشاف ميكانيكيات لعب أخرى غير التقنيات القتالية التقليدية. يمكنهم جمع ثلاثة أحجار قوة تمكنهم من التحول إلى كائنات أكثر قوة. نفس الصيغة استمرت في التطور على مر السنين، ولكن حجر القوة كان الأول الذي قام بذلك، وحتى أنهم قاموا بتقديم مسلسل أنيمي مقتبس من اللعبة.
إذا تذكرتم حجر القوة الآن وتتساءلون عما حدث للعلامة التجارية، يبدو أن الشائعات تشير إلى أن كابكوم تعمل على إعادة صنع اللعبة. بالنظر إلى أن حجر القوة وضع الأساس لألعاب المبارزة المتعددة اللاعبين الحديثة مثل فورت نايت و أوفر واتش، لا أستطيع إلا أن أتخيل كيف سيكون هذا القتال على منصة دريم كاست إذا قام بتطبيق نفس اللعب الممتع والمخالف للقواعد مع لمسة حديثة.
3. غضب قاتل
إنه قاتل وغاضب في غضب قاتل، ولكن للأسف، ليس كثيرًا في السنوات الأخيرة. معظم اللاعبين سيذكرون ملك المقاتلين من إس إن كاي و ستريت فايتر من كابكوم يتقاتلان فيما بينهما، متنافسين على من هو الملك الحقيقي لصناعة ألعاب المبارزة. لكن ما قد لا يتذكره معظم اللاعبين هو أن قبل أن يكتسب هذان المنافسان زخماً، كان غضب قاتل من إس إن كاي أول من يتنافس على التاج.
بدأت سلسلة غضب قاتل في عام 1991. كانت أول لعبة قتال أنتجتها إس إن كاي لنظام نيو جيو. وكان ليس سيئًا على الإطلاق. كان فريق المقاتلين مبهجًا، وتطورت الميكانيكيات ببطء وثبات مع كل لعبة جديدة. استمر هذا الاتجاه حتى آخر دخول مستقل سمي غارو: علامة الذئاب، الذي يُعتبر على نطاق واسع أفضل لعبة غضب قاتل على الإطلاق.
ثم جاء الانتظار الطويل، 23 عامًا لتكون دقيقة. بعد أن ترك مشجعيه في أجواء مرتفعة، انهارت غضب قاتل تقريبًا إلى اللاوجود. لكن، في إعلان مفاجئ في إيفو 2022، كُشف عن لعبة غضب قاتل جديدة قيد التطوير. ما زال من غير الواضح ما إذا كانت هذه اللعبة الجديدة ستجعل العودة تستحق الانتظار الطويل.
2. سيف بوشيدو
في بعض الأحيان، يفوز البساطة. وسيف بوشيدو نجح في ذلك. يُعتبر هذا الفرanchise للمبارزة المثيرة للمسامحة واحدة من أكثر ألعاب المبارزة مكافأة في كل العصور. لم يكن لديها شريط حياة أو حدود زمنية للقتال. كما قام بتقديم ضربات قاتلة بشكل رائع، بحيث شعرت الإصابة بضربة قاتلة واحدة بالتوقيت المثالي، وبالتالي، كانت مكافأة رائعة.
إلى جانب الضربة القاتلة، قام سيف بوشيدو بتقديم عمقًا في تسلسل المبارزة. كان هذا مفاجئًا، حيث كافحت معظم ألعاب القتال ثلاثية الأبعاد في محاكاة الواقع الذي يتصف به قتال السيف الحقيقي. على الرغم من أن سلسلة المبارزة لم تتجاوز أكثر من دخولين وحاولت البقاء على قيد الحياة في سلسلة كينغو للمبارزة التي تلقت استقبالًا سيئًا، لن يكون مفاجئًا إذا عادت سيف بوشيدو قريباً.
1. داركستالكرز
في منتصف معركة إس إن كاي ضد كابكوم، أصدرت كابكوم علامة تجارية واعدة للمبارزة تسمى داركستالكرز التي جمعت قاعدة مشجعة مكثفة. في اليابان، تعرف العلامة التجارية باسم “فامبير”، مما يشير إلى المجموعة المثيرة للاهتمام من الشخصيات التي تقدمها العلامة التجارية، بما في ذلك الزومبي، والأجانب، والأشباح، والمزيد.
كانت هذه العلامة التجارية جيدة لدرجة أنها اقتربت من المنافسة مع ستريت فايتر وجهاً لوجه. للأسف، تخلت كابكوم عن التطوير في ذروة العلامة التجارية، تاركة المشجعين يتجولون حول إعادة إطلاق بسيطة على مدار العشرين عامًا الماضية. الآن، كل ما يمكننا القيام به هو النظر إلى الأيام الخوالي لألعاب المبارزة المثيرة للمسامحة بأفضل ما فيها.
على الأقل، ألهمت داركستالكرز إصدارات كابكوم الناجحة في المستقبل مثل مارفل ضد كابكوم و ستريت فايتر ألفا في عام 1995. بالأخص، يحتوي كابكوم فايتينغ كوليكشن على معايير حديثة، والتي يمكن للاعبين والمطورين استكشافها والاستفادة منها، إلى جانب 9 ألعاب أخرى من ألعاب كابكوم التنافسية الشهيرة.











