الأفضل
أفضل 5 حبكات قصة في Assassin’s Creed، مصنفة
لطالما كانت Assassin’s Creed ركيزة مهمة في عالم ألعاب التسلل والعوالم المفتوحة، مع فصول تعود إلى عام 2007 على Xbox 360 وPlayStation 3. بالطبع، ولت منذ زمن طويل تلك الأيام التي كانت فيها الدقة التاريخية هي النقطة البيعية الرئيسية لـ Ubisoft لهذه السلسلة. ولكن مع ذلك، فإن السلسلة ككل لا تزال مزدهرة للغاية بأعمال خيالية في كل مكان. والغريب، أنه منذ أن أُزيلت الدقة من على الطاولة، انفتحت Assassin’s Creed على بعض الحكايات الرائعة حقًا. لقد شهدنا مجيء وذهاب العديد من القتلة على مدى السنوات الأربع عشرة الماضية، حيث فشلت العديد من الأدوار الرئيسية في أولى العقبات. ولكن هذا ليس ما نحن هنا للحديث عنه. على الأقل ليس اليوم. بدلاً من ذلك، نحن ننظر إلى الحبكات القصصية ذاتها التي نسجت نسيج الأخوية وقانون القتلة. من أصول العقيدة إلى الاضطرابات الحديثة مع نظام فرسان الهيكل، إليكم ما نعتقد أنه يحتل المرتبة الأعلى في الخط الزمني ككل. لذا، انتبهي يا Valhalla — لأنك على وشك أن تشعري بالخزي.
5. Assassin’s Creed 3
صحيح أن Assassin’s Creed 3 تلقى حصته العادلة من الكراهية بعد الإطلاق، على الرغم أن الكثير من ردود الفعل السلبية، بالطبع، نشأت من كونه فصلًا قائمًا بذاته، حيث لم يعد Ezio Auditore المألوف متمسكًا بمركز الأضواء. بدلاً من ذلك، أُعطينا بطلاً جديدًا، حيث أخذت الحكايات السابقة مع الإيطالي المحبوب لدينا تتلاشى لتحل محلها أفكار جديدة. وبقدر ما كان إزالة القاتل النخبة من القائمة جريئًا، إلا أن Assassin’s Creed 3 كان، بكل إنصاف، استمرارًا منعشًا لقصة Desmond. كان وضع الثورة الأمريكية في مقدمة التجربة خطوة كبيرة لـ Ubisoft، وبصراحة، خطوة نفذوها بشكل ملحوظ. كان كل من Haytham Kenway، زعيم فرسان الهيكل الاستعماريين، وConnor، القاتل الموهوك المبتدئ، إضافات رائعة لقائمة الشخصيات القابلة للعب، ووحدتين قويتين تشاركتا شبكة من الخلفيات المثيرة للاهتمام. بشكل عام، حقًا أن التنقل في حدود بوسطن ولعب دور القط والفأر مع نظام فرسان الهيكل شكل سردًا آسرًا بحق، وبصراحة، إنه شيء سننخرط فيه بفخر مرة أخرى.
4. Assassin’s Creed
مع كل التاريخ المتاح للعب والعبث به، امتلكت Ubisoft حقًا مفاتيح شيء استثنائي في عام ’07، مع مسارات متعرجة كافية لتأليف خط زمني لا نهائي من الرحلات الساحرة. ولحسن الحظ، كانت Assassin’s Creed هي نتيجة ذلك الهدف الجديد، مع ما يكفي من المواد المصدرية لسد الفجوات إلى الأبد. ولكن بالطبع، كان على كل شيء أن يبدأ من مكان ما، وكانت الحملة الصليبية الثالثة، باعتبارها الفترة التاريخية الأكثر دقة للأخوية، نقطة البداية المثالية لمثل هذا الخط الزمني. على الرغم من بساطتها النسبية من حيث الهيكل، إلا أن Assassin’s Creed ربما كانت تحتوي على أحد أكثر الحبكات القصصية غامرة تم إنتاجها للسلسلة. شكل Altair وسعيه للتكفير مع الأخوية بعضًا من اللعب الرائع حقًا، مع لمسة غير خيالية لإبقاء اللاعبين منخرطين ومزودين بالمعرفة من البداية إلى النهاية. على الرغم من افتقارها إلى السحر الذي تبعه لاحقًا مع Ezio والأصدقاء، إلا أن Masyaf كانت لا تزال حكاية رائعة بشكل عام، وهي التي مهدت الطريق لحكايات أكثر جرأة في السنوات اللاحقة.
3. Assassin’s Creed: Syndicate
بينما يمكنك القول بأن التوأم Frye لم يكونا القاتلين الأكثر محبة في القائمة، يمكنك أيضًا القول بأن قوس قصتهما في لندن وكيمياؤهما العامة كانت جائزة ترضية تستحق العناء. بالطبع، كونها غنية ومليئة بالتاريخ، برزت لندن كواحدة من أفضل المدن في تاريخ السلسلة، مع الكثير من الشخصيات التاريخية للاختلاط بها. مثل، الملكة فيكتوريا على سبيل المثال. ودعونا لا ننسى Jack the Ripper، الذي جاء حتى مع قوس قصة DLC حصري. ولكن هذه قصة لوقت آخر. كون Assassin’s Creed: Syndicate أحد الفصول الأولى المحدثة في الخط الزمني، يعني أننا امتلكنا ترسانة أوسع بكثير تحت تصرفنا، مع مشهد مدني أكبر لتعزيزها. أعطتنا لندن، مع أحيائها الموبوءة بـ Blighter ومناطقها التي يسيطر عليها فرسان الهيكل، الكثير من اللعب الأصيل لنستمتع به لدرجة أننا لم نستطع إلا اجتياح اللوحة من كل محتواها. من ناحية القصة، لم يتغير الكثير فيما يتعلق بـ Piece of Eden، على الرغم أنها جاءت بهدف ثانوي، يمكننا ببساطة التبديل بينهما كما نشاء. وبصراحة، قامت Ubisoft بعمل أنيق جدًا في تزيين الجانبين.
2. Assassin’s Creed IV: Black Flag
على الرغم من عدم تركيزه بشكل صارم على أخوية القتلة لجزء كبير من الرحلة، إلا أن Black Flag لا يزال يفتخر بواحدة من أعظم المغامرات في سلسلة Assassin’s Creed حتى الآن. بالطبع، يمكننا أن نعزو معظم نجاحه إلى القتال البحري الجذاب والمناظر الطبيعية الخلابة المنتشرة حول زرقة المحيط. ولكن فوق ذلك، كانت رحلة Edward Kenway الرائعة من الفقر إلى الثراء لا تزال واحدة من أكثر الرحلات روعة حتى الآن، مع محتوى كافي لتجميع مختارات من القصص. كان Assassin’s Creed: Black Flag إلى حد كبير نقطة التحول للسلسلة، حيث لم يعد Desmond يحمل الشعلة لقصة العصر الحديث. بدلاً من ذلك، تُركنا بحبكة جانبية حاضرة مخففة واستكشاف Animus أكثر تفصيلًا، مع Edward Kenway كصاحب الصدارة في الفصل الرائد. ولكن بعد ذلك، مع جعل أمراء القراصنة أدوارًا رئيسية في الحكاية، لم نستطع بالضبط تقديم شكوى على النمط الجديد. سواء كان قائمًا على القتلة أم لا، كان Black Flag إدخالًا رائدًا في السلسلة، مع جيوب من الكنوز مدفونة في كل ركن وزاوية من عالمه المفتوح الشاسع.
1. Assassin’s Creed: The Ezio Collection

حسنًا، ها أنت ذا. Assassin’s Creed: The Ezio Collection هي، وربما ستظل دائمًا، أفضل ثلاثية في السوق. ولسبب وجيه أيضًا.
بدلاً من ملء ثلاث مراكز بـ Assassin’s Creed 2، Brotherhood و Revelations، مع تسعة بدائل تتنافس على المركزين الأخيرين، يبدو من الصحيح فقط أن نجمع الثلاثية ككل، مع تعلق الذهب بسهولة فوق بروزها العام. لأن الحقيقة هي، أن قوس قصة Ezio Auditore الذي امتد قرابة نصف قرن كان، ولا يزال إلى حد كبير، أفضل قصة كتبتها Ubisoft على الإطلاق. بلا منازع. من اللحظة التي انغمسنا فيها في حذاء المراهق المتمرد، وقعنا في الحب على الفور بالعالم والخلفية التي نسجت مع شجرة العائلة. تجمع Ezio Auditore، مع Desmond Miles، معًا لتجميع حكاية ملحمية مليئة بالعجائب، مع تراكم كل فصل لتشكيل الذروة القصوى. من فلورنسا إلى روما، ومن رودس إلى مصياف، شاهدنا المراهق الثكلى يرتقي ليصبح القاتل النخبة، مع كل مفترق طرق يمر محشوًا بالمشاعر والقوة. وهذا شيء لن تتمكن Ubisoft من إعادة خلقه أبدًا. مثل، أبدًا. هل توافق على قائمتنا؟ أي فصل من Assassin’s Creed استمتعت به أكثر؟ دعنا نعرف عبر وسائل التواصل الاجتماعي الخاصة بنا هنا. أو، إذا كنت ستبقى، لماذا لا تلقي نظرة على قوائم Assassin’s Creed الأخرى لدينا؟