الأفضل
5 ألعاب فيديو جمعت أكثر من مليار دولار
في وقت كتابة هذا المقال، تقدر قيمة صناعة الألعاب ب 90 مليار دولار، مع توقعات بزيادة أخرى بقيمة 10 مليارات دولار بحلول عام 2024. وبعض الإحصائيات، كما أضيف، تشير إلى أن السوق العالمي قد يصل إلى 250 مليار دولار بحلول عام 2025.
رؤية هذه التنبؤات والأرقام المذهلة جعلتني أفكر في بعض الأسئلة. أولاً، كنت أتساءل عن الألعاب التي تساهم في هذه الثروة الكبيرة. وأي المطورين يضعون معظم الأموال في السلة؟ وأbove كل شيء، أي الألعاب، بشكل خاص، جمعت وستستمر في جمع الحصة الأعلى من هذه الهامش الضخم البالغ ربع تريليون دولار؟
5. ريد ديد ريدمبشن 2
مثل جراند ثفت أوتو وجميع الأعمال الأخرى التي أنتجها شركة روكستار، أطلق ريد ديد ريدمبشن 2 النار من الباب مع الذهب تقريبا يُلقى إليه مثل الفيلكرو. مع بضع مئات الملايين من الدولارات المخصصة للتنمية، سعت روكستار إلى رفع المستوى وتقديم واحدة من أفضل سلاسل الغرب المتوالية على الإطلاق. ونظراً لذلك، فقد سجلت 700 مليون دولار في عطلة نهاية الأسبوع الافتتاحية، وحصلت بسرعة على مكانها كأحد ألعاب الفيديو الأعلى ربحاً في كل العصور.
منذ إطلاقها، باعت ريد ديد ريدمبشن 2 أكثر من 38 مليون وحدة، تغطي منصات متعددة. وهذا فقط بداية الثروة الهائلة لشركة روكستار. وفيما يتعلق بما يخبئه عام 2021، سننتظر ونرى. مهما كان الحال، فمن الواضح أن روكستار وشركة الأم تاك-تو إنترأكتيف قد استفادت بشكل كبير من قصة آرثر مورغان.
4. جراند ثفت أوتو 5
ها هي روكستار مرة أخرى. أو، بشكل أكثر تحديداً، جراند ثفت أوتو 5، مع ثروتها الهائلة وحيوانها البحري الذي يدر أرباحاً بال مليارات. ولكن، كون اللعبة تمتد عبر ما يقرب من عقد من الزمن وتمتد إلى عدة أجيال، فلا ي驚 أن نعرف كيف سارت الأمور منذ إطلاقها في عام 2013.
لتوضيح الصورة — باعت جراند ثفت أوتو 5 أكثر من 150 مليون نسخة في جميع أنحاء العالم، على منصات فيزيائية و数字ية. فقط في عام 2020، جمعت اللعبة أكثر من 911 مليون دولار في الإيرادات، مع لعبها عبر الإنترنت الذي لعب دوراً حاسماً في نجاحها المالي. في المجموع، جمعت جراند ثفت أوتو 5 أكثر من 3 مليارات دولار، ومن المتوقع أن ترتفع الأرقام أكثر مع إطلاقها القادم على منصات بلايستيشن 5 واكس بوكس سيريز إكس/إس. ومن ثم مرة أخرى عند إطلاقها على بلايستيشن 6 في عام 2028. ربما.
3. بلاير أنكنوون باتل جراوندز
تأتي بلاير أنكنوون باتل جراوندز كأعلى لعبة مبيعاً وأعلى لعبة ربحاً على الهواتف المحمولة، وهي لعبة باتل رويال عالمية شهدت نجاحاً كبيراً في السنوات الأخيرة. مع أكثر من 5 مليارات دولار في الإيرادات منذ إطلاقها على الهواتف المحمولة، أصبحت بلاير أنكنوون باتل جراوندز لعبة رائعة، ومن غير المرجح أن تتراجع عن نجاحها في أي وقت قريب.
بالطبع، بلاير أنكنوون باتل جراوندز موبايل هو فقط واحد من العديد من الألعاب التي أنتجتها شركة بلاي أنكنوون. دعونا لا ننسى أن بلاير أنكنوون جمعت مليارات الدولارات من اللعبة الأصلية. في المجموع، نتحدث عن عشرات المليارات من الدولارات، جميعها تدور حول هذه الظاهرة العالمية مثل لعبة الكرة المعدنية.
2. كروس فاير
كروس فاير هي مثال رائع على كيف يمكن للعبة مجانية أن تدر أرباحاً كبيرة إذا تم تسويقها بشكل صحيح. على الرغم من أن اللعبة تقدم تجربة مجانية، إلا أن معاملاتها الصغيرة تفتح الطريق إلى أرقام مذهلة، مع متوسط ربح مليار دولار سنوياً (مُقدر ب 12 مليار دولار إجمالاً في عام 2018). بالإضافة إلى ذلك، مع أكثر من مليار لاعب يلعبون اللعبة منذ إطلاقها في عام 2007، لا ي驚 أن يكون مطورو اللعبة، سمايغيت إنترتينمنت، راضين عن استمرار اللعبة.
تغطي كروس فاير أكثر من 80 دولة، وتمكنت من أن تصبح اللعبة المجانية الأعلى مبيعاً. على الرغم من أن بعض الناس قد لا يعرفونها، إلا أن إيراداتها الكبيرة تتحدث عن شعبية اللعبة، والتي لا تزال ترتفع مع كل عام. إذا كنت تبحث عن شيء جديد، فها هو كروس فاير: مجاني، ولكن ليس تماماً.
1. ماين كرافت
مع أكثر من 130 مليون لاعب شهرياً وثروة هائلة سنوياً، أصبحت ماين كرافت واحدة من أكبر ألعاب الفيديو في كل العصور، وحافظت على شعبيةها منذ إطلاقها في عام 2012. على الرغم من أن اللعبة لا تجني نفس القدر من المال مثل منصات روكستار عبر الإنترنت، إلا أن ماين كرافت احتفظت بأعلى أرقام لاعبين منذ البداية.
مع أكثر من 350 مليون دولار في السنة منذ عام 2012، أصبحت ماين كرافت ظاهرة رائعة، وتمكنت من تجاوز حاجز مليار دولار. بالإضافة إلى ذلك، على الرغم من أن اللعبة تقترب من العقد من العمر، إلا أنها لا تزال في مرحلة بداية تطورها، مع فرص كبيرة للنمو طالما استمرت شركة موجانج ستوديوز في دعمها.











