الأخبار
10 أشياء مخلة بالعقل التي يمكن أن تحدث فقط في ألعاب الفيديو
من الأسباب الكثيرة التي تجعلنا نحب اللعب هي أنها تسمح لنا بالغوص في عالم جديد حيث لا توجد حدود. باستثناء ، بالطبع ، حدود الخريطة الفعلية. ولكن بخلاف ذلك ، يمكن لألعاب الفيديو تقديم几乎 أي شيء يخترعه عقلنا. سواء كان شيئًا بسيطًا لن نفكر فيه مرتين في الواقع ، أو شيئًا غريبًا تمامًا يجعنا نشك في المنطق كله. في أي حال ، لا يمكننا اللوم على إبداع بعضเหลم المطورين.
ألعاب الفيديو هي وسيلة رائعة للهروب من ضجيج الحياة اليومية لفترة وغمر ourselves في شيء جديد وجريء. ولكن هذه الخصائص الصغيرة تجعل ألعاب الفيديو مخلة بالعقل. ولهذا السبب نحبها.
10. ارتداء الأسلحة مثل الملابس

انظر كيف يوجد دائمًا مكان إضافي في صدور الشخصيات لشيء مثل قاذفة صواريخ
لا أعرف عنك ، ولكن فكرة التمشية في محطة الشرطة مع حامل قاذفة صواريخ لا تبدو لي صحيحة. كما يبدو غريبًا أن الضباط في مجال رؤية السلاح القاتل سيستمرون في العمل كما لو لم يحدث شيء. بالطبع ، استخدمت ألعاب الفيديو هذه الفكرة المخلة بالعقل عدة مرات — ولا أحد يحرك ساكنا.
سأقترح أن سلسلة جراند ثيفت أوتو هي السلسلة الواضحة التي تفرط في استخدام هذه الفكرة ، ولكن يبدو أن معظم ألعاب الإクション تتبع نفس الخط. و هذا موافق. ولكن حتى الآن ، يبدو من المخيل أن شخصية يمكنها المشي في الشارع الرئيسي مع حامل شعلة نار ولا أحد ينظر إليها مرتين. ولكن هذا هو ألعاب الفيديو.
9. العبور من الإشارات الحمراء من أجل ذلك

يبدو أنه من غير المعقول أن نضيف إشارات مرور ، أليس كذلك؟
شيء واحد يتحمل معظم لاعبي ألعاب الفيديو مسؤوليته هو السرعة عبر الإشارات الحمراء. في الواقع ، أعتقد أنك ستبدو أكثر تهديدًا إذاstopped وانتظرت دورك. لا أستطيع أن أقول أنني قد遇ت أي شخص يتبع قانون المرور عند إطلاق العنان لضغوطه من خلال جلسة لعب.
لا يهم من نحن أو حيث تقع صبرنا على السلم — كلنا نسوق مثل المجاذيب. حتى عندما يكون وجهتنا على بعد两个 كتلة فقط ؛ لا نزال نتجاوز المرور القادم ونعبق عبر جميع الإشارات بدون سبب مهم. ولكن ، هل يمكنك أن تتخيل أن تفعل ذلك في الحياة الواقعية؟ لا أعتقد ذلك.
8. المشي بعيدًا من انفجار أو رصاصة

لو كنا حقًا أقوياء مثل بعض شخصيات ألعاب الفيديو ، أليس كذلك؟
الشيء الذي يجعلنا جميعًا يضحكون هو حقيقة أن أي شخصية غير قابلة للعب يمكن أن تتعرض لأضرار جسيمة بعد اصابتها برصاصة. ومع ذلك ، يمكن للشخصية الرئيسية أن تمشي بعيدًا وتستمر كما لو لم يحدث شيء. مثل إسفنجة رصاص لا تملك لحمًا لتحطيمه ؛ tạo ألعاب الفيديو أبطالًا كما لو كانوا من نسل Терميناتور. حتى عندما تكون في وسط انفجار قنبلة وهدف لثمانية عشر رصاصة من نيران المدفع — لا نزال نمشي ونستمر في محادثتنا كما لو كنا أكثر البشر غباوة على الكوكب.
لا أستطيع أن أقول أنني قد تلقيت رصاصة ، ولكن أود أن أعتقد أن ألعاب الفيديو تصور تأثيرها بطريقة مختلفة تمامًا عما سيحدث في الواقع. ولكن مرة أخرى — هذا هو منطق ألعاب الفيديو. لا يمكنك تغييره.
