الأفضل
5 ألعاب فيديو معطوبة تم إصدارها في جميع أنحاء العالم
من الصحيح أن أسعار ألعاب الفيديو تزداد – كما تتزايد توقعاتنا عند شرائها في موعد إصدارها. ونظرًا لأن 70 دولارًا أو أكثر ليست غير شائعة في هذه الأيام، فإننا نتوقع niveau معينًا من الجودة من كل إصدار. ولكن ما لا نتوقعه، من ناحية أخرى، هو منافذ معطوبة وأجزاء مشوهة، كلها تتصادم معًا لتعطي صوتًا مزقزقًا.
من الطبيعي أن نريد الحصول على أفضل تجربة يمكن أن تقدمها اللعبة. ومع ذلك، مرة بعد مرة، اندفع المطورون المتعطشون إلى الحاجز النهائي برائحة المال تحت أنوفهم، متحمسين للحصول على رائحة دون أن يقفزوا فعليًا فوقه. ولنكن منصفين، هذا أدى إلى بعض النتائج المأساوية على مر السنين. فقط انظر إلى هذه الخمس ألعاب المعطوبة، على سبيل المثال. على الرغم من أنهم قد تم إصلاحهم منذ إصدارهم سلسلة من التصحيحات، إلا أنهم سيتم تذكرهم دائمًا على أنهم كوارث رقمية مطلقة.
5. Assassin’s Creed: Unity

“خد العين، أرنو. أنا أتحداك.”
بعد استخراج قطع من الذهب من خزانة Assassin لعدة سنوات، كان من المعروف أن حظ Ubisoft سينفد في النهاية، وفي يوم من الأيام، سيصبح ذلك الذهب تدريجياً فحمًا. فقط، مع ثقة Ubisoft المفرطة في سلسلتها الناجحة، افترض الفريق أن كل ما أنتجوه سيكون موضع ترحيب، حتى مع خيط من الحشرات لتحطيمه. ولكن كما يقولون، الذهب الحقيقي ليس من الصعب اكتشافه إذا قمت بحفره بما فيه الكفاية.
Assassin’s Creed: Unity كان خطوة كبيرة إلى الوراء لشركة Ubisoft – خاصة بعد أن قامت Black Flag بتحديد معيار جديد للسلسلة. ولكن كما قلت، مع ثقة Ubisoft المفرطة في نفسها، لجأت إلى تقليل جودة التتمة من أجل الالتزام بالموعد النهائي السنوي الصارم. فقط، مع فصل الثورة الفرنسية الذي كان متأثرًا بالحشرات والميكانيكا الغريبة من البداية، سقطوا في شبكة من صنعهم، منسوجة من الخيال والقصور.
4. Cyberpunk 2077

أحد السكان العديدين بدون وجه في مدينة Найت سيتي، بدون شك.
بعد بناء التوقع لشركة Cyberpunk 2077 لماfelt مثل عقود، كان من الطبيعي أن يتوقع المعجبون المتحمسون بعض مستوى المواد عالية الجودة في المقابل. ومع ذلك، بينما قامت CD Projekt بتوجيه جميع مواردها إلىTrailers الملحمية والظهورات المشهورة، لم تتلق اللعبة نفسها سوى القليل من الاهتمام. أو على الأقل، لم يبدو ذلك.
Cyberpunk 2077 سيدخل التاريخ على أنه السفينة الغارقة التي رست شركة CD Projekt في مقبرة الألعاب المتكسرة. حتى مع صواريخ التحديثات التي قامت بتصحيح اللعبة منذ إطلاقها الكارثي، سيذكر المعجبون دائمًا الوقت الذي سحبت سوني اللعبة من السوق، واضطرت شركة CD Projekt إلى تقديم اعتذارات رسمية إلى جميع من قاموا بشراء العنوان المعطوب. لذا، سواء كان ذلك مستعادًا أو لا، لا يمكن نسيان كيفية كارثية ذلك الإطلاق.
3. Ride to Hell: Retribution

لا كلمات يمكن أن تكفر عن هذا، إذا صح القول.
بعد أن أصبحوا مرتاحين مع سلسلة NASCAR الرائدة، قام المطور Eutechnyx بتحقيق قفزة طموحة إلى عالم جديد؛ عالم سيؤدي في النهاية إلى تدمير المحور الذي قضو سنوات في بناءه. وRide to Hell: Retribution، المعروف أيضًا باسم واحدة من أسوأ الألعاب التي لطخت جيلًا، كان الكرة التي دمرت تلك الأعمدة الورقية.
لم يكن Ride to Hell: Retribution فقط أقل من الأعمال السابقة التي خرجت من أبواب الاستوديو، ولكن كان أيضًا لعبة رديئة بشكل عام. وهذا ليس حتى إضاءة الصوت، الذي كان، إذا كان هناك شيء، شيطانيًا حتى في أفضل الأوقات. امزج ذلك مع مستويات مصممة بشكل سيئ و物理 مشوهة، ولديك عذرًا سيئًا لعنوان AAA.
2. Battlefield 4

واحد للمحترفين الميم.</caption]
من شيء أن ترفع يديك وتعتذر رسميًا باسم استوديو عن جودة اللعبة الرديئة – ولكن لتحشد كل أصولك معًا لصد دعوى قضائية على المنتج النهائي؟ شئ مخزي، الآن هذا مستوى جديد. ومع ذلك، حدث ذلك فعلاً مع إطلاق Battlefield 4. قامت EA، على الرغم من كل جهودها، بوقف العمل على جميع المشاريع الأخرى حتى وافقت في النهاية على التوقعات.
النظر إلى سلسلة Battlefield، قامت EA بتحقيق عمل رائع في إعطاء الحياة للتريلوجيا الأصلية. ولكن ذلك الجزء الرابع؟ أوه. يمكن أن يكون الأمر كبيرًا لشركة المطورين الجشعة، بدون شك. ولكن مع اعتماد EA على شعبية السلسلة فقط، أصبحت الكسل واضحًا خلال مرحلة التطوير الفعلي، مما أدى إلى خدمة رديئة في يوم الإطلاق. توت توت.
1. Fallout ’76
[caption id="attachment_170095" width="1137"]
“+100 تسمم إشعاعي…”
كان من شيء واحد لتحميل سعر باهظ لعنوان متعدد اللاعبين على الإنترنت المعطوب، ولكن حقيقة حظر اللاعبين الذين حاولوا إصلاح اللعبة من خلال التصحيحات؟ الآن هذا قاسي قليلاً، أليس كذلك بيثيسدا؟ في تلك الحالة، كان البقاء على الفخر ليس يستحق فلسًا، خاصة عندما توقع ملايين اللاعبين عنوانًا يعمل فعليًا. ومع ذلك، رفض الفريق وراء الكارثة قبول يد مساعدة خارجية على الإطلاق.
Fallout ’76، بالفعل، قد جاءت بعيدًا منذ إطلاقها الصخري. تم إصلاح الحشرات، كما تم إصلاح معظم الميكانيكا العصبية المدفونة في عالمها الكبير على الإنترنت. ولكن مع الاصلاحات إلى جانب، لا تزال اللعبة مادة للغاية لمزحة قديمة، معظم عيوبها لا تزال مقارنة بال flops الجديدة في السلسلة. ولنكون منصفين، هذا شيء لا يمكن لبيثيسدا الهروب منه.