الأفضل
4:LOOP — كل ما نعرفه
أحد الأشياء التي لاحظتها في الكشف عن الإعلان التشويقي لـ 4:LOOP هو وفرة درجات اللون الأرجواني في المشاهد السينمائية وتسلسلات الحركة. والشيء الآخر بالطبع هو آلية إعادة الظهور، إلا أنها هذه المرة متكاملة مع قصة اللعبة وجيم بلايها. لذا، الأمر يشبه Deathloop، حيث تحاول الهروب من حلقة زمنية. من الصعب ألا أرفع حاجبيّ تجاه اصطلاح التسمية الذي قررت شركتا Bad Robot Games وPlayStation Publishing استخدامه لشوتر التعاوني الجديد. فكلمة “Loop” ليست الشيء الوحيد المشابه للعبة سابقة، ولكن الجيم بلاي نفسه يحمل الكثير من سمات ألعاب التعاون الجماعي متعددة اللاعبين التقليدية، مع بصمات واضحة تشبه Helldivers. إذا علمنا الماضي أي شيء، فهو أن الحذر دائمًا هو الأولوية القصوى في أي وقت تظهر فيه لعبة جديدة على الساحة. لذا، حتى بينما أستعرض كل ما نعرفه عن 4:LOOP، أود منك أن تظل حذرًا ولكن أيضًا تحافظ على عقل منفتح.
ما هي 4:LOOP؟
بكل بساطة، 4:LOOP هي لعبة شوتر تعاونية قادمة لأربعة لاعبين. لديك رفاقك بجانبك، سواء كانوا أصدقاء تلعب معهم على نفس الأريكة أو لاعبين قابلتهم عبر الإنترنت. وتعملون معًا نحو هدف مشترك، غالبًا مع أمل إنقاذ العالم من الدمار الشامل التام. ولأن هذا سيناريو رأيناه وسمعنا به جميعًا من قبل، فإن 4:LOOP ستتحمل عبئًا كبيرًا. بصراحة، ألعاب الشوتر متعددة اللاعبين بشكل عام تواجه تحديات كبيرة عندما يتعلق الأمر بتقديم شيء لم نره من قبل. في 4:LOOP، اختارت Bad Robot Games أن تتمحور القصة حول غزو فضائي. وسيتعاون اللاعبون في طواقم مكونة من أربعة لاعبين. من الحتمي أن تموت، ليس مرة ولا مرتين، بل مرات عديدة. وهذا هو الهدف بالضبط إذا كنت ستتعلم من أخطائك وتعود أقوى من ذي قبل.
القصة
ستجري القصة في عالم خيال علمي أصلي، حيث يكون الغزو الفضائي في ذروته. الأمل الوحيد لموطنك هو أن تتحدوا وتفشلوا في إنقاذ العالم. الفشل يعني في الأساس الموت في المعركة. لكن لا تقلق. سيتم إحياؤك عبر تكنولوجيا متطورة، مزودًا بدرع جديد وقدرات أقوى ومجهزًا بشكل أفضل للقتال. سيتملك الفضائيون سفينة أم، وتدميرها سيكون هدفك الرئيسي. لكن ذلك سيتطلب خطوات تدريجية مثل التدخل في وتدمير عمليات التعدين العالمية للفضائيين. بينما يعد الموت عنصرًا أساسيًا في 4:LOOP، فإن كل خسارة ستظل مفيدة للنجاح. ستظل كل مهمة نقطة تعلم، حيث ستساعد خياراتك في تحسين معداتك. ستساعدك البقاء على قيد الحياة في المهام على تخصيص وبناء مجموعة أدوات فريدة استعدادًا لمعارك الزعماء الملحمية في نهاية ثلاثة فصول. بمجرد هزيمة الفصول الثلاثة جميعها، يمكنك بعدها تحدي السفينة الأم، برفقة طاقمك. وفي النهاية، إنقاذ كوكبك الأم.
الجيم بلاي
4:LOOP هي لعبة شوتر تعاونية تكتيكية لأربعة لاعبين. تم تصميم عودة اللاعبين إلى الحياة بعد الموت لإضفاء إمكانية إعادة لعب لا نهائية. في الوقت نفسه، ستقضي وقتًا في صقل نقاط القوة والضعف لفريقك، مع عدد لا حصر له من الخيارات للبناء والتخصيص. مع كل موت، ستتعلم من أخطائك، وفي النهاية تنقذ العالم. وفقًا لمايك بوث، الرئيس التنفيذي للإبداع في Bad Robot Productions، سيكون للجيم بلاي تقدم شمولي. أشياء مثل المجموعات والعناصر التي تكتشفها في العالم، مثل توت البلينك، والتي ستمنحك قوة في جولتك القادمة. يتم الحصول على توت البلينك من نبتة جذر البلينك، وهي تعمل مثل القنابل أو يمكنها نقل كل شيء قريب إلى مكان آخر على الخريطة. يمكنها أيضًا نقل اللاعب عند الوقوع في مأزق. يبدو الأمر مشابهًا جدًا لألعاب الروغلايك/الروغلايت، ولكن بدون بناء مجموعات أوراق أو بائعين.
التطوير
تعمل شركة التطوير Bad Robot Games والناشر Sony PlayStation على تطوير 4:LOOP. تحدث مايك بوث من Bad Robot Games عن تجربته في العمل على Left 4 Dead وكيف أثرت على 4:LOOP. يبدو أن هدف الاستوديو هو دفع أفكار العمل الجماعي إلى أبعد من ذلك في 4:LOOP. فبينما كانت مسارات Left 4 Dead خطية، على سبيل المثال، تهدف 4:LOOP إلى أن تكون أكثر انفتاحًا. وبالتالي، تشجيع اللاعبين على الارتجال أكثر وتقييم المخاطرة مقابل المكافأة. ويضيف أن اللاعبين يمكنهم أيضًا حمل الحلفاء الذين سقطوا.
الإعلان التشويقي
في الكشف عن الإعلان التشويقي الذي أُطلق خلال حفل The Game Awards 2025، نرى لمحات من قصة وجيم بلاي 4:LOOP. الكثير من الدرجات الأرجوانية في المؤثرات البصرية والدرع والأسلحة. ولكن أيضًا عالم مظلم وكالح، تغزوه غزو فضائي مدمر. تبدو كلعبة يمكنك أنت وأصدقاؤكم الغوص فيها بسرعة. سيكون هناك الكثير من التجريب للعثور على أقوى بنائكم، سواء للاعبكم المختار أو كفريق. أتخيل أنكم ستحتاجون أيضًا إلى التخطيط لتحركاتكم، وتنسيق هجماتكم ودفاعاتكم. ولهذا، توحي 4:LOOP بالكثير من الارتجال. قد تكون الاحتمالات ضدكم، ولكن بالمثابرة، سوف تزدهرون. لا تزال هناك نقاط غير واضحة في القصة والجيم بلاي. بعض الأجزاء لا تزال تبدو وتشعر بأنها غير مصقولة. لست متأكدًا مما تنوي 4:LOOP فعله بشكل مختلف، حيث أن حتى فكرة العودة إلى الحياة تشبه إلى حد كبير إعادة الظهور. على أي حال، يمكن أن يكون اختبار الاستراتيجيات والتعلم من الفشل والتجريب، مرارًا وتكرارًا، شيئًا جذابًا عندما يتم بشكل صحيح. يمكن أن يكون الاختبار المثالي للكفاءة لك ولأصدقائك. كما أن التوافق عبر المنصات متاح أيضًا.
تاريخ الإصدار والمنصات والإصدارات
لا يزال من غير الواضح متى بالضبط تخطط 4:LOOP للإطلاق. يكشف الإعلان التشويقي فقط أن اللعبة ستصدر على منصتي PlayStation 5 وPC. ويمكنك إضافتها إلى قائمة أمنياتك من الآن. لكن المثير هو اختبارات اللعب المغلقة القادمة التي يخطط المطورون لها للعبة، والتي يمكنك التسجيل فيها من خلال التوجه إلى الموقع الرسمي من هنا. إذا لم تكن اختبارات اللعب، يمكنك أيضًا متابعة معلومات جديدة على الحساب الرسمي على وسائل التواصل الاجتماعي. “هذه مجرد البداية”، كما يقول مايك بوث، مع المزيد من التفاصيل القادمة في الأشهر القليلة المقبلة.