الأفضل
كونترول مقابل كونترول: ريزونانت
ماذا لو لم يكن البندقية سلاحك الوحيد؟ أنك لديك قدرات خارقة للطبيعة أيضًا. ورغم كيفية جعلها لك تشعر بالقوة الخارقة، لا تزال تواجه تحديات في البقاء في عالم متغير باستمرار وبروتوكولي.
كونترول تم إطلاقه مع الثناء على بناء العالم الخارق للطبيعة وتصميمه. إنه يأخذ نظرة مرعبة على واقع بديل، يمتزج مع سرد غريب وتوجيه، وأخيراً جاء إلينا إلى نقطة تتمثل في تتمة: كونترول: ريزونانت.
لكن ماذا سيفعل التتمة بشكل مختلف؟ دعونا نستكشف هذه وأكثر في مقالتنا كونترول مقابل كونترول: ريزونانت أدناه.
ما هو كونترول؟
كونترول هو لعبة فوز حائز على جوائز من نوع الإجراء-مغامرة من منظور الشخص الثالث، تم إطلاقها في عام 2019 بواسطة ريميدي إنترتينمنت. يمكن لعبها على منصات الجيل السابق، ولكنها متاحة أيضًا على منصات الجيل الحالي بي إس 5 و إكس بوكس سيريز إكس/إس.
ما هو كونترول: ريزونانت؟
في غضون ذلك، كونترول: ريزونانت هو تتمة قادمة للعبة كونترول التي تحتفظ باللعبة الأصلية من نوع الإجراء-مغامرة. ومن المتوقع أن يتم إطلاقها في بعض الوقت في عام 2026 على منصات الجيل الحالي بواسطة نفس مطورين و ناشرين ريميدي إنترتينمنت.
القصة

القفز مباشرة إلى القصة، فهي متشابهة نسبيًا عبر اللعبتين. أولاً، اتبعنا جيسي فادن، المدير الجديد لمكتب التحكم الفيدرالي (إف بي سي). من سنوات خلت، حدث خارق للطبيعة انفصل جيسي وشقيقها، ومنذ ذلك الحين كانت تبحث عنه. أدت بحثها إلى مكتب التحكم الفيدرالي، حيث بدأت بسرعة فك لغز الألغاز والأحداث التي قلبت عالمها رأسًا على عقب.
بسبب جميع الأسئلة التي بنيت خلال القصة، تجد نفسك مستثمرًا حقًا في معرفة الحقيقة. ومع ذلك، نحو النهاية، لا تزال تظل مع أسئلة متبقية لا تشعر أنها مزعجة كما قد تفكر. كونترول يتمتع بطريقة لجذبك من البداية، و إبقائك مستثمرًا، ولكن في النهاية يفقد قصته وتأثيره نحو النهاية.
كونترول: ريزونانت، من ناحية أخرى، سوف يتبع شقيق جيسي، ديلان فادن. على الفور، أنت مهتم بمعرفة ما كان ديلان يفعله بينما كانت شقيقته تبحث عنه. منظوران، يحدثان في نفس الوقت. من المضحك أن ديلان سوف يبحث أيضًا عن شقيقته، جيسي.
على أي حال، حتى يتم إطلاق اللعبة، لا يمكننا معرفة بالفعل ما إذا كان ريميدي قادرًا على إصلاح المشاكل في اللعبة الأولى. تحديدًا، معالجة جميع الأسئلة والألغاز التي تبنيها القصة في نهاية مرضية.
اللعب

اللعب هو حيث ت变得 الأمور مثيرة. ليس لديك فقط بندقية متغيرة الشكل في كونترول، ولكن يمكنك أيضًا استخدام قدرات خارقة للطبيعة. تساعدك هذه القدرات على محاربة أعداء خارقين للطبيعة، ولكن أيضًا على التنقل في بيئة “خارقة للطبيعة” متغيرة باستمرار. كونترول: ريزونانت يبدو أنه يركز أكثر على قتال اليد ближيني بدلاً من ميكانيكا إطلاق النار من منظور الشخص الثالث. لا تزال تحتفظ بالقدرات الخارقة للطبيعة، بما في ذلك التخاطر، واستدعاء الكيانات، و القتال اليد ближيني العدواني.
بدلاً من بندقية متغيرة الشكل، سوف يكون لديك الآن أبيرانت، الذي يمكن أن يتغير إلى مطرقة ثنائية اليد، سكين، منجل، وأيضًا قبضة. سوف يضيف بالتأكيد المزيد من التنوع إلى القتال، إلى جانب التلاعب بالبيئة من خلال القوى الكينيتيكية. إنه في الواقع رائع، حيث يمكنك رفع الأنقاض من الأرض ورميها بالعدو. ولكن قوتك تتجاوز ذلك، بما في ذلك تحدي الجاذبية لمشي على الجدران والسقف، واستدعاء الحلفاء، وتحويل الأعداء إلى حلفاء مثل بعض形式 من التحكم في العقل، و حتى إبطاء الوقت لوقت قصير خلال الدفاع.
ما هو المختلف؟

في حين كونترول يركز على ميكانيكا إطلاق النار من منظور الشخص الثالث، كونترول: ريزونانت ينحرف أكثر نحو قتال اليد ближيني من نوع آر بي جي. وبالتالي، سوف تنفذ مجموعات قتال اليد ближيني أسرع وأكثر عدوانية، وتشارك في قتال أكثر عدوانية. يغير أيضًا الإعداد من منزل أولد هاوس لمقر إف بي سي إلى مدينة مانهاتن الأكبر والمختلة. هذا يعني أنك سوف تستكشف مساحات مفتوحة أكثر، وتقاتل في مناطق معارك أكبر. فيما يتعلق بميكانيكا آر بي جي، سوف تغوص أكثر في تقدم الشخصية، وفك القفل قدرات جديدة، وترقية كفاءتها، وسيطرة على أسلوب لعبك المفضل.
ما هو الشبيه؟

باختصار، يجب أن تتوقع استكشافًا غير خطي، والتعثر على مهام جانبية، واكتشاف مناطق مخفية. كان هناك الكثير من التحرك ذهابًا و إيابًا في كونترول، حيث قمت بفك القفل قدرات جديدة و عادت إلى مناطق غير قابلة للوصول مسبقًا لاكتشاف مسارات جديدة. لقد استغرق ذلك دقيقة لبدء العمل، مع لاعبين يسهل عليهم الحصول على الخروج في العمارة البروتوكولية شبه المتشابهة.
مع كونترول: ريزونانت، سوف يبقى تصميم الفن شبه متشابه. الواقع لا يزال على حافة الانهيار. ولديك مشاهد من الأنقاض الطافية، والجاذبية المتغيرة، وعمومًا مدينة مخيفة و مختلة. ومع ذلك، يبدو أن لوحة الألوان الرمادية المتشابهة في اللعبة الأولى تترك مجالًا لمزيد من التنوع اللوني في التتمة، خاصة في المناطق المصابة بالهيس.
الانتقال من الداخل إلى الخارج الغريب يجب أن يخلق شعورًا بمقياس أكبر و تجربة أكبر. هناك إشاعة تقول أن كونترول: ريزونانت سوف يرفع مستوى الإجراء والمناخ والغموض في اللعبة الأولى إلى مستوى أكثر طموحًا. هذا مباشر من مصدره.
الخلاصة: كونترول مقابل كونترول: ريزونانت

كونترول: ريزونانت هي تتمة للعبة كونترول التي وعدت بأن تكون أكبر وأفضل. وحتى يتم إطلاقها، لا يمكننا معرفة بالفعل ما إذا كان ريميدي إنترتينمنت سوف ينجح في تسليمها. ومع ذلك، لدي شعور قوي بأنهم سوف يفعلون (وأكثر). الأساس في اللعبة الأولى قوي جدًا لمفهوم مثير للاهتمام حقًا. عالم مختل يجعلك ترفع حاجبك مع الشك.
حتى مع بعض مشاكل اللعب والفنية التي تظهر خلال لعبك. على سبيل المثال، الرسومات والتنسيقات المبهمة، والتراجع الكثير. يقال أيضًا أن تصميم الفن، على الرغم من أنه فريد ومتميز، يصبح مملًا بعد فترة. كونترول: ريزونانت يبدو أنه يذهب إلى الأفضل، بتوسيع العالم مع المزيد من القصة، واتباع بطل جديد، ومحاربة تهديد خارق جديد.
من ناطحة سحاب إف بي سي البروتوكولية إلى مدينة مانهاتن الأكبر التي تتمزق أمامك، كونترول: ريزونانت يحدث بالتأكيد اهتمامًا مثيرًا في معرفة المزيد. تركيزه على مجموعات قتال اليد ближيني الأسرع وأكثر عدوانية يوقد أيضًا لهبة حارقة في لاعبين يحبون ألعاب الإجراء. قد نملك فقط مقطع إعلان على أيدينا، ولكن مع يوم إطلاق 2026، أنا متأكد تقريبًا أن كونترول: ريزونانت سوف يحدد معيارًا جديدًا للسلسلة.











