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塞尔达传说:王国的泪珠 —— 最佳融合组合

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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Best Fuse Combinations

就像没有什么能超越 塞尔达传说:荒野之息 一样,塞尔达传说:王国的泪珠 已经远远超过了对新续作的期望。它是一个更大、更好、更繁忙的作品,引入了许多新的功能,包括新的融合能力。融合,如其名称所示,允许林克将任何两个物品结合起来,创建一个更强大的武器或盾牌。你可以增加基础武器或盾牌的耐用性或攻击力。并且通过使用整个海拉尔中发现的最有用的物品。理想情况下,你会希望使用具有矿物、元素属性的物品,或者你可以拾取怪物掉落的物品,包括像角和脚趾甲这样的身体部位。否则,几乎任何你可以在海拉尔与之交互的东西都有很高的几率可以融合。所以,跟随我们的 塞尔达传说:王国的泪珠 —— 最佳融合组合文章来发现。

5. 盾牌 + 宙奈火箭 = 火箭盾

火箭本身很强大。但是,你知道吗,你可以将盾牌与宙奈火箭融合,创建一个火箭盾?它可以让你在保护自己免受敌人攻击的同时,冲向天空。然而,覆盖的距离并不是很大。你不能使用火箭盾飞到天空岛上。

尽管如此,火箭盾在早期游戏中证明是非常有用的,尤其是在行进中。例如,你会发现升天能力只在你想要“升天”的表面范围内有效。如果不是,你可以使用火箭盾来给自己一个提升。或者,使用它来跳过一些谜题。或者,你可以使用火箭盾从更高的位置向敌人发射慢动作射击。

火箭盾有一个明显的缺点,就是你只能使用一次。之后,火箭就会从盾牌上消失。如果你想更远地飞行,电池很快就会耗尽。然后,它将在覆盖一定距离后消失。哦,还有盾牌的耐用性也会减少。所以,尽量将火箭融合到一个较弱的盾牌上,你不介意更换它。

4. 长矛 + 长矛 = 双长矛

塞尔达传说:王国的泪珠 —— 最佳融合组合 双长矛

当然,融合你的武器或盾牌到一个新物品上更有趣。然而,你也可以进行双重融合,这反过来又可以将基础武器或盾牌的力量加倍。例如,融合两个长矛,可以大大帮助你最大化武器的远程能力。它可以帮助创造更多的距离,同时也增加长矛的伤害输出。

双长矛(或双盾,或者其他)是使一个已经可靠的武器表现得更好的最简单方法。由于长矛已经提供了最长的范围,并且在战斗中很有用,为什么不将其影响加倍,特别是面对更强大的敌人时?

3. 箭 + 火/冰/电楚楚果冻 = 楚楚果冻箭

楚楚果冻是一种特殊的胶状物质,提供有用的元素属性。要获得楚楚果冻,你需要与楚楚生物战斗,它散布在整个海拉尔。收集后,你可以使用它来制作可以融合到你的武器和箭上的药水(或将它们像手榴弹一样抛出)。

奖励是,有不同类型的楚楚生物,包括火、电和冰。当你将它们与箭融合时,它会对敌人造成巨大的、爆炸性的元素伤害。火会释放热量,爆炸成火球。另外,它会在敌人着火时继续造成伤害。同样,电会电击和晕眩对手,而冰会冻结他们。并非所有敌人都会对元素攻击做出反应。然而,王国的泪珠 中的大多数敌人都容易受到影响。

除了战斗,你可以使用楚楚果冻箭来在海拉尔中行进。比如说,你遇到一个水体。你可以使用冰楚楚果冻来创建冰块,以便跳过。只要记住只将楚楚果冻与箭或其他中到长距离的武器融合。如果你使用它们与近战武器,它可能会影响林克的健康。

2. 盾牌 + 泡芙蘑菇 = 泡芙盾

塞尔达传说:王国的泪珠 最佳融合组合

泡芙蘑菇与盾牌完美结合,因为它们帮助创建一个迷雾AOE,帮助你偷偷地击中敌人几次。迷雾对林克也有影响。然而,这几乎无法与对敌人的毁灭性影响相比。泡芙盾在敌人击中泡芙蘑菇时激活。这将导致它爆炸,创建一个烟雾蒸汽,覆盖几米范围内的所有东西。

虽然泡芙盾在游戏早期可能没有太大的作用,但它可以大大提高赢得对抗更强大敌人的战斗的几率。通过在战斗中创建一种致盲效果,你可以在几秒钟内对迷惑的敌人造成大量伤害。

1. 箭 + 眼球 = 眼球箭

 

塞尔达传说:王国的泪珠 最佳融合组合

最常用的融合组合之一是眼球箭。特别是如果你在瞄准和击中目标时遇到困难。要获得眼球箭,你需要收集一个倒下的怪物的眼球并将其附着在你的箭上。虽然这个过程很不愉快,但使用眼球箭的回报非常丰厚。

一旦你在附近发现一个敌人,眼球箭允许你轻松地锁定它并击中目标。即使敌人行动迅速或无法保持在一个地方。眼球箭也会击中它。并且不仅可以杀死敌人,你还可以在狩猎食物时使用眼球箭。这样,你几乎总是可以击中目标,即使它们在逃跑或飞走。

那么,你的想法是什么?你同意我们的 塞尔达传说:王国的泪珠 —— 最佳融合组合列表吗?还有我们应该知道的其他融合组合吗?请在我们的社交媒体 这里 告诉我们。

埃文斯·卡兰亚(Evans Karanja)是Gaming.net的视频游戏评论家和特约撰稿人,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统(NES)的《魂斗罗》(Contra),并且只从亲身经历出发,为每一款他评测的游戏都亲自玩过后才会推荐。

他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online的平台特定指南。当他不写作时,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。

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