الأفضل
أفضل 10 ألعاب Friendslop على الحاسوب (2026)
Friendslop، للذين لا يعرفونها، تصف ألعاب التعاون المتعدد اللاعبين التي تلعبها مع مجموعة أصدقائك، حيث الهدف كله هو خلق لحظات مضحكة وفوضوية وعفوية معًا. الدردشة الصوتية القريبة، الفيزياء الغريبة، السيناريوهات السخيفة، والأسعار الرخيصة هي السمات المميزة. وقد ظهر المصطلح نفسه على Reddit ووسائل التواصل الاجتماعي حوالي عام 2025 عندما احتاج اللاعبون إلى كلمة لهذه الموجة من ألعاب التعاون المستقلة المتقلبة التي سيطرت على قوائم Steam، متفوقة حتى على الإصدارات الضخمة من الفئة الثلاثية.
الآن، عند النظر إلى أفضل ألعاب friendslop على الحاسوب في عام 2026، أصبحت التنوعات غريبة للغاية. لديك ألعاب رعب، ألعاب تسلق، ألعاب إخفاء والبحث، محاكيات إمبراطوريات المخدرات، وفوضى رحلات الطريق، جميعها موحدة بتلك الطاقة نفسها لأربعة أصدقاء على مكالمة صوتية يفقدون عقولهم. إليكم الآن أفضل الاختيارات.
10. Among Us
اكتشف من يكذب بينما تتظاهر بأنك بريء
Among Us استغرق ما يقرب من عامين كلعبة مستقلة صغيرة نسبياً قبل أن تنفجر في عام 2020. مجرد عنوان آخر لم يجد بعد جمهوراً ضخماً. لكن بعد ذلك التقطه البثّيون خلال الجائحة، وانفجر ليصبح أحد أكبر الظواهر المتعددة اللاعبين في ذلك العام. في هذه اللعبة، مجموعة من أفراد الطاقم يعملون على إنجاز المهام بينما يقوم أحد أو أكثر من المتسللين (Impostors) بتخريب كل شيء وإقصاء اللاعبين سراً. عليك أن تجادل وتتهم وتصوت على من هم المتسللون خلال الاجتماعات الطارئة. أسلوب اللعب نفسه بسيط، شبه سطحي، لكن السحر يحدث عندما ينظر صديقك المقرب إليك مباشرةً عبر مكالمة صوتية ويكذب بوضوح.
Among Us بالنسبة لي، هي واحدة من أوضح النماذج الأولية لما يسمونه الآن friendslop. لأنها أثبتت أن الرسومات المكلفة والآليات المعقدة ليست ضرورية عندما تكون التفاعل الاجتماعي هو التجربة بأكملها. صديقك يتصرف بمظهر مريب قرب المفاعل، مجموعتك تصرخ على الشخص الخطأ، ذلك الزميل الصامت الذي يحصل فجأة على حجة لمدة خمس دقائق، كل ذلك يخلق ذكريات لا يمكن كتابة سيناريو لها. وبين أفضل ألعاب friendslop على الحاسوب المتاحة الآن، يظل Among Us يحتل مكانة خاصة لأنه سهل الاستخدام للجميع. يمكنك إعطائه لشخص لم يلمس لعبة حاسوب من قبل، وخلال خمس دقائق سيجد نفسه يناقش مع ستة غرباء حول من فتح الفتحة في غرفة الكهرباء.
9. How to Fish
امسك مخلوقات بحرية، اضرب أصدقاءك حتى الموت، ونجو من أسماك الزعماء الغاضبة
How to Fish هي لعبة صيد تعاونية حول مجموعة تُقذف على جزيرة بعد حادث قارب، مما يعني أن الطريقة الوحيدة للعودة إلى المنزل هي، حسناً، تعلم الصيد. ومع ذلك، الصيد هنا يتضمن ضرب صيدك حتى الموت، والترقية من قُبّعات نحاسية إلى بنادق، وفي النهاية القتال ضد مخلوقات زعماء ضخمة. على سبيل المثال، هناك زعيم سرطان عنكبوتي يخرج من المحيط لأن أحدهم استخدم علبة بيرة فارغة كطُعم، وفجأة تصبح جلسة الصيد الهادئة تحمل شريط صحة عملاق على الشاشة. بالإضافة إلى ذلك، إذا سقط صديق أثناء القتال، يمكنك إحيائه بضربة على جسده. مجرد ضربة قوية. وإذا كنت بطيئًا، قد يهاجم طائر النورس ويأخذ جثته بعيدًا، وهذا يكون مضحكًا تمامًا في كل مرة يحدث فيها.