7. التغلب على حادث سيارة عالي السرعة
يبدو أنه لا يلاحظ ذلك.
العودة إلى جنون مهاراتنا في القيادة ؛ الحوادث هي شيء آخر ننسى أن نلمسه. بالطبع ، يكون المشاركة في حادث سيارة عالي السرعة لها عواقب جسيمة — وهذا أمر مفروغ منه. ومع ذلك ، أظهرت ألعاب الفيديو لنا أن ، على الرغم من السرعة أو نوع التصادم — لا يمكن أن يؤذينا حقًا. بدلاً من ذلك ، تتجاهل العديد من الألعاب حوادث السيارات ونادرًا ما تظهر علامات ضرر واضحة على المركبة. وأما الركاب في منتصف محادثة أثناء الاصطدام ، حسنًا — دعنا نقول فقط أن الحوادث ليست أكثر من مشكلة طفيفة لهم.
قليل من الألعاب قدgone إلى العمق حول حوادث السيارات في ألعاب الفيديو ، و nhiều منها تميل إلى الالتزام بنظرية الدودجيم. يمكننا أن نتجاوز ونتصادم مع الأشياء كما لو كنا مرنًا ، لأن في ألعاب الفيديو — لا يهم حقًا.
6. فقدان العدو بتغيير الملابس
أظهرت ألعاب الفيديو لنا أن ارتداء سترة يمكن أن تجعلنا نتجنب القبض.
فكرة واحدة من الأفكار المخلة بالعقل التي لا تزال تذهلنا اليوم هي كيف يمكن للشخصيات أن يخدعوا المطاردين bằng ارتداء سترة. يبدو هذا مخيلًا في حد ذاته ويزعجني كيف يفعل أي معنى. ولكن ، لا يمكننا اللوم على منطق ألعاب الفيديو — خاصة عندما نكافح لlosing مستوى مطاردة الست نجوم.
مرة تلو الأخرى ، كنا نتحمل مطاردة حياتنا من المسلحين العدوانيين ، فقط لننتهي بدوران حول المدينة في محاولة يائسة للهروب. ولكن بطريقة سحرية ، مع سحر مجموعة ملابس جديدة ، يمكننا أن نلهي انتباه العدو ونخرج من الباب كما لو كنا شخصًا آخر تمامًا. هذا رائع. أعني ، مخيل تمامًا — ولكن رائع.
5. امتلاك قدرة رئوية مثل السمكة
لو كنا حقًا能 نتنفس تحت الماء لمدة ساعة كاملة.
حتى أفضل السباحين الذين يتنافسون دائمًا يجدون صعوبة في مواكبة بعض شخصيات ألعاب الفيديو. بالطبع ، كلنا نحب أن نمتلك خياشيم ونتنفس تحت الماء ، ولكن بعض الأشياء ليست مقدرة لنا. ولكن ، لألعاب الفيديو ، امتلاك رئات كبيرة مثل الحوت يبدو ملزماً للشخصية. حتى الشخصيات التي لا تعرف السباحة يمكنها البقاء تحت الماء لفترة أطول من غواص أولمبي.
لجميع مهمات الاستكشاف تحت الماء ، لا يمكننا إلا أن نشك في المنطق وراء كمية الأكسجين في رئات الأبطال. بعد ساعة ، مع ذلك ، ن假定 أنهم ليسوا بشرًا — ونحن مخيلون لنا أننا نعتقد أننا يمكن أن نضاهيهم.
4. البقاء على قيد الحياة بعد سقوط طويل للغاية
عندما يكون رد فعلنا على الصديق المبهم هو “ببساطة لأن”.
إذا كنت قد لعبت لعبة تحتوي على منظر بانورامي رائع مع مناظر رائعة ، فمن المحتمل أن أول شيء فعلته هو القفز منه. أعني ، هذا نوع من طبيعتنا : لجعل التجارب و vedere كم يمكننا أن نسقط قبل أن نصل إلى حافة الجبل. من الغريب — ولكن مخيف الحقيقة. نفعل هذه الأشياء من أجلها ، ولا يمكننا حقًا أن ن 설명 لماذا أو متى سنفعلها.
