الأفضل
5 أفضل قصص أساسين كريد، تصنيفًا
لقد كان أساسين كريد قطعة مهمة على الجبهة الخفية وال世界 المفتوح، مع فصول تعود إلى عام 2007 على إكس بوكس 360 وبلاي ستيشن 3. بالطبع، انتهت الأيام منذ أن كانت الدقة التاريخية هي بيع Ubisoft الرئيسي للفرanchise. ولكن مع ذلك، فإن السلسلة، ككل، لا تزال في ازدهار مع الأعمال الخيالية الموجودة في كل مكان. ومن الغريب، منذ أن تم التخلص من الدقة، فتح أساسين كريد الباب لبعض القصص المذهلة.
لقد رأينا قتلة يأتون ويذهبون خلال الأربع عشر عامًا الماضية، مع العديد من الأدوار الرئيسية التي تسقط في أول عقبات قليلة. ولكن هذا ليس ما نحن هنا لمناقشته. على الأقل ليس اليوم. بدلاً من ذلك، نحن ننظر إلى القصص التي تشكلت في الإخوة والقانون القتالي. من أصول الكريد إلى الفوضى في العصر الحديث مع نظام التEMPLAR، هذا ما نعتقد أنه يحتل المرتبة الأولى من الجدول الزمني ككل. لذا، انتبهوا فالهالا — لأنك على وشك أن تخزى.
5. أساسين كريد 3
من الصحيح، أساسين كريد 3 تلقى حصته العادلة من الكراهية بعد الإطلاق، على الرغم من أن الكثير من استقباله السلبي، بالطبع، نشأ من كونه فصلًا مستقلًا، حيث لم يكن إيزيو أوديتور gắn إلى الضوء بعد الآن. بدلاً من ذلك، تم إعطاؤنا قائدًا جديدًا، مع قصص سابقة مع إيزيو المفضل لدينا في النهاية إلى أفكار جديدة. وكما كان الجرئ التخلص من القاتل النخبة من الفهرس، أساسين كريد 3 كان، بالمناسبة، لا يزال استمرارًا مشرفًا لقصة ديزموند.
وضع الثورة الأمريكية في مقدمة التجربة كان خطوة كبيرة لشركة يوبي سوفت، ومن الصحيح، واحدة أنجزوها بشكل رائع. كلا هايثام كينواي، زعيم التEMPLAR الاستعماري، وكونور، الموهوك القاتل المبتدئ، كانا إضافات رائعة إلى الفهرس القابل للعب، ووحدتين قويتين共تا شبكة من القصص الخلفية المثيرة. في المجموع، عبور الحدود البوسطن واللعب مع نظام التEMPLAR حقًا جعلت من قصة مقنعة، ومن الصادق، إنها شيء سوف نرتب له مرة أخرى.
4. أساسين كريد
مع كل التاريخ للعب والتعامل معه، يوبي سوفت حقًا أملك المفاتيح لشيء رائع في عام 2007، مع مسارات متعرجة كافية لتشكيل رحلات مذهلة لا نهاية لها. ومن الحظ، أساسين كريد كان نتيجة هذا الهدف الجديد، مع مواد مصدر كافية لجسور الفجوات للأبد. ولكن بالطبع، كل شيء يجب أن يبدأ من مكان ما، والحملة الصليبية الثالثة، كونها الفترة الزمنية الأكثر دقة تاريخيًا للإخوة، كانت النقطة الأمثل لبدء مثل هذا الجدول الزمني.
على الرغم من البساطة النسبية من حيث الهيكل، أساسين كريد كان لديه ربما واحدة من أكثر القصص إثارة للاهتمام التي تم إنتاجها من قبل الفرanchise. ألتاير وطلبه للفدية مع الإخوة جعلت من لعب رائع، مع دوران غير خيالي للحفاظ على اللاعبين منغمسين ومجهزين بالمعرفة من البداية إلى النهاية. على الرغم من عدم وجود السحر الذي تبعه إيزيو والأصدقاء، ماسيف كان قصة رائعة بشكل عام، وواحدة مهدت الطريق لقصص أكثر جرأة في السنوات اللاحقة.