كلما كانت قتلّك أكثر إبداعًا، كلما زادت الأموال التي تكسبها من بيع الصيد، لذا تصبح الضربات الخادعة أولوية على الصيد الفعّال. اجذب شيئًا ضخمًا، ضع زاوية غير معقولة، نفّذها، وستزداد المكافأة. أقول إن السعر على How to Fish منخفض بشكل سخيف بالنسبة لكمية الفوضى المعبأة فيه. بسهولة واحدة من أفضل ألعاب friendslop على الحاسوب للانقضاض عليها عندما تريد مجموعتك شيئًا سريعًا، سخيفًا، ولا نهائيًا قابلًا للاقتباس.
8. Schedule I
ابنِ إمبراطورية مخدرات من الصفر، صفقة مشبوهة تلو الأخرى
Schedule I هو، على الورق، محاكي لتجارة المخدرات. تصل إلى مدينة خيالية وأنت مفلس تمامًا، بلا علاقات ولا منتج. هدفك هو الصعود من عملية صغيرة لزراعة الحشيش في غرفة فندق إلى إدارة إمبراطورية مخدرات كاملة النطاق. والحلقة هنا مفاجئة عمليًا. تشتري البذور، تزرعها، تحصد المنتج، تعبئ كل شيء بنفسك، ثم تقبل وتفاوض على صفقات مع العملاء عبر هاتفك. بعد ذلك، عليك أن تلتقي بهم فعليًا في الموقع المحدد وتقوم بالتسليم مع تجنب قوات إنفاذ القانون. إذا رآك الشرطة، حان وقت الهروب.
يجب أن أذكر أيضًا أن مستوى التفاصيل هنا مبالغ فيه، لأنك تدير كل شيء من جودة المنتج إلى علاقات العملاء إلى تخطيط مساحة عملك. انضمام الأصدقاء إلى إمبراطورية المخدرات يغير إيقاع كل جلسة تمامًا. يمكنك تقسيم المسؤوليات، مثل جعل شخص واحد يتولى الإنتاج بينما يدير آخر التوصيلات، أو يمكنكم جميعًا أن تتعطلوا معًا وتشاهدوا كل شيء ينهار. عدم التنبؤ في التعاون مع التهديد المستمر من قوات إنفاذ القانون يخلق لحظات تشبه مسلسل كوميدي من كتابة المجرمين. إذا شاهدت مسلسل Breaking Bad وفكرت “يمكنني فعل ذلك”، فإن Schedule I يتيح لك التجربة، وأصدقاؤك يصبحون شركاءك في الجريمة.
7. Shift at Midnight
قم بتشغيل نوبة ليلية في محطة بنزين وقرر أي العملاء بشر حقيقيون
Shift at Midnight يدمج شيئين لن تتوقعهما معًا: العمل في وظيفة تجزئة والبقاء على قيد الحياة في سيناريو رعب. أنت وما يصل إلى صديقين منكم موظفون في محطة بنزين، تعملون في النوبة الليلية. مهامكم عادية في البداية. تعبئة الرفوف، استلام الشحنات، تنظيف المتجر، خدمة العملاء، وتحقيق حصة المبيعات لليلة. لكن المفاجأة أن بعض العملاء الذين يدخلون من بابكم هم دوبلجانجرز، مخلوقات تتنكر في هيئة بشر. يمكنك أن تسأل كل عميل خمسة أسئلة، تفحص هويته، تقارن تفاصيله على الكمبيوتر، وتراقب سلوكه. إذا سمحت لدوبلجانجر بمغادرة المتجر دون إيقافه، سيعود لاحقًا في النوبة كوحش كامل يحاول قتلكم أنت وفريقك.
أنت تدير محطة بنزين وتتحقق ما إذا كان الشخص عند العداد بشريًا. إذا فاتك دوبلجانجر واحد، ستبدأ في تدعيم المتجر، وضع الفخاخ، والاختباء من شيء مرعب. الدردشة القريبة تلعب دورًا كبيرًا هنا، لأن الهمس والصراخ لصديقك حول ما إذا كان الزبون رقم 4 يرمش كثيرًا بينما صديق آخر يعيد تعبئة الرقائق في الممر الخلفي هو ذهب كوميدي. كل نوبة تُولد عشوائيًا، لذا يمكن أن تتغير العملاء والأحداث من جلسة إلى أخرى. Shift at Midnight هو في الأساس إجابة الفِرندسْلوب على سؤال “ماذا لو كانت وظيفتك الليلية المملة قد تقتلك”.
6. Phasmophobia
صِد الأشباح باستخدام معدات احترافية جنبًا إلى جنب مع أصدقائك
Phasmophobia تحتل مكانة خاصة في تاريخ الفِرندسْلوب لأنها كانت واحدة من أوائل ألعاب الرعب التعاونية التي أصبحت ضربة بث كبيرة. قبل Lethal Company، قبل R.E.P.O.، قبل أن يظهر مصطلح “friendslop”، كان Phasmophobia يقدم بالفعل التجربة التي يصفها هذا المصطلح: مجموعات من الأصدقاء يصرخون في ميكروفوناتهم أمام أخفّ المخاوف سُخْرًا. هنا، فريق من أربعة محققين في الظواهر الخارقة يدخل مواقع مسكونة بمعدات صيد الأشباح لتحديد نوع الكيان الكامن داخلها.
تشمل مجموعة أدواتك قراءات EMF، وصناديق الروح للتواصل الصوتي مع الأشباح، وأضواء UV للكشف عن الأدلة فوق البنفسجية مثل البصمات وآثار الأيدي، ومقاييس الحرارة لاكتشاف درجات الحرارة المتجمدة، وأكثر من ذلك بكثير. يتطلب تحديد نوع الشبح الصحيح مقارنة عدة أدلة، مما يعني أن مجموعتك تحتاج إلى تبادل المعلومات وتجميع اللغز معًا. تلعب الدردشة الصوتية القريبة دورًا هائلًا هنا، لأن الأشباح يمكنها بالفعل سماعك أثناء الصيد، لذا فإن نداء نتائجك أثناء الاختباء في خزانة يخلق لحظات ذعر لا تُنسى. إذا كانت مجموعتك قد تخطت هذا الجزء، فهو نقطة الدخول المثالية إلى رعب الفِرندسْلوب.
5. Chained Together
تسلقوا إلى الأعلى كمجموعة بينما تكونون مربوطين فعليًا بسلسلة
Chained Together هي لعبة منصة تعاونية تربطك بثلاثة أصدقاء عبر سلاسل تعتمد على الفيزياء، وتعملون معًا لتسلق عموديًا خارج الجحيم. قد يبدو الأمر مملًا في البداية، تسلقًا إلى الأعلى، القفز من منصة إلى أخرى. ومع ذلك، السلسلة التي تربط الجميع محاكاة بالكامل بالفيزياء، ما يعني أنها تلف حول الحواف، وتعلق في الزوايا، وتنقل الزخم بين اللاعبين. لذا إذا انزلقت صديقك أسفل منك من منصة، يمكن لجسده الساقط أن يسحبك للأسفل أيضًا. وفي الوضع العادي، حسب مدى سقوطك، قد تفقد دقائق أو حتى ساعات من التسلق في ثانية واحدة. قام كل من Kai Cenat و IShowSpeed بربط أنفسهما بسلسلة في الواقع أثناء اللعب، واستغرقا أكثر من إحدى عشرة ساعة من الصراخ، السقوط، اللوم، وإعادة المحاولة قبل أن يصلوا أخيرًا إلى القمة.
أعتقد أن Chained Together يلتقط روح الفِرندسْلوب تقريبًا إلى حد الكمال، نظرًا لأن التنسيق هنا مستمر، والاتصال صاخب، والفشل دائمًا يجر الجميع إلى الخلف، بأكثر الطرق جسدية ممكنة. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للسلسلة أن تعمل لصالحك بمجرد أن تفهم كيف ينتقل الزخم بين اللاعبين. يمكنك تثبيت نفسك على حافة بينما يعلق زميلك أسفل، أو استخدام زخم السلسلة للمساعدة في التأرجح أو سحب الزملاء عبر أقسام صعبة. من المثير أن شيء بسيط مثل الربط بين اللاعبين يخلق العديد من اللحظات غير المتوقعة، من الإنقاذات البطولية إلى ردود الفعل الكارثية حيث ينهار الجميع مرة أخرى في كومة.
4. PEAK
تسلق جبلًا مع أصدقائك قبل أن تبتلكك الجزيرة حية
في PEAK، تتسلق ككشافة ضائعة عالقة على جزيرة، محاولًا الوصول إلى قمة جبل لتُنجى. لذا لديك سبب واضح للتسلق، وهو ما يميزها عن الألعاب التي تضعك في مكان ما دون سياق. تتعاونون كمجموعة من الأصدقاء، تساعدون بعضكم البعض على عبور الحواف، وتضعون حبالًا للمجموعة، وتجمعون الأمتعة المتناثرة عبر التضاريس للطعام، وتديرون الإصابات التي تستهلك طاقتك المتاحة. علاوة على ذلك، كل إصابة، كل وجبة مفقودة، كل غرض ثقيل في حقيبتك يقتطع من قدرتك على التسلق. إذا أكلت شيئًا سامًا عن طريق الخطأ، ستحتاج إلى العثور على علاج قبل أن يستهلك طاقتك أكثر.
علاوة على ذلك، يعيد الجبل ترتيب نفسه كل 24 ساعة، لذا فإن مسار الأمس اختفى اليوم، ولا حفظ الطرق سينقذك. عندما ينزلق أحد أفراد مجموعتك عن حافة، تسمع صوته يختفي ببطء بينما يسقط بعيدًا عنك، وهذا أمر سينمائي ومضحك للغاية. الفشل ينتج عنه كوميديا بدلاً من الإحباط. صديقك يخطئ القفزة بثقة، يصرخ في الميكروفون، ثم يختفي صوته في المسافة. مثل هذه الأشياء هي السبب في انتشاره السريع على وسائل التواصل الاجتماعي. في الواقع، PEAK أصبح فيروسيًا على وسائل التواصل الاجتماعي ومنصات البث المباشر خلال أيام، جزئيًا لأن كل جلسة تولد مقاطع تستحق المشاركة.
3. R.E.P.O.
استرجاع الأشياء الملعونة من الأطلال المسكونة بينما تلاحقك المخلوقات بالصوت
R.E.P.O. يضعك في دور عمال روبوتيين يعملون لصالح ذكاء حاسوبي غامض لا يهتم إلا بالحصول على ممتلكاته الثمينة. المهمة نفسها بسيطة بما فيه الكفاية: ادخل إلى مواقع مسكونة عشوائية، وابحث عن أشياء غالية مثل البيانو والسيراميك، ثم انقل كل شيء بعناية إلى نقطة الاستخراج. كلمة “بحذر” هي المفتاح هنا، لأن كل عنصر له وزن وزخم وهشاشة مدمجة فيه. إذا صدمت جدارًا بقوة أثناء حمل مزهرية، سيتلف وتفقد قيمتها. رئيسك لا يغفر. لذا أنت تتلاعب بالبضائع بين الأصدقاء، تحاول التحرك بسرعة بينما تترصد المخلوقات في الزوايا، ومن المحتمل أن يخطئ أحدهم ويسقط بيانو كبير على الدرج. إنه مزيج من الرعب والكوميديا slapstick في آن واحد.
بالحديث عن المخلوقات، R.E.P.O. لديها حالياً أكثر من اثنتين وعشرين منها، كل منها بسلوكيات مختلفة وطرق مختلفة لاكتشافك أو مهاجمتك. لقد مرت عليّ جولات سلسة تمامًا لدقائق، ثم تحولت رمية واحدة سيئة إلى كارثة كاملة. وهذا هو ما يجعل R.E.P.O. إدمانيًا، لأن الفجوة بين استخراج نظيف وفشل كامل رفيعة كالشفرة، لذا إنجاز عملية نقل ناجحة يشعر بارتياح هائل. التوازن بين الرعب والفكاهة يستحق الذكر هنا أيضًا، حيث أن الرسوم المتحركة الكرتونية والفيزياء المبالغ فيها تحافظ على جو خفيف حتى عندما تطارد مخلوقة مخيفة فريقك بأكمله عبر الخريطة.
2. RV There Yet?
قُد عربة تخييم متهالكة عبر طرق خلفية خطرة مع فريقك
RV There Yet? هي لعبة رحلة طريق تدور حولك وثلاثة أصدقاء تحاولون قيادة مركبة ترفيهية متهالكة إلى المنزل بعد إجازة. الطريق الرئيسي مسدود، لذا تُجبرون على عبور وادٍ مليء بالجبال والجسور المكسورة والحياة البرية التي تريد إفساد يومكم. شخص واحد يتولى القيادة بينما يستكشف الآخرون الطريق أمامهم، ويشغلون الونش، ويضعون مسارات مرتجلة، ويديرون الإمدادات. وبالمناسبة، الإمدادات مضحكة؛ فالبيرة تزيد القوة، والسجائر تزيد السرعة، والبرجر يعيد الصحة والقدرة على التحمل.
علاوة على ذلك، الفيزياء هنا متعمدةً غير سلسة. كل صدمة تجعل طاقمك وإمداداتك تتقافز داخل العربة ككارثة كرتونية تت unfold ببطء. الجدالات حول أي طريق تختار، من كسر الونش، ولماذا استخدم أحدهم آخر بيرة تصبح جزءًا من التجربة، وتلتقط تلك الطاقة الفوضوية لرحلة طريق حقيقية مع أصدقاء يفتقرون إلى مهارات اتخاذ القرار. RV There Yet? أُطلقت أيضًا على Xbox وGame Pass في يونيو 2026، رغم أن لاعبي Steam وXbox لا يزالون يفتقرون إلى اللعب المتقاطع الكامل حتى الآن.
1. Meccha Chameleon
ارسم جسمك لتندمج مع الغرفة وتختبئ عن الباحثين
Meccha Chameleon هي لعبة اختباء متعددة اللاعبين يتحكم فيها الجميع بشخصية بيضاء، والالتواء هو أنه يمكنك طلاء جسمك بالكامل بأي لون لتتمكن من التمويه ضد البيئة. توصي اللعبة بـ 2-10 لاعبين، مقسّمين إلى مختبئين (حرباء) وباحثين (صيادين)، ويحصل الحرباء على وقت محدود لفحص الغرفة، ومطابقة الألوان باستخدام أداة اختيار اللون أو القطارة، واختيار وضعية، والتبديل بين أنواع الأجسام المتاحة، وحتى إنشاء نسخ من أنفسهم. يعتمد بقاؤك على مدى إقناعك في تقليد ألوان وأنماط جدار أو بلاطة أرضية أو قطعة أثاث.
Meccha Chameleon أصبحت واحدة من أفضل ألعاب الأصدقاء على الحاسوب تقريبًا بين ليلة وضحاها، حيث بيعت 3 ملايين نسخة في الأسبوع الأول. تزدهر اللعبة على الإبداع والخداع. يجب على الباحثين فحص الغرفة بعناية، والبحث عن أي شيء يبدو غير متطابق قليلًا، كتلة لون لا تتماشى مع المشهد، شخصية ملتفة في المكان الخطأ، أو نسخة ذات ظل أغمق بظلال قليلة. ستقضي وقتًا أطول في الضحك على أعمال الطلاء السيئة بدلاً من الفوز فعليًا، وهذا هو الهدف كله.