ألعاب الفيديو أصبحت أكثر صرامة (أو واقعية) في الآونة الأخيرة عندما يتعلق الأمر بالسقوط الحر. على عكس الأيام القديمة حيث يمكنك السقوط عشرين ألف قدم وتنتهي بالدوران ، أصبحت الأشياء أكثر دقة قليلاً. الآن ، من المحتمل أن تتمكن فقط من البقاء على قيد الحياة تسعة آلاف قدم — ثم تنتهي بالدوران. في الواقع ، سيكون من حظك أن تنجح في خمس دون كسر كعب.
3. كسب ثروة من الخردة
من فضلك ، لا تحاول بيع كيس الشيبس نصف المأكول.
لا أعرف عن آخر رحلة لك إلى محل الرهونات ، ولكن عندما حاولت كسب ربح من مقلاية — سُخر مني وطُردت من الباب. ولكن إذا كنت شخصية في لعبة فيديو ، لكانت قد كسبت شهرًا من الإيجار. كما كنت سأستطيع بيع كل الأشياء الفضية والخردة من رحلتي وتنتهي بتفريغ النقود من الكاشير. ولكن ، للأسف ، هذا ليس هو الحال في الواقع. في الواقع ، بعض الأشياء التي نستطيع بيعها في ألعاب الفيديو لن تنجح في الحياة الواقعية. مثل دبوس الشعر.
ضغط الزر ونهب العمل أو منزل شخص ما هو نوع من الطبيعة الثانية في ألعاب الفيديو. نستمر في رفع حتى نصبح محملين وincapable من حمل المزيد من الخبز. فقط عندما لا نستطيع أن نذهب إلى أبعد من ذلك ، نأخذ بضائعنا إلى أقرب متجر. نضع كل شيء هناك ونكسب ربحًا ، ثم نستمر في البحث عن المزيد. ولكن إذا كان هذا ممكنًا في الحياة الواقعية — لكاننا جميعًا مليونيرات.
2. الأكل لتعويض الصحة
لا يوجد علاج أفضل من شريحة لحم قديمة جيدة.
كثير من الألعاب تعاني من العثور على طرق جديدة لتعويض صحة الشخصية. بالطبع ، لقد تلقينا الكثير من حزم الإسعافات الأولية والحقن والرباطات — ولكن لا شيء يصل إلى شريط الشوكولاتة … أو جناح الدجاج. هذا عندما نعرف أن الأمور قد خرجت عن السيطرة. سواء كنا في منتصف الحرب أو مختبئين في ظلال منشأة بحثية سرية ؛ الغذاء يلعب دورًا كبيرًا في الحفاظ على صحة بار. وأنت تعرف ماذا؟ لم أسمع أبدًا شيئًا أكثر مخيلًا في حياتي.
ألعاب الفيديو حقًا شيء جميل ، وتجعلنا نبتسم حتى في أوقاتنا الأغمض. ولكن تناول رغيف خبز لامتصاص حفرة صاروخية في جبهتك يصل إلى مستويات جديدة. هذا ما يجعل دمعة تصل إلى عيوننا عندما نواجه الموت للمillionth مرة في الجزء الأخير من مهمة. أوه ، كيف نحب ذلك.
1. العثور على أشياء غريبة في أماكن مضحكة
لن نكون فقدنا بدون جيوب عدة من الذخيرة المتناثرة حول.
حسنا ، تخيل هذا : أنت تغوص في معبد تحت الماء لم يتم لمسه في قرون. تدخل من خلال باب حجر قديم وتضاء الضوضاء في الكهف الغريب. ولكن عندما تسمع خطوات العدو القديم ، تنظر إلى يمينك. ولكن ، ما هو هذا؟ أوه ، لا يهم — إنها فقط ترقية للمسدس.
يبدو هذا مخيلًا ، ولكننا وجدنا أشياء غريبة في رحلاتنا. هناك دائمًا شموع مضاءة في كل أنقاض قديمة ، على الرغم من أن لا أحد خطو فيهم منذ مئات السنين. بالإضافة إلى ذلك ، هناك دائمًا ذخيرة موزعة حول — حتى في المستوطنة من الفترة اليونانية القديمة. ولكن ، هذا هو ألعاب الفيديو ، أليس كذلك؟ لا شيء خارج المكان. مثل ، أبدًا.











