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5 件《原神》在纳特兰之前需要改进的事
原神 是一个行业巨头,目前尚未显示出任何减慢的迹象。话虽如此,游戏中仍然存在一些明显的问题。玩家有一个请求功能的清单,其中一些功能已经出现在 HoYoverse 的其他游戏中。这使得玩家希望这些功能能够出现在 原神 中。以下列表包含 5 件 原神 需要在纳特兰之前改进的事。
5. 标准_banner 保证
原神 中的一个大问题是标准_banner。虽然对于新玩家来说这是一个很好的功能,主要是因为他们无法提升新的角色,但对于老玩家来说却很令人沮丧。虽然在苏摩尔添加了新的角色到_banner中,但仍然没有一个地元素的标准五星角色。此外,没有办法控制你在_banner中获得的角色。由于有七个不同的五星角色和五星武器,你获得你想要的角色的机会很小。许多玩家甚至没有所有五个最初的五星角色,这些角色是在 1.0 版本中提供的。
玩家希望看到_banner中添加一个保证选择。这可以类似于已经在武器_banner中实施的系统。或者,玩家可以在达到一定的抽取次数后获得一个免费的五星角色。这将使_banner更加吸引人,因为目前对于老玩家来说,这是一个浪费的抽取。 崩坏:星穹铁道 已经为这个问题提供了一个解决方案,这个方案可以在 原神 中使用。这是 5 件 原神 需要在纳特兰之前改进的事之一。
4. 重玩故事事件
虽然 原神 中的许多事件是无关紧要的,但每个更新通常都有一个大事件。这些事件有故事,丰富了世界的背景和许多流行角色。此外,它们有仅在事件期间可获得的武器,你不能用原石购买。这样导致许多玩家错过了重要的角色背景和可能真正帮助他们角色的武器。一些武器,像腐烂的渴望,是某些角色的最佳构建必备。
HoYoverse 已经提到他们正在努力让玩家能够访问较旧的事件。然而,已经有三年的事件,这些问题只会在未来变得更加严重。无论你是否使用故事钥匙解锁还是需要购买一个通行证,这些事件需要以某种方式返回。它们甚至可以进行季节性的重播,新玩家可以在原始事件运行的同时玩通过。 这是 5 件 原神 需要在纳特兰之前改进的事之一。
3. 神器掉落
原神 依赖于随机数生成(RNG)有一个问题,特别是在神器方面。不是只有一个领域可以给你你需要的神器,你还必须不断升级同一个神器的多个副本来获得你需要的属性。这使得整个神器采集过程变得枯燥。甚至每天都在玩的玩家,由于这个系统,也没有很多套好的神器。直接付出更高的树脂成本来获得保证的神器会更容易,而不是采集领域。
虽然这主要影响螺旋深渊,但看到大量数字是乐趣的一部分。有了更好的神器系统,构建会变得更容易。玩家也可能更愿意投资于更多角色,因为获取他们的神器不会那么辛苦。你甚至可以用一些树脂来重置属性。无论如何实现这一点,这都是获得更好的构建所必需的。 这是 5 件 原神 需要在纳特兰之前改进的事之一。
2. 更好的烹饪
烹饪已经成为三年的一个苦差事。曾经是一个有趣的迷你游戏,现在却成为许多玩家的苦差事。如果你已经完善了一个菜谱,你只能一次性大量制作一个菜谱。由于现在有这么多菜谱,大多数玩家都没有完善所有的菜谱。这导致许多玩家宁愿大量制作较旧的菜谱,而不是完善新的菜谱。虽然迷你游戏不需要消失,也许可以改变一下。
此外,能够选择多个完善的菜谱同时制作会很好。这将节省玩家大量的时间,并让他们更快地回到探索中。另外,还可以找到更好的方法来收集烹饪材料。这将使经验丰富的玩家每周的菜谱准备变得更容易,他们已经厌倦了收集莲花。许多系统已经经过了更新,烹饪需要一个新的外壳。更好的烹饪是 5 件 原神 需要在纳特兰之前改进的事之一。
1. 新玩家_banner
随着每个游戏的进行,平衡老玩家和新玩家之间的关系变得越来越具有挑战性。如果你现在开始玩 原神,会遇到一些独特的问题。首先,活动_banner针对新的角色。玩家需要在整个地图中寻找他们需要的物品。如果角色来自稻妻,这将成为一个真正的问题,因为稻妻在故事的第二章之前是锁定的。活动也落入了同样的陷阱,因为大多数活动都发生在新的地区。
虽然随着苏摩尔和枫丹白露成为开放的国家,这个问题已经有所改善,但对于新玩家来说仍然很困难。原神可以通过为早期玩家添加较旧的活动来解决这个问题。还可以为早期玩家添加一个第三个_banner,包含了留云港和蒙德的五星角色。这将给他们机会在旅程早期获得他们可以很好提升的角色。 这是 5 件 原神 需要在纳特兰之前改进的事之一。
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