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芜菁男孩偷邮件:我们所知道的一切

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Turnip Boy Steals the Mail: Everything We Know

到目前为止,Snoozy Kazoo 的可爱小芜菁已经有两次表现出顽皮的行为。逃税还不够,他还要去 抢劫植物银行。现在,他的第三个目标是偷邮件。但有趣的是,该系列正在带我们回到过去:偷邮件显然是芜菁男孩的第一桩罪行。

但这并不是唯一令人惊讶的变化。第一款游戏结合了 砍杀战斗。第二款游戏涉及对安保人员和警察的枪战。现在,我们正在尝试一种新的游戏系统,一个跑酷游戏。我们已经收集了关于故事和游戏玩法的核心细节,你可以在下面的《关于芜菁男孩偷邮件的一切》文章中看到。

什么是芜菁男孩偷邮件?

芜菁男孩偷邮件:我们所知道的一切

芜菁男孩偷邮件 是一款即将发布的跑酷游戏,是 芜菁男孩 系列的第三款作品。它在游戏玩法上有了意外的转变,放弃了战斗而采用了跑酷模式。这并不意味着芜菁男孩不会继续犯下罪行。这次,令人可爱的芜菁又增加了一项轻罪:偷邮件。

Steam 将 芜菁男孩偷邮件 描述为一个邮件抢夺的跑酷游戏。它透露,你将在充满不同包裹的景观中奔跑。另外,你将解锁新的游戏风格,以获得更高的分数并揭开蔬菜镇最新的阴谋。

故事

邮件箱

芜菁男孩偷邮件 将时间拨回芜菁男孩开始犯罪生涯的时候。他从偷邮件开始,偷自无辜市民的邮件。你需要帮助他偷邮件,快速致富。然而,故事却发生了转折,当芜菁男孩偷了一件不该偷的包裹时。

与你可能预期的相反,芜菁男孩偷邮件 的故事模式似乎相当深入。你会遇到新的古怪朋友,可以组队合作。你有一辆喷漆的邮件卡车,载着你的新团队在熟悉的环境中行驶。

但核心游戏玩法是你在不同的景观中奔跑,偷邮件以获得更高的分数和进度。

游戏玩法

芜菁男孩和天鹅绒之间的交流

关于 芜菁男孩偷邮件 的游戏玩法,有几点需要说明。首先,它是一款单人游戏。其次,它是一款 横向卷轴平台游戏。你将解锁不同的游戏风格,以便在无限跑酷模式中生存尽可能长的时间。

以下,我们强调了你可以期待的主要功能。

  • 你将在芜菁男孩宇宙中以快节奏的横向卷轴 2D 跑酷平台游戏形式奔跑。
  • 完成两个模式:故事模式和无限跑酷模式。
  • 解锁许多时尚风格,从猫耳朵到骷髅和秃头的邮件箱。
  • 探索新的和熟悉的芜菁男孩 2D 景观。
  • 获得徽章,可以混合搭配以解锁不同的游戏风格
  • 遇到一个神秘的哥特蛋糕。

开发

芜菁男孩偷邮件:我们所知道的一切

Snoozy Kanoo 仍然负责即将发布的 芜菁男孩偷邮件 的开发。到目前为止,已经有两款 芜菁男孩 游戏:芜菁男孩逃税(2021 年)和 芜菁男孩抢银行(2024 年)。Graffiti Games 发行了前两款 芜菁男孩 游戏。然而,Snoozy Kazoo 将出版第三款游戏。

从顶视图转换为横向卷轴是一个重大成就。 Snoozy Kazoo 扩大系列范围而不是坚持一条路线是值得欢迎的。然而,实验可能会带来挑战。在前几款游戏中,战斗很难给人留下深刻印象。感觉很浮躁,游玩时间很短。

Snoozy Kazoo 能否成功地掌握新的横向卷轴平台游戏类型?即使是新的类型,也很高兴看到芜菁男孩采用新的工具和能力。它将很高兴看到游戏玩法、艺术风格和世界构建方面的某种进步。尽管 芜菁男孩偷邮件 是该系列的前传,但我希望 Snoozy Kazoo 仍然目标更高,无论是提供更多内容、传说、环境等。

预告片

芜菁男孩偷邮件 基本上与其前作相同。卡通主题和有趣的音乐仍然存在,如 公告预告片 所证实。然而,与其是一款顶视图动作冒险游戏,你将会玩一款横向卷轴平台游戏。尽管游戏玩法发生了重大变化,但该系列的核心仍然存在。那个在蔬菜世界中犯下罪行的老故事仍然存在。

在预告片中,你看到芜菁男孩从一个奇怪的送货车中跳出来,可能是为了在熟悉的环境中送邮件。然而,你很快就发现芜菁男孩已经偷了邮件。为什么,你问?为了好玩?为了赚钱?这真的重要吗?当他与一个傻乎乎的巧克力蛋糕聊天时,事情变得更加有趣,她说她是逃跑司机。看来你与她达成了协议,但没有履行你的承诺。

仅凭这段简单的对话,就可以看出 芜菁男孩偷邮件 打算保留其幽默。然而,游戏玩法本身却大不相同。你偷包裹,屏幕上会显示收集的物品数量。节奏很快,前方有不同的游戏风格和障碍。背景也会改变,等等。

发布日期、平台和版本

警察和蜗牛

不幸的是,Snoozy Kazoo 尚未透露 芜菁男孩偷邮件 的具体发布日期。然而,你可以通过将 芜菁男孩偷邮件 添加到你的 Steam 愿望单来了解游戏何时可用。

在此期间,你可以准备好 Microsoft Windows 和 Linux 平台,以便为衍生游戏的到来做好准备。我们一旦了解到任何版本的信息,就会通知你。或者,你可以通过关注 官方社交媒体账号 来随时了解最新更新。

埃文斯·卡兰亚(Evans Karanja)是Gaming.net的视频游戏评论家和特约撰稿人,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统(NES)的《魂斗罗》(Contra),并且只从亲身经历出发,为每一款他评测的游戏都亲自玩过后才会推荐。

他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online的平台特定指南。当他不写作时,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。

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