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切割虚构:我们所知道的一切

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Split Fiction: Everything We Know

你玩过多少个Josef Fares游戏?从我记忆中来说,有《兄弟:两个儿子的故事》、《它需要两个人》和《一道出路》。还有其他的吗?我是说,这似乎是Hazelight Studios的生活方式,开发合作冒险游戏。而我的上帝,他们制作的合作冒险游戏太棒了。但不要听我的话,有一个预告片现在可以让你充分准备自己为发布做准备,几乎所有必需的故事和游戏元素你都可以知道。更好的是,你可以阅读我们的《切割虚构:我们所知道的一切》文章,了解最终游戏的所有内容。

什么是切割虚构?

Mio和Zoe

《切割虚构》是一款即将推出的合作动作冒险游戏,由《它需要两个人》的创作者开发。虽然游戏刚刚在世界首秀,但它将比你想象的更快到来。准备好跳出你的舒适区,在游戏的Steam页面承诺将是一场令人震惊的旅程。你将探索不仅仅是一个科幻世界,还有一个幻想世界,轻松地在两者之间跳转。

虽然《它需要两个人》非常出色,这款游戏赢得了2021年的年度游戏奖,Hazelight Studios计划将其能力推向新的高度。

故事

Mio和Zoe

跟随Mio和Zoe,两位分别专攻科幻和幻想的作家。他们报名参加一个模拟程序,承诺将他们写的故事变为现实。然而,一个意外事故导致他们被困在一个可疑的模拟中,交织了科幻和幻想世界。更糟糕的是?模拟程序似乎决心偷走他们的创意想法。

所以,虽然他们是陌生人,Mio和Zoe必须一起合作,打破程序。在你的冒险中,你将面临许多风险和挑战,包括记忆中的漏洞。然而,通过在线合作,你可能有机会成功。

游戏玩法

龙

虽然任务艰巨,《切割虚构》将为你提供各种技能和能力。这些将被应用于你面临的挑战,需要技巧和策略。你的冒险将围绕着在科幻世界和幻想世界之间跳转,尝试在一个陌生但又迷人的世界中找到方向。同时,你将形成一段意外的友谊,这将开花结果,成为一段意外的友谊。

根据Steam的说法,《切割虚构》计划成为一款独特的动作冒险游戏,能够从头到尾吸引你的注意力。你将遇到意外的转折和惊喜。有时,你可能会驯服一条野龙,有时你可能会与网络忍者对战。还有更多令人兴奋的时刻和事件等你发现,比如强大的巨魔,凶猛的敌人和躲避机器人停车场务员扔过来的汽车。你已经可以感觉到这款即将推出的游戏将会非常奇怪,但又非常有趣,但在其核心,它被设计为与朋友一起享受。

《切割虚构》将是一款在线合作动作冒险游戏。所以,它需要两个人一起跳舞,拥有一个朋友通行证的好处。朋友通行证将允许一位玩家购买游戏,并能够与另一位玩家无需额外费用地一起玩。另外,在线多人游戏将包括分屏合作,适合最亲密的游戏体验,以及跨平台多人游戏,以便与世界各地的任何玩家无缝组队。

以下是你可以在《切割虚构》中期待的关键特性的总结。

关键特性

  • 合作冒险:你将与朋友在分屏模式下组队。这需要合作,培养精确的时机,并克服激烈的挑战。
  • 大量多样性:每个你将要发现的关卡都旨在引入新的能力。这样,你的冒险将始终保持新鲜。它们将从幻想和科幻世界中汲取灵感,从与猴子跳舞到与邪恶的猫战斗。你还将体验到各种旅行机制,从骑沙鲨到跳上重力自行车。你可以期待一个充满谜题、平台跳跃和更多元素的平衡。
  • 意外的友谊:虽然Mio和Zoe一开始是陌生人,并不特别喜欢对方,但他们通过共同应对意外的转折和探索自己的狂野想象力,培养出了一段意外的友谊。

开发

Mio和Zoe

Hazelight Studios与Electronic Arts合作,将很快推出《切割虚构》。这款新游戏似乎已经在视觉和游戏性方面达到了新的高度。《它需要两个人》在图形方面并没有开辟新天地。然而,这款即将推出的游戏看起来非常惊人,其游戏性也非常吸引人,融合了更多令人着迷的想法。

预告片

查看《切割虚构》的世界首秀预告片,该预告片在2024年游戏奖颁奖典礼上播出。这是一个非常详细的预告片,由Josef Fares本人讲述。但也许最令人兴奋的细节是可以骑乘的猪,它们使用放屁来将自己发射到空中。我是说,有什么比这更令人上瘾和滑稽的呢?

发布日期、平台和版本

切割虚构:我们所知道的一切

你可能刚刚知道《切割虚构》。然而,你不需要等待太久就可以获得最终游戏。事实上,你可以放心地知道它将于2025年3月6日发布。这距离现在并不太远。所以,请务必将游戏添加到你的Steam愿望清单中,以便在发布当天不错过任何消息。

或者,你可以通过Steam预购游戏,价格为49.99美元,尽管游戏将在PC以外的其他平台上发布,包括PlayStation 5和Xbox Series X/S。不幸的是,似乎没有替代版本可供预购。然而,为了获取更多信息,你可以随时关注官方社交媒体账户。

那么,你的想法是什么?当《切割虚构》发布时,你会购买一份吗? 让我们知道你的想法,通过我们的社交媒体账户

埃文斯·卡兰贾是一位视频游戏评论家和特稿作家,现任职于Gaming.net,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏报道。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统上的《魂斗罗》,并且只从亲身经历出发撰写文章,对每一款他报道的游戏都亲自玩过后才会推荐。

他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online上的平台特定指南。在不写作的时候,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。