3. أساسين كريد: سنديكت
في حين يمكن أن يقال إن توأمة فري لم يكونوا أكثر القتلة المحبوبين في الفهرس، يمكن أن يقال أيضًا أن قوسهم القصصي في لندن وكمياءهم العامة كانا جائزة ترفيهية تستحق. بالطبع، كون لندن غنية وتاريخية، تم تقديمها كواحدة من أفضل المدن في تاريخ السلسلة، مع شخصيات تاريخية كثيرة لتجاوزها. مثل، الملكة فيكتوريا، على سبيل المثال. ودعونا لا ننسى جاك الرipper، الذي جاء مع قصة DLC حصرية. ولكن هذا قصة لأي وقت مضى.
أساسين كريد: سنديكت، كونه واحدًا من الفصول الحديثة الأولى في الجدول الزمني، يعني أننا لدينا مخزون أوسع في متناولنا، مع مدينة أكبر لتعزيزه. لندن، مع جميع أحيائها الموبوءة بالبلور وضواحي التEMPLAR، أعطت لنا لعب حقيقي للغاية لنتناوله، لذلك لم نستطع إلا أن نغسل اللوحة من جميع محتوياتها. من الناحية القصصية، لم يتغير الكثير فيما يتعلق bằng Piece of Eden، على الرغم من أنه جاء مع هدف ثانوي، يمكننا ببساطة التبديل بينهما كما نريد. ومن الصادق، يوبي سوفت فعلت عملًا رائعًا في تعزيز كلا الجانبين.
2. أساسين كريد IV: بلاك فلاغ
على الرغم من أنه لم يركز بشكل صارم على إخوة القتلة لجزء كبير من الرحلة، بلاك فلاغ لا يزال يمتلك واحدة من أكثر المغامرات روعة في فرanchise أساسين كريد حتى الآن. بالطبع، يمكننا ت归 معظم نجاحه إلى القتال البحري المثير والمناظر الطبيعية الجميلة التي تنتشر حول المحيط الأزرق. ولكن بالإضافة إلى ذلك، رحلة إدوارد كينواي الرائعة من الفقر إلى الثراء كانت لا تزال واحدة من أكثر القصص إثارة للاهتمام حتى الآن، مع محتوى كافٍ لتجميع أنثولوجي من القصص.
أساسين كريد: بلاك فلاغ كان تقريبًا نقطة التحول للسلسلة، حيث لم يعد ديزموند يحمل الشعلة لقصة العصر الحديث. بدلاً من ذلك، تم تركنا مع مؤامرة حاضرة مائية و Animus أكثر تميزًا، مع إدوارد كينواي كقائد للفصول الرائدة. ولكن بعد ذلك، مع وجود أسياد القراصنة كأدوار رئيسية للقصة، لم نستطع أن نشكو من الأسلوب الجديد. أساسين كريد أو لا، بلاك فلاغ كان دخولًا رائعًا للسلسلة، مع جيوب من الكنوز مدفونة في كل زاوية من زوايا عالمها المفتوح الواسع.
1. أساسين كريد: مجموعة إيزيو

حسنا، لقد انتهينا. أساسين كريد: مجموعة إيزيو هي، وربما دائمًا سوف تكون، أفضل ثلاثية في السوق. ومن أجل سبب وجيه أيضًا.
بدلاً من ملء ثلاثة أماكن مع أساسين كريد 2، وبرذر هود، وريفلوشنز، مع تسعة بديلين يتنافسون على المراكز النهائية، يبدو من المناسب أن نجمع الثلاثية ككل، مع الذهب يطفو بسهولة فوق أهميتها العامة. لأن الحقيقة هي، قوس إيزيو أوديتور القصصي الذي امتد لما يقرب من نصف قرن كان، ولا يزال، أفضل قصة كتبها يوبي سوفت. فترة.
من اللحظة التي غمرنا فيها في حذاء المتمرد الشاب، سقطنا في حب العالم والأسطورة التي تتشابك مع شجرة العائلة. إيزيو أوديتور، مع ديزموند مايلز، كلاهما يتشابكان لتشكيل قصة ملحمية مليئة بالعجائب، مع كل فصل يتشكل لتشكيل النهاية النهائية. من فلورنسا إلى روما، رودس إلى ماسيف، شاهدنا الشاب الحزين يصعد إلى القاتل النخبة، مع كل تقاطع مرصوف بالعاطفة والقوة. وهذا شيء لن يكون يوبي سوفت قادرًا على إعادة إنشائه. مثل، أبدًا.
هل توافق على قائمةنا؟ أي فصل من أساسين كريد استمتعت به أكثر؟ أخبرنا على وسائل التواصل الاجتماعي هنا. أو، إذا كنت تظل هنا، لماذا لا تأخذ نظرة على قوائم أساسين كريد الأخرى؟