Connect with us

الأخبار

5 أفضل ألعاب المغامرات الحلقية على بلايستيشن و إكس بوكس

كما يعرف الجميع، نحن ن爱 ничего أكثر من أن يكون لدينا تجربة مثيرة على مدار رحلة طويلة. مع مرور الحلقات، نجد أنفسنا ننظر إلى القصص ونتحقق من كل قرار اتخذناه. بالطبع، يحتاج الأمر إلى الكثير لجذب اللاعب من الحلقة الأولى فقط، وليس هناك الكثير من المطورين الذين تمكنوا من جذب جمهور كبير في العائق الأول. ولكن هناك بعض الألعاب التي تتمتع بمهارة لتجذبك إلى قصة مثيرة من أول سطر حوار. ومن هناك – إنها مجرد سحر.

العمل مع الحلقات يمكن أن يكون صيغة معقدة إذا لم تُنفذ بشكل مثالي. بدونpartition قوية أو مفهوم أصلي، لن يبقى اللاعبون لمعرفة ماذا سيحدث بعد ذلك – وهذا سيء. ولكن، لحسن الحظ لنا، تم إعطاؤنا بعض الجواهر خلال السنوات على بلايستيشن و إكس بوكس. هذه هي ستة ألعاب شبهة التي قامت ببناء أسس الألعاب الحلقية التي تقود القصة. حتى بعد سنوات من الإصدار، ما زلنا نرغب في العودة إلى الحلقة الأولى من كل لعبة و إعادة تجربة الدراما – وهذا رائع في حد ذاته. لذلك، في حالة فواتك لهم، ها هم ستة من أفضل الألعاب الحلقية على بلايستيشن و إكس بوكس.

6. Tell Me Why

ينبع من العقول الرائعة التي أrought لنا Life is Strange هو الإضافة الجديدة إلى الكون الحلقي، Tell Me Why. كما أن الأخت الفرعية لل سلسلة Square Enix الحائزة على جوائز، كنا مقتنعين بأن المطور سوف يقدم سردًا رائعًا مع لحظات جميلة و حزينة. و، بصراحة – لم نكن مفاجئين عندما تمكنوا من إحضار الكثير من المشاعر إلى الدخول الأخير. بفضل أساليب Square المبتكرة لاستكشاف السردات الجدلية، Tell Me Why يرتفع كلعبة بارزة تثبت أنها تعليمية وكذلك مثيرة.
 

5. L.A. Noire

على الرغم من أن لا يتم توزيعها على حلقات كما هو الحال – L.A. Noire يتبع صيغة مماثلة بنظام الحالات. كما كول فيلبس، المحقق الشهير ذو العين الحادة للجريمة، تسجل على رحلة ممتعة ترى تقدمك من شرطي الشارع إلى محقق القتل. مع كل حالة محلولة ومجرم يُوضع وراء القضبان، العالم حولك يبدأ في التكون لاستنتاج من صنعك. ولكن، حتى مع اللعب الكبير في القصة العامة، هي الحالات الفردية فيما بينها التي تجعل L.A. Noire تحفة فنية. مع الرسومات المتغيرة و السرد المثير في كل ملف حالة، تصبح هذه التحفة من روكستار يجب لعبها لمعظم اللاعبين.
 

4. Telltale’s The Walking Dead

هناك سبب لماذا كل شخص انضم إلى جانب Telltale عندما جاء The Walking Dead إلى الواقع – وليس بسبب العرض التلفزيوني الحائز على جوائز، أيضا. بدلا من ذلك، كان ذلك بفضل النهج الجديد على سرد القصص الذي اتبعته الشركة، حيث كانت اختياراتنا تجعل أكبر الفرق في تاريخ الألعاب. لم يكن فقط الضغط على الزر أو القرار العشوائي الذي يحتاج إلى اتخاذه – ولكن لحظات حقيقية من التفكير النقدي و التأمل في العواقب المحتملة. كل ناجي يروي قصة في سرد Telltale من The Walking Dead، وكل شيء صغير نقوم به يمكن أن يؤدي إلى أحداث كوارثية إذا لم يكن مدروسا. هذا، بالإضافة إلى قائمة الشخصيات المتوافقة، كل ذلك يضيف إلى تجربة مخدرة لا نريد إغلاقها.
 

3. Tales from the Borderlands

إذا قمت بتقسيم القليل من الفكاهة الإضافية ورميها على النار التي هي سحر جيربوكس، ثم لدينا Tales from the Borderlands. مرة أخرى، نحن نشيد Telltale لإنشاء عالم ساحر يعتبر حادًا و في نفس الوقت مخيفًا فيما يتعلق بالمشاعر. بالطبع، بناء بانديورا من الصفر فقط لغرض قصة حلقية لم يكن من السهل. بعد كل شيء، Borderlands يركز أكثر على الفوضى السريعة و أقل على السرد السينمائي. ومع ذلك، تمكن Telltale من تقديم تجربة حلقية شعرت وكأنها لعبة مستقلة، ولكن مع الخصائص الأصلية التي جعلت Borderlands خاصة في المقام الأول.
 

2. Life is Strange

أشعلت Square Enix النيران في قلوبنا عندما أصدروا Life is Strange في عام 2015. حتى الصوت المأساوي الذي يهمس بهدوء من ظلال القصة المثيرة تمكن من تحفيز شيء ما في صدورنا. شيء ما حول كيفية 접근 Life is Strange إلى الدراما المراهقة ببساطة حبس جيل – وهذا ليس بالأمر السهل. ومع ذلك، خلال مدة Life is Strange، يترك اللاعبون يشعرون بالحذر من محيطهم و يعتبرون العلاقات في العالم الخارجي. بالطبع، هناك الكثير من الأشياء الأخرى في اللعبة الحلقية أكثر من التفاعل الاجتماعي و النجوم – ولكنها تجربة أفضل تركها مفتوحة للتفسير.
 

1. The Wolf Among Us

نحن جميعا كنا نتوقع أن يذهب المركز الأول إلى创ة Telltale. حتى مع المنافسين الأعلى مع نفس القلب – The Wolf Among Us لا يزال يرتدي معظم الشرائط. ربما يكون ذلك بسبب كيفية قطع Telltale و استكشاف الخيال الطفولي، أو ربما حتى كيفية كل حلقة مثيرة مثل السابقة. مهما كان الأمر – من الواضح أن Telltale ضربت المسمار على رأسها عند صياغة صراع الأساطير. هناك دراما، هناك عمل، وهناك عواقب خلف كل مسار تتخذه. كل حركة تقوم بها تغير من نمط الرحلة – و لا نستطيع إلا الحب أن يكون في مقعد السائق لجميع ذلك.

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.