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The King of Fighters XIII: Global Match — 我们所知的一切

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The King of Fighters XIII Global Match

The King of Fighters XIII Global Match 是 SNK 备受赞誉的 3 对 3 格斗游戏的回滚网络代码版。它保留了 KOF XIII 精细的手绘精灵作品和要求极高的连招系统,同时用更适合现代竞技的基础设施取代了原有的在线体验。

The King of Fighters XIII: Global Match:基本信息

  • 当前状态: 已发布
  • 发行日期: 2025年2月19日
  • 开发商: SAFARI GAMES
  • 发行商: SNK CORPORATION
  • 类型: 动作
  • 已验证的商店平台: Windows
  • 模式: 单人,在线 PvP。
  • 控制: 完全支持手柄。
  • Steam 成就: 46

剧情与世界观

故事在 Ash Crimson、Saiki、锦标赛以及操纵大蛇之力的尝试围绕的 Ash 篇章中结束。团队专属场景和选择揭示了原始街机路线之外的事件。格斗游戏新手无需了解所有前作情节即可享受锦标赛,但老玩家能从角色关系中获得最明确的回报。

The King of Fighters XIII Global Match

实际游戏体验如何

玩家在比赛前选择三名格斗家并决定出场顺序。跑动、跳跃、超跳、翻滚、反弹攻击、防御管理、Drive 取消、Hyperdrive 以及以能量条为基础的 Neo Max 技能构成了一个快速且拥有巨大连招潜力的系统。队伍构建很重要,因为首发格斗家、能量条构建者和锚点角色需要不同的强项。

核心系统

  • 可自定义顺序和策略的三人队伍
  • 快速跳跃、翻滚、Drive 取消、Hyperdrive 与 Neo Max 攻击
  • 包括三名特别新增角色在内的36名角色
  • 剧情、街机、试炼、教学、生存和计时赛
  • 回滚在线对战、多玩家大厅以及观战模式

The King of Fighters XIII Global Match

剧情、进度与可重复性

角色表包含36名可玩角色,包括 NESTS 风格的 Kyo、经典的 Iori 和 Mr. Karate。剧情、街机、教学、每位角色十个连招试炼、计时赛、生存、训练和自定义支持单人练习。在线大厅允许多名玩家加入或观战,而回滚网络代码使排名赛、休闲赛和好友对战成为本版的主要亮点。

多人、合作、VR 与操作方式

模式: 单人,在线 PvP。 输入: 完全支持手柄。

The King of Fighters XIII Global Match

艺术、音效与氛围

KOF XIII 仍然是密集 2D 精灵动画的展示:姿态变化、受击反应、必杀技和背景细节在此规模上极为罕见。强烈的冲击效果保持了快速交锋的可读性,配乐在团队主题曲和戏剧性锦标赛曲目之间切换。艺术风格并非复古滤镜,而是逐帧精心制作的作品。

发行状态与购买内容

《拳皇 XIII:全球对战》已全面发行,目前通过Steam进行销售。经验证的列表为Steam

语言与可访问性

列出的界面/字幕/音频语言: 英语、法语、意大利语、德语、西班牙语(西班牙)、简体中文、繁体中文、日语、韩语(完整音频支持)

商店列出的可访问性功能: Steam 目前未对该列表应用特定的可访问性功能标签。

游戏前的实用提示

强烈建议使用手柄或街机摇杆,尽管键盘亦可使用。回滚在稳定的有线连接下最为有效;它无法完全弥补严重的延迟或无线数据包丢失。完整的手柄支持、在线排行榜、云存档以及 Remote Play Together 均已列出。高难度的操作上限意味着教学和试炼模式非常有用,但试炼连招更像练习——并非总是最佳的对战策略。

PC 系统需求

以下是目前公布的 PC 版系统需求。主机玩家无需满足这些规格。

最低配置

  • 操作系统:Windows
  • 处理器:Intel Core i5
  • 内存:4 GB RAM
  • 显卡:Nvidia GeForce GTX 770 2GB / AMD Radeon R9 280 3GB
  • DirectX:版本 11
  • 存储空间:10 GB 可用空间

推荐配置

  • 操作系统:Windows 10
  • 处理器:Intel Core i7
  • 内存:8 GB RAM
  • 显卡:Nvidia GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 480 4GB
  • DirectX:版本 11
  • 存储空间:10 GB 可用空间

谁适合玩《拳皇 XIII:全球对决》?

《全球对决》面向竞技格斗游戏玩家、像素艺术爱好者以及愿意练习操作的玩家。教程虽有帮助,但试炼和高级移动要求很高。回滚技术提升网络表现,但并不能改善每位对手的连接质量,因此有线对战仍是更佳选择。游戏没有四人组队模式;每支队伍由单个玩家控制。

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更多截图和视频

Evans Karanja 是 Gaming.net 的视频游戏记者和内容撰稿人,负责报道 PC 和主流主机平台的游戏评测、专题文章、购买指南、推荐以及新作发布。

他对游戏的热情始于童年时期,叔叔送给他一款内含数十款游戏的 Brick Game。随后他转向了 Contra 和其他 NES 经典,点燃了对视频游戏的终生热爱。

Evans 擅长创作以玩家为中心的内容,帮助读者发现新游戏。他还喜欢桌面游戏,如 Monopoly,徒步旅行,以及观看 F1。