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普通的六月:我们所知道的一切

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Usual June: Everything We Know

与鬼魂交谈是六月的日常生活。但是,她不知道,更可怕的冒险即将到来。她将不得不拯救自己和世界免于永恒的厄运。《普通的六月》看起来和听起来都很独特,它在超自然和青少年夏季生活之间找到了完美的对比。

然而,开发才刚刚开始,还有很多关于它的功能我们尚未知晓。想了解更多吗?继续阅读我们的“即将推出”报道,揭示我们所知道的关于《普通的六月》的所有信息。

什么是普通的六月?

六月和女孩查看调查板

《普通的六月》是一款即将推出的第三人称动作游戏,目前由Finji开发。它讲述了六月的故事,可能是在六月份夏季假期开始时。游戏中将包含多种游戏元素,形成一场视觉盛宴。根据Steam商店页面的描述,它将是“恐怖、搞笑和甜蜜”的结合。

故事

六月在一个色彩丰富的环境中

《普通的六月》计划讲述一个原创的阴谋故事。它将带领玩家经历一场情感的过山车,时而让玩家笑,时而让玩家逃命。六月放暑假时,她计划用这段时间来放松和休息。你知道的,做一些平常的工作,和朋友们一起度过时光,和鬼魂们聊天。

是的,六月的一些朋友还活着,其他的已经死了。而且,她和死去的朋友们一起度过时光,在墓地里和他们一起闲逛。但即使她避开父母关于如何度过暑假的提问,一个致命的谜团仍然存在。不知怎么的,六月打开了通往未知维度的大门,在那里,凶险的怪物和幽灵生物正在等待着她。

更重要的是,偶然发现小镇上几个世纪的秘密和解开多维空间的碎片可能意味着世界的末日。你们能否在和家人吃晚饭之前拯救世界?

查看Steam官方故事描述如下。

本来应该是一个安静的夏季假期:做一些零工,和新朋友一起玩,和鬼魂聊天。相反,六月正在调查芬港的最黑暗的秘密,战斗幽灵生物,并在存在本身崩溃之前取消时空灾难。

跟随六月和她的新朋友(生者和死者)一起调查小镇的世纪秘密,探索多维空间,闲逛在墓地,抵御来自另一边的巨大怪物,并躲避父母关于毕业后计划的提问。

游戏玩法

六月在地下室

《普通的六月》采用第三人称视角,融合了动作冒险游戏元素。游戏中将包含多种功能,包括激烈的战斗、机智的角色和原创的阴谋故事,将所有元素联系在一起。

游戏似乎在放松的时刻和激烈的生死时刻之间交替。这里,你和生者和死者朋友一起度过时光,你们在墓地闲逛,或者做一些零工来维持生计。与此同时,你的父母会问你关于毕业后的计划,你会避开他们,直到你想清楚一切。

但是,当你度过时光时,你会发现一个古老的秘密历史。它将带领你进入一个多维空间的过山车之旅。来自另一边的巨大怪物会向你袭来,同時,你将与时间赛跑,取消即将摧毁一切的时空灾难。从夏季的恶作剧到世界的末日,《普通的六月》承诺将带来一个既搞笑、甜蜜又恐怖的冒险。

开发

六月站在一个房间里

开发商Finji与Sweet Baby合作,将在未来几个月(或几年)内开发《普通的六月》。Finji在游戏行业并不陌生,之前发布过《Chicory》、《Night in the Woods》和《Tunic》等独立游戏。《普通的六月》是他们的下一个内部开发项目,最近在游戏奖项活动中宣布。

至于图形,Finji采用了2D图像小说风格的角色艺术,融合在3D风格化的艺术美学中。它在预告片中看起来非常惊艳,六月在奇怪的世界中砍杀幽灵生物的场景令人印象深刻。

此外,Adam Saltsman也加入了团队,担任创意总监。他以《Canabalt》和《Overland》而闻名。我们知道Sweet Baby Inc.也拥有丰富的经验,之前曾参与过《Alan Wake 2》、《Spider-Man 2》和《God of War:Ragnarok》等大型游戏的开发。

另外,BAFTA奖获奖者Adam Hay也加入了团队,担任音频总监。他以《Everybody’s Gone to the Rapture》和《Dreams》等游戏的优秀音频设计而闻名。很明显,我们有一个非常有能力的团队领导《普通的六月》项目。现在,给他们时间和耐心,看看他们能带来什么。

预告片

《普通的六月》的预告片在游戏奖项活动中首播。虽然细节还不清楚,但它已经让我们对游戏有了一个很好的了解。你可以看到六月与鬼魂交谈,勇敢地与幽灵生物战斗,同时揭开米德镇中心的黑暗秘密。通常,成长故事会展现超自然的英雄壮举,希望《普通的六月》能够在发布时找到自己的独特身份。

发布日期、平台和版本

六月走在一个色彩丰富的隧道中

我们还没有确切的发布日期。很明显,《普通的六月》还有一段时间,预计将在2025年发布。但是,不着急。Finji可以花所有时间来发布一款值得你时间和金钱的高质量产品。看起来,《普通的六月》目前只确认在PC平台(通过Steam)发布。也许其他平台将在稍后确认,如同将要发布的版本一样。

目前,你可以将游戏添加到Steam愿望清单中,以便在发布时收到通知。或者,关注官方社交媒体账号这里,或者回到我们的网站以获取未来更新。

那么,你的想法是什么?你会在2025年《普通的六月》发布时购买一份吗?请在我们的社交媒体渠道这里与我们分享你的想法。

Evans Karanja 是 Gaming.net 的视频游戏记者兼内容撰稿人,负责报道 PC 与主要主机平台上的游戏评测、专题、购买指南、推荐以及新作发布。

他的游戏热情始于童年,当时他的叔叔送给他一款内置数十款游戏的 Brick Game。随后他转向《Contra》以及其他 NES 经典,点燃了他对视频游戏的终身热爱。

Evans 擅长创作以玩家为中心的内容,帮助读者发现新游戏。他还喜欢玩 Monopoly 等桌面游戏、徒步旅行以及观看 F1。