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塞努阿:我们所知道的一切

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Senua holds sword and axe in dramatic key art with golden energy

忍者理论 刚刚揭开了一个大新闻,游戏世界仍在处理它。 在 Xbox Games Showcase 2026 期间,位于剑桥的工作室揭露了 塞努阿,一款全新的动作冒险游戏,设定在地狱之刃宇宙中,它让几乎所有人都感到意外。 这原本应该是一个以慢节奏的电影体验、亲密的单对单战斗和关于精神病和北欧神话的五小时故事而闻名的工作室。 屏幕上的内容看起来像是一个完全不同的生物。

原版 地狱之刃 发布时是一款“独立AAA”游戏,由仅25人组成的团队开发,销量超过100万份,在2017年的游戏大奖中获得了最佳演出奖,证明了一家小型工作室可以在很小的预算下提供AAA级的故事讲述。 地狱之刃2加倍了这种电影雄心,于2024年5月发布,并因其视觉效果而受到赞扬,同时也因其有限的战斗深度和短暂的五到八小时的游戏时间而受到批评。

塞努阿 是对所有这些的回答。

什么是塞努阿?

塞努阿在黑暗的废墟中与一个发光的敌人对峙,周围是爆炸性的金色光芒

塞努阿 是一款由忍者理论开发、由Xbox Game Studios发行的单人动作冒险游戏。 名称选择本身就透露了一些信息。它被简单地称为 塞努阿。盒子上没有“地狱之刃3”的字样。

工作室负责人多姆·马修斯清楚地解释了这一决定。标题反映了这款游戏是系列中新鲜而不同的东西,与前两款地狱之刃游戏相比,有着不同的意图。那些早期的游戏在电影呈现方面投入了大量精力,战斗和探索在故事讲述之下扮演着次要角色。 塞努阿 从根本上重新平衡了这种关系。它大约将体验均匀地分配在战斗、探索和解谜之间。

你重新扮演塞努阿的角色,一位卡在生死之间的凯尔特战士,游戏承诺提供战术战斗、全面的武器库、双持机制、与塞努阿对现实的认知相关的特殊能力,以及大规模的Boss战,这些都是前两款游戏几乎完全跳过的内容。 此外,忍者理论反复强调:你不需要玩过之前的地狱之刃游戏就能理解 塞努阿 中发生了什么。故事是独立的。如果你从2017年开始就跟随这个系列,你可以期待看到熟悉的面孔和穿插在整个故事中的回调。

故事

塞努阿蹲在雾气笼罩的石头废墟中,一位手持火炬的人挡住了她的去路

塞努阿 的故事发生在第一款和第二款地狱之刃游戏事件之后,但它讲述了一个完整的独立故事,拥有自己的开始、中间和结尾。 塞努阿 发现自己被困在一个破碎的炼狱中,这是一个由她的记忆、她的痛苦和伴随她整个系列的精神病所塑造的地方。

马修斯分享了一个关于背景的细节。这个炼狱版本是以 塞努阿 的童年故乡为模型的,这意味着她在某种奇怪而安静的方式中回到了家。整个故事中,她的信念是,通过治愈她一生的伤口,她可以找到平静,解开来世的大门,终于与她所爱和失去的人团聚。

游戏玩法

塞努阿穿过绿雾向前奔跑,前方有一座破碎的堡垒轮廓

地狱之刃游戏一直将战斗锁定在一对一的遭遇中。一个敌人,一场战斗,重视电影感和强度。作为前两款游戏的玩家,我喜欢那种强度,但社区多年来一直在要求更多的深度和自由。忍者理论似乎认真对待了这种反馈,因为根据工作室迄今为止分享的所有官方信息,塞努阿 正在以他们称之为“战术选择”的哲学从头开始重建战斗。

那么,这实际上是什么意思?好吧,多姆·马修斯在他的 Xbox Wire 采访 中描述了一个特定的例子。他描述了一个有四个敌人分散在不同海拔的空间,并解释了游戏应该如何让你选择是否偷偷绕过,抓住附近的武器,先消灭高地上的威胁,或者直接冲进去。除了这些之外,隐身似乎是系列中第一次真正可行的选择,这意味着在某些遭遇中是否完全参与战斗的决定完全取决于玩家。

武器系统似乎建立在同样的玩家选择理念之上。 塞努阿 有一把主要的剑,但根据工作室的说法,她也可以从敌人和环境中拾取次要武器。长斧、短斧、可投掷的武器,甚至火炬都被提及过,双持据报道几乎适用于所有这些。忍者理论还谈到了专注能力,它们被描述为基于感知的力量,基本上允许 塞努阿 在战斗和探索过程中操纵现实本身。对神话生物的Boss战也已被确认,尽管忍者理论目前正在保密具体细节。

除了战斗之外,马修斯表示,游戏的目标是将体验大致均匀地分配在战斗、探索和解谜之间。世界被描述为相互连接的地点,大约是 地狱之刃2 的两倍大小,具有更快的移动速度和垂直探索融入其中。环境细节也可能在 塞努阿 在故事中发展能力时获得新的意义,至少基于工作室迄今为止所暗示的内容。

开发

塞努阿的脸浮现在金色扭曲的图案中,眼中闪烁着强烈的光芒

塞努阿的传奇:地狱之刃2 于2024年5月发布,到同年9月,忍者理论已经深入地投入到了 塞努阿 的制作中。多姆·马thew斯 将这种快速的周转描述为完全故意的,因为团队希望保持他们的势头,并在 地狱之刃2 的技术管道仍然新鲜的时候,将创作工作交到玩家手中。

为了使这一时间表成为可能,马thew斯 做出了一个艰难的决定。之前宣布的实验性恐怖游戏 Project Mara 被取消,这样工作室就可以将每一位开发人员都集中在一个统一的项目上。结果,工作室的所有 85 名创意人员都在一起为 塞努阿 工作,这是自 2013 年的 DmC:魔鬼猎人 以来,忍者理论工作室第一次发生这样的事情。游戏运行在虚幻引擎 5 上,建立在使 地狱之刃2 成为 2024 年最好看的游戏之一的相同技术基础上。

然而,目前围绕这个项目存在着巨大的不确定性。就在 塞努阿 揭幕几天后,游戏记者斯蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)从 Game File 提出了报告,表明微软已经计划在Xbox Games Showcase举行之前就将忍者理论工作室出售或关闭。 根据这些报告,游戏的展示出现在Xbox Games Showcase上,部分是为了吸引潜在的工作室买家。同时,Xbox CEO 阿莎·沙尔玛(Asha Sharma)的内部“重启”备忘录承认了尽管投资超过200亿美元,但收入仍在下降。无论忍者理论是否能够找到买家、独立还是面临关闭,都是悬在 塞努阿 2027 年发布窗口上方的最大问题,工作室承诺在接下来的几个月内与社区分享开发更新。

预告片

《塞努阿》的公告预告片在Xbox Games Showcase 2026上首播,从开场帧开始,它就与地狱之刃系列之前展示的任何东西都有着完全不同的基调。 塞努阿 从一个神秘的金色物质中出现,从那一刻起,镜头几乎完全转移到游戏画面上。你可以看到她在敌人营地中潜行,然后使用双持武器同时对付多个敌人,接着她向高处的目标投掷斧头。

除了战斗之外,预告片还展示了更为明显的垂直移动,塞努阿 以老游戏中没有的速度在环境中跳跃和攀爬。预告片的结尾转变成了一场对神话生物的大规模Boss战的暗示。值得注意的是,所有展示的画面都来自早期的预发布版本,因此2027年的最终版本可能看起来更为精致。

发布日期和平台

塞努阿站在一个被金色光束照亮的阴影人物面前

塞努阿 已确认将于2027年发布。具体月份、日期和区域价格仍未宣布。预购尚未在任何平台上开放。

以下是 塞努阿 新游戏的完整平台阵容:

Xbox Series X 和 Series SPC 版 Steam、PlayStation 5、Xbox Cloud 和“支持的游戏手持设备”(可能是 Steam Deck、ROG Ally 和类似的设备,尽管具体细节尚未确认)。

游戏将在Xbox Game Pass上发布,并支持Xbox Play Anywhere,因此一份购买即可涵盖Xbox和PC。对于PS5玩家来说,它将以全价零售价提供,没有任何迹象表明会在发售时包含在PlayStation Plus中。

有趣的是,塞努阿 标志着该系列的一个里程碑,即其在多个平台上的同时发布。原版地狱之刃于2017年在PS4和PC上发布,2018年登陆Xbox One。地狱之刃2则相反,于2024年5月作为Xbox和PC独占游戏发布,2025年8月才登陆PS5。 塞努阿 完全消除了这种碎片化,让每个人都能在同一天获得游戏。

考虑到工作室不确定的所有权情况,平台细节和Game Pass状态可能会在忍者理论更换所有权之前的发布时发生变化。就目前而言,所有这些都是通过Xbox和 塞努阿 官方网站正式确认的。 等待2027年的日子刚刚变得更加艰难。请准备好愿望清单。

常见问题

塞努阿是第三款地狱之刃游戏吗?

塞努阿 是地狱之刃系列的第三款游戏,但忍者理论故意放弃了地狱之刃的品牌名称。工作室将其描述为一个具有与前作根本不同的游戏结构的独立动作冒险游戏。

我需要玩过之前的地狱之刃游戏才能玩塞努阿吗?

忍者理论已经确认 塞努阿 被设计为一个独立的体验,是进入该系列的理想入口。你可以在没有任何系列前知识的情况下开始游戏。

塞努阿游戏什么时候发布?

塞努阿 的目标是2027年发布。具体日期、月份和价格仍未宣布。

塞努阿支持哪些平台?

塞努阿 将在Xbox Series X/S、PC(通过Steam)、PlayStation 5、Xbox Cloud和支持的游戏手持设备上发布。它还将在Xbox Game Pass上发布,并支持Xbox Play Anywhere。

塞努阿是否在Game Pass上?

是的。 塞努阿 已确认为Xbox和PC上的日一Game Pass游戏。

塞努阿是开放世界游戏吗?

塞努阿 的世界大约是地狱之刃2的两倍大小,采用相互连接的地点,但忍者理论已经澄清,它通过这些相互连接的空间讲述一个线性故事。它应该被认为是一款动作冒险游戏,而不是开放世界游戏。

Project Mara发生了什么?

Project Mara已经被取消。忍者理论的多姆·马thew斯决定将整个85人的工作室集中到 塞努阿 一个统一的项目上。

谁开发塞努阿?

忍者理论开发 塞努阿。工作室目前隶属于Xbox Game Studios,其未来的所有权仍不确定,据报道微软计划要么出售要么关闭该团队。

我可以预购塞努阿吗?

预购尚未开放。你可以在Steam、Xbox商店和PlayStation商店上为 塞努阿 加入愿望清单。

Amar 是一位游戏爱好者和自由撰稿人。作为一位经验丰富的游戏内容撰稿人,他总是了解最新的游戏行业趋势。当他不忙于撰写引人入胜的游戏文章时,你可以找到他作为一位资深游戏玩家在虚拟世界中占据主导地位。