ألعاب
Bandai Namco تعتزم حلّ Reflector Entertainment، مطوّرة Unknown 9

قررت Bandai Namco Holdings حلّ Reflector Entertainment وتصفيتها، وهو الاستوديو الكائن في مونتريال الذي أصدر Unknown 9: Awakening، وذلك عقب قرار اتخذه مجلس الإدارة في 10 نوفمبر 2026. وقدّرت الشركة الخسارة الاستثنائية الناجمة عن هذه الخطوة بنحو 21 مليون يورو، فيما لا يزال المبلغ النهائي وموعد تسجيله قيد المراجعة.
الخسارة تقدير يستند إلى المعلومات المتاحة حاليًا، وليست مبلغًا نهائيًا مسجلًا. وتتوقع Bandai Namco إثباتها في البيانات المالية الموحدة للربع الثالث، أي فترة الأشهر التسعة، من السنة المالية المنتهية في 31 مارس 2027 وما بعده. وقد تؤثر إجراءات التصفية والمعالجة الضريبية والمحاسبية في كل من المبلغ وموعد تسجيله.
لم يُحدَّد موعد لاستكمال التصفية. وستُستكمل الإجراءات اللازمة وفقًا للقوانين واللوائح المحلية قبل إتمامها.
قرر مجلس الإدارة وقف أعمال Reflector بعد دراسة خططها المستقبلية، والاستثمارات الإضافية المطلوبة، ومدى إمكانية تحقيق النشاط أرباحًا والاستمرار. ويأتي هذا التقييم ضمن المراجعة المستمرة للمجموعة لمحفظة أعمالها وهيكل التطوير الداخلي، بهدف تحقيق النمو وتعزيز قيمة الشركة على المديين المتوسط والطويل.
السجل المالي لـ Reflector
يُظهر الملخص المالي لـ Bandai Namco تحسنًا تشغيليًا في أحدث سنة مالية لـ Reflector، لكنه لا يشير إلى عودتها إلى تحقيق أرباح صافية. ففي السنة المالية المنتهية في 31 مارس 2026، بلغت صافي المبيعات 14.7 مليون دولار كندي، وبلغ الربح التشغيلي 2.6 مليون دولار كندي، مقارنةً بمبيعات قدرها 47.8 مليون دولار كندي وخسارة تشغيلية قدرها 18.5 مليون دولار كندي في السنة السابقة. وبلغت خسارتها العادية 1.9 مليون دولار كندي، فيما بلغت الخسارة المنسوبة إلى مالكي الشركة الأم 2.0 مليون دولار كندي.
وتُظهر أرقام الميزانية العمومية تدهورًا أيضًا. ففي نهاية تلك السنة المالية، بلغت صافي الأصول سالب 89.5 مليون دولار كندي، مقابل إجمالي أصول قدره 13.5 مليون دولار كندي. وقبل عامين، في 31 مارس 2024، بلغت صافي الأصول سالب 38.5 مليون دولار كندي، فيما بلغ إجمالي الأصول 82.3 مليون دولار كندي. وبلغ رأس مال Reflector 46.03 مليون دولار كندي.
تشمل أعمال Reflector تخطيط المحتوى الترفيهي وتطويره، بما في ذلك ألعاب أجهزة الألعاب المنزلية، ويتولى إدارتها المدير والرئيس التنفيذي Hervé Hoerdt. وتملك Bandai Namco Entertainment Europe نسبة 100% من الاستوديو، ما يجعل Reflector شركة تابعة موحدة غير مباشرة لـ Bandai Namco Holdings. وقد تأسست الشركة في 29 ديسمبر 2015.
استراتيجية التطوير في الغرب
أعلنت Bandai Namco Entertainment Europe في 1 سبتمبر 2020 أنها ستستحوذ على Reflector وشركتها التابعة Reflector Interactive Productions من Lune Rouge Innovation، رهناً باستيفاء شروط إتمام الصفقة، بما فيها الحصول على الموافقات التنظيمية الكندية. وقالت الشركة إن الصفقة ستعزز قدرات التطوير في الغرب وتدعم هدف تطوير 50% من المحتوى خارج اليابان. وكان لدى Reflector آنذاك 120 موظفًا يعملون على تطوير سلسلة Unknown 9 عبر الألعاب وغيرها من الوسائط.
في 13 أكتوبر 2022، أعلنت Bandai Namco Europe عن خط إنتاج آخر لدى Reflector يستند إلى ملكية فكرية قائمة، وقالت إن هذه الخطوة عززت الأهمية الاستراتيجية للاستوديو على المدى الطويل. وكان الفريق يضم حينها أكثر من 140 شخصًا. وقال Hervé Hoerdt، الرئيس التنفيذي لـ Reflector: «هذا تطور طبيعي ومخطط له مسبقًا في مسيرة Reflector Entertainment، التي رسخت مكانتها بوصفها أصلًا مهمًا ضمن المجموعة».
اكتمل الاستحواذ لاحقًا، وأصدرت Reflector لعبتها الأولى، Unknown 9: Awakening، إلى جانب عالم سردي أوسع في عام 2024. وتصف صفحة ألعاب الاستوديو اللعبة بأنها مغامرة وحركة بمنظور الشخص الثالث، وإحدى بوابات الدخول إلى قصص تمتد عبر البودكاست والقصص المصورة والروايات والمسلسلات الإلكترونية. وتُدرج الصفحة الآن Unknown 9 ضمن المشاريع السابقة.
وتعرض الصفحة نفسها لعبة منفصلة لم يُعلن عنها بعد بوصفها قيد التطوير، كما تدعو المطورين إلى العمل على ملكية فكرية تابعة لـ Bandai Namco. وهنا يكمن التناقض الأساسي في قرار الإغلاق: فقد حوّلت Reflector تركيزها إلى ألعاب الفيديو، وظلت تروّج لمشروع جديد لـ Bandai Namco عندما قرر مالكها وقف أعمال الاستوديو.